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发表于 2009-6-16 11:40:45
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6. 妇人之仁?我们还才花季。
1 Z' {8 z8 A' d$ z 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
3 `2 P# ?( J. N 请了解你的处境。0 H# D6 j* v# ]/ Y4 t3 Z2 ?
画面一( O0 u: }) w. r
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?5 M7 s6 J% ]* q! T5 ~/ u
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?2 S2 m" b7 g1 V5 u& n: \5 h" I7 s
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" X5 x5 U+ s7 S 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
" q/ w% V* `, _4 Y; o* w- I6 `! ? 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。 ~6 w& C& p5 D
画面二5 N; |& r! z, r+ E2 D
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
2 n, \" k/ P, t; I 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
- B) D( t$ I, ~9 K 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
' X& v) X1 u7 ]/ c! p4 S 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。6 `% A8 _0 ]; F+ x6 S6 `6 z
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。! U: ?, a* @$ Z1 w8 E; e
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。4 i; w1 m" C( `
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
g3 \- b9 a) C" Z3 o; L (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)0 e+ `$ p: _% Z8 `3 O/ V# c5 p
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
7 d7 ^) w* N# r$ o 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。' |0 n- ]- u) X
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
9 f) B+ F( u2 ~4 ? z6 a 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
* {0 x q( C* l0 X: t1 W 四、冰心不会告诉你的事6 e1 b* R: Y+ E, A
请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。6 I; t$ t: b' c
本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。9 o* S, a9 I5 l9 t9 {% `0 ?
1. 授人以鱼不如授人以渔。
& R( a2 K: T A" |5 Z+ I, b 1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
- d! `" B3 o0 e$ o |' a) z# s 2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
* q4 I9 C& ]$ F/ ^+ X9 |! z 请认准形势。
8 S% P1 p% c; H 到底是否该开闪避,
$ P) _, B% Z- T/ J) z2 O 到底是否有必要解定,
: L; Q+ F2 r, _# X# L 解定是否留到更关键的时刻,6 q/ l7 ~; P! w2 y5 E
他是否在骗你的盾墙, |0 P, F. G8 j6 n
你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
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8 r. a9 P N7 c/ [ B4 H 这些都是你需要注意的地方。$ A3 i, [/ y9 x& C! i7 b
3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
, }5 K& X- z; O' u4 O 天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。( i0 Z. ~: L) \8 g
对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
9 z9 G2 b7 k9 T2 J' Y5 `4 [5 m 2. 哇~ 你打不到我耶~4 x. r4 b8 _$ B
你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
7 `0 u5 k/ g3 J8 S5 Y5 p* C5 M 为什么是4、8、16、20。。。; Q$ P. c- u& t; ]! n9 S
20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……, H# m5 f V/ M
16:雷霆 施放距离……
- b# f* [. _" {# {5 r 8:天策冲锋最小距离……
6 r4 W$ f5 v, U6 [ 4:普通攻击最大距离……0 b- d1 C p4 ?1 Q- L4 Q4 _, q2 C
请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
7 Y1 _. M( r! X' T/ {( d! x5 h 关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
1 p% A2 i% g% @- T! e5 C* {+ K 天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……0 S: l/ u1 E0 W: S
有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。* ~& E; y6 n0 [, z! N% g: B
注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
& x9 U& B D/ y% `! D4 X 关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
8 P9 w; @% t& X7 h 有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……* z6 @6 Y- v/ S$ \# h. r" Y
3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
! R# N, | c5 z 拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
% d7 e! ^ n2 A3 [1 K, e 但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……. H# k i- d1 b9 T7 h; P/ G
开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。7 z$ h0 H6 N# g
你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~ |
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