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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
8 b6 s. t" Y  m6 b; B  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)
/ \- ?% K4 \$ c  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”( A4 n% l$ f- j9 G$ k# a
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
9 x  e+ O* ~3 j) H! _  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。. `# B& {" _0 U3 t7 P  u
  一、你已经知道的事
6 b% P" s6 P; ~# r* p- f  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。6 L; _9 v6 D. ?& h( {) l
  击退——剑影留痕" R) I# j+ g. A1 r( b
  沉默——剑心通明4 A& g( ]2 W& v: v/ f& i) l2 P# p
  驱散——剑转留云$ Q8 a1 H1 N% L
  群定——帝骖龙翔
; t0 ]9 e9 }: H4 L1 Q9 `$ l  闪避——鹊踏枝9 T, V8 D) N! k; I
  盾墙——天地低昂# @, O) c* @1 ]% D/ q; B" D. D
  二、你应该知道的事. S+ I% v3 P' o& `5 t& r
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)( h' b, Q  S0 w
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。9 g( ?  F) o$ N6 x
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
1 g3 q# c! f& h5 i  4.我们的“名动四方”可以回血。
( U2 F4 N# [) P8 N  Y4 ~6 e5 i  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
9 g7 r& f! h' s  A* `$ |  B& Q: y  n  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。' Q- K0 C' t/ h/ Q
  7.请使用鼠标右键进行转向。
- z. o) y. a" o$ ~  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
9 O8 c& H* q- M  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
) Z. y# p+ q9 W: f$ B. H  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
( Y( \$ t" S* P$ M3 X- H  11.我们有“驱散”。6 o  R2 X% i' H% N# M+ ^/ N  k
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
, ?- V+ R% U2 b0 Y  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
- V' \0 [; x/ ?8 [: @, ]5 ?) Z  14.沉默不能禁止轻功。
) E0 V' ]2 t$ ^! }- r  三、云裳不会告诉你的事
" r1 {: m3 U9 ]+ {4 F  1. 何谓冰心。- x  M. ~( A& x& d
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~* v# l1 ~* N5 U) r  {3 A8 ~
  2. 欲行工事,先利其器。* \& P# V9 u6 @0 v5 S
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
: F, i+ X% o1 \  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
& Z' e0 w  Q  q- g  D" W: ?- s) N/ [  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)4 l* J2 v. J. j, m: J0 t
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。. A4 P% p4 t, `. N0 D& `
  3. 我的舞台我做主: c4 {9 }% `. k6 L8 L1 S1 ]
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。3 H. o- _1 B! U8 D" s4 m" J4 V2 c+ ^
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
. j/ s7 Q: Y$ }& L  {2 Z. ~  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
& ^, B$ h1 g& x  r  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
( _2 }6 k( g3 N+ q( R1 A+ I- m1 U+ f  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
: b+ L" e  A0 R& v+ O  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。( [. L, K1 }& I1 N; v2 f' |
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
. [2 E% j5 p4 n& ]  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
1 O! I4 N' c% c$ t0 ~% r  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。2 {1 m7 E9 q' H, {+ _/ |
  七秀:相煎何急。/ O  l* Y8 \" J
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
( C' J/ K6 T; T  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。# [5 \# {0 L6 @7 p- p# M, |  @/ M
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
' T, ]0 k! s. _7 q- l  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。1 d8 h9 Y5 [) J! [9 A
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
, `. `1 N1 A: @  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
2 @% N$ h2 ~( C2 |  请了解你的处境。
0 ~/ W$ J- ^) h# \9 H  画面一+ o4 m& l) Y' K2 Z, w: e1 A
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
: N8 o1 T4 y& `  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
% @9 x. |2 ]; Y/ b3 x7 V) W6 l( Q! t  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。0 x- Q- C  D$ V3 m6 I
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
4 w/ k# B6 n. z  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。  r- y2 ^' U4 j/ q- x; U1 {. h: B
  画面二
3 q/ x$ b& ~$ Z  D2 B7 A' i  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
1 _# n# R: J  v: x( A  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
, i. a$ U0 H- r" Z3 X# V  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。0 d! v+ y; L+ D# N' ~: b
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
+ e5 ?' @2 B" Y5 Q0 @  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
) D9 j9 H9 y; h+ {2 U: _& U9 h  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。/ p. B4 y0 d5 F" ^1 I& w4 U1 i
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。9 g! V0 U/ J) c: ^3 X
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)( b2 F8 {  W; I/ k1 X; }' U8 _
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。3 L4 t1 E5 F9 S( @0 Z
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
0 V# V5 z4 r" P* y) A  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。: h* m( D. D' Q" w0 x7 ~
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
* E( j- v" i( H0 w" t- e  四、冰心不会告诉你的事
. N" |0 j% j. U  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
1 l; E: c+ G8 p- G1 Y# K9 s  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
) Y( Q9 w+ N, ]( }1 B5 A9 c2 l  1. 授人以鱼不如授人以渔。
$ `+ f' B7 k5 G3 W6 E5 G  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
) n! O) k/ n( T; I4 Q; O  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
! C6 e2 W& B. D  F) E- D  i  请认准形势。
) h8 }! A. m0 z( F- r1 i  到底是否该开闪避,
5 a+ r9 }) p0 p; |7 \  到底是否有必要解定,
1 g. k- k/ x* @+ f: K! v: R3 Y  解定是否留到更关键的时刻,1 m4 c# m  l3 q' C
  他是否在骗你的盾墙,0 |1 x( x& [+ c4 n8 B. h
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。/ b% ]  v6 d) m
  ……
( j8 {" i3 M2 x) \! b+ }+ G  这些都是你需要注意的地方。
8 n" M1 B: T, l, z( j- K7 ~# r  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
  d' {0 u6 \4 B( ?  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。  ]" |# J7 R/ }3 F( X; I% w; t' `
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。" n) b4 |, y3 o/ F% p
  2. 哇~ 你打不到我耶~
% E$ B5 Z, G) G6 T4 f  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~6 \. ^& [( Q9 P8 m& L4 u
  为什么是4、8、16、20。。。  Y0 n( }/ `6 A! y' U$ r5 Y7 i
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
6 o  t1 Q4 v1 [  |  16:雷霆 施放距离……$ D  G7 S& r, d4 r
  8:天策冲锋最小距离……
7 Y- F0 U% _9 B: U  4:普通攻击最大距离……
/ p% O* J& Q2 H$ r/ g6 \% R* ~  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……0 G/ T; B" L- P! M/ k
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
' [3 _0 M4 R& F7 z  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……- Q; d- w5 ?9 R7 b1 r5 e6 L
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
9 @! Y' H: T5 w9 z/ _  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……8 q+ v( X' p9 D: G3 N  t; {
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。' }$ k# p4 w6 _6 y. P- ]; h
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……/ H  P4 K6 j+ H( j
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)% Q  {! W0 K- v' ^, a5 d0 C. d; s
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。: {. @8 _7 c0 c, H% i4 \& Q
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……  B! J- N! V! _  G
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。2 `5 c+ S$ V0 L3 t6 a
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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