|
|
本文由多玩会员灰色艺术发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行! h/ l4 l W d
$ K' j" T2 ~: {3 @ 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。
# R: P7 l& I- K0 o/ u" y 适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。& @2 a# x! H+ O: S s2 p
灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。
1 e" A H( q' e- l3 w+ p) }& X$ C0 G 测试职业, 44级守护,44级杀星。
0 K H; w2 b, q7 F4 z4 | 1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。
% Q3 W7 p/ ~0 T4 F* D& t, ^: C+ t 测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。
" W. N3 f; ]) i* `/ Z* f 2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:
) T7 N! i5 c8 {. w9 u* ~) n 测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9%
K) P' q' F$ w& |- F 3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:
9 R6 C% b1 t f+ Y" e( V 测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%
8 ]& V$ F9 ~6 {0 a 4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:) i: U* C1 i) v
测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
9 F! l7 e6 B4 O( c! l 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:6 d( x6 `- s8 \' f+ x
测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%: \4 g) n! q3 R5 ]/ j- p
6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:6 h. Y! G( T8 N; ^/ l9 D
测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%% c, X* b& D1 t9 l. c
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:
! X' c5 A8 R) j1 G 测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%
; L# K; l9 b, E( ` 按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
|