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各职业前期后期选择与分析--天策篇

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发表于 2009-6-16 11:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  门派点评. T- k  A5 O* z! D# M
  唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
  u! i; [/ I0 ]# |$ _* L$ |& j7 `  门派特点
; o: u. Y1 E9 V) B0 `4 G+ B( f  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
4 }6 N0 {* g8 n7 X' Y6 @  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
5 {  o6 X) R; s- O  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击1 V1 H! G. [) F3 R
  优势:高血高外防高机动" V! `0 o9 N6 Z
  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
2 t) P+ M" K* Q7 k0 i# L  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业, k! V/ K. m# {. Q4 {
  上手难度:中下,操作相对简单/ Z. q9 ]! t7 J) I9 Q
  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾$ h/ |: f2 ]! h# ?& E* g, E2 R
  门派分支( b8 {( {; |" G% H
  铁牢天策
, ]; d1 t* {9 |+ C( c  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。4 K$ _) H% o0 W* X+ I7 B
  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
/ ]# n  h/ ^) P$ p  综合评价
; @. d9 ]$ x5 l: U$ L- A1 m  练级:★★★★
& C' y0 l7 a4 t: Y, A# ~  副本需求:★★★★★' z7 R( u* }8 }* \
  单挑切磋:★★★
8 ~7 r; X+ |/ f& n/ S; F" `, C  群战PK:★★★
! c2 f' l/ K2 h) U3 T( o9 b  团队作用:★★★★
* z- \6 O* x% G9 g5 N  职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。. d4 J; m$ c8 M5 \! ]3 t
  升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
2 f9 `! F- S8 y" M1 z) _2 O. q3 i3 ?  副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。: G5 ^& e' R# \% e
  装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
/ C. K% \+ N/ ?- Q3 i: n5 k( d  单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。+ v# b0 m5 l) k
  群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
1 m7 C/ O' O& b( J6 N* y  傲血天策
! K1 M# e! ]3 J) {( y. N  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。: \) {0 C5 K6 q( \* z
  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
$ k8 s* q  b3 I/ ^, D  综合评价
! ~# b0 t  s* R5 t4 ?! i; ]+ z# J. N  练级:★★★★★1 M" l1 B2 I+ F9 s) u8 W* U
  副本需求:★★★★☆
# m* c% s& @) O  单挑切磋:★★★☆, q" o3 ~+ \' K2 T
  群战PK:★★★☆5 M+ p* F8 _4 c" K5 M- Z
  BOSS需求:★★★★★, o5 I7 n2 |0 L# L7 J$ y. J
  职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
3 E9 x0 ]% L# k  升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
( x% `. D6 a5 h! z  副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
% G1 N! K3 r: w, H2 V  装备选择:首先力道,身法,根骨次之。5 g0 a% r: o$ F
  单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。: o# p! `* [1 z- B, V
  群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。9 J8 [7 t/ ~5 K) U
  共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。$ Y: @( ^/ Q  L% s8 F
  不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。
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