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内攻系职业前期练级经脉加点

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发表于 2009-6-27 10:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本文的加点想法来源于二测实际练级体验。本人在二测体验过气纯和万花2个职业,练级打怪时最最深恶痛绝的事就是四象以及满气大招两仪的miss,又或是满buff的玉石俱焚miss,故此得出结论,内功命中十分重要!
; ^+ c8 z# M- m4 M  细看人物属性,内功界面中内功命中只有90%!而寻遍剑网叁中的装备,目前也没有发现加命中属性的。而在门派内功中,也只有气纯和花间万花附加少许内功命中,(少许含义为0.X%)。部分秘籍能加命中,但是只针对某一特定招式。最后终于在经脉系统中发现加内功命中的穴位,便是冲脉第一个个穴位——气冲。6 L( d/ M& ?  G, `
  所以,前期加点将围绕这个这个穴位进行。  R9 s; q6 c" y' L: R: S" B  f" ^
  另外,做任务练级打怪需要提高伤害!
! @$ @9 V( t3 S( i5 |* m# [  内功伤害由元气这个属性决定,而前期升级速度快,换装备频繁,如果刻意去找大量加元气的装备通常很快又被淘汰掉了,很不划算!
" @/ g" {& j" D* g" I8 }& A/ M  B  故我们转换思路,改堆元气为堆根骨,根骨这个属性影响人物的内力值和内功会心率,会心攻击的伤害为正常伤害的150%,这变相的提高了伤害能力,同时根骨增加了内力值,这在一定程度上也提高了练级打怪的续航能力。* Y. a' _* j4 T' Y
0 B' c. Y, R. Q
  而在游戏中,在增加根骨的同时,装备、秘籍、内功、经脉都有增加会心值的,所以凑会心率比较容易,但是初始值很低,5%都不到。装备一般附加几十的会心值也能增加1.X%会心率;秘籍同样只是增加某一特定招式的,前期通常都是加4.2%;内功想必之下也加的比较少,0.X%;在经脉中,冲脉上支第二个穴位横骨能增加会心率。
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, }& T) |( \* M3 A& h# X# p  所以,这个穴位也是一个小重点。4 k( B. |0 u9 o+ z: N
  关于会心还涉及到练级与FB的一点区别。练级,我推荐使用加根骨和会心值的装备;而FB,则是推荐使用加元气和直接加内功攻击的装备。
, ~5 h7 Z& A" k) c3 J, f  有何不同?
4 }: r2 Z1 Z* {5 O/ V4 E8 J# N  第一,前期很不容易把会心率和伤害值同时堆的很高,按照专攻精神,我们应该重点发展一项;7 `0 F8 _& ?& q. ]) U) J
  第二,高会心练级时的续航能力和RP爆发力很可观,亲身体验;
" N* K+ X8 q. Y) h/ R  第三,在FB中,作为dps,过高的会心率容易引起仇恨不稳定,容易OT,为队伍造成麻烦,不太符合团队精神,而高攻击则能较平稳的输出。' Q; T7 v" E; A8 B
  下面真正的正题——加点
+ f7 Y' N6 C7 ?: O6 e  一、任脉7 ?6 N6 }$ B0 u8 t& g9 F' M
  目的是开启冲脉。所以前面全部路过,即会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉,至此一共需要1840点修为。然后便是有争论的地方了,中极和下脘两个穴位,由于打通穴位的成功率是递减的,所以前期可以暂时放弃,等到后面成功率降低了许多再回头来加。$ l$ A7 M) y% ^- O, o6 A/ l8 m
  中极和下脘每重需要修为分别240、360、400、600、720,我们可以看到,第二重到第三重的差距只有40,而三到四则差距200,所以,我建议到中期时这个两个穴位加到第三重。需要1000点。算下来相对比较划算。
: M% W% K% d$ Z2 w  为什么要说中极这个穴位?为了减少RP问题之后的修为损失。这算是一道安全保障,属于先投资后获利的那种,因为越到后面的穴位成功率越低。
' W3 t! f8 X+ U% d  二、冲脉6 O' k5 z  w8 l- |& L
