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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。' U" E, g: g! ]* V9 e& _4 q7 Q
  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。) g' z; u; |1 H
  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……
' C; j, `0 ^# ~- s+ s* a* W  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
4 y2 T+ `: C% n  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N1 P9 m, W. Z+ V! o
  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)
+ S8 }2 g3 ^0 v6 G$ P; ^  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。
! r2 n* U6 N/ b1 z8 ]0 L  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。
, B8 P  c2 U* ?  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。0 w; w2 E" Y" S8 P( d
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:2 {: w9 v% V; K
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指: d. ?: B* m0 g& z
  持续减速——少阳指3 H+ S& `' _( c2 f$ x7 P
  远程定身——芙蓉并蒂
" u0 v' Z2 o) w: G* [+ m( _9 I  另外,3测后要加上的2条是
) U  {+ n: g8 L  无限定身——花衍
& q+ g0 e0 D+ s  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇
9 Q& _% e9 t5 U2 C/ S; }  Y+ J" Q  所以花间的定位应该是:
8 y6 f! x' k9 V  出色的DOT提供者7 {$ ]$ b* g2 u) }
  具有较强控制与反控制力的内功门派4 M0 F/ w# g0 W' h3 O
  风筝王
3 w; \) F# h1 q! c# C' g: n  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段: |* z' o6 }" R: Q
  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。7 x4 J& k% \$ K
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。( O4 f: |; ^/ I1 @: F, [# E
  3者的杀伤力大致为12:10:7。: D# b; o! }1 f: X! U8 u: T8 h
  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
4 ?3 ]  o/ Z) X3 n( I4 X. J  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。: ~+ H" C" g( v
  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。: P/ w6 t" a& Q- z
  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。
& F: X1 {7 b# T" R  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。7 [9 s; t5 O: T$ j, W* q- y/ O
  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)% j* i9 q6 z" U7 w  b7 {, g' {
  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
3 ]3 L' S+ J5 \; P/ S  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。9 \! U4 B" X4 L& {& S: J1 G
  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。) M) ]: R  }' U2 @& ]. J
  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:# P% q, p9 ^$ K: y2 z( Q7 G/ N
  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。
' O9 }2 t9 k* `+ @1 q4 g  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。
" J- f" g+ |8 f  h1 c  但是,事情总有一些不如意的……+ p; {+ m8 d, Q& y9 ?- x
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。
0 p6 s) @5 A7 ?3 R& R  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?
& D/ h# J9 J  O% M" O1 C  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。# Q& W1 b# w# D
  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。6 o& [/ x% ~4 J
  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。3 x' k/ l6 F+ i/ V# M/ s
  比较难以实现,但是聊胜于无。
+ B' t9 B1 @( z# k- @  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。
3 t% q0 b6 f, \8 |0 f  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。
) j) ?2 R7 A7 r/ D% P9 |4 ^$ m0 \  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。
* r7 d& ]% c0 o4 ~$ p  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。
; X2 O$ U" X- m1 {  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。
( y% N$ b% H& K! J0 [2 N7 P; b  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。
, S& R. }: I# c. g  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。
8 \& r2 g) ^! w  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。) j5 C) J  R) p: A" l
  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。
: Y: Q5 r5 V* h1 ]
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。
1 O, @) \5 F1 g) k8 F2 t# ?" S  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。1 p+ t% K, H2 s6 j
  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。2 E6 J7 x( Z/ l0 L$ S% p9 i3 S3 N( [  A
  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。
/ u+ ]9 A! V5 C9 |' D; D  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。
; a' r; A+ R9 d0 D$ N0 S8 e3 w  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。
/ Z  L0 X9 l. Y! L- d' t5 _+ _8 g( N  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。9 m5 N' l1 O% f6 ~0 }, l- F0 j
  让我们看一下花衍的使用套路吧
; l+ j4 F' x9 O  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
0 w* Y8 e" Y- _0 {7 i9 c# e  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。+ F; ]" A/ Z6 p' R! @1 P- a. n. N" S
  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。
) v; W( C1 l$ S1 W6 u( V8 g4 ]  缺点更明显,你没这么多蓝。
+ a0 r# m* y) U6 g# E  而且,这根本不是风筝!6 m1 j; @8 k: O& {
  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:4 ?8 m" t- C+ ]6 m
  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:
4 j$ F. J: `; h, G1 e6 E! {' H4 z- x  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。
( ?& z8 ?( ~! E/ g0 E; \* a8 E2 Y3 Z  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-# y) i8 L' K/ M( }4 O8 L+ V
  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>5 j, {. ]. t: g: ?
  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。
3 c5 l6 {! D* Q& g3 f  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。+ N( r( p( _3 O! J+ ?/ [$ o3 e
  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。% `: M6 w$ d: Y
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。
- d+ W5 z# C. _0 @: ^  s# V( r  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。2 e7 v, B2 C" z9 l" Z7 e" U: m
  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。
' M2 F  O1 P: N( x2 h+ ^5 _  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。
. N: H  X9 l$ H7 r# b8 |$ O1 I  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。4 K. A$ u! B, |  X. ?) @
  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。# G0 W% o& Z8 u( x' b& Z7 P1 ]; H) l- E
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。% U& I! r: b, R$ H
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了
/ X) u0 e2 R$ [& [  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。
4 ?3 ^* `/ H  m' J+ X  最后,我再点东西吧。
. w! T# A+ M$ i  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
) x7 r5 J2 g1 Q1 T- Z% k! z1 O  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。
2 c" E3 v, ]6 P6 s' j  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害: X. M! ]$ s' `& `, z6 M
  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。
9 u( H# e  ^* o3 F  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。
. q- M+ A" ~' d5 }7 k  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?, A* n5 C) v8 W# F8 ]
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。
0 o: m4 d' O+ l, r& A) N  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。3 p0 g1 F  E8 g: A# g
  那么吞海在PVP中价值在那里?# C4 t1 e9 x- C% t* a
  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。
6 K9 j4 O2 {8 _# g  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海
) n$ J* N. w! d2 K; J( |2 V9 ~  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。
1 P: ?5 u, B6 s1 C  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。
2 z2 l9 s" s: V# h! P( z  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。, ^" l& w3 d& }0 v( D; i+ v, |
  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。4 n: N1 L  ]8 v
  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。
! o/ P& @! V( I: G9 z# T5 {  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。' i- H" K3 T+ W+ R# W# g
  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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