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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。
6 ^* L! N+ @5 M8 s  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。, {' }8 L. R- s* W: q8 g# ~6 m
  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……" s( q1 p5 {# Z, ?1 C
  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。( P$ u' C  ~% N7 I7 b
  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N
" I  y5 T" n" i( O1 g  B# w  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)
1 @1 T8 f5 b7 s3 k0 w  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。1 z8 G  f; h8 c
  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。
& j6 o  @6 z6 v" m  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。
4 w# q' C4 ^* @, c; F  O7 q- H& ^
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:8 \% f4 {6 ]; l% \8 `- B) M9 q
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指
' l( z8 I  I  O/ i  持续减速——少阳指$ }; e- ]# h8 J& X, }
  远程定身——芙蓉并蒂4 H# q# N7 |2 M1 }" x
  另外,3测后要加上的2条是; r, d6 G( c3 X
  无限定身——花衍
7 B1 n2 K; E( U# }5 b  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇# ?! x2 D& r- _3 P8 R* G" P
  所以花间的定位应该是:! I, M) B; t# g5 s4 Y/ L
  出色的DOT提供者6 ]* P; L2 ^: k1 k! J
  具有较强控制与反控制力的内功门派
' x0 ~" O) x3 x; J7 u. C  风筝王
7 b* M0 v8 p3 X( _1 H  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段% C1 ^. o  l' g7 w$ D
  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。0 t) J9 m4 k& {. H
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。6 d1 I; t$ P; j) B! E
  3者的杀伤力大致为12:10:7。
+ Z% I- }5 s, ?! M! S  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
' E' H8 |/ Y" m* y! m6 h( p# i  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。$ B& j1 q& c8 H0 w( I9 ~
  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。0 h" [. {+ ^2 t( ?9 n- y1 M: R7 U
  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。
6 ^& Q6 N9 y) j; C0 U+ R  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。
/ V7 Q+ I- S! z0 L! T1 F  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)
0 G, B7 L1 L6 c# y  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。: y0 o% }1 z) ~8 n3 h' D( s
  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。% N& D; w! m4 Q6 E) p& ]
  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。9 Y7 j6 W: E& t6 \4 Z
  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:# G8 I8 S+ @+ n9 ]
  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。2 T6 d, U7 _/ W; T5 g- L
  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。
" ?' v1 [0 E4 E8 [' }) V  _  但是,事情总有一些不如意的……
: Y2 V: s% L4 n1 F
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。  ^8 Z! Q  j0 U2 z3 I- Z
  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?) |5 ?! p4 u9 n
  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。
3 Q; S) i% s0 ~4 V2 {  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。* L1 z; A% N* s9 k5 r
  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。
7 C5 O; R' H* b, C  比较难以实现,但是聊胜于无。2 t& z# U0 B& `
  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。6 t* P* \7 B+ j' ]
  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。5 T! s6 a8 j. H: Q
  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。
. v% K" l( p, |# q: K' L1 q  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。4 T0 Y' Q, P  x
  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。+ w, F* }1 C' f# v! x
  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。- e& e0 \/ U1 V5 B$ C# Z
  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。9 g- N: a9 x" B: q! _$ B
  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。
2 y0 [$ G* {) x3 V0 S4 X$ [3 N  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。) a; D; ]& h4 `2 Z( y! J0 s3 Y# g' s! X
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。
  y  Z1 N' v) p6 [2 Z) g2 R  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。) Z  b. G$ U% O" \- ~$ D
  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。
; U; @& W" z. W* f* B6 T+ C  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。  L; t$ e- r2 L  o
  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。
/ k# l+ N* I' f2 e& ~  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。; m4 g) ]2 u3 K" U/ V9 j
  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。% c  D0 d+ ~! _) ]2 ~
  让我们看一下花衍的使用套路吧/ N& d' \7 k3 ^4 K$ n
  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
. O1 n: A/ m$ J6 ~+ x. Q  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。
4 ~! j1 l2 R0 C3 d9 v* Y+ [! U  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。: z  ?4 ]/ ~# W$ F* R& l5 b: `1 n0 Z0 h
  缺点更明显,你没这么多蓝。
- I( N: ~7 R/ R4 A7 q( [  x  而且,这根本不是风筝!% K$ a9 {1 {) _6 u
  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:  I1 h+ @/ N5 d0 ~" x- J
  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:
" L  }: D. Y! f# i7 ]2 _  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。& H- B2 ^2 J+ N6 f( l
  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-
3 |; G! s' p1 o; R! z4 c/ r4 Y* q6 `  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>9 |0 r# g: C& k& f$ b
  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。3 C& ]: ?8 C0 s: U
  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。* b+ N# G- l0 l- I% [
  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。! N7 U1 Y0 j* M5 B" v/ `- Z; U
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。4 ~8 V$ Y/ p/ F1 @+ y7 `3 i( G  y
  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。) B" Z* v) V6 P. P0 b. w& F' p
  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。4 n; ~5 I4 L. {3 H
  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。
/ `& J1 F  k8 i$ g' V% i- s  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。- V# m2 t" V8 J& N5 ?
  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。, U  p  q* g* L2 J
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。% \  k& x: F+ M, J. D% G6 o
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了
8 W! r* ]6 S$ `! v4 `' p8 a# i  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。. Z3 y  [6 `2 [0 ~
  最后,我再点东西吧。& y& i- F8 o& @& B$ a. V8 `
  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。1 G: y) {1 J: E
  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。
; \, g) C, P3 S2 J0 Q. o  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害
- B' _- u: ]% ]: o, n( D  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。! a" _, i" V/ |- e& _6 L' U
  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。  {2 y6 c% m7 ^: e8 P" w0 k+ H2 q
  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?9 z1 U; y1 t/ d& W& A# B
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。' H8 o( Q* R* ~0 @4 p
  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。# u/ M; ?4 _+ X# a; @
  那么吞海在PVP中价值在那里?
( X! k1 b5 G' Y% p' B. \: H$ U  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。
4 P3 Y+ B% e% D2 x8 A  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海
0 F! s7 @3 T9 B0 Q2 z! }! R  Y  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。
& c( J* g5 f2 L" ?  }  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。- J  D+ r& e. N
  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。. P6 i% @0 G# r/ n) L
  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。
! c% A7 U. ]" D, W  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。
! j7 ?# q5 |0 u$ g4 ?/ b1 Q6 {  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。
1 M! I: h, c' A3 s2 P  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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