  冲脉第一个穴位便是气冲,如大家所见一共5重,每重增加1%内功命中,打通成功率分别为90、85、80、75、70%,打通至5重需要修为240+360+400+600+720=2320点。需要全重打通是必然。
$ y3 d+ y0 j& a  随后便是冲脉上支,横骨穴位,此穴位可以按照个人情况来选择,我建议前期到3重,在加了任脉下脘这个穴位之后再来加高。
" b. g5 c, s3 k1 D1 ?0 C  横骨之后,有4条支线可选,分别的效果不同,个人认为中注和气穴的效果在前期比较有用,但是只有1%、2、3效果不太明显,建议路过而专加之后的石关穴位,为自身的dps输出保障。
9 ^4 p; s: k* K# g: K* Q- M  到目前为止,一共花费修为10100点修为(不算失败),1W点修为也算前期了吧。
& e5 m: ~/ @+ I% B  l' P  总结一下加点顺序,会阴2重—曲骨2重—中极1重—阴交1重(此时需要人物等级25级)—开启冲脉—气冲到3重—下脘到3重—气冲到满—中极到3重—横骨3重(需要30级)—中注和气穴各1重(需要35级)—石关3重(需要40级)—前期完毕。
% V; v+ W9 l6 e( j$ C5 v  总的来说,这一切还是与RP有很大关系的。一切的一切都是RPWT。) e: n, q  d) S
  最后为模拟加点效果。* s0 m) d2 \( T( C' Y8 `3 Z* L- M
  剑网3--经脉系统加点模拟9 B% `. i2 ^/ C
  需求人物等级:40
* M. ]0 ]$ Z/ y! {2 u- n/ K- S  最大修为上限:100000; C8 a% E- ?9 U/ M7 ?
  目前已用修为:10100
$ F9 u9 R# g- i3 p( H  强化任脉(3600)点$ Z$ |/ i; Q; }; M" n
  会阴-等级2/5-消耗(600)点
- G- f5 {" X0 T! b* C8 U  效果:气海上限提高500点。" x" b+ f9 L3 @& z1 \
  曲骨-等级2/5-消耗(600)点  W5 `0 W7 U& Z3 ]3 V% J/ Y0 T& v/ X
  效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。' S  q+ w0 Y0 E1 z$ X
  中极-等级3/5-消耗(1000)点4 b  Z8 m. \6 B
  效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高15%。
/ G9 J( i8 c6 i$ V# f  阴交-等级1/1-消耗(400)点' W" v, E- P2 q1 q# \
  效果:使自身可以修炼冲脉。6 p2 ?+ r( Y' x7 m
  下脘-等级3/5-消耗(1000)点" W2 n( Y3 K' ?' P; T- c) K
  效果:冲脉所有穴位打通成功率提高9%。) l0 s* e1 j8 I+ D9 t  M: l
  强化督脉(0)点- K/ S# _# A2 A, L3 [# E3 v
  强化带脉(0)点
# F: P: I# W3 |8 r) w$ R' C  强化冲脉(6500)点+ d: U5 {1 v2 ^( Z, e6 C
  气冲-等级5/5-消耗(2320)点
$ j4 O1 Q; _- \/ h2 o5 R/ D  效果:内功命中率提高5%。
3 f3 C  Y. l# f  d2 J0 i+ g( p  石关-等级3/5-消耗(1760)点1 Y8 V# n' g+ n! H, H4 c( N8 k
  效果:内功攻击提高3%。- R$ v7 Z6 |1 i
  中注-等级1/3-消耗(400)点* P) M* g: e; W* l
  效果:内功攻击有1%的几率使目标眩晕,持续4秒。
5 z# {) A& n) `" r* r) @  气穴-等级1/3-消耗(400)点
2 P3 T$ {) O3 L* l5 f  效果:内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
" A; O8 @/ l* Q0 ]4 N' s  横骨-等级3/5-消耗(1620)点
6 {! \% N9 H. D8 t6 P8 w  [6 ?" |  效果:内功会心率提高3%。
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