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4 E0 U! a5 A1 x2 ^8 e" ~" S 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。
9 ? {, N: c5 f& j 适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。. O; M# J3 s" Y7 T4 m+ D" L
灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。
) S# y$ {8 R; M' u 测试职业, 44级守护,44级杀星。
; V* r w# R! c3 }: ]% [- `7 p 1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。
" t/ I& |0 B0 b! w1 `) c 测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。
- h1 \ m2 k8 Z2 X 2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:
8 x! M3 S, ^/ j3 n: t 测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9%" {6 W% I% Y. x# Q
3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:8 x* `. K0 U* [1 E' [" i5 D& X; R
测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%9 I/ }3 l1 \( S& h1 f
4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:
# W1 T& M+ a( _* R, ?7 o8 i- [ 测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
7 q2 b6 M6 P7 [6 v! B# X7 q0 U 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:, K- G. {2 i: ]6 Y0 ?; v* y
测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%1 d1 S% f% K% I
6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:
. ^+ [) [3 E( X, _! N" x 测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%0 a$ D+ Q- ~# A. X& Z% Z. b
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:
4 k6 t- s+ {8 T( Q$ j% { 测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%+ I; W$ m+ I$ j6 ~3 r! `
按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
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