|
|
谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。& @. o* y, a+ E+ F7 P9 d$ ~( g) i
对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。; h$ K3 _7 V. \0 F# X' U" p6 Q- v
我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。; y+ {/ C, T: n) F! Y! J
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。# r' _1 ?: i1 u. }* A% W% r% l, @
好吧,现在切入正题。
! x. [7 O, J' Q+ _! G7 N2 q 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。; ?3 U, @ h' s' ~, P) t
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
* ^5 l) G1 f1 M5 |: @8 T 那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
; q4 T$ N- w f6 Z2 C 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
, R) u$ ] J. x5 u& C" U1 Z 特别注意:8 C. O/ W" P1 a: _2 ^$ S
1.公共CD,1.5秒。; K% R- V2 ^( T
2.穿云有CD,2.5秒。
. \! N. n) S- o7 Q' N2 S! F 3.破风有CD,3秒。9 A: z( `4 t G! R8 j6 [6 \, l8 r: I
4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。7 e2 o* l% r( W: X
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。8 ^3 c, A$ w6 v/ C% ?; i5 c
6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。' l% q9 p! S x4 l/ w4 a- z
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。( `+ {' d$ z5 N4 H# z) @, q
8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。7 }0 A2 D2 I( ^* ~7 c6 v
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
3 |- P- I) v5 c+ o) a 猥琐小技巧8 T3 E# l0 `; x e
1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。% O, P+ |8 `# Y8 n7 y" _2 ]- m9 a) F
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
; v9 Q4 [% H& x, Y: K PK心得篇一VS木桩
# M1 P$ H; F& f+ n) m" d 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
2 i% Q- q( F& _( B, M 穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
) E5 ~" P" L/ U* h" x 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
4 T# e+ Z) P% U4 N$ [ C 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。5 @8 l! }' |/ `6 C3 `
PK心得篇二 VS内战天策
7 j6 g/ y- V2 W, W9 I+ U 起手式% F6 D; h; t1 ]4 V# n3 Z2 j
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。* q$ e# h: O" r2 m- A! d. A, |: p
2.如果处于两者直线追逐的情况:
! i" v6 C& C+ O% V A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。$ v% m: k6 t- } s0 `7 y
B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。+ I( U* a% ?8 O: n1 ?
3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
0 v6 i. I: ~- l# c( i A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
5 S; y. x# U; l# x0 I- T6 G6 C B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
& S6 h) ?/ X1 ? C 被破坚推到,然后被强X。
; I7 v$ @% _# U! b& n 中盘。+ W+ ?5 |: c4 P1 q1 [$ J
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
& p' k7 l5 J9 q9 t4 h6 w 2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。/ d5 w: E' [8 q2 ?4 }0 M. k+ _' p
3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。0 R; X" A8 I. I4 L1 C
注意事项
$ C" {2 Q0 X5 D 1.身上中了致残立即开御。. s+ _; I: _5 p. ~
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
; V; \, k# x$ M, K( ]! e; o 3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。! s4 B* w% S( K* \
4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
|