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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。/ W9 }3 I6 U8 L( Z
  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。
6 X. x1 ]; k7 Y& I- n9 f  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……, x6 _1 B5 ^  ?( I
  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
! r6 H/ ?9 p6 |0 z  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N" B3 E5 x$ u4 i) j6 `+ g" J
  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)
" ]8 t5 Q2 b4 K: a4 w$ c  N  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。
3 g" a/ `( V3 p) w4 a  o  G  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。6 y2 {1 Q# }3 P
  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。( Q9 E9 V6 u. |4 D) b) v& T
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:$ b& h$ J- r! J9 ]- ?/ Q  o- p1 H
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指/ {0 ?: s+ R) I7 w% o. _. C) q
  持续减速——少阳指1 i# B2 I4 J' l
  远程定身——芙蓉并蒂
7 Q" ?5 v6 W+ N  另外,3测后要加上的2条是- Q) _! e$ `! O$ p
  无限定身——花衍
8 J" ?- D" ]& N5 C* _" w  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇0 ^- l) L( U3 h
  所以花间的定位应该是:% K4 f( o7 }8 g: C+ A  q8 X' t! d
  出色的DOT提供者
3 Q5 E" Q8 H- |# y( {" Z  具有较强控制与反控制力的内功门派( s: S& C0 A, l. ?5 @" e% o
  风筝王
* i3 d+ }5 Z0 G  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段
" B( C6 Y* Q# @+ f4 Z  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。% B% W4 b# U9 ^* f( p8 q
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。
4 F% \  H( V1 O+ X2 e7 z2 G  3者的杀伤力大致为12:10:7。
4 c: R! P$ r1 |' r, x, O  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
% d8 M  T6 s1 X. q9 H  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。
% _* Y% O% ]$ Y9 r8 @/ U  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。) {. ?- @3 l& ]) M, h. C; y
  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。8 f" H8 t* ]! c3 A" D3 ~, r
  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。
7 e$ W9 W+ x/ t6 h  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)" ~4 F; ~5 {0 U
  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
! h# b, a0 b, u% \) h3 p, U$ }  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。
8 z* \, H/ O" ]: Y3 g, M# Z  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。. f: w, s6 A% s8 z5 P4 d
  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:
! [; \8 Z- |$ j' o! b* F; a3 B* I  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。
( S. Y+ a2 f) _; Q* z% n  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。) `6 I+ M& P9 ~) I; c; U
  但是,事情总有一些不如意的……
$ r: k* u  A- C( Y. I( d
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。% ?) d" \. s' a) Y4 s
  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?
/ `' v' _3 ]4 X: M. b6 W& S' U: x+ M  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。& L0 ~$ P1 S8 w9 K; d. C' ?0 [5 r
  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。$ ?  Q, }" o- y3 g) o( B6 v
  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。* u3 S/ e) J: U# A. _
  比较难以实现,但是聊胜于无。
0 ^" W' l' U  a  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。
0 n' ?8 X+ A2 d$ x$ w# M  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。$ `7 t, R/ {: B0 M& I; F: [
  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。
0 b- c, b9 s4 ]9 R  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。
5 i1 n) p5 g0 R; D1 m* _' X! w, v$ Y  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。
, }$ H- B1 G/ m( Z1 X  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。. b) N- |0 Q: C# o; ?; c* K
  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。+ {' `! R& l1 v- X6 q
  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。
0 x+ n# W$ n- i( h; l4 t3 W# y8 a  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。
( L& d/ R2 h: y* Y; e" ~" c; o2 m
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。" s. L) |8 I- I) q& |; r5 N: i
  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。
" P5 ?$ D1 U( J; f+ }  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。
+ U/ s/ f. S1 m! ~- i7 E. h8 H  y! P  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。
. P+ y* x6 T. ^' O5 ?, `  \' R0 K  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。1 m& N6 ^( b4 _  V6 ]' ?
  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。, {7 Q' p& z" t
  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。, @; \! O) X# @% ~% r& y0 X+ d9 X
  让我们看一下花衍的使用套路吧
9 u$ C  i" N7 D' g  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
5 g4 P% x- B; `0 [3 f  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。
9 f: d' \3 p* ?$ M; h  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。" @; Y( S& F( l7 C
  缺点更明显,你没这么多蓝。. i) y4 ^4 l9 X; y- a9 K# Q
  而且,这根本不是风筝!( I2 w8 y* z, R" i
  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:) _7 s% K  u) u  \- `# K2 S
  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:5 Z1 ^4 J6 \1 f6 C0 U1 d! C3 H1 N) Y
  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。1 x- O) J: p" A$ D
  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-9 t0 u' p) p: a$ x# [. |" v
  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>
( Q. g8 ]' u- p6 i( o3 R/ c3 Y  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。4 k% \7 Z5 d0 B7 D2 H
  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。" x( N/ r# G: H: {$ o# e2 |
  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。) @8 T3 E% f2 A3 Z  v
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。  l- S4 v/ c; w; {/ E! O# Y( D1 t) J
  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。+ d4 k: A$ z! j! O% \
  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。  m7 ], j% C  x+ o/ y" ]
  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。
( t4 n; D5 A- @4 X  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。
( }9 j5 b. |+ Z3 B  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。! S: d7 l( s9 t/ @) i  e# U
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。9 d; W% ~3 b8 d+ ^+ D
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了
+ h7 A. I$ r, h1 y/ ?+ g" T  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。
4 C/ H, |- h5 g  最后,我再点东西吧。8 b; Z% Y+ i9 K" C+ p3 z) R
  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
7 {) a0 j) y4 E  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。% ~0 B. Y% g) x  \6 m2 J
  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害
( M  _! e) C8 g) k  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。
& i) p/ h# M! P) B6 R* F  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。
. d0 m4 t  q. N- a  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?
- D9 U! z' p" d! A5 Z  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。0 \7 A/ a& G) \4 H
  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。7 T- m3 H( L3 c! I. V2 D) A7 D
  那么吞海在PVP中价值在那里?
6 z; W3 b6 n8 F6 }5 J; g+ u. r( v( T  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。2 L- X# ^5 ]8 Q: |; K) d
  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海1 w* T$ i, x" y
  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。' Q/ C; d' N& l" P
  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。1 O" z+ v2 S( Z3 k# w/ o0 j1 M
  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。% o% G/ T& N, s; M, ?# S: w
  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。
0 f: o5 y# W4 Y7 M6 V$ L: S+ p  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。
  k5 L8 H* T# k% b; l) o) S" D2 U$ k  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。
- P4 \) i! J- t# I" r8 O  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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