|
|
门派点评' e& _" K/ r5 g- @: o1 j8 v8 q
纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
+ l6 E) g4 i6 H1 `; R 门派特点
% F( B9 ~; L# r, K( V 纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。' M6 b3 E7 ^/ w! z2 L3 L
职业概括:非常全面的职业
/ w! U+ n8 \3 j4 S2 M4 p, T 职业亮点:控制技能
( q* ]4 e9 h( O' C: m 优势:攻击高
4 J7 v b) O' o7 C 劣势:血量少,防御偏低
* {) o. B7 v1 B: ~! i! f; K7 M 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。2 R9 u( ^1 W6 _' y$ l: S
上手难度:中上,比较考操作1 h {, S' X. N) W/ ]/ T
团队定位:中上,属于主力伤害输出者
( ?3 h8 c' m; X0 V 太虚纯阳(剑宗)
6 {* s C- B" g$ ^( J7 n 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
5 i+ Y+ _& q% `( F" O3 E 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。4 @; L3 @) H) z$ Z+ I; ^7 F
综合评价
9 f9 u3 J' X% B- Z0 E/ D# x3 | 练级:★★★) l, n$ I" z8 U* P- n( a! P
副本需求:★★★' R" ?( l4 M: |- X
单挑切磋:★★★☆
! m1 v; P0 i! q7 |( V( t. G 群战PK:★★★☆
! K2 ?) B0 W& ?- y" P& G5 Y' N BOSS需求:★★★☆
( y3 T& O( l" I* x c i2 b 剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。, I1 |4 i* O! @4 P: {
升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
, D7 z8 R2 Y" T3 {% _( ]% E 副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
: H* ]3 j N0 B) G 装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。7 w; i z. z* c& K
单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
) E7 h! H1 \5 B2 d7 D 群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。% E3 ~& Q' Z7 v
紫霞纯阳(气宗)' n1 D2 T/ ~8 [1 o- @, k
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
5 A) c0 z' Z9 K5 z9 T2 W4 C( P) c 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
) Z c7 ^ P4 K- X7 z( `- T 综合评价& X) y3 D- X( N- A
练级:★★★★3 X2 }1 M ~% V2 f% D
副本需求:★★★★☆
0 j- [' R; p! T9 _ 单挑切磋:★★★★' d) U' ]! O7 y' x
群战PK:★★★★★
4 k* Q" D5 @1 {$ a$ j BOSS需求:★★★★☆' x. j- C& d% _! |. u8 H/ Y: `
气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
* Y1 T8 _. R' j# h' b 升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
2 F# G& A6 e/ A( L4 e% m 副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
5 |1 H+ b6 e. E+ E! R8 X& }5 S; y 装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
5 f+ G' w! U2 d8 B* g8 {5 Q& g 单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
5 n! S; ]4 { ^$ o( Q& E" x 群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
$ _' C' `& }4 o8 e; K- m 共同点:都增加气血和内力。
! W y2 j# s8 N6 P$ m4 z 不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
|