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抛砖引玉:如何在平衡性上做得更好一些

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发表于 2009-7-13 12:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就我个人来看,解决新人与老人间差别的办法,有三策。我们权且把它们称为上中下三策吧。" ~/ J% W1 v. m* C0 @3 E/ w
  我们先说下策:
9 X, P) w4 \4 S7 {0 _: i  下策特别简单,有效。同时也落入俗套,给许多不屑一顾的人以口诛笔伐的机会(此乃一怪象,有人说了很多很多,语无伦次的,甚至与实际不符合的,把一个东西或是一个现象骂的一钱不值,然而他觉得最后只要大喊一句,爷才不稀罕说你呢!就似乎感觉自己又从最低劣的层次爬上了人生的制高点。)。+ f: s. k% I9 {% J+ t4 w* C. a( B
  说到这里,你们估计也猜到了,那就是把这些不平衡的删掉,一律改成WoW类似的,哈哈。要什么阵法,改成光环;要什么好感,大家都是好朋友,哦不,江湖儿女;要什么经脉,偶们都是天赋男女;要什么修为,级够了就行了。
% {$ l  |1 h7 T( u( z  所以说这个是下策,好处只有一个,相对稳定和简单的平衡途径。% B3 A/ o6 O& O! h7 v; z
  缺点就海了去啦。/ O8 g: ~! S! G6 R0 t5 M  R6 A
  被优越众趁机不屑,顺便猛喷,“又一个WoWlike,山寨”。没坚持住自己的,失去了江湖风。其实,最关键的是,不仅否定了自己,更是失去了灵魂。所以此乃下策,解决了平衡,却失去了一片江湖。% B' h6 ]( }7 u4 r! t8 |5 f8 g
  中策则是我个人的一点愚见:2 i2 P8 n) c* A0 }& Y
  对于阵法,我认为有2个方向可以改进。
, Z% O" k+ |' N+ x9 O3 t% |; v  1.进一步削弱第四,五重的效果,并且加速好感获得与衰退的速度;
. p! C9 }! P* W5 Q, V/ I+ [8 W0 x  2.提高第一重的效果;
3 L, f" t3 S! o; G- G% @0 @  这2点无非是提高共性,降低个性的作用。其实这也是受了WoW的启发,WoW在版本的更迭中,各职业的特性不断削弱,甚至消亡,特性更多的变成了“视觉系”。——这是平衡的进步,也是WoW和BLZ在我心目中地位下降的主要原因之一。如果说一棍子打死阵法是失去灵魂的代价,那么通过这2点来降低各级别好感间的差距,则是一种妥协的改良。
% Y! M9 K# [$ j. d% @  经脉方面,我提出的是被大家认为比较馊的主意……没办法。我又不是游戏策划,谁给我发工资啊。大家都知道,10个月左右,每天16小时左右的离线,大概会把10万点气海存满。7 @' l& ]# }: K
  一个新人,每晚一个月进入,在“天赋”一节,就损失了1万点修为。
9 r  o. {$ j% A9 J$ `) f; D  如何打破这个问题呢?我的建议是,以世界事件或者是资料片的更新来解决。在每一次大的版本更新后,经脉系统都可以有一定的进步,进步有2个方向可以去做:
' o' t! p$ a5 K) J! K3 n  1.开放更牛的穴道去打通;
7 y2 K9 `, ?, \, j  2.提高原有的穴道效果。
  m. f1 A4 O0 {9 A( Y, U1 @  但是这可不是让老人更牛,新人永远追不上的馊主意。我没这么馊。比如,鱼翅在这次更新前是有7W修为之巨的空雾第一天策,而萝卜则是一个刚玩了17天的新人。只有4500修为。(穿越下)这时候,新版本开放了,内容是安史之乱。其中,以前每点2%的5围属性可以变成3%,并且有了一些更牛的属性与先天功。我们如何去获得呢?这时候,我也提供2个办法。
, H1 U" n4 |# c. @: e5 y/ a* F. z  1.强制清空90%的修为,大家一起进入新时代;
' y; R4 c8 [4 ]" K  2.做一个任务,根据等级不同难度也不同,低于一定级别此任务不做也会直接获得新的经脉界面。今后完成该任务只有阅历和钱的奖励。(这里可以加一个称号,做过该任务的人有称号)) M- u4 E) Z5 _% T  p4 E6 k
  就我个人来说,建议第2种,这个任务可以是你救了一名非常关键的人,然后受了重伤,然后谁谁又给你重洗了经脉,说你虽然损失了修为,然而塞翁失马焉之非福……
 楼主| 发表于 2009-7-13 12:15:29 | 显示全部楼层
  这样,我们模拟个场景:2 h  e2 H4 R. x: k* W+ ]
  大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。% ~6 U7 Z8 p& ]& G
  X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。1 G  @' f+ B6 U% p* `7 |9 ^3 j
  玩家:不能够!我来保护你!
; o% y0 [" y% }$ O; x8 s! T4 w  这时候老夜出现了。+ o6 g  a- k3 ]) x. f
  玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)& d3 g, L3 h' \! h7 j
  老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!
- G( z' C* K' y5 j2 y1 U0 `  X叔与老夜撤退。
% M* f' X6 l) s, u8 }5 ?  玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
( W" X. b4 H% D0 y+ P$ O  玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!* z" T0 E# P; d" N/ T
  玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。* H1 t5 E2 @+ ?6 D
  双儿把玩家救走了。& v# [$ |3 T  S( b, _: Y
  十天后……
/ d* w% u; t* S$ P  玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)" ^9 y) k! R3 V  P: k% \. i/ F8 U
  老夜出现。6 G$ M" J0 P' c" D) A
  老夜:孩子,你辛苦了。5 Q5 N5 J- j% j+ I
  玩家:事到如今,我也不得不信命了。+ x/ W2 C$ R& N- E3 `' M
  老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?- a) U! o. y) S6 v* n
  玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
) w# r; J! P! A" F  老夜:怎么会呢,你说的并不对。
4 a' l9 h: U( v' Y& b  玩家:??
% T5 u* q, c' p/ k; ~- `" A  老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!2 v8 P7 N, N+ I% M; _( d
  玩家:老夜……你这是!
* I* s4 V* t/ v* H% _& k1 Z+ K  老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
: c) f# o! p2 L+ g' }& f7 M  玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
8 D3 s2 n4 P) f& w. K  老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!+ \: N& X1 x/ ?, ^  e
  玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!7 N- y7 U3 m5 y( _! L7 t8 j  Z" D/ R
  玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)/ {4 B' s8 Z3 Q1 [& H) D6 {3 Q7 W
  突然你感觉老夜那里没有了动静。
4 @1 @8 s$ I/ @  玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
! o- _  ?$ h: R. T% U  老夜没有反应。X叔和双儿走入。
9 a( Q  b$ m% S% `3 Z' E, P- [  X叔搭了下老夜的脉搏。4 V! }& W! Z2 e  Q7 q. M
  X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。
! ?# B9 P$ l. x1 R" }0 |  X叔:现在你的内力恢复的如何了。
- ]$ A/ b0 j6 B0 j  玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。' S# v  W6 G7 v
  X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。
6 d* g  x0 }$ j; k  }) [' L+ h  双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。- S$ g2 u( o( _: H1 }
  X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。) y) H! l; p* X5 n4 e2 \' G: f
  X叔与双儿带走了老夜。
1 ]9 y* m0 s: {; }. W. {5 W  玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。; `9 N4 }8 Z5 i) w# u
  这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。; x3 t* d2 `! z' y' O* p* ~. C
  这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。
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