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门派点评0 I1 a7 y B$ K! f& p+ j' u! g; T
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
- J# L! L/ x# a: t 门派特点1 s: L q+ | ]
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
. G" \9 u/ X6 ~2 o 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
* W' o( b U* S6 x* V: j 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击 l: n% S+ ^+ t' Y+ W0 l
优势:高血高外防高机动3 Z3 O/ N8 {( d! s# F
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。. X1 ~8 V- W0 @
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业# f4 ?( l1 h+ N+ H
上手难度:中下,操作相对简单+ r5 \6 I! e q
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
3 a0 |) D; n% n! z8 i9 a 门派分支6 c9 ]( K: j" `3 Y
铁牢天策
8 ]" ~6 |. ~% x4 b. K 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
! L' Z4 O% _ B/ n9 r4 ~ 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。! ?+ c7 s; t [6 a
综合评价
) j, a+ _/ n0 b, e7 E& m4 S 练级:★★★★" j G; y8 G5 `! |: x; ~
副本需求:★★★★★/ s/ D, z3 ~# z/ z7 T t" u
单挑切磋:★★★
5 d/ C7 K" O5 X8 Y! @* P: T: G 群战PK:★★★
/ \( ~% j- w6 \& T6 S( { H p, n 团队作用:★★★★& H$ |0 \) v M* ?- p
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。9 R" ~: K- N, I/ @# N
升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。9 c" R' d0 h J$ ~+ d
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。 W; r/ Y- T+ X3 `
装备选择:首选根骨,身法,力道次之。8 Z6 ?1 c* h1 t
单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。" J* ^, f/ ?: [6 _/ ~3 Z* l
群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
$ I6 n' B, x9 C$ v6 }3 U 傲血天策" g8 s. M. H D! c
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
+ e) G3 G; {; }( j4 m2 { 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
8 n0 [6 A9 y* K: }4 F( K( ~% R 综合评价
6 s- f* M9 |+ M# _8 {4 w3 I4 F 练级:★★★★★; k* P ?9 @; |( |- M; B z
副本需求:★★★★☆; L1 t: ~" y; G' ]& j
单挑切磋:★★★☆
1 R0 {. o- W8 G6 s" h. k! _ 群战PK:★★★☆9 _+ y% \0 j; N. m- W4 H) n
BOSS需求:★★★★★! U4 e& c$ O8 t
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
% ?/ S) X5 X+ |* {/ d 升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
3 X! K* N0 h! G% x4 n: X4 d% T 副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。* a( U$ }1 s( S
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
2 g$ N }4 Q3 \) R/ ~5 f7 v 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。, `' w% ]9 g; Z3 j0 v, s8 D- Z
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
; G: K# U+ b' t% ^- l4 b' r 共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。5 \9 v" d8 k+ g, @
不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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