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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:, Q5 S* J  B0 }7 g
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。); @  C. G) I! X5 H) S
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”1 j, z5 i$ o  W4 y3 l4 }9 y
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
7 z+ G" |. r# v8 z2 b  s+ W  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。0 ^( e/ e; Q! ]) f1 E6 |- v% M+ _
  一、你已经知道的事
/ Q. ]: _. \" c/ a8 k& a  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
  x. ~) i" M; P  击退——剑影留痕2 J3 t4 \& E9 \
  沉默——剑心通明
( c! j3 T  n0 c; j" c( N  驱散——剑转留云
) c: H- |* @' _6 o, w, ^  群定——帝骖龙翔6 {) k: X5 F2 O0 ]  J% W! V
  闪避——鹊踏枝- R& P! E! A1 l( I, G  X' Z
  盾墙——天地低昂
1 y& n" V1 O7 K' ^  X1 x, b  二、你应该知道的事
/ A2 B2 E! t  t+ {6 X$ @" ]  S  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)% x, U7 J4 j/ |# _, w5 l
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
% S, k6 q6 v" t$ K% U  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
# y3 l2 w, u7 I$ G5 K$ A7 a  4.我们的“名动四方”可以回血。' G; V  _- ~- U6 Q* Y
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。9 R0 t. _1 M% b! A( ~
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
* i4 r( Z4 l" m8 C5 V  7.请使用鼠标右键进行转向。
( J1 k% \1 D7 P: g  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
0 B/ m: `1 c0 T' L, U* H  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。* p1 W+ c5 R: \  j+ k6 B' p
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。- b1 z9 ?* I  _1 K% }! j9 k. Q
  11.我们有“驱散”。2 _0 o4 b: X- i# t/ F% Z+ [
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
- |& I  D2 `4 j3 r  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。$ K. K& G! Z' z, h* C% h
  14.沉默不能禁止轻功。) }9 `' y; t4 D, |
  三、云裳不会告诉你的事
# `, g1 e6 G# P3 R+ O  v& D+ w  1. 何谓冰心。5 X' }( s6 c' T  j7 b/ u
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~# W! w* X0 G8 V; H( R1 g0 L
  2. 欲行工事,先利其器。
( L3 H2 Z0 h# r8 i, l  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
. E4 `$ C, m! R4 L4 e  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。  Z. j6 X6 _  U( q1 m! A! R
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
. K' b+ Z: @  @' T' y( l' }7 g2 [  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。* r5 S& A! w& [: e4 G/ ?' f
  3. 我的舞台我做主
$ C; W. ^# b4 A  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。: W6 P, c5 V7 B/ d2 N. `- s
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
- O& a/ s7 j! P& d6 q( E  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。! g8 ^9 S  f3 e: ^
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
; S$ D& U( {5 S) ]% I  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
2 [0 G2 g0 a4 b8 z4 a- N+ Y; n- {, J  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
' m* e) ~% ]; J; z+ ]  |  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。) ^9 ]' ^; ]" U5 B
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…6 a2 t  v$ Q3 E6 A  \4 W
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。0 o" m9 c3 U# v. R
  七秀:相煎何急。0 O6 w/ |5 l7 B0 v( f+ H
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。/ N3 v3 t- J. C
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
# H) V' p, p) R2 J; m6 x7 {  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。5 U& T; r1 N( n0 L) P" v. }: {, ?
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
9 ~  v1 B0 L$ S9 i! g9 K$ _8 \  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。( D: J9 M0 ~0 {# N8 k# ?) t! M
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。9 m' O3 `3 S5 x' g8 z& w$ j" l
  请了解你的处境。; n, y. r' I  ^
  画面一
' R4 h+ J0 q4 V: b4 s' G5 }  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
% j1 O$ {0 O( s) G6 E2 m+ u  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
& X0 M  \+ F2 Q) [+ g. y  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。# z- }5 F: v( \9 m* S/ l
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
* e3 t2 R" V- d& B, {  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。0 R- ~" J9 e  ?2 u: V3 x9 y
  画面二
8 q) f; c6 h6 a2 U% i  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
( Y9 V& v- H7 C9 P1 c! u  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
( N4 `1 V- o: e- \  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
8 s! J) Q6 r' `1 K. ?  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
2 |$ f7 S) `0 R/ d* `  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
8 F6 H7 |4 Z# i$ K  T" Z0 A  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
5 u* m, A+ K2 Z: d6 q0 @  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。7 p& d8 o4 V. N/ U
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的), w: r% @' P0 E& {
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。* r: Y" C) ~( ^. b1 B! f8 |$ t  @
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
& q6 H1 G- n! C/ P  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
0 n' {7 {& f- l3 W  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
3 q9 p1 f; T1 y7 G  @+ w% i  四、冰心不会告诉你的事+ g* g' j2 |8 B& W4 m4 S/ G5 A
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。2 H2 C4 H6 S7 r  ]- o( ]+ K
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
" X& [& c% s' }  1. 授人以鱼不如授人以渔。
, ^( e( k- N2 A5 O# `) i  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。  x- y$ @8 X+ z; k5 h9 O% L$ R
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。, P1 s# F3 B9 n
  请认准形势。
! ?  x) @4 d; m  到底是否该开闪避,* W1 a9 f+ D3 h- G$ L$ W0 a
  到底是否有必要解定,
& G# \4 S2 X+ G  解定是否留到更关键的时刻,
% i6 y" `, E" V+ C& M( p$ J5 S6 L! a  他是否在骗你的盾墙,
: t" ^* [1 u4 g  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。2 {5 c( l8 x  o
  ……7 \4 k( p& Q4 z3 w- Z8 S/ E
  这些都是你需要注意的地方。
7 `# Q8 z8 Q( o1 ^  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。# F, J! c6 [. _0 Q" ?+ ~, z/ c
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。0 d" [; _/ v# z, Q
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。5 h- n5 Q2 Y/ \0 F
  2. 哇~ 你打不到我耶~  b8 N2 ]( y% [' o" o/ _9 D
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~) U' E$ L9 M3 j8 n9 b
  为什么是4、8、16、20。。。
1 l/ V) O) \9 U6 E4 v2 A  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
8 J1 J5 U) N# o* Q9 E: |  16:雷霆 施放距离……3 r9 ^: }, q: p* g' b
  8:天策冲锋最小距离……  _8 V# z: _6 j, q$ {( n3 f
  4:普通攻击最大距离……) A! C2 e% E; J8 |/ G6 Z
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
7 i- L$ U1 G& Q+ _  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……2 ]3 v, o/ E$ T
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
- {/ ]/ F# a! B7 M3 n5 V% o  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。' V% q& T6 o& E* |" u' U$ j9 J2 G
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……) l# O. l% Z7 L6 {" K( S
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
7 w# T/ P2 s# v( l  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……* Q2 `! j6 e8 f2 s. K
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
: p. k# u$ c* e, W3 U6 r' A7 b  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。2 {) l1 z) y+ [3 s
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
! e1 R% C8 {+ c1 L9 a9 d  h* h2 [) R8 w  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。% E; l2 B8 z4 L/ p' Q
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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