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最近老在论坛看到大家喷策划的帖子,开门见山的说,我是来帮策划说话的。
8 b" W/ Q, m/ W P& {2 A: d 举例说明吧
$ v9 E3 j) {, I) V+ I 1、有些玩家觉得坐骑,服装系统太单调了。9 f# u6 C; W- M' n. u+ \; w6 I
首先,我觉得坐骑嘛,既然是武侠,有马就够了。我理解的江湖,就是予我一匹马,仗剑走天涯。当然众口难调,我最多能接受出现牛和驴子之类,什么大雕啊,乌龟王八之类,我看还是免了吧。有童鞋就说了,杨过可以做神雕...景天,李逍遥能驭剑飞行。徐长卿还能控制仙船呢...其实这也正是我要说的,目前来说,武侠和仙侠把握,金山还是控制得不错。# Y* J6 \: R8 z6 Z9 u( c2 p) R
然后服装,我得承认,满大街看着穿一种服装的人,确实很压抑,加之千人一面的人物...实在是让人不爽。我想既然有腰部挂件和背部挂件,那也可以出个外衣嘛。外衣可以做任务可以生产。但有些童鞋要求搞什么商城,恕难苟同~我想大家更不想看到剑三以后发展成穿着比基尼手里拿着剑吧。 C& k$ j: F9 }6 w, `
2、副本问题
7 D. E6 A7 C8 e; j) `* E 我看过一篇帖子,内容大概是说金山完全没有必要开发10人15人副本。甚至5人副本都不用。理由嘛,因为我们玩的是武侠游戏,我们都是大虾。!所谓大虾,是不需要别人帮助的,只要有单人副本双人副本给我们刷就行了(刷吧,孩子~)再者我们没有必要去学习WOW。然后下面跟贴表死赞同的还真多...
3 e$ K0 d' h' I7 i1 }) i% x X @; f+ B 虽然剑三现在的副本很难让我满意。但我更不能同意这位童鞋的观点。我觉得金山现在要做的事降低副本小怪的难度,提高BOSS的难度和IQ。这些都可以慢慢来,WOW第一个40级版本也没有什么好玩的副本。
! v( c- ~% a: U# c: M/ e% d1 A' n1 i 我觉得大家要理解“侠”到底是什么?我想从某个方面来说侠可以说是英雄吧。童鞋们,侠不等于超人,即便是超人,还是需要有人帮助的。套用仙剑三唐雪见的一句话,大概意思是说:会疼,会怕,会受伤的人,但又勇敢的做一件事情,才能算是英雄。: ]+ [6 `# X/ g) w
如果开发大型副本也等同于模仿WOW的话,我又想起前几天多玩WOW论坛的一篇惊世骇俗的帖。标题是:剑三也要学WOW开70级了。相对于这些WOWer的优越感,我们怎么就这么自卑呢?
) P) }( E* r! z) Y) q0 s" u: k 3、职业平衡0 z& s- z4 b4 M+ `2 r- n! K( p+ J
也就是这几天,大家忽然吵着职业不平衡了。争论最多的是7秀万花再带上天策。我真的很想问这些同学,现在就开了个5V5战场,您从哪里看出职业不平衡了,难道是擂台?我很不负责任的说一句:如果1V1能比较出职业平衡性的话,那WOW可是大大的不平衡。!而从我玩战场的经验来说:没有看出不平衡。每个职业在里面都很有用。没有战场鸡肋职业。就算1V1,也比较平衡,我是个很普通的玩家,和人决斗或者擂台,很多次打完了对方还是满血。也有很多次打完了,我还是满血。我想说的是,剑三还是比较需要操作的。职业不可能完全平衡,都存在一定强势期。
; i( G$ E0 l, i% Y 其他还有很多,比如有人抱怨怪物种类太少大多都是人形怪,却又有人说不应该有这么多动物怪。有人说武侠游戏不应该出现僵尸,不应该人人都有轻功。太多太多了,所谓众口难调。
+ ]/ r5 M" G& ?5 N 其实什么是真正的武侠,又有几个人说的清楚?我想一千个人心中就有一千个武侠。剑本凡铁,由心而动。要怎样做一个侠,还是看您自己对侠的理解。游戏中,你可以惩奸除恶,也可以放荡不羁。可以广交朋友,也可以独来独往。你可以风流,但不能下流。如何营造一个真武侠世界,还有更多是取决于玩家,少一点谩骂,多一份意境。如果你看见一些很脑残的玩家,并不与其对骂,笑而不语或者手起刀落,恭喜你,你很有做大侠的潜质。还有部分出口成脏,还一定要带上别人祖宗十八代和身体器官的,我想您还是想去学会怎样做人,人都不会做,谈什么侠? |
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