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门派点评
1 g' i* n) H4 V8 ] 纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。/ f4 E$ [0 h1 w5 [" O1 c6 S4 Y
门派特点1 b5 @9 ?6 Q3 j5 J4 Z
纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。
" C6 S/ |9 P" b 职业概括:非常全面的职业
' ^8 n }$ l& V/ t& x6 m& s 职业亮点:控制技能4 Q6 ^+ A9 ?1 Y
优势:攻击高
& z6 `1 w! H# r- a 劣势:血量少,防御偏低' Y( c; n2 |/ ^; }, D5 h. n
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。 _, \4 ]7 c1 @' R3 D, l& ~) d
上手难度:中上,比较考操作
0 a) c# o9 q& }* X Y& t 团队定位:中上,属于主力伤害输出者
# U& R' U2 U+ E- m, m 太虚纯阳(剑宗)% S7 L& O! d/ S/ L) [
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
, x0 }; T5 j; y* |) U \ 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。! m2 k& `; m) E) t: c' U. s
综合评价5 u* L9 M4 j1 E8 J
练级:★★★& a" h) E' I4 g
副本需求:★★★
/ T- G' l" `1 }2 x7 Y 单挑切磋:★★★☆
* r" N( W! M. w# } {% L! X$ e0 a 群战PK:★★★☆4 \8 @+ b s q C9 q$ i8 \
BOSS需求:★★★☆" h8 @$ b3 w. f; s. r7 [
剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
0 x/ F# Y- {9 n) X 升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。; v9 B% {6 P# f$ _) U# R* l( ~
副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。# `" y! q9 g s8 i, f7 k
装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。- c. `9 Y: l. u% {3 a, R
单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。8 b7 c) b' ~; i+ i- M. G; |8 l0 C
群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
! L& J: k0 o$ m: j- f 紫霞纯阳(气宗)
# E: _) k* w7 o5 ]4 @ 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
0 x( z6 ]8 s& K3 A l7 [ 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
1 f% }7 G u+ [6 I8 } 综合评价, ?# X7 s! J8 e$ m& j% C- p
练级:★★★★
6 C6 O1 D$ u3 `& p' W% N* M 副本需求:★★★★☆
4 ^: R' w. m3 r2 m+ ? 单挑切磋:★★★★6 t8 M- |' K4 x. m3 Q# s
群战PK:★★★★★
3 j" a# }( R, m$ P6 T2 N BOSS需求:★★★★☆
) A0 X1 j2 w9 T 气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
( q) ?1 ^+ K" N$ ^; x" P+ J 升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。 j9 G, M, H6 |6 ~& H
副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。1 m5 ^& C& N k1 [6 e, f( f! O# [
装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。; u6 e$ n: x# G( i4 J
单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。1 u$ l8 [+ _: C1 a+ p% A
群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
6 [- h( \) m# W1 g 共同点:都增加气血和内力。* O. e# b, o6 ^" I. l( ~
不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
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