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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
8 b" F! E& p4 f% P* ?: `% D 对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
* \% r) y. S" w4 L6 Y7 d; B( x 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。+ ~$ z" a5 U: n h
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。& R0 V# p* S& a& L2 J* B; {. Y
好吧,现在切入正题。
K& @0 n6 r+ j$ Q 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。. N9 {& P% D& _' T# j8 w0 L, J
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)% B: G4 v3 [. }+ |1 F8 I
那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
k( k# C! h" x% w 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。$ [- B" p. b/ o7 V" |
特别注意:6 H* j: M* z6 b' Z* D1 `
1.公共CD,1.5秒。* c9 D% X) p6 U% }, u. ^
2.穿云有CD,2.5秒。
0 P# J! ?/ E9 \/ N/ I' b5 Z! A' } 3.破风有CD,3秒。% E5 u- `6 c u+ E# D, f) G
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
6 x' F3 a. p: s' r1 n6 g( i! T# M8 r 5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。7 W5 C8 E( W0 Z3 W
6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
% o; [8 s& k" k; K9 s 7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。# W- L1 e* ?0 p9 |* s5 U: H7 Q4 V+ O
8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。3 u% D' ]2 \, a T
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。7 f: R* i) p# d3 B0 E8 B
猥琐小技巧7 B# |& V2 C: P& F3 m1 j
1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
, I* g: c1 @5 E" L W ~& [$ E 2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
/ F# Q: ]; L4 a& b( e, J PK心得篇一VS木桩
* `6 F9 Z0 Y. |2 L1 o& H" K 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。7 T b0 l; F! p8 l5 c+ Q D
穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
" i0 T9 f S1 j3 Q2 ]# \ 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
9 h" o' `9 L" n* n1 Q& R, l 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
- u- n2 P* N% a; A* O$ g PK心得篇二 VS内战天策
4 w7 f' w9 u' q- g, ` 起手式
' X( ?8 x) W+ U* V) h# w$ E 1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。2 t3 G8 n: Q/ }. Z% V
2.如果处于两者直线追逐的情况:+ N$ x1 v. n- T9 D& q* O
A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。; Q/ X4 L6 M6 K" s# U# B: {+ H
B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。+ E0 \ `8 m% S8 A# B; S
3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
2 ~2 \, _3 W) ^, E A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。, G+ U7 M3 i5 R6 a D9 g+ \
B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
8 M' K( ]" Y* q C5 c% K0 t C 被破坚推到,然后被强X。3 A* [8 i u; O/ |4 A& l9 ]
中盘。! p; [5 w' X6 i4 G
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。 w: S- \* T+ Z2 c' f! B) b7 [
2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。" r6 a- y0 |" A' w% f0 Z+ x; I
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
: i1 P* d4 \9 d& x) A* B 注意事项
2 {6 Y; Q+ i; T' e/ j9 n- x 1.身上中了致残立即开御。
, p M6 w# y) d$ a" B/ J2 e1 k 2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。- n' o2 h6 Y/ j1 v+ q6 l* x
3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
) f0 q* k. V$ Y' s% q 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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