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发表于 2009-7-21 21:04:20
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6.技能系统【夸张思维型】 t' r1 R$ g0 z, e. X b, C
我的想法是各门派的高级技能建议设置为套路,就是一整套连贯的动作,玩家只需要点一下技能,就会在一定的时间内角色自动完成一整套完整的动作。这一套动作也许有十几个招式或者更多,当然,伤害也是很客观的,套路的招式可以被敌方闪避,并非招招命中。3 [+ v# |& K! S+ |# R9 ]. |
举例说明:剑纯阳高级技能:太乙十三剑套路:其中包括连刺(3下),突刺(1下,冲到身后),转身刺(包括转身,连刺2下)左右横批(2下)最后是万剑归宗(周围出现无数剑影,一起射向敌人,伤害5次,伤害递增)招式一出,每招带击退(或者减速,有一定几率让敌人定身),现在也许有人会说,那这样岂不是可以秒人了,呵呵,套路的施展是有一定范围的,出了这个范围套路就自动停止了,在套路施展过程中,无法使用其他技能,也无法被其他攻击技能打断(控制类技能除外),但是如果有人攻击你,还是会受到伤害。套路技能学习等级50级,门派声望必须达到亲密,这个不管他伤害怎么样,就一个字:帅!哈哈,其实这个在剑二里面已经有了,剑侠二的镇派技能其实就是一整套的动作,只不过在剑网3里面,让这一整套的动作看起来更真实,帅气而已。策划们可以多看看影视剧里面的那些武功套路,也可以拜访下武术名家,或者参考下武学典籍,嘿嘿。
% f9 f0 g5 p+ d3 ]" V, T. l% c 我自己想象的目前5个门派门派的套路技能(所有套路CD全部为60秒,施展过程总共10秒,CD从招式施展完或者被打断的那一刻开始计算):
7 v4 V5 G9 F% a- ? 少林:无影脚套路(近身单杀,强力伤害),袈裟伏魔功套路(群攻,最多可影响8个目标,攻击力随目标的数目递增。)$ Y1 D' k8 w6 I2 S7 K+ E
万花:柳叶笔法套路(远程,单杀,附带暗器伤害,强力伤害,附带点穴效果). J% a, Y/ Q) a& c
七秀:流星蝴蝶剑套路(需剑舞,群杀,攻击力随目标的数目递增,最多可影响6个目标)9 |) W- i* m6 e; q4 P& G
天策:镇军连环枪套路(近身群杀,伤害可观,最多可影响6个目标)
9 I% P1 a1 o! k! b/ l4 k 纯阳:剑宗:太乙十三剑套路(近身单杀,伤害可观附带击退,减速效果)
6 I9 ]3 Y& U4 u6 J# T 气宗:御剑诀套路(御剑伤敌,远程单杀,近程群杀,伤害可观,最多可影响6个目标。气宗已经有一个技能:八荒六合了,远程群攻还没有CD,不过这个比那个技能更牛更华丽,更好用)
) A: p1 X+ c% n# T: F$ M 这个想法的出发点主要是我考虑到剑网3不管是那个门派,技能实在是太多了。三行的格子全部放满还装不下,老大,PK的时候你想忙死人啊。整几个实用又好看的就行了,别整那些没用的东西。男的也就算了,有很多都是操作流高手,可是女生就有点郁闷了。对于玩游戏来说,我觉得女生还是有那么一点笨笨的(呵呵,我没有看不起女生的意思,但这是事实。)怕麻烦,所以,你整的太复杂,女孩们一看就吓到了,不玩了,一个游戏要全是大老爷们在玩,那就没啥意思了哈。这只是个想法,至于到底该怎么实施,还要剑网3的策划大大们都费些脑子了。
+ ~5 O! E& Q# E* t& R, n 7.角色体型
5 \* O3 D2 m9 N 剑2里面的人物都有4中体型,到了剑网3竟然剩两种了,男的统一一个样,女的统一一个样。汗颜啊,越做越倒退了。7 s9 r I7 r" X" `" G4 F
建议剑网3出6中体型,男的分威猛型,标准型,瘦弱型,女的分妩媚型,苗条型,娇小型,另外,身材与本身的属性挂钩,比如男的如果选了威猛型,那外功攻击力就会得到体型的加成,和别的体型相比,同样等级,同样装备,威猛型的外功攻击力就比其他几个体型的要高。但是其他体型也有各自的好处。总体的来说分别是这样的:
" q5 |# D3 D5 d& e; g% o 威猛型,妩媚型:外功攻击力会受到体型的加成。2 V1 t; T1 [4 O4 d. z
标准型,苗条型:内功攻击力会受到体型的加成。* I$ c* l" H4 p5 c4 w* g
瘦弱型,娇小型:对内外功的闪避值受到体型的加成(而且影响相当大,等级越高越会闪避,这叫小有小的好处,嘿嘿,容易钻空子)7 H+ _* \. X4 W' Q( y. [) h: u
这样一来,在你开始建立角色的时候你就要注意了,这与你以后的职业选择关系相当大哦。 |
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