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发表于 2009-6-16 11:40:45
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6. 妇人之仁?我们还才花季。0 k$ x% k8 a2 Q6 A H* U$ o5 \* |
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。9 J, d3 l: b! c
请了解你的处境。; [2 l. I' Y( H# ], Z x# _9 S
画面一
9 E( E5 [! [. @: Y9 @ 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
7 O I8 R! _" P( M" [ 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
! _1 r. O3 b. Q/ H 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
# V) R5 P# [) g: p/ A/ Y: S0 V1 N+ h 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。/ G; `7 E G* l) G% }0 R
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
2 ~1 G8 u! t) U$ m2 v/ K7 g 画面二
' b, c w6 S4 H) W 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。# u3 p' Z8 f( R, ~! r0 h
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
% U4 b6 j( e& V, ~' X: I$ g 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。 D6 Q. s6 S* J6 c, ~
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
9 ^7 v/ o* h5 d# D( o% ] 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。/ ^# B1 I- |/ G* |0 X( m4 m2 F
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。4 B% F) t6 p# G0 g! H7 X/ j+ i% x
对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。+ M8 I; p: A2 ?
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)! ]( P! C# Z+ q' X
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。% l) t# l5 |# r6 I- F j
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。. D) `+ F4 ^) z \- j
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
! t" n, l( [3 H% B( g" h 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。# [' l. g2 m$ i. ]
四、冰心不会告诉你的事! T/ `8 h9 @1 T% W* {0 y1 E8 f8 W8 ~
请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。5 r- F0 A4 y$ z$ B/ q
本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。* g* v" L; ?7 U3 F
1. 授人以鱼不如授人以渔。. B6 y b/ W) t+ i2 b, y5 m- l7 Y
1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
, J w5 D! b( o 2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
0 S. V( e. J: d3 P9 O- h, Z" [ 请认准形势。" K4 R; f8 L. U3 t" W- E
到底是否该开闪避,' e) ~6 t0 s; S+ a7 Z+ k7 Z6 ?
到底是否有必要解定,
2 m- Q$ i. V3 m4 H7 O 解定是否留到更关键的时刻,! S2 Q5 d3 s5 S9 Z: [, w
他是否在骗你的盾墙,
8 \7 P% m$ j# ^0 V; `1 c8 }" x 你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。7 g, g* a; R1 b) F7 x& g
……
$ h5 X( i8 @ y, t f2 U7 u+ q* Y0 R! J 这些都是你需要注意的地方。
) H: J3 a2 J' g. l 3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。6 ~: E& G0 x) b. j
天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
' x4 G3 P( g3 B1 e9 ~! ~ 对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
4 G2 j- d0 k$ Z) O6 M' |1 N: { 2. 哇~ 你打不到我耶~
6 {; ]5 N8 X" d' d 你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~, K/ k/ u# p$ Q5 G% o
为什么是4、8、16、20。。。% B3 L) w) @% }1 J7 q) S1 |) K+ y
20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……/ G T1 k4 j0 e+ U" w2 W
16:雷霆 施放距离……1 s$ b, H# ?5 A$ `, s
8:天策冲锋最小距离……
/ v9 b# ~7 \" n. K" e& k 4:普通攻击最大距离……0 R: t( ~! V$ D, @1 c2 r( \2 o
请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……0 L, z7 [: j" t9 E
关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……" F2 O! U# Z2 |; e% U( V
天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……" M5 y' |3 O. i# |+ r/ G
有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。1 O0 ]! I0 ~( B' C
注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……: N5 M: w. a' B1 M' x4 v$ D' Y8 [
关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
( O4 _' x; W% ]! h! ] 有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
" o; A+ b; E. C/ {7 K 3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)8 u& E6 P3 u( y9 i
拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。) g' b" F# f7 w- ]- `( o- U
但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……4 y4 G t- d- I- ~7 N* o2 L
开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。& g6 a5 j. p/ X% z
你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~ |
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