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关于新门派与江湖势力设定的建议

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发表于 2009-7-13 12:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  目前据不可靠消息得知,官方新五门派可能有藏剑、明教、丐帮、五毒、唐门,也有说昆仑、霸刀等势力也会成为玩家门派。暂且不说这么多门派,金山在技术上能否给每一个门派都有相应的设定保证门派相对平衡,咱只说如此设置的话,明教和天策、藏剑和霸刀,这几对冤家门派的玩家在一起完成任务组队杀怪是不是很让人觉得古怪?丐帮弟子遍布天下而且丐帮是混落在街头市井之中,玩家加入这个门派怎么玩呢?(至少我觉得挺别扭)因此,在官方的武侠背景下,我另设计一套相对比较合理的新5门派:
$ x. n5 d) X' A  f- e1 W3 s# N  明教、红衣教、五毒教、昆仑、唐门。/ @/ D6 @4 i, K0 j) d) Q( l" \9 z
  下面解释一下此种配置5门派的关系。首先,明教和红衣教一脉相承。自枫华谷之后,唐门与丐帮反目成仇,光明寺事件之后,明教急需恢复,于是巧妙利用唐门与丐帮的矛盾而将唐门拉为同盟(明教与唐门本来就没什么深仇大恨)。五毒教护法叛教后创立天一教,五毒与天一教势不两立,又天一教将唐书燕变为僵尸,唐门与五毒同仇敌忾,自然和好(貌似唐门与五毒本也没什么深仇大恨)。昆仑派远在西域,与明教唐门等偏西势力交往甚深,而与中原武林却来往较少。这样的关系网,自然解释了以上五门派能够凝聚在一起的原因。
8 P& b) q" P: F9 K- m4 t& o  下面我将此5门派与纯阳等5门派做一对比+ _9 f8 F3 X8 o2 }6 V
  明教——天策(相同点:皆为阵容强大的势力。另,明教精神上有信仰,属性为法抗。)
9 P# f) Q% _2 ~% F! L0 e8 t1 Y  红衣教——七秀(相同点:皆限制女角色加入。且红衣善于蛊惑人心,属性为控制。)
" J) U: N+ i- D: J. X  五毒教——少林(相同点:皆限制男角色加入。五毒为对付天一教同样修习僵尸术,刀枪不入,为物抗。); A% P: @& ?5 i8 ~6 r8 X0 [8 b' b
  唐门——纯阳(相同点:皆为远程输出。区别为纯阳远程法攻,唐门远程物攻。)
% }4 U  l) y% O' ]/ y/ z. q( H; D  昆仑——万花(相同点:皆有疗伤技能。昆仑山顶有不少奇珍异草为绝佳药材,因此昆仑除了剑术亦精于医疗。)
4 }) P  c7 d' z$ b  至于呼声较高的藏剑,应该与霸刀为一对对立门派同时出现。但是由于官方背景中此2势力与正邪两势力相对中立,因此目前在下暂时不知该如何安排解释此2派,故不谈。' ]7 D4 i" y$ I+ @
  下面再说丐帮,作为一个弟子遍布全球且深藏于市井之中的帮派,个人觉得更适合但当江湖势力,就同十二连环坞、镖局联盟一样,特点都是手下遍布全球而且混迹于百姓之间。这样的势力,本质上就不适合让玩家加入。但是作为一股江湖势力再好不过。无论是剧情,还是任务,到哪里都可以安排几个丐帮弟子NPC来接发任务。
发表于 2009-11-11 23:10:34 | 显示全部楼层
刷下。。。
发表于 2009-11-12 08:10:40 | 显示全部楼层
0.0我当过丐帮呀,就是做剧情的时候跟师父要聊二句,还得带烧酒
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