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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:. E* M; c  l; V" ?7 K
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。): @) z$ ?: z% X' g" {
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”* {* M/ ]* \/ T: ]3 a  Q
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
# w7 |0 w2 w* ?9 o# ~  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。/ `/ I( t* p7 Y! [) H
  一、你已经知道的事
- a% q5 Y. Z  i) b  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
9 t& D. W( y* t% q  击退——剑影留痕8 o. y7 U- V( a
  沉默——剑心通明
: y7 U* d5 R# x/ G% l' ~  驱散——剑转留云
9 ?( d' Q, o9 x. J$ [* t  群定——帝骖龙翔
! P" I# `4 a' p) U2 ?* l  闪避——鹊踏枝0 X6 _3 ^( S6 K) f: ]% F$ E. G* L
  盾墙——天地低昂
2 ]9 C( o3 D# `- n- d2 f/ [5 O  二、你应该知道的事
* G7 a8 N/ p) f2 P0 ]6 y7 d2 O9 G. N: \  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
7 l+ t2 j; J5 s5 ]$ T  Y  2.你拥有的轻功不只有“冲”。4 X( j: ]6 F. d; \
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。3 t, ?0 }$ @9 m1 i
  4.我们的“名动四方”可以回血。
% K) X! M; u6 g+ B. U: d* b3 ?  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
6 q/ L4 F+ N1 e/ W  p7 \# Q  W9 f% d  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。. b/ `1 g/ M! J" ]2 ]- D4 a& X
  7.请使用鼠标右键进行转向。
$ T9 {* W, h: c) S3 _  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。) Y9 v2 V, Z8 p7 a
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
9 e3 N5 M" e7 ^' t4 v  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
" m4 S; m* s) m, i! S6 R  11.我们有“驱散”。
: D. Y" [: ~7 e# w  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
$ k* w( N6 }: N* I; M1 i% o  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。( I! }6 ]' Q3 R9 N2 A
  14.沉默不能禁止轻功。7 g' g- {5 R7 b: S% F6 P
  三、云裳不会告诉你的事. m- Q, I$ r; e+ y4 [8 J
  1. 何谓冰心。* J3 N, f7 W- l
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
; |' B' K$ ]$ a0 ]+ ~7 B  2. 欲行工事,先利其器。/ e0 U; r  a# Y8 q! L+ t$ u. }  ?
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
, ]; g) D& g& q3 @$ p  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
; @, k! s& H: e5 {0 w  |5 U  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地), d! g) T+ S- f2 B8 b- C! V
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
/ l* G+ c. x8 R+ {  3. 我的舞台我做主5 t* b/ F# [4 W6 t2 v5 w7 ?
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
2 ]: \% k6 ^/ N& x  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
$ ]3 L8 }3 ~# C# S8 D% M  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。5 ~, I9 l- ~. _! ?
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
, ]8 s' {' V, Y7 K. M' l$ L  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。1 r4 Z: T) f/ h% I6 i9 x
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
! y- d1 Y. ^# N& I' e8 R2 _4 {+ r" r  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。# J. [% J) r5 c  K$ f/ O4 f3 y
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…0 g( H4 ~6 m3 ~& B% [
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。* d" m4 \: ?5 R/ B! L3 {
  七秀:相煎何急。6 o3 E; Z. J5 u  k! d- X1 X
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。+ y6 p+ G  ^2 f
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。! Q5 t5 \% T! K- {
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
+ L1 a% V8 I8 k+ S) H  p* h  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。) A% ?) M- V5 M* u: G! t+ R) M* \
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
1 Z' {8 z8 A' d$ z  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
3 `2 P# ?( J. N  请了解你的处境。0 H# D6 j* v# ]/ Y4 t3 Z2 ?
  画面一( O0 u: }) w. r
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?5 M7 s6 J% ]* q! T5 ~/ u
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?2 S2 m" b7 g1 V5 u& n: \5 h" I7 s
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" X5 x5 U+ s7 S  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
" q/ w% V* `, _4 Y; o* w- I6 `! ?  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。  ~6 w& C& p5 D
  画面二5 N; |& r! z, r+ E2 D
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
2 n, \" k/ P, t; I  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
- B) D( t$ I, ~9 K  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
' X& v) X1 u7 ]/ c! p4 S  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。6 `% A8 _0 ]; F+ x6 S6 `6 z
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。! U: ?, a* @$ Z1 w8 E; e
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。4 i; w1 m" C( `
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
  g3 \- b9 a) C" Z3 o; L  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)0 e+ `$ p: _% Z8 `3 O/ V# c5 p
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
7 d7 ^) w* N# r$ o  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。' |0 n- ]- u) X
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
9 f) B+ F( u2 ~4 ?  z6 a  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
* {0 x  q( C* l0 X: t1 W  四、冰心不会告诉你的事6 e1 b* R: Y+ E, A
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。6 I; t$ t: b' c
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。9 o* S, a9 I5 l9 t9 {% `0 ?
  1. 授人以鱼不如授人以渔。
& R( a2 K: T  A" |5 Z+ I, b  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
- d! `" B3 o0 e$ o  |' a) z# s  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
* q4 I9 C& ]$ F/ ^+ X9 |! z  请认准形势。
8 S% P1 p% c; H  到底是否该开闪避,
$ P) _, B% Z- T/ J) z2 O  到底是否有必要解定,
: L; Q+ F2 r, _# X# L  解定是否留到更关键的时刻,6 q/ l7 ~; P! w2 y5 E
  他是否在骗你的盾墙,  |0 P, F. G8 j6 n
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
. k' E  |4 r0 u$ r) _# y% O, [  ……
8 r. a9 P  N7 c/ [  B4 H  这些都是你需要注意的地方。$ A3 i, [/ y9 x& C! i7 b
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
, }5 K& X- z; O' u4 O  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。( i0 Z. ~: L) \8 g
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
9 z9 G2 b7 k9 T2 J' Y5 `4 [5 m  2. 哇~ 你打不到我耶~4 x. r4 b8 _$ B
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
7 `0 u5 k/ g3 J8 S5 Y5 p* C5 M  为什么是4、8、16、20。。。; Q$ P. c- u& t; ]! n9 S
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……, H# m5 f  V/ M
  16:雷霆 施放距离……
- b# f* [. _" {# {5 r  8:天策冲锋最小距离……
6 r4 W$ f5 v, U6 [  4:普通攻击最大距离……0 b- d1 C  p4 ?1 Q- L4 Q4 _, q2 C
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
7 Y1 _. M( r! X' T/ {( d! x5 h  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
1 p% A2 i% g% @- T! e5 C* {+ K  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……0 S: l/ u1 E0 W: S
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。* ~& E; y6 n0 [, z! N% g: B
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
& x9 U& B  D/ y% `! D4 X  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
8 P9 w; @% t& X7 h  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……* z6 @6 Y- v/ S$ \# h. r" Y
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
! R# N, |  c5 z  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
% d7 e! ^  n2 A3 [1 K, e  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……. H# k  i- d1 b9 T7 h; P/ G
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。7 z$ h0 H6 N# g
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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