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建议:趣味江湖技能

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发表于 2009-6-16 12:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  小弟觉得可增加趣味性的“江湖技能”,每角色只可学一招,或是计点数(例:技能1要花2点,技能2要花3点,每角色最多只能学习共6点的技能)。
5 Y  w& _+ W6 H- d& j, ^. a  技能如下:
0 @% U+ R/ i. M  骑术(骑乘中效难被击下马)% y% m) b5 W0 T
  策骑术(增加骑乘速度)骑乘跳跃术(马儿跳得更高)" v# C* N0 e; M& m! @1 P* I- S7 R
  易容术(变成敌人/动物模样)
, U$ x# Q7 Y4 @4 E/ l* G/ D  茅山术(在尸体上召出僵尸持续10秒帮助战斗), t* U/ N+ J: b) x: w
  漫天花雨(增加暗器距离/威力/甚至可练成大范围攻击)$ |  f5 ], j+ @6 b* z9 B3 G
  点穴(目标定身)
6 g) a7 F' M% ^2 x, B3 f  苖强巫降(目标攻击不能/逃跑/角色失去控制)
$ O& O$ O8 ]" E  驯犬术(训练犬只帮助战斗); t2 M1 [. J) A3 ~/ w( y, H
  乐器演奏(演奏中不能攻击,移动减慢;持续演奏令团队能力增加;最好有多类乐器供玩家选择)
0 A# h5 S5 v( @* P1 o+ L8 ]  酒量(喝酒会增加角色能力,酒量增加可令角色同时发动一种或更多酒类能力)) e) c" Z4 v6 A! [: J
  医术
+ U2 A7 B* Y9 Y' j' I  莳花之术(在地下置一盆栽,范围内增加能力); }' B9 N' W5 @! b  ~
  机关之术(放设陷阱)' K2 S( \. K' r" {  `
  隐匿(隐身技能)
/ v9 f2 F6 q. r  追踪术(小地图显示npc/玩家/怪物)& z& i* V+ }& i/ C2 f7 W
  刻划记号(在地上刻划江湖记号,类似涂鸦)" {, f# D2 r; E& n% d6 [6 D% m3 ]: U1 }
  交易之术(于npc交易时低价买进,高价卖出)' r: F6 K  l: r/ N& p  s
  奇门遁甲之术(在地下置风水器具,影响范围内敌人)
& l& [9 _( w; @  S  挖掘术(可潜下地底前行一段距离)( q0 T4 f6 j( Q7 G% O9 }
  虽然费时,但如果这些技能有专属的修习地方(如:骑术在练马场,酒量有酒馆,乐器有演乐坊),相信这些技能会吸引很多玩家,亦令人更有动力去多练几个角色。
8 w' R) `! a% v4 N! e3 N" f: I  另外,我觉得门派轻功可增加独有特色,建议一派有"一苇渡江" (限时可水面上跑) ,一派有"梯云纵"(三段跳跃) ,一派有"飞檐走壁"(限时内墙上水平跑) ,一派有"神行百变"(限时内跑速增加) ,一派有"飞花落叶"(限时减慢下跌速度)。1 f7 Y' K: Q; f0 ?
  以上纯系小弟昧见,愿跟各位兄长大侠多多讨论参详。& g5 o* d) P, ]
  亦诚希金山各位努力工作的人员仔细参考,认真考虑。
, ?& Q% l) {" U' V/ X% p& v: u  谢谢各位看到这里^^。
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