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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。1 D8 o" A3 N+ e+ }
  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。1 f1 ^7 [& L% B. q+ X3 ^9 F- T
  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
( M8 y' X5 F/ i3 x" [% x  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
9 @  B0 s% y/ O1 r  好吧,现在切入正题。! _  e# e+ {, K. b
  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
3 {  X9 E! |6 ]! {# K# I2 p6 X  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)* K4 w; X& T7 M
  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
5 u3 t5 Q* n; B! n
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。8 D+ M% S6 y: A  ?5 m$ Y
  特别注意:
3 S7 R# o( T  M: f: U/ W1 Y& I  1.公共CD,1.5秒。
! e0 {) `# ?% Z% c  I. S  2.穿云有CD,2.5秒。
4 }# ]$ M( `' m# h  X  3.破风有CD,3秒。) I! o4 t! |1 @( e- _
  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
) y) E6 g7 V5 q2 [# h+ W  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
& h/ o+ `" T+ |# ~" t) H1 a* o  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。- f" _. A& |: Q1 g
  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。! [& Q+ Z7 h) w: e3 X( t2 A
  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
5 ^' T3 n& @; n; \% A( t  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。3 C, Y( L1 A: O+ X/ y- B
  猥琐小技巧
# \: _& e& [  X+ q! c+ w5 Y  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。
9 O$ \7 h2 m% U2 s3 @) T: {" d  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。( [0 d' `+ r: d/ \& a- j8 D" u
  PK心得篇一VS木桩
) Z; o; N8 H. B8 d; k  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
* p: Q: `* B8 f9 ?' J4 Y; U3 ]  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。5 \* ]+ y% b  P
  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
$ ]. c+ u) k4 W2 B( R  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。5 V; k# V2 k1 R; C3 E; W
  PK心得篇二 VS内战天策
: l1 a5 f" m  Q' V  起手式
7 Y' H8 y! \( C( z  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
9 m' T: _9 s9 \+ t- V6 f  2.如果处于两者直线追逐的情况:
0 R6 X5 y8 A& y  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
, a! {  f6 ^9 ?6 K# t3 Y% S  Z  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
# f0 U" X2 S' {  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。+ a* V+ N* T  u, p" t
  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
; H% s6 Y% P- J# z0 ~7 r' \  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。* a2 S" H, d6 t* W5 Y9 n- Z$ ?
  C 被破坚推到,然后被强X。
. X& r0 r- Q7 Q' z) H' W  中盘。
# U2 ^# ?0 q4 k% i$ L  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。5 [# L; t" F) ?  {5 L) H3 |
  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。7 n' n* o9 O1 e2 x$ C5 J9 W5 ~' G( I# a
  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。) ~4 l* d. n  |8 I' `- z
  注意事项/ m. I: r) [/ f: h
  1.身上中了致残立即开御。- J4 ^  c1 }$ n7 {
  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
8 K: m5 z8 }, T5 U/ k- {; h) k  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
7 v7 ]5 o( @2 j  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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