SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 688|回复: 1

《剑网3》云裳不会告诉你的事

[复制链接]
发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:( q3 q% I( i2 Q+ }5 i0 h* Y4 H
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)( P. `6 h5 H. h; B' P/ h! y
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”/ `* d( v; l* a) A
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
/ {# |/ J) o* j/ B  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。$ K. I  P& ?0 y' |$ X* [7 v1 R) U3 r
  一、你已经知道的事
7 B# ~1 l# Y% V- k$ V" M! R( j( c  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。. y, }4 C0 ~* W. u
  击退——剑影留痕
" l) W. g0 X- m# @7 t  沉默——剑心通明; R+ w) G* f* E, g
  驱散——剑转留云9 n6 i+ Y0 G" z* t! ]! ]
  群定——帝骖龙翔* m( V  \: F  w7 ]* c: U# u
  闪避——鹊踏枝
0 |' g3 Y# V) l& w  盾墙——天地低昂
" l9 X( f7 V" u$ Z! m) a. f  二、你应该知道的事  c! H$ h9 i% V* Q
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)" b8 u' U  C8 X
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
. N" _- ^/ \& w: P3 x  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。& r4 {6 M4 c0 i1 Q
  4.我们的“名动四方”可以回血。
% v& ^! R! N3 H, f9 r# z) }  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。/ u7 I! x6 b) d8 O' d3 Y2 ]
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
; \$ ^0 x8 G( @  7.请使用鼠标右键进行转向。
- ^$ F5 {! I  S" q) h3 d  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。5 y9 b# r, S% h9 W# l* s
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
' z6 y! ]0 o7 [  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。0 D8 p' t( F% W+ C( u
  11.我们有“驱散”。; W8 E) p- v0 t$ |- r
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
4 ~7 G5 H/ w" V2 `, T) j6 B0 V+ m' \  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
3 T4 i6 G! b+ R' e$ [" A9 k# s  14.沉默不能禁止轻功。
) K0 C5 j/ c! s, d: ^' |2 v  三、云裳不会告诉你的事
7 ~/ E1 F+ N. B& K. h( F  1. 何谓冰心。
, l8 G7 z8 K  t: o3 O. a  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~6 A) j* k1 A0 ]3 n& R, Q- g4 f
  2. 欲行工事,先利其器。$ \7 Q0 }' p# ?) f
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。$ a  f( A! e7 B1 n- a( R
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。( }& u. p; e* e" Y' m+ n, L
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
7 j: U2 Q8 ?- z1 {  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。/ k. v( A1 H  Q1 x  B7 M2 R# o
  3. 我的舞台我做主
, M! @+ U/ K+ ?: b  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
& i9 z& w/ F/ N! W9 ~  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。6 y4 o! e" l- y+ e7 J  H
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
" {/ z6 D5 Y% ^+ v$ v4 D  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
7 l; K( O# _+ z' \  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
$ c" _$ T4 _3 [+ F% Y( D. u6 ?  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。- |4 ^5 I/ e1 {# V; g* F/ Z, _
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。9 C. a9 h6 b; m  Z! k
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…8 ?4 l6 ^& i% [$ T! d
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。2 v$ d3 o. J; i; B
  七秀:相煎何急。
3 L% T. n9 Y8 v0 i. h& B2 x- i  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
% i- {% ?2 y+ |4 B0 A( {& s6 u- W; [# H  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。# K- L( [8 ~  ^1 N7 x% F% F2 X( O& V+ R
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。& d# W1 D2 P0 c5 n
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
% U7 G$ I- U+ M2 A5 Q" ^6 S  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。& n* O$ m, f, o5 s
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
+ E' Y% U7 b0 Y4 E: |  请了解你的处境。
" A; L  y: l! x9 k. d  画面一( Z' n! j- ~9 E
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
9 Y1 A9 y9 A0 U8 g1 g& [  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
% I3 i; s9 s; `+ O7 n. u( a8 j  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" B  ]! Y5 Y6 u  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
! V; S. D+ g7 D* P5 W2 g3 j  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。+ U& }4 Q) e( q- B
  画面二* a- X% H1 f. C& h
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
' }6 Q: `& n( a( h  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
1 f3 |" c0 A8 p# \  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
. H! _2 T: v1 A! r: k5 G- `! }  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
. A7 M2 E# n/ e0 A' ?6 N% S9 k/ S  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
. x3 s% T# N8 e9 O3 P/ T  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。! t) M* W: T6 u: B+ @
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
' @% X5 i8 k6 T  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)# x, ]0 Q7 Y/ q" h
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。6 A4 {$ ]/ l7 U
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
/ a- Z. M5 \4 j( P: _5 l. R  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。3 w! |- D5 T1 y$ E
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
  m+ [0 }1 t; z9 J3 p. f9 I  四、冰心不会告诉你的事
: U" p8 W2 q  w0 d4 b  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
$ p6 f5 {) j1 ~& P4 n. q# J: D  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
4 |0 `+ P& q: D  1. 授人以鱼不如授人以渔。! Z# j" ?! Z  M6 p, Y. d
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
* m- B# H5 q8 U  Q' l  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
$ w$ p: ~5 [4 g# w: ^# X  请认准形势。# @2 U4 J4 Z2 J4 Z, U& ~
  到底是否该开闪避,. f- `+ }( u6 }# f: m& V
  到底是否有必要解定,& X/ `9 e* c* c8 B. \. W2 p" K
  解定是否留到更关键的时刻,# W+ Y; j$ G& @
  他是否在骗你的盾墙,
5 }9 {% z! U! y3 Q+ Y+ {( n8 ~  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。% g. ~8 m, E* ]1 a$ @5 i: m: q
  ……
( N% {- d: P9 P, E  这些都是你需要注意的地方。
8 r" U  y( I" N# s4 K' h0 T  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
0 w& R* R7 d+ ]  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。5 m: {1 K! ~7 U' w4 L% {
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。+ h% Z* H+ r9 c- o9 j( m: o: L
  2. 哇~ 你打不到我耶~3 X, I. w7 q8 a
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~$ v6 B3 u0 Q+ I5 I' z* W
  为什么是4、8、16、20。。。' S% i* Q- [- p) z; w- j. n, z
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
; Q: j6 T) Q% W9 b3 q# G2 P  16:雷霆 施放距离……
8 \$ i7 z) X5 n+ M1 X9 f  8:天策冲锋最小距离……
- P9 b6 a& h# @+ M  4:普通攻击最大距离……
% c$ [$ p7 r% v0 v6 J: ?' N1 W  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
* |- B" `1 f3 A, v  L4 q) g# T& X6 q  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……$ w$ N1 b7 _7 {
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……+ \3 Q5 f2 R% {" R5 C$ }+ P' }% H
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。- C8 R# ]: \! R7 v: V2 ]
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……" f& M6 O0 ]8 X# z
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。7 k1 K- g6 V6 v( R* X+ v3 y, Z
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……- R( l, b3 l  F* q# v
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)% }% }% S  ^9 y; ]! _
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。6 I" Q) Y# E3 x* }% G( x' I7 q( ]
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……9 w8 {" @" O4 I
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。2 O0 ]. s$ M& \
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-9 07:14 , Processed in 0.040027 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表