SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 847|回复: 1

抛砖引玉:如何在平衡性上做得更好一些

[复制链接]
发表于 2009-7-13 12:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就我个人来看,解决新人与老人间差别的办法,有三策。我们权且把它们称为上中下三策吧。; _4 O1 A3 X& e% E; |7 C" W+ G* B8 q/ w
  我们先说下策:
/ g5 Z6 ^6 p, ?( q6 q+ r5 [- J  下策特别简单,有效。同时也落入俗套,给许多不屑一顾的人以口诛笔伐的机会(此乃一怪象,有人说了很多很多,语无伦次的,甚至与实际不符合的,把一个东西或是一个现象骂的一钱不值,然而他觉得最后只要大喊一句,爷才不稀罕说你呢!就似乎感觉自己又从最低劣的层次爬上了人生的制高点。)。
- s* _( A; M1 i0 b* j+ |  说到这里,你们估计也猜到了,那就是把这些不平衡的删掉,一律改成WoW类似的,哈哈。要什么阵法,改成光环;要什么好感,大家都是好朋友,哦不,江湖儿女;要什么经脉,偶们都是天赋男女;要什么修为,级够了就行了。: g7 Q" z4 t0 x! u" c8 E1 @# `
  所以说这个是下策,好处只有一个,相对稳定和简单的平衡途径。
; B# H- R* g4 A* j5 C7 O  缺点就海了去啦。
: h  r  b( H" y9 G  被优越众趁机不屑,顺便猛喷,“又一个WoWlike,山寨”。没坚持住自己的,失去了江湖风。其实,最关键的是,不仅否定了自己,更是失去了灵魂。所以此乃下策,解决了平衡,却失去了一片江湖。; s: m# v2 {5 Q) B1 Z; L  C  E, |9 q
  中策则是我个人的一点愚见:0 U4 V0 w% p" i# k) o& Q7 u& _
  对于阵法,我认为有2个方向可以改进。7 J8 k9 s2 l$ f, ?
  1.进一步削弱第四,五重的效果,并且加速好感获得与衰退的速度;
- H: \- t) `- c0 |- c, g5 d0 I, r  2.提高第一重的效果;) e: ]5 v1 g, r; Q/ I
  这2点无非是提高共性,降低个性的作用。其实这也是受了WoW的启发,WoW在版本的更迭中,各职业的特性不断削弱,甚至消亡,特性更多的变成了“视觉系”。——这是平衡的进步,也是WoW和BLZ在我心目中地位下降的主要原因之一。如果说一棍子打死阵法是失去灵魂的代价,那么通过这2点来降低各级别好感间的差距,则是一种妥协的改良。; V) L! u8 n9 B1 w
  经脉方面,我提出的是被大家认为比较馊的主意……没办法。我又不是游戏策划,谁给我发工资啊。大家都知道,10个月左右,每天16小时左右的离线,大概会把10万点气海存满。6 o6 r% ~9 ]* @4 h  G
  一个新人,每晚一个月进入,在“天赋”一节,就损失了1万点修为。
' g+ f" Y% ^! o& f' S  如何打破这个问题呢?我的建议是,以世界事件或者是资料片的更新来解决。在每一次大的版本更新后,经脉系统都可以有一定的进步,进步有2个方向可以去做:
3 ^. t/ u) l2 C: A7 G  1.开放更牛的穴道去打通;
0 q' B/ m2 G6 M8 S  2.提高原有的穴道效果。
- _4 ]- a/ j& [) M  但是这可不是让老人更牛,新人永远追不上的馊主意。我没这么馊。比如,鱼翅在这次更新前是有7W修为之巨的空雾第一天策,而萝卜则是一个刚玩了17天的新人。只有4500修为。(穿越下)这时候,新版本开放了,内容是安史之乱。其中,以前每点2%的5围属性可以变成3%,并且有了一些更牛的属性与先天功。我们如何去获得呢?这时候,我也提供2个办法。; q3 ^! j& U2 o& _- X
  1.强制清空90%的修为,大家一起进入新时代;; M5 _* M$ o& A
  2.做一个任务,根据等级不同难度也不同,低于一定级别此任务不做也会直接获得新的经脉界面。今后完成该任务只有阅历和钱的奖励。(这里可以加一个称号,做过该任务的人有称号)
" v, E1 N% A4 n( z1 Q, d  就我个人来说,建议第2种,这个任务可以是你救了一名非常关键的人,然后受了重伤,然后谁谁又给你重洗了经脉,说你虽然损失了修为,然而塞翁失马焉之非福……
 楼主| 发表于 2009-7-13 12:15:29 | 显示全部楼层
  这样,我们模拟个场景:/ I* a$ D' g) S2 p# \
  大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。
  k+ b: x* Q. z  [  X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。4 J) z) G2 ^% j9 C
  玩家:不能够!我来保护你!
