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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
* E' w0 z- x5 g) ^+ e' J, `  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
) x9 `1 ^8 p, g' f2 X; \  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。0 u# E1 O; g. Y
  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。3 y. {4 R) V- w. ^. S
  好吧,现在切入正题。
  F1 m+ b) g; \$ \/ \  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
: i( `* b' G, L( o3 N9 D  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)0 \7 g: f: o2 C9 w5 n
  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。2 x3 G* {, ]" P6 F  I( h) w
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。  Q5 I* R5 n; w" n
  特别注意:
/ b- ^) ^1 i* J' A  1.公共CD,1.5秒。( @9 L3 w. |) o. {8 S, w8 k+ [
  2.穿云有CD,2.5秒。
' a& J) J9 m6 I7 c  3.破风有CD,3秒。
9 i) G+ ?  p6 b# B5 G# j' `) ]% G  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。: o4 K" y! `) ?& \
  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。. m/ `; t: N( [0 N/ S9 H) |
  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
1 V4 a0 D: a, X" W+ M* X  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
: ?5 B. H. H  o9 Y) A/ e  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
5 D/ c/ t. T6 i9 S5 m  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
- I" Z! Y) b1 k" Z, w, l6 `  ^  猥琐小技巧$ w4 j$ D1 c' S) K5 A- j3 U# _% A
  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。6 b( e; v) U" N
  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。8 @) S8 G9 v4 T1 U' a
  PK心得篇一VS木桩/ X% J) u, g5 B
  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。3 `+ j2 m7 Q1 `1 u5 G
  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
' L+ D$ t0 ?* D  d5 u  z  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
2 G3 W) d$ D2 H# q$ F: R  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
7 K& w& C# N) R9 W3 x) b  PK心得篇二 VS内战天策3 L! w6 r, T/ i) y# f9 ^
  起手式
! ~- Q( W- @$ K  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
- \+ X" o6 ^, L, Q3 f+ T  2.如果处于两者直线追逐的情况:+ {& @! O( c' N9 [
  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
: H  v) f$ }: e# Z7 }8 C  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。1 j. t% m/ l# H6 s- q  ~6 r
  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。' Q, w3 i# ^( m  v
  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。# K9 L/ q8 c$ m( e8 c
  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。4 d) t3 O5 v  i* o& ~' B+ Q
  C 被破坚推到,然后被强X。
4 b0 B! V7 k9 f. _3 A- f  中盘。
+ t9 t- n" A7 o5 H  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
$ [5 K! \  j0 J  ^( U0 ~; V  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。* h* K9 s" e9 m8 `
  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。& u* a, l2 U& E9 S: ]
  注意事项, E# _  H. M. D
  1.身上中了致残立即开御。
5 n& S( Y$ H/ }9 I! D  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。5 o; S6 g( m5 d5 G* y6 W7 H
  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
2 J4 A4 ]% C& D. P; [8 x  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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