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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
; U$ D/ N; [0 c  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)# G3 I8 d' T! C8 w
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”1 b0 v9 p$ l+ R
  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。9 O# s# v6 J( W4 M
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
; N9 N- F% W1 u( g9 `  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。, ^' X8 |" C' l9 K+ \
  一、你已经知道的事
' A) c% I7 k1 V. F  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~+ P. y, E% [7 \: o
  击退——剑影留痕8 V1 w3 w) K: U. v+ \$ G# ^1 S
  沉默——剑心通明6 ], T2 ]: K; O4 i/ C" W* A
  驱散——剑转留云3 A' b' }7 x1 h1 A, O9 f
  群定——帝骖龙翔
* l* N- A( w0 u/ @5 x* z  闪避——鹊踏枝: {# m% q# A7 ?9 {# q
  盾墙——天地低昂& `% w8 F+ J, k! e
  二、你应该知道的事+ r* M5 a% F/ V) C
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
! t: j9 ?& G  V  2.你拥有的轻功不只有“冲”~" Y7 ?% u2 y7 t! ?- S
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
9 ^6 m+ ]; `& }0 |  4.我们的“名动四方”可以回血。
0 z9 t2 \) T$ F5 r' V  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
6 j( J$ D3 V0 R+ x" e: }0 w* ^: V  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。' W0 ]% c) h2 C# B5 Q0 M6 ~
  7.请使用鼠标右键进行转向。
. ]5 K  R/ W  d! G6 P! A- k  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。5 A- w) o8 o' k2 H; O# c8 y: N
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。# d( h  f7 ^0 J; P0 L" T$ D  m4 q* _
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。( {* H) A) E+ j. {# y% d8 b/ w
  11.我们有“驱散”。
1 W+ D5 y* a2 q5 J- L# j3 f' I; @& _8 p  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。" j' g2 m0 l# i5 r, P  d
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
7 A9 b- m! J2 B% ]* S7 H: |  14.沉默不能禁止轻功。
% K* T2 ?7 t# C0 a) u$ n  三、云裳不会告诉你的事, b8 Z# t" `( H& B2 m) I. c  r7 M
  1. 何谓冰心。6 i2 o& D' _# Q; V6 j* s( J, t
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
3 p, }4 A2 v6 E6 e) G  2. 欲行工事,先利其器。
) U& U! w" V3 F8 }" U" D  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。& @0 Q; W; ?; B( Q
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
2 F. ~5 H: o9 T' L! X  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)9 W/ x' R) p! W3 `
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。7 T" i. H0 a! j4 [
  3. 我的舞台我做主+ j; {) a+ S% I( q3 ~
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
3 f& m9 d: z4 N" i/ p3 l5 `5 N  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。5 n. f% I$ c7 K' y* f
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
* Z7 t2 B! m! k' i* d  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。% V4 q' P0 _; ]* _1 p' f
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
/ U! e/ u* b5 x. P% P  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。9 x, }% O1 M* _
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。/ }, F" x# n) K: M
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…" Y+ ]) b- S+ t' h
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。2 O5 A: u, `5 w7 [$ ~& a
  七秀:相煎何急。; h7 c* x* _% |' V
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。$ I) c) b/ o3 p9 e6 w) y
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。0 f, p' |$ k( H; a7 o$ r. X
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
3 M- {" ?1 L) f9 w  L  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。- `  J6 Y6 f$ y, S" n! q' }
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。$ s" p0 X3 `9 u! |
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
# R/ j1 G/ h2 M% ?  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。8 u) u5 ]) q/ G2 G3 D
  请了解你的处境。5 o& N0 X8 w: |' R
  画面一2 v! J) `* W* y! b# D
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?/ {! c7 g, `& Z- `# q/ s
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?7 W0 S+ b+ s' s5 ^
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
3 x. ^6 `- i1 y3 K9 j  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
9 ~, p6 G) @4 v! ^  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
4 @( f. P( p5 w  X! i  画面二9 G+ u! H% e5 Q' F
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
3 F0 W/ c# \6 v& Q5 h/ K  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。' q7 t- }2 g. z  o) F5 V/ ^
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
8 h6 {5 t- M; {& J" u  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。! B% m8 y3 U8 v
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
6 H' T* R  g6 u  f. T: h  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
$ [) ^; R3 B6 e  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
3 n+ V; L! F! r1 I% E4 b( M, M  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
4 D# j; `- }' F) C$ e4 ?  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。$ Z; a  r- ~8 [! R, V- y3 e: v% ?
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。8 s( [; D4 J; u" i
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
! c! L0 P) _2 ?1 [4 v  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事; K5 `- ?, ?+ J( I  i+ C- h
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
  v1 z+ g4 B$ ]% r5 K1 \  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
; L) E# D* l4 ^- ~& k, a  1. 授人以鱼不如授人以渔
! y3 ^' I4 Q9 u/ [. c4 @  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
0 ]3 S1 Q- O1 ~2 u  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
6 S3 T/ G+ f2 Y2 o4 a: v  C+ x' h  请认准形势。4 _# ^; x9 V* z' a, j8 ^/ T5 b
  到底是否该开闪避,
: f+ x$ N/ I( F, {3 S# r  到底是否有必要解定,# S3 v- V' k5 `3 u& J, y1 m8 @
  解定是否留到更关键的时刻,1 f: ]$ D6 D, O- X' b1 V
  他是否在骗你的盾墙," z5 @! @' l' {3 G
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
2 U/ D( z2 A* L+ r0 R. B; u  U. H8 Z  ……) n  c) ^; G* g0 @# J" m' f# ]
  这些都是你需要注意的地方。
% I$ U; O) K5 ?! y( i  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
. Y5 b3 l# V! D9 @1 U- |7 k- h0 |  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
' R/ @; ]) \! s, u3 P' j  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。7 C  A1 W+ I; I9 _5 T% H
  2. 哇~ 你打不到我耶~
) o3 a! W( E! k4 m  f  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
% b/ h' p7 I% S. m* i  为什么是4、8、16、20。。。# ?9 W, d  j9 C! }' Y+ C! P; W
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……* b9 n+ x4 l$ I3 P
  16:雷霆 施放距离……
' d0 q4 x" i% C* A. Q  8:天策冲锋最小距离……6 z6 a; s( C1 M& M( b/ N7 O% \' J
  4:普通攻击最大距离……+ M# _  V5 o8 k) m& i! [
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……5 ~2 c; I$ d! y- X1 D0 ^: V
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
, h! V! v9 z6 ]! y  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
$ b4 B" F: y/ Q  n  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
- S: Q: \& a* d9 ]$ n! e" r- \  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
. [  p% @" u) ]9 @+ Y4 e  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
# }' K# ]4 G& n" n  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
3 g# Q1 u" H( h" @  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)  m1 X( N3 i  S& k% a
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
5 t) W  a0 W7 V  a7 l# C' A  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……5 P' l% E6 b8 R( A
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。! i9 S  ^" b; C# _1 X
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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