* J/ J  t5 |% F, |7 d1 L  这时候老夜出现了。
1 \' {, w' r3 Q. L) C) A/ X  玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)
0 v2 y- G5 X# @; A# L3 [, h  老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!
7 t0 F/ Q; v( b2 W. X  X叔与老夜撤退。! U4 X5 d6 G3 b5 O& P
  玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
7 T. b3 s8 [9 X) V) @4 f  玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!& M9 m/ n- ]4 I8 G1 ]0 a; r
  玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。
0 x1 c! `; I+ k# k! R2 _( M  双儿把玩家救走了。
- b  _% I  P/ I% p% }% N  十天后……
/ Y$ T) `3 s; `! x* N& o  玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)9 M9 E( ~( I0 ^  @" S4 y
  老夜出现。( B7 B+ V3 a: m% Q+ i. Z0 T1 C
  老夜:孩子,你辛苦了。
0 N9 A& F: _3 l* `2 t' B) c& N  玩家:事到如今,我也不得不信命了。
* j0 K# U, ]+ _+ V2 H$ s* V  老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?
' F2 z; l" ?: A% f8 L  玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。, B2 Z) G, }' M  d
  老夜:怎么会呢,你说的并不对。6 Q$ S1 c1 s0 v, w
  玩家:??
2 r7 _5 X+ h, H1 {2 K! [+ N: H$ |2 f  老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝!
: ]5 U5 `% b3 J8 A$ `4 I1 v  玩家:老夜……你这是!
/ `0 x, K4 i4 R1 F6 T9 L  老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!
/ x' Z: W+ i$ J; [  玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
2 f2 s8 x8 c2 A6 e" @' I  老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!3 x  o, p* ?& i3 g
  玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!, j( e0 Z/ `* m
  玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)
" G6 j  z/ {+ P# y9 ^. g  突然你感觉老夜那里没有了动静。
3 W1 z- N1 M* g- w9 h7 Z  玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
0 k) ^7 j; D& j( P  老夜没有反应。X叔和双儿走入。
6 [1 \4 Q( y) @- U$ z; t! d  X叔搭了下老夜的脉搏。
. Z- J& p+ S6 i/ u! Q; M" v  X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。
/ M, l0 v! }+ W) P  X叔:现在你的内力恢复的如何了。0 G( q1 b5 g4 C. b2 a, ?
  玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。
" d5 B7 n2 ~, l# S  X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。
, Q& N5 @$ `$ h& D2 N( f& g  双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。
: R; k6 y- B, {0 R% `" h  U9 K  X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。
% w5 v; @' y* C& q  Q* ~2 N# c* s  X叔与双儿带走了老夜。
+ H7 }& U9 ~1 v7 }" R+ e4 O  玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。
* l% S4 f9 P' Y( K3 ^' A) ?  这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。
, ~+ s" q$ f* Q! |7 T1 q* f  这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 10:12 , Processed in 0.066840 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表