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《三国志OL》封测终极体验报告

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发表于 2009-7-14 11:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国志系列的游戏,一直都深受玩家的追捧,光荣二十多年的严谨制作以及对三国历史的精细的考究,让三国志给我这一代的游戏玩家留下了深刻的印象。这次,由冰动和KOEI正式签约了三国志OL在中国地区的代理权以后,我们就一直期待着它的正式推出。. K3 k( e5 ^! a( z# E
三国志OL应该是KOEI推出的第一款网络游戏,同时也继承了单击版三国志中“三国制霸”这一主题,把策略游戏和大型角色扮演游戏完美的结合在了一起。
" W3 q+ I9 }, B9 W三国志OL,依旧是以汉室衰弱,(魏,蜀,吴)三国相争的悲惨的乱战时代为背景展开的,百姓惧怕战争,惧怕盗贼,惧怕天灾,已经十分的疲惫了。每个普通百姓都希望有人来结束这一悲惨的时刻。当然,东吴的代表人孙权,魏国的代表任务曹操,蜀国的代表人物刘备,都是一方枭雄。这款游戏就是在这样的环境中开始的。6 X$ Z, x% h- `

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# `. Y) c4 M% h, S% [" W职业选择
. |5 u+ }. c5 O* u前期出生地都是在荆州,先去和水镜对话后,他会给一些新手的任务,根据这些新手任务,和所有的教头对话,这个游戏里边没有职业这一说法,只有根据战斗能力来区分,战斗能力分别是:防御,攻击,战术,投射,炼丹,妖术。
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这里解释一下:防御,顾名思义的就是盾,主要起到在前场前为部队中的其他人起守护作用的这个人;攻击,也就是队伍中的尖刀,有强大的攻击力的一个角色,在其他的游戏中是战士,但是这个职业的防御很差;战术,为己方加速度来提高自身团队的整体作战能力,这个很少有人主修,一般都是作为副职来增加自己的移动速度;投射,也就是弓箭手,远程攻击,一般都是站在团队的中后放,具有很多群攻能技能,但是近战基本上等于死;炼丹,一般就是我们说的奶妈,为己方提供强大后盾。一般拥有回复技能和混乱对方群体控制的强大回复系职业;妖力:类似于法师,拥有强大的远程攻击能力,在团战中也是重要的火力输出点。最后两个尤其脆弱,所以一般都会选择副职为防御  N: d& V: v. W5 s! o* c
三国志OL的职业配置和别的游戏有很的的区别,换身装备等于就换个职业,只要有时间,可以用一个人物把所有的职业都体会完。但是要记得,技能的学习只有100个,就算想练成全能,没有技能学习也不可能的。所以一定要选择对自己有用的副职来修炼。
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' T6 |3 G2 D7 N" m' o( w4 p( @任务快速升级
  ]4 }) \' k% s7 Z4 q# |做完选择职业的任务以后,基本上就可以选择自己的阵营了,因为我玩的那个团队都是力挺东吴的,所以我也选择的东吴。东吴的代表人物是:孙权,孙策,周瑜。所属范围是东南面。
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选择完主战斗能力以后,就可以去升级了。新手升级最快的方法就是做任务了,三国志OL也不例外。无非就是多跑跑路,最好是和别人组上队一起做,有些不容易发现的东西可以直接按PAGE UP键,可以自动发现身边的所有事物。荆州这个地图上的怪对于单独的玩家来说,前期能避就避开,避不开就埋头冲过去。有些任务是必须要组队才可以完成的,这样最好不过,经验高而且不用怕被怪偷袭。当然,还有一些隐藏任务和隐***物,这些在公测以后不知道会不会有变动,还是大家慢慢的去发掘吧。
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单练几乎不可能: m4 I& T6 T- W+ A0 v
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8 l1 T1 \; X; i" H; D+ U和别的游戏不一样,三国志OL没有任何点可以加,完全靠着攻击和自身的防御提高等级,等级和最高的战斗技能是一致的。当然要习惯的还不止这一点。三国志OL暴率很低,基本上不用想靠打东西来换钱致富。另外,打怪的难度很大,前期不组队的话,升级速度很慢,而且单挑的话,只能选择比自己低3-5级的怪,否则一碰就挂。最好的方法就是加入部曲,虽然每个部曲的人数上限是50人,但是大家可以一起刷怪,一起刷军略,比一个人茫然的到处寻找可以应付的怪升级快很多倍。所以不提倡单练,也不要去野外升级,能军略的时候就一起去军略。
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副业(采集和生产)
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每个人物可以选择一个采集技能和一个生产技能。这是重要的赚钱手段,所以选择的时候一定要考虑清楚。学习的时候,最好选择生产技能能和采集技能配上的。这里也介绍一下,采集分4类,生产分7类。挖掘矿石对应的金属加工和金属防具加工,采伐木材对应的木材加工,采集草药对应的布料加工和医食调和,挖掘对应的皮革加工以及宝石加工。副业可以花钱废掉,然后学习其他的,但是废掉以后就不可以再使用了。想用小号练副业的也最好打消这个念头,因为副业的最高等级不可以超过自身战斗技能的最高等级,当然愿意把每个号都练成大号的除外。练副业也是最好赚钱的一种方式,所以建议大家在刷军略的空闲时间就去多做采集吧。
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. j5 V' N9 I  y# M# \& t/ C军略系统7 D1 I& W: m* D/ W

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6 S3 I; J5 F8 {& \( D( f) i+ k这里的军略是一个任务,当然是以团队模式完成的,人数限制是五人。要进入军略副本,必须由队长把队伍升成团队,然后有团长来根据队员的等级,人数来选择要挑战的等级,这个任务是没有等级限制也可以无止尽的重复。
9 D" A0 ]* Z) j  E和军略指挥官对话以后就可以进入刷军略的副本了,这相当于是一个小的战场。和战场不同的是,这里是和NPC对战,而且有时间限制和任务完成要求。根据任务完成度,会有一个评分标准,军略评价共分为:S,A,B,C,D,以得分总和来获得军略评价,相应的奖励也由高到低。在战场上的任何因素都有可能对最后的评分做出影响,玩家的等级,玩家的死亡次数,完成时间以及击杀次数等等。当每次刷军略结束的时候,会根据最后战果给予参加者报酬,例如功勋、金钱、经验等。其实这里是最快的练级的地方,选择合适的副本进去刷,经验是非常客观的。
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国战系统
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国战,这当然不用说,是三国志OL吸引玩家的一个因素。在画面流畅,完全不卡的状态下尽情的PK能让每个玩家对游戏的基本要求。而在这里,是500v500的群战,我想这也是中国的网游界首次这样大规模的国战。
) H8 C$ M" C# ~# y战争快开始的时候,不管是加入了部曲的玩家,还是在野的玩家,都可以和国战管理员对话,选择要进入的场地。然后和自己的同伴一起,为自己的国家效力。当然,影响国战的因素有很多,团队的配合,人员的配置,当然还有客将。在国战中有很多阵法是需要团队才可以发动的,比如提高玩家移动速度的飞散阵,以及可以埋伏在敌人周围不让发现的伏兵阵。这些都需要在不停的战斗中,才能运用的更熟练。在国战中,会发现个人的能力是很微弱的,要大家配合在一起,听从最有经验的玩家的指挥,才能把自己的战斗力发挥到淋漓尽致。
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