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门派点评
# m+ v/ Y' ^. t6 L# k 唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。' \3 k: m$ B* o/ ^" J+ b3 h
门派特点
( G0 x- q/ _4 w 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
: p. S( A2 F$ C4 r 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
: V# ]9 k9 s# a1 M1 _ 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击: {! w8 I0 j7 K# `6 [% h
优势:高血高外防高机动2 d4 f, u$ z, o" ~( u8 B' u# T
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
% b6 h" }6 G& b- N4 U! n 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业7 H+ `5 M7 w' {$ J$ q
上手难度:中下,操作相对简单
+ [9 v. Q3 w* ] Q2 R7 k 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾7 N" m ~$ G2 I0 x7 s# ]' ~# b
门派分支0 |' q3 l% r z7 n, \
铁牢天策 Y: X7 O' [7 k: i4 s
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
* g2 |) d K8 e 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
8 l# i# b4 g5 x' k 综合评价
" H% E" ]+ Z. H4 N; m 练级:★★★★
* {) e# t: `1 z; X 副本需求:★★★★★3 j% v2 E+ ~$ N5 }( F$ t- D: n
单挑切磋:★★★
4 d# ^ p8 @* E8 s1 z* Z# q, k 群战PK:★★★; f# s* ^% G/ Y* A5 c
团队作用:★★★★
H- i1 _2 ^& L: o 职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
4 U* f: j. r* j7 H" I 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。9 O6 G3 h: W2 q* h2 z
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
9 {+ D$ U5 q1 T7 R8 G0 Q6 C* ` 装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
' H; W, Z! o- @. }* I5 c7 ]2 B 单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。2 K4 Z) o7 |! A6 W9 q( I
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。+ a9 E- w2 l/ y
傲血天策/ ]% t$ N, u M- T! c$ ? @! E
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。: H7 \0 Y0 l9 z% t
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
7 U2 V# ^) n y3 E v4 F! J 综合评价
- s9 x4 R' m- l' p2 S 练级:★★★★★& k7 R8 }! n9 D+ G
副本需求:★★★★☆
: `' A5 T8 c! [5 G) @ 单挑切磋:★★★☆
0 {* S3 Q1 _1 m- | 群战PK:★★★☆* {. l0 S& B4 O3 H3 f T8 k
BOSS需求:★★★★★! ?2 c, h* R! j, z b7 e
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
" H( a# s) C/ D* ~+ p 升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
# l! R+ {/ e- X 副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。% o: T3 h6 M) x3 k! ~
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。7 N3 W' I' `! H
单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。' K' Y' }( o4 d) X2 k1 i# c
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
* s/ c/ V. y2 `2 O6 e; { 共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。- |8 [4 u7 k! F) m0 Y
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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