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发表于 2009-7-17 23:04:58
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1、锥型阵:这个阵型速度快、防御差,最适合攻占空城,或者迂回敌后,平地速度12格,9 ]" P, q3 P- ~1 |3 p0 H; t
攻击和防御都很一般,开发了强骑兵后,攻击有所上升,不过感觉也不怎样,被敌人从后面攻击,所受伤害比较重。一般比较适合闪电战术,尤其是敌人防御薄弱的城市,攻坚战忌用。, f/ O/ u% h; j+ J, ]
2、钩型阵:这个阵型适合山地远程打击,尤其开发出连弩后,射程增加为3格,当然远程的攻坚也适合,在平地则不如雁型阵更出色。这个阵型死亡率低,正面防御还可以,但被背后突击则伤亡惨重。8 |+ |7 I6 \+ x3 g l9 Q
3、萁型阵:这个阵型平地速度才5格,说攻守兼备感觉谈不上,攻击、防御、速度都很一般,基本是鸡肋型的,因为没有太出色一方面,所以喜欢用的人不多。6 ~ P" Z4 M C) Z6 p
4、鹤翼阵:这个阵型平地速度6格,还不错,最适合包围合击战,尤其敌人被四面包围后,合计威力大,以多击少,自己伤亡还小。单个部队的正面攻击和防御都还凑合,较常用的阵型。' \$ g! A9 |$ c# W# z: E' I0 [; s
缺点是在山地和水战中移动速度太慢。
: H( b7 i! T- K3 t4 h5、鱼鳞阵:平地速度是8格,移动不错,平地的突击能力超强,很多人喜欢的阵型,适合背后和侧翼突击,给敌人以重创,在山地和水战也凑合使用。
4 V& u0 }7 b* C9 ~6、偃月阵:这个阵型攻击和防御都不错,适合正面接触战。尤其名将用这个阵型常出现强力攻击(类似会心一击)平地移动也不错,游戏里设计的一般猛将游戏开始都会这个阵型。$ k5 B6 U6 l, ?( E9 L0 |5 O
7、锋矢阵:山地战中作用极为突出,移动速度快,突击力强,缺点是平地移动速度慢,防御稍差。% I% S6 Y$ J% U4 v# @. G
8、衡轭阵:防守突出,攻击很一般,尤其不怕侧翼攻击,最大的缺点是移动速度无论平地还是水里很差,山地稍好点。此阵型适合防御战。2 v0 O. v8 `% H
9、长蛇阵:山地中移动速度最快,12格,平地也凑合,缺点也很明显就是攻击、防御、弓箭能力都不怎么样,适合行军用的阵型,到了战场应换为其他有利阵型。
5 r# Z3 e& l, ^10、方圆阵:这个阵型防御最好,可以很好抵挡来自四个不同方向的攻击,军师天生会这个阵型,适合守城和防卫战,在城里2万兵马的圆形阵即使用合击恐怕也得好几回合才能拿得下,速度不好,弓箭能力不错。
6 G2 k# I+ ~0 l: P11、雁型阵:远程攻击能力最强,弓煎射程最远,但缺点就是不适合接触战。肉搏攻击防御都不咋样,另外行军速度平地还说的过去,但山地、森林水中都很差。
* z, o7 S/ p. \! e/ W# q9 a! s0 a12、水阵:顾名思义就是适合有水的地方,在水中移动速度快,为8格,但攻击、防御都一般,如开发了楼船则各项能力有所提高,东吴大多将会此阵型,除了水和沼泽地区,其他地形都不适合用。* s: |4 @2 s- F! r, Q: P6 N
新的起点—三国志OL中的阵型变化:
3 Y* u" T% \9 ]/ Q! d, H$ \9 Z) j 随着时代的发展,游戏业的变革,光荣的《三国志》系列一如既往的出着续作,始终都继承着前辈们的诸多经验,同时突破创新推出的新的系统,无论是君主制武将制的转变还是结婚生子系统都是如此。当游戏整个大环境发展到现在网游一片天时,2008年光荣也应时代之声推出了其经典策略游戏三国志系列的MMORPG版《三国志Online》,光荣经典单机策略三国志的经典设定也一一被继承到《三国志Online》中并发扬光大。人设、任务如此,作为策略性核心的阵型系统更是如此,在继承了系列经典的基础上大胆创新,挑起了新时代三国志游戏策略性的大梁。9 K$ h7 `% @5 e4 {' j( B2 _
: L. a* V2 @; m% N; g' O 相信关注《三国志Online》的朋友都知道千人国战是游戏的重头戏,也是继承体现光荣游戏策略性的主要舞台,而在国战上阵型除了基本的数值变化、威力效果外有着前所未有的策略性、实时性、真实性,使国战的策略性、激烈度、临场感都有大幅度的飞跃。& _. A" r. }9 d- A. d$ L
: Y" k. A9 J2 N 《三国志Online》中阵形一共分七种,其中六种分别对应六个能力,这六种阵型的第一个战法全能力都可以发动,但第二第三战法只有对应的能力才可以发动。伏兵阵形三个战法全能力都可以发动。阵形必须徒党中有三名成员在党首范围内才可以发动,三人效果最弱,五人效果最强,阵形发动时只有党首可以取消,其他队员在发动时不可作任何动作。战法相当于一个增益BUFF效果,可以被破心击或者阴阳转换以及赋予剥夺去掉。) C# \5 c y& r$ y1 G6 g3 n
让我们来看看这7种阵型和最初的三国志5中的阵型有何渊源。
+ q+ J a {# \2 V" [, k8 A' l1 }$ g飞散阵型
" E( s. V, \# Q$ ?飞散阵型为战术所特有的阵型,其效果为提升参阵人员的速度,其下又有战法如:祝福可以提升移动速度,消除弱化效果;赋予剥夺,去除一定范围内目标的全部BUFF,并根据目标自身BUFF的多少给与一定的伤害,BUFF越多伤害越大。诱爆之策,给予单一目标在一定时间后爆炸,并周围一定范围内人员受到伤害。此技能可以被淨化。
; M7 p5 |. [7 ~( U可以看出飞散阵型可以说是《三国志5》长蛇阵的强化升级版,大幅提升移动速度,同时还能取消敌方BUFF,可以说是国战中比较重要的阵型。
) S4 c9 O. N3 s: h. A铁壁阵型" E1 i. s6 F, m6 ~$ i6 t% S1 Q* g, ^
铁壁阵型为防御所特有的阵型,能提升参阵人员的防御力,其战法圣盾、反击之盾、扰乱可以说都是注重防御,以守为攻的技能,保守又不失攻击力。在构筑铁壁之时同时亦可给敌人造成一定的伤害。可以说是《三国志5》中衡轭阵和方圆阵的结合。4 q8 A& v" l, x1 s# n) p4 T
伏兵阵型
0 t& t5 d5 X6 K- Y Q; p; |8 U9 r+ d伏兵阵型任何职业都能使用,其效果可隐身移动。潜伏移动,侦查,奇袭之刃几个战法都注重隐身,奇袭,可以说是突袭用的好战法,但实际运用中可能并不多主要用于刺探军情等等。
1 v' y) R7 D$ Z7 p2 r笔者认为是突破《三国志V》固有阵型理念,勇于创新更适合于千人国战的重要阵型。7 L8 t, p' X. G5 u% @+ a
射击阵型 |
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