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建议:趣味江湖技能

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发表于 2009-6-16 12:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  小弟觉得可增加趣味性的“江湖技能”,每角色只可学一招,或是计点数(例:技能1要花2点,技能2要花3点,每角色最多只能学习共6点的技能)。
' e$ v( R+ T  [4 [. s# n  技能如下:$ H- v. f8 U1 w. A
  骑术(骑乘中效难被击下马), Q& i9 y+ u5 R8 E
  策骑术(增加骑乘速度)骑乘跳跃术(马儿跳得更高)
, q& b$ o, j! ]6 z) G  易容术(变成敌人/动物模样)/ R1 z( s1 D9 Q# e/ N1 b
  茅山术(在尸体上召出僵尸持续10秒帮助战斗)
% U, s  h! _  f5 a# W: O% [  漫天花雨(增加暗器距离/威力/甚至可练成大范围攻击)
; f5 h# w. ?- p3 I9 V" R  点穴(目标定身)' D7 l7 Q. \0 h7 R# @: E4 ]/ N! m$ L
  苖强巫降(目标攻击不能/逃跑/角色失去控制)
! G) w& h# k$ T: f  驯犬术(训练犬只帮助战斗)
4 I1 T& S$ _, I) \& C9 n% v  乐器演奏(演奏中不能攻击,移动减慢;持续演奏令团队能力增加;最好有多类乐器供玩家选择)
6 O* k" S( t: N& e1 y5 M  酒量(喝酒会增加角色能力,酒量增加可令角色同时发动一种或更多酒类能力)* g# g& H2 Q+ i, M2 J' G* e9 Q
  医术. B0 u9 {, v- }& {. N1 x- R+ T
  莳花之术(在地下置一盆栽,范围内增加能力)  ~1 i1 ]6 D, }3 d8 `1 b
  机关之术(放设陷阱)
5 Q9 ^0 l6 Z4 g5 H/ t  隐匿(隐身技能)6 ]( z" {: M6 n! r" x. S0 a% M
  追踪术(小地图显示npc/玩家/怪物)' _# l1 S. I7 Z9 o! X
  刻划记号(在地上刻划江湖记号,类似涂鸦)' K# F* K2 u5 W6 f& o
  交易之术(于npc交易时低价买进,高价卖出)  @: i1 |6 n( u; l8 h8 ~/ k
  奇门遁甲之术(在地下置风水器具,影响范围内敌人)# k6 C- A; [" L( }) H- r
  挖掘术(可潜下地底前行一段距离)
1 e0 [" l- k) k' ^) p- [  虽然费时,但如果这些技能有专属的修习地方(如:骑术在练马场,酒量有酒馆,乐器有演乐坊),相信这些技能会吸引很多玩家,亦令人更有动力去多练几个角色。
! H* V. x. ]  `+ d7 a  另外,我觉得门派轻功可增加独有特色,建议一派有"一苇渡江" (限时可水面上跑) ,一派有"梯云纵"(三段跳跃) ,一派有"飞檐走壁"(限时内墙上水平跑) ,一派有"神行百变"(限时内跑速增加) ,一派有"飞花落叶"(限时减慢下跌速度)。' J, p. d, }) p$ S
  以上纯系小弟昧见,愿跟各位兄长大侠多多讨论参详。; i8 {* y' i# }  O# J+ I, h
  亦诚希金山各位努力工作的人员仔细参考,认真考虑。
* w) b+ u# h/ U" @$ F( U  谢谢各位看到这里^^。
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