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抛砖引玉:如何在平衡性上做得更好一些

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发表于 2009-7-13 12:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就我个人来看,解决新人与老人间差别的办法,有三策。我们权且把它们称为上中下三策吧。1 V# R* P% H$ g
  我们先说下策:
( V$ p! S5 U, T4 c7 I  下策特别简单,有效。同时也落入俗套,给许多不屑一顾的人以口诛笔伐的机会(此乃一怪象,有人说了很多很多,语无伦次的,甚至与实际不符合的,把一个东西或是一个现象骂的一钱不值,然而他觉得最后只要大喊一句,爷才不稀罕说你呢!就似乎感觉自己又从最低劣的层次爬上了人生的制高点。)。$ B& M- U4 Q2 d1 z% x1 R& ~
  说到这里,你们估计也猜到了,那就是把这些不平衡的删掉,一律改成WoW类似的,哈哈。要什么阵法,改成光环;要什么好感,大家都是好朋友,哦不,江湖儿女;要什么经脉,偶们都是天赋男女;要什么修为,级够了就行了。* ^; |. m) i! o" Z( i7 t/ C
  所以说这个是下策,好处只有一个,相对稳定和简单的平衡途径。: ~6 \" q$ P) c  s$ N7 a% Z
  缺点就海了去啦。
, y- f5 g/ [  A# Y; q/ i9 V  被优越众趁机不屑,顺便猛喷,“又一个WoWlike,山寨”。没坚持住自己的,失去了江湖风。其实,最关键的是,不仅否定了自己,更是失去了灵魂。所以此乃下策,解决了平衡,却失去了一片江湖。, x6 {1 c6 o4 C& i
  中策则是我个人的一点愚见:* {+ S0 t  n3 N$ c' a% A! b
  对于阵法,我认为有2个方向可以改进。
8 i; _# Y. l9 _1 o1 L  1.进一步削弱第四,五重的效果,并且加速好感获得与衰退的速度;
! f& u/ {0 w. V6 t" _  2.提高第一重的效果;
+ f5 u7 G. I0 W9 @5 o  这2点无非是提高共性,降低个性的作用。其实这也是受了WoW的启发,WoW在版本的更迭中,各职业的特性不断削弱,甚至消亡,特性更多的变成了“视觉系”。——这是平衡的进步,也是WoW和BLZ在我心目中地位下降的主要原因之一。如果说一棍子打死阵法是失去灵魂的代价,那么通过这2点来降低各级别好感间的差距,则是一种妥协的改良。# i3 q1 e+ g% K# ]- v8 J
  经脉方面,我提出的是被大家认为比较馊的主意……没办法。我又不是游戏策划,谁给我发工资啊。大家都知道,10个月左右,每天16小时左右的离线,大概会把10万点气海存满。
7 w+ O) y/ C% E7 G1 Z0 G9 o" Y  一个新人,每晚一个月进入,在“天赋”一节,就损失了1万点修为。
% Z1 Z% r8 S- @# J& a7 y  如何打破这个问题呢?我的建议是,以世界事件或者是资料片的更新来解决。在每一次大的版本更新后,经脉系统都可以有一定的进步,进步有2个方向可以去做:
5 O! ^. N$ m0 T5 D: T2 q% b- Q9 z  1.开放更牛的穴道去打通;
7 X0 |4 I6 r( s' s# @  2.提高原有的穴道效果。
) r5 ?" i0 E6 L3 L' D  F& G- \3 E  但是这可不是让老人更牛,新人永远追不上的馊主意。我没这么馊。比如,鱼翅在这次更新前是有7W修为之巨的空雾第一天策,而萝卜则是一个刚玩了17天的新人。只有4500修为。(穿越下)这时候,新版本开放了,内容是安史之乱。其中,以前每点2%的5围属性可以变成3%,并且有了一些更牛的属性与先天功。我们如何去获得呢?这时候,我也提供2个办法。
/ `' Q. ]! z( \7 m/ R  1.强制清空90%的修为,大家一起进入新时代;
6 q  P, I( v' b) y9 z  2.做一个任务,根据等级不同难度也不同,低于一定级别此任务不做也会直接获得新的经脉界面。今后完成该任务只有阅历和钱的奖励。(这里可以加一个称号,做过该任务的人有称号)8 F1 }) \4 {# W9 |% |) l0 r
  就我个人来说,建议第2种,这个任务可以是你救了一名非常关键的人,然后受了重伤,然后谁谁又给你重洗了经脉,说你虽然损失了修为,然而塞翁失马焉之非福……
 楼主| 发表于 2009-7-13 12:15:29 | 显示全部楼层
  这样,我们模拟个场景:
; H/ ]! q/ e- u( C/ A( m  大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。0 c* c7 _% Q% T- S- Q  \7 C
  X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。
9 `4 O3 x6 D$ E7 Q" _  A  玩家:不能够!我来保护你!) T7 [% p' Q! A7 E6 V! l. K
  这时候老夜出现了。( L# a( V$ W% V. ^) L* m
  玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)2 m" d2 E4 A6 l( y
  老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!$ D8 D4 }7 T) o1 j- Z7 V: m- o
  X叔与老夜撤退。
$ G* q* q+ \& w' Z( N2 D+ [* s, y  玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
- I0 ?0 X3 H) n: W( b5 E" |  玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!
9 u* v- \/ W$ m$ \# @  w/ ^2 [  玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。! Z' U* p4 O3 R( k) I" h0 r
  双儿把玩家救走了。
7 [- H( m# E4 R5 n2 `) i  十天后……
- K$ R& M, b4 P* n( a) k% P0 t  玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)
' k" Y$ ]7 c2 E) |& l: H  老夜出现。- B  _4 P7 W9 g$ ?( }  b
  老夜:孩子,你辛苦了。
# Z! r9 \; f9 I: s% {  玩家:事到如今,我也不得不信命了。7 [7 Z7 N& w, |: t! l
  老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?3 H+ n' [' ~% J6 v; A
  玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
& `# J  C) o: D6 ]1 q3 l* X  老夜:怎么会呢,你说的并不对。& _9 F/ F! @6 o& K) P- z
  玩家:??
. H: C% ?* B; t6 [" B" c  老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
0 ?7 G& V  o* J, ^. ~  玩家:老夜……你这是!0 R4 r. a* @1 w$ C( o  M" ?
  老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!2 l& f* ^5 |' m4 e% I6 k$ r
  玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
1 k( O1 I3 O2 M- U/ C$ y  老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!
& j3 P% A, n2 O  玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
4 j% G, k+ b  m( _- `3 K. ~  玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)
' j8 Z5 I! L# b- }8 ^6 Z  突然你感觉老夜那里没有了动静。
: a0 s! d/ F# L  玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)9 b% A% J; V) @$ T7 ^; g
  老夜没有反应。X叔和双儿走入。
  w8 B' n' B2 v: Z/ e  X叔搭了下老夜的脉搏。
# b# i# H8 ?6 ^9 C: e/ B0 P  X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。) W, j8 J! _6 ^/ O1 L- |7 U
  X叔:现在你的内力恢复的如何了。
% a" Y5 S0 Y& H: D  玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。+ x' @* Q; u" x8 ~
  X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。# n& g, G- g: A( e0 \& ^: M3 J
  双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。
$ G( t) Z1 ?1 [. }! e  X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。
. W1 l! z) Y* G5 e1 u  X叔与双儿带走了老夜。
' ]# [# S8 u' B9 e  玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。
- D# W0 @( f- p! p  A. r  y  这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。3 U1 l% o* N. M5 `7 Q+ f
  这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。
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