|

楼主 |
发表于 2009-9-5 09:01:01
|
显示全部楼层
第一次战斗各色的NPC除了会提供玩家各种情报和服务的NPC外,还存在着各种随时可能攻击玩家的NPC。我们可以从NPC名字的颜色上来加以区别。
, T2 J z# E5 R4 u+ t; K 6 X \4 j! g, o: I. g4 E; f4 a
图1: 橙色名字:非主动怪物 7 @7 X: p% }" d8 ^
橙色名字:非主动怪物,只有受到玩家攻击后,才会开始进攻玩家。部分橙色怪物在受到技能锁定的时候也会进攻玩家
9 k+ f3 V8 b1 x2 }4 z 2 h! W0 {& d3 T% `! s$ q
图2: 红色名字:主动怪物
; m$ e; ~! _8 O4 d* z红色名字:主动怪物,当有玩家靠近的时候,他们就会主动的进攻玩家7 e% [; a0 F ~3 q" p: ]! w) f
1 c, J+ N2 O+ S. s" ]4 E( r4 u6 Y攻击间隔
( @5 ?& _6 q: k8 d, N& A图3: 玩家角色的头上就会出现技能条
4 s! U% ]9 p$ L, J+ d当玩家开始攻击怪物的时候,玩家角色的头上就会出现技能条,表示执行的技能正在准备中。当技能条到达顶点的时候,技能就能发动了。有些技能是无需技能条的。1 `" O$ W6 n; R) {
/ K( c: v: U, `" {其他知识在团队作战中,如果能够从敌人的背后发动攻击的话,就能够给予敌人造成更大的伤害,在合战中,对其他玩家也一样有效。, q# C) P9 _; D( K1 J- ?
4 {( r5 m" n8 A% L! V0 z( t
战斗的胜利
. S$ J( G2 H1 H+ n* p2 D图4: 当击倒敌人就能够获得战斗的胜利
/ |, s" g3 p2 ^& u: D+ @6 |当击倒敌人就能够获得战斗的胜利。战斗胜利能够获得敌人所携带的战利品,以及击倒敌人所用武器的经验值。2 G3 [$ d- o+ x/ T% b' K& |
' I1 |4 O8 L0 l# j- c: G( M! j战斗败北 2 o; V' Q8 q; ^- U5 m- O
图5: 战斗败北后的状态
7 M" Y0 J) e" Y0 k当玩家角色的HP为0的时候就会战斗失败。在战斗失败以后,玩家可以选择复活的方式再次开始。当然复活的地点可以选择最后所记录的【祠】以及在原地复活。2种不同的复活方式所受到的惩罚也是不同的。原地复活需要比在【祠】复活花费更多的时间去恢复。0 ?8 x# \2 w2 \; k+ g1 d
无论选择哪种复活,复活之后都会有一定的角色无敌时间,如果还身处危险的话,需要好好利用来逃脱危险。7 ^+ K1 h Z+ D( H4 h. B
+ _0 R+ [) C1 `% ]. p, f
道具使用在三国世界中另一大特色就是拥有着非常丰富多彩的各种道具0 p! U g5 k/ R- {9 m9 Q
而能够使用的道具主要分成三大类:药、灵符、食物$ Q2 Y2 V6 x$ K$ A/ M) ~4 V
部分道具可以拖动到简易道具栏中,按下指定的快捷键,就可以使用对应的道具。
: m* E6 Z7 A& ^! P, s8 E也可以打开道具栏,选中道具,单击右键,选择【使用】指令来使用该道具。
. a+ {, u5 X# w . E3 ^' S2 n* T4 {- O
图6: 三国世界拥有着非常丰富多彩的道具 2 K5 G$ [& K& C) ^1 s/ @
1 q6 E* u% z t+ v
宏的使用怎么样,是不是突然觉的太复杂了?没关系,游戏中还含有十分简单的宏系统。, ?) Y+ J @6 e2 b7 Z' B
宏系统是通过玩家预先输入各种指令后,按下对应按键就可以做出连续动作的一种系统。
! r8 j! [! U7 M' y3 n除了游戏中各种技能外,还包含各种社交指令,甚至是对话。
/ s" w4 j2 a" }9 H o充分运用好宏的功能,能够给玩家的三国生活带来很大的方便。 |
|