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我设计的“神兵系统”

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发表于 2009-7-21 21:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是江湖那么神兵利器就必不可少。无论是金庸还是古龙,在小说中以兵器为引的不在少数,如倚天屠龙记、七种武器、小李飞刀等等。那么剑网三中神兵系统必不可少。不过,如果按照传统的道具设计概念,神兵攻击力多少多少,那么无疑失去了神兵的神秘感。并且,中国人与西方人不同,向来是重意不重形(如太极),所以根据中华文化,我设计出神兵系统如下。% d' [9 ?+ h. Z5 j! P) d8 z! q
  首先,官方提到过隐元会天罡地煞兵器排行,不如以此为椽头,设计出大量神兵并且每个神兵皆唯一。举个例子,设计倚天剑,而且该剑全服唯一,并且写上说明“此剑为天山寒铁经千年打造而成,吹毛短发,在天罡地煞兵器谱排行第九。”这样写一来给拥有此剑的玩家一种荣耀,二来也让玩家对排名第八、第七的武器更加神往。同时,既然是神兵,那么剑的属性不应该太数字化,不妨将神兵的属性分为几个档次:劈金断玉、削铁如泥、重剑无锋。劈金断玉为高攻击属性,削铁如泥为高攻速属性,重剑无锋为高内功属性,而具体每个档次的神兵加多少攻击的信息则隐藏(玩家可以通过LT装备武器来推算)这样既可以体现出神兵与普通兵器的不同之处,也可以让玩家对该武器的属性一目了然。而兵器不同的排行差距不要太大,这样不同的武器虽然排名差几名但是属性都差不多,也可以让各门派玩家都能对自己的武器怀抱希望。
/ c: V7 A7 b. R# a+ k6 J  这样一来,每一个服务器都会有近100个各自唯一且不同的神兵。而服务器内100个神兵花落谁家,就要看玩家们的机缘了。当然玩家可以凭重金或运气得到铸造书来仿造一把神兵,不过仿造出来的神兵无文字说明也无隐藏属性,属性比一般兵器高就可以了。由于真正的神兵数量有限,因此做一些发光效果,既不会导致游戏中发光武器泛滥也更让玩家向往。同样为了神兵之间的流传,神兵无法放在仓库(防止囤积)、神兵装备后自动绑定(防盗),但是死亡几次后有几率消失(避免玩家随便死亡),消失后该神兵回到某BOSS或小怪身上,等待下一个机缘的玩家来拿取。
/ O% L4 h5 v( s  最后,天罡地煞排行前几名的剑枪笔,做个悬念,剧情设计隐元会排的这前几名武器,根本不存在,而这前几名的武器实际上是一种精神:剑的君子气度,枪的大将风范,棍的洒脱不羁,笔的诗情画意,双剑的比翼双飞,等等。这种精神可以以秘籍的形式存在在游戏中。比如玩家得到“君子气度”这一秘籍,秘籍说明为“汝既善用剑,自当以剑之精神为镜,时时自照,勿忘君子之事。望君自勉。”秘籍可以使用在任何一个剑的招式上,加对应招式命中X点外攻X点内功X点,等等。这样游戏会更有趣味和内涵。(当然,此种秘籍也算是神兵,当然也不能放仓库死亡N次也消失)。
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