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各职业前期后期选择与分析--天策篇

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发表于 2009-6-16 11:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  门派点评& d& Y$ f2 P1 R7 g( b# }& E. @
  唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
6 U) A, N0 H0 e9 M5 _: z* e- m  门派特点, f: g! l) W. d7 B7 N9 Z5 a6 [
  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
4 r7 \5 ?2 i' v  @4 X  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。0 z6 }0 m6 d% D; A+ Q* a) O
  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
7 X& y" u2 g8 Y3 B% p; d% c  优势:高血高外防高机动1 y5 _% u2 T' v) ]0 ?4 A
  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。) r4 l  g2 v) u3 D9 t6 P; l! i
  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
/ a5 ]1 v) O' Y; G2 O( F! s/ _  上手难度:中下,操作相对简单: C3 N+ l4 }6 [$ f, w% ~
  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
( b6 h0 T1 F3 M  门派分支! @* R& S$ N5 A9 v& V1 y9 L: W
  铁牢天策
, u/ X3 f# I! b1 r9 s/ H  C2 _  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。5 k/ u+ z; C6 q7 r
  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
' b8 A7 x9 V( A( D& t1 \( g0 o( L, h  综合评价
9 Y* p8 Y8 V  m8 e- @  练级:★★★★
' V; w# u7 C& H, K4 }2 |0 `- a  副本需求:★★★★★
. V6 R/ m6 \' V) k6 ^% }1 E' ^  单挑切磋:★★★, H2 ]5 u- s; B& k- v7 K* I& k, ]& q
  群战PK:★★★# K. c- w  [. e  q5 ^$ j
  团队作用:★★★★5 `. c' @+ l  V) g! U$ [' d+ E- n
  职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。7 L$ E. V6 D. y- z
  升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。/ h) ]: J; O( f
  副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
9 G1 o6 ?( w" G" g# K$ @6 ]  装备选择:首选根骨,身法,力道次之。4 ?& z8 _' F7 T2 b
  单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
  n+ y7 U; h! _1 @; E! _: q  群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。* C5 ?% O: |' g6 o& U# l( V
  傲血天策) O  ~$ a& N  u8 q1 a9 n" D+ g
  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
) c8 ~; T8 W" y4 D$ K  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。4 U, s6 f; v: \! B4 a
  综合评价: Q( v# M% T" T" |% c$ {1 q9 O
  练级:★★★★★: S0 @6 t2 [) _
  副本需求:★★★★☆$ j7 u- f" ?: v0 O( T; I
  单挑切磋:★★★☆
6 T: I5 p# y* X- s4 N* c0 [  群战PK:★★★☆
, b+ z9 N( R( @8 L% x: M! z& H  BOSS需求:★★★★★
1 i/ r/ q, ]5 p3 w( o5 q: \  职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。2 `* q: O; `. Z$ G
  升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
# ~# E0 C7 M2 p# s+ a  副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。9 h/ s% s* h- g1 z. [
  装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
  R4 X0 f/ T8 C4 F8 s/ E- ^  单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。$ {6 }, i) g7 O& y
  群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
4 m1 J$ F: g, Y) Q2 m+ ?! ^  共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
" N! z  B+ L7 F  不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。
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