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发表于 2009-6-16 11:40:45
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6. 妇人之仁?我们还才花季。7 ~! o) i6 E7 o- l* i+ v
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
% Y& w$ R( X" @ 请了解你的处境。
' r+ H& h* r1 x# T9 h' S 画面一$ ]* o; i6 T! C, Z; q
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?9 Q( P0 B" j: E0 e
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
; G$ |( Y' h; f* t/ _ 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" B! S- U4 N4 [0 O+ O) I 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
/ i5 y _, o# g5 F( b 如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。1 l k$ N& ~9 R0 W
画面二
: w& b3 Z% }3 O+ O! R5 m4 c 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
. U2 a7 Z! @1 L7 w _( k; b2 H 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
! F& x$ Y8 c9 W* G. |1 Z2 Z. V 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。. w) V, b q6 A' {3 Y
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。# Z' `6 X$ c# s# Z
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。$ G( J; Z! E* k, o2 w
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。0 @8 Q& {) D; n' G" Q& u
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。, d# b. I/ d+ k C4 g, Y
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)! M% n" ~6 ^8 [- {, f" Q' r
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。. s" v2 A0 T t
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
' a7 Y) s1 y% X- f: v2 S 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。# p2 ~2 B+ E1 Q7 K' X% I6 R- z
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
' ~ u4 \$ h" A: I' o( Q, ? 四、冰心不会告诉你的事+ {: D3 f: b; O9 i
请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
- ~ s1 S( O! E+ U 本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
7 v4 P/ `5 \! X5 Q6 ]- N 1. 授人以鱼不如授人以渔。 m$ ]9 @8 B) G* M( R3 M7 ]# s, p
1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。$ g; j# u, L+ I
2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。$ m0 `2 H1 S( M. u
请认准形势。
3 N- D( c) s, v 到底是否该开闪避,! w. R7 z7 _$ U9 ~5 {
到底是否有必要解定,
9 B0 X# G# E& F/ E, N: F8 h 解定是否留到更关键的时刻,
: Q$ Q, v6 |- A) R* S 他是否在骗你的盾墙,
% w4 l X& C' N# A4 V 你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
% p0 X: o* X I, K: C& o# \1 s ……" _/ b3 `! \' Q* O }# ]
这些都是你需要注意的地方。
/ _6 u/ V& I5 d8 n1 n 3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
0 A! U7 o+ ]1 Q+ [& | 天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。3 q2 i U. z6 a, N
对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
8 P6 [) P K# f3 I' Z$ P 2. 哇~ 你打不到我耶~) A1 @. z5 z- K
你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
/ D+ w; z1 F+ Q: d: F" R 为什么是4、8、16、20。。。; M- P1 y o* j# t; E" J, H. L, D
20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……7 z% M& F/ B7 e9 B( [5 D/ E
16:雷霆 施放距离……0 C. w3 i- R. g' N% g
8:天策冲锋最小距离……) y8 A$ m( A" I& }
4:普通攻击最大距离……. N }9 w- m: b# A
请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……4 G0 e" c4 }+ P, x4 L: f I' \
关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……8 J+ d: _6 b6 l+ c
天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
; |! K& c# _0 i: N" ^" ^ 有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
! \2 n# m( \9 J2 c4 }' x; h 注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
! s8 a' r: ]6 y, r7 |' s 关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。/ v5 r0 V$ x/ v. Y
有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
5 K& j6 j/ w. d0 E 3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)% U3 R `5 x% y
拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。3 [* V" I- [( V- N
但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
% ]" @9 D s) Q& |8 W4 A 开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。! B( }; q& ^2 v" p
你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~ |
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