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楼主 |
发表于 2009-7-13 12:15:29
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这样,我们模拟个场景:2 P2 K3 E6 q7 z2 v0 g1 {# ]! s
大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。" I3 ~0 v2 U' X
X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。. P$ O7 U& L) ~$ M
玩家:不能够!我来保护你!. a E. M7 }' g- s& t
这时候老夜出现了。
- F, R2 v7 k- O* ]* | K 玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)
; J- k6 C: h! @4 q `4 Y 老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!8 f, z1 p% b' C' B
X叔与老夜撤退。
) V) f6 ?/ ]5 D6 s4 @ 玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!, ~: ~" d& `0 v- l
玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!
& @( ~6 `2 m; A7 u4 ^$ g$ i& ` 玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。
- x: l4 g1 {/ v( Y; q$ [& b 双儿把玩家救走了。; O5 f# m8 r. M# V9 x
十天后……" i4 J* ]- I" V& j
玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)
|' ~) q- j. ]" r 老夜出现。
; j% e5 s& v( n7 B# F, M 老夜:孩子,你辛苦了。
3 Z3 ~* ]( Q( r1 S6 V 玩家:事到如今,我也不得不信命了。7 d8 S' e: Q: d# L8 Z
老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?& L7 A$ n0 \" ^. U- s, L# e3 ]
玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
/ ~/ D6 c: Z# N {' e 老夜:怎么会呢,你说的并不对。" ^ L6 |1 V5 g' r
玩家:??, @0 r3 B1 C* m
老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
7 _; j2 y# r( C3 ?, U/ ] 玩家:老夜……你这是!
+ z# z B# j0 n, y 老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
6 m9 T' T+ ~5 D( Z$ _ 玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
$ p3 \ D8 m; x6 i. }9 e* l 老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!% N. }5 T" b& {: W* P5 z E
玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
- p4 g& k/ u# F& ]1 M 玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)
3 R- y$ X. k4 w- b. N7 m: U. O% n 突然你感觉老夜那里没有了动静。
. |' Q N, H/ m4 y 玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
' _- |9 z; U$ k C 老夜没有反应。X叔和双儿走入。
( x; |$ G c( a6 o X叔搭了下老夜的脉搏。& p0 q: ^& n& y; m
X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。8 n3 e, j7 U3 H8 {: a
X叔:现在你的内力恢复的如何了。4 Q+ \4 A1 N$ H; N3 P2 R# [3 @5 r8 Z4 E
玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。' Z! o2 B0 h/ Q0 _; l* l
X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。' f k) ^( Z0 J0 y* r
双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。
$ V4 A2 [# t7 Q) \* p5 b+ X/ [5 {3 J X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。/ g) W5 _+ c; l1 Q- K
X叔与双儿带走了老夜。
' A7 v5 ], M g 玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。. {# u! ^9 M6 W: Q2 C3 j
这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。
3 n. m6 l& e ~& }' g 这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。 |
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