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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
. _' r9 \) \3 f( g  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
- B, y7 g; J2 P2 [3 M/ `) X  f  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
5 k$ f. W3 E$ a+ l& h  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
1 x7 ?) M* B- o9 E, b  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
# G0 Q) \$ r0 W# x" M  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
, v$ }! [; A6 X) y+ w& q" e  一、你已经知道的事- p. {! g: K, t, s4 x; {- D3 b% f
  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
* I  J% s* H/ _! A, |: j1 Y  击退——剑影留痕
; x/ B3 k' n/ w8 e  Z+ p! Y* ~  沉默——剑心通明
+ D7 Y" k4 U4 X& H% j9 Z: W  驱散——剑转留云7 O1 N* b! t: Z( ]
  群定——帝骖龙翔
: Y# ?* e* s: D! l" i: {, a  闪避——鹊踏枝
5 [3 h9 n7 M* n4 f  c, l  盾墙——天地低昂
8 r8 ]% X4 o% B- Q  二、你应该知道的事
4 N( h4 E7 h1 n6 e7 x( `6 ?8 k$ x  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
0 a6 e* e0 Z1 f$ v: F  X; [4 X  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
: [& |) N6 j6 U# \. L  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。3 _# O+ O! p; Z
  4.我们的“名动四方”可以回血。
" W5 z" z. w& g: W  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。9 A  g9 e* m2 b. I( f. w5 ]
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。! f, k/ G$ D1 K, h. d5 b
  7.请使用鼠标右键进行转向。0 |) y! K2 h- F1 |. t
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
* E! a: _" {7 j* S* {+ }  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
# H) Q6 Z4 j3 L- ^$ @  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
( O! E9 u. p) y9 e  11.我们有“驱散”。
5 t+ @$ W6 W6 ]  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
) d# ]2 F9 h+ N; J8 J) f, H1 l  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。3 K2 N6 l/ Y& r2 f1 P, L! w
  14.沉默不能禁止轻功。
; A1 ?. \  U( g! c' B  三、云裳不会告诉你的事; n$ O9 {1 I& o9 J7 Q3 a$ O6 D2 a
  1. 何谓冰心。+ e2 S( e+ \) d
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
( `2 e& u" t, D  2. 欲行工事,先利其器。
' Z4 Z2 y- R. r% f  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。) f6 `+ }! M. R" K! m
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。6 B! z+ W- @" ~6 Q- y& `
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)$ Q* n- X1 Q% j" _) W9 c
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
+ v$ q1 x) m0 h" j8 t5 r; [& E2 {  3. 我的舞台我做主8 r) M, `4 O% D4 ]$ S
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。& l9 y. \% O" }4 t6 W8 g
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。1 M3 g! j: D( E5 h, W( m4 h2 `
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。& o4 N. d! e: S! S: u" \
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
. g& `! I( _% r; j. F7 ^  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。) Q  _6 |* }2 ~" I0 J; d* X6 N7 T
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
3 T0 C, E- z! A" v7 [  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
* b5 Y0 N- \3 L/ ?! {6 G/ e  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
/ a: u, d" h6 a, |1 t  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。- _& D5 T- U* D1 I( h
  七秀:相煎何急。! C& f& {: e" M& s6 S& R+ j3 h4 \- G
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
& D! ]( ?$ @, e. r" z  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。$ O8 A0 e5 ^# x2 A( C4 h* ]  P
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。6 o$ ^7 M& e# f# ?7 \
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。) A3 ^7 J/ u+ G- M/ K5 I6 \5 x
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
; ~% S6 e8 M: y' ]$ L# K# S% r  6. 妇人之仁?我们还才花季。
# R7 c3 ]( Z9 b1 z  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
6 `! o0 d8 g5 A  请了解你的处境。
  a/ g2 J" u5 T; F' ^, T" @/ w  画面一; T# @0 f7 `; W
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
1 K7 z1 G7 f6 R4 {$ D" g' I  i  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
/ [+ w- x  z) ~* z+ }! ?  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。# @! L4 j; r" d
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。4 ^$ o5 k8 _8 ~0 j. Q5 D7 B
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
& {4 Y, Z; D$ Q( n2 w9 L/ O7 \  画面二
! k0 f0 J! [# @) p" [% p  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。9 G& J! F+ u4 D  e. [. ]
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
0 I  K2 j" b: x5 T% B  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。" O6 l! M( M7 B& d! [
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
- u) N/ G5 M/ Z( h) n  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
  v% K4 ?* B  k0 P0 p  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
" U! i' U0 J. s. b7 e. H2 D' M1 M" F  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。- m0 H) ~$ T! b( ?$ s) ?
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
! X7 B* m/ f2 a# _  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。# j5 u5 m4 J- \. \
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
5 x5 _, X8 r4 S( u: w$ u8 h  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。6 _/ y6 m+ Z3 S3 d1 O
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
9 q7 a4 ^- z+ U2 M  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。, u6 O8 c( c+ N6 g% r
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。2 u( B+ y: y$ X
  1. 授人以鱼不如授人以渔
( @% \8 i" _: n& t  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。6 u+ u; u  R: ^' p3 ~
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
, q% z- {. m' i1 W; N, B5 V: ^  请认准形势。
  e, a3 B& b* `; k' {- n  到底是否该开闪避,
# c) {- C" c7 g" M7 x+ X  到底是否有必要解定,
# H" l. ~5 [+ U* o& ?  解定是否留到更关键的时刻,
* ?8 R3 s! u* E- b; M4 ?  他是否在骗你的盾墙,
: p7 a  z4 z' x) o/ E$ l1 W  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
- ^, v! E% h8 x" i) n# I8 @  ……
3 |) V+ p, \/ p( f  这些都是你需要注意的地方。
8 e' R; S" L$ m4 |0 b% G2 m: L  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。7 O0 |7 {. j4 J
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。7 _% f) {" \8 x" @; u! d" ~
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。. F7 M" `/ d* a3 b2 {
  2. 哇~ 你打不到我耶~
$ r$ s% `) [9 u1 \: n' ^, X" D  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~; M5 p0 N7 n8 b2 x8 x
  为什么是4、8、16、20。。。% u5 s9 L) H2 {  E- Y% s# O
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……; `. ~3 e. r* s5 C1 y4 D
  16:雷霆 施放距离……
# U6 D0 u7 w) I7 ]  8:天策冲锋最小距离……7 Q  w: X0 x6 b% B) v7 T+ d. Y' Y
  4:普通攻击最大距离……
. ^" c* D. E1 F  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
% O+ D. z) O4 P- \$ Q) _  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……) ^$ e" D/ ^0 u3 L5 Z
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
$ a( f- c; G3 ?- t  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。' @8 [8 J4 l2 q/ O* \
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……9 c3 K+ Z+ y2 |( n
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
1 f) \# |- t: X  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……/ {6 g' i, @8 v' u% P3 w# J2 X
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)% h$ M7 F# r6 p5 N9 w
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
' }0 B9 a( Z6 L# I9 r  O  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……0 ?+ D1 y# d! B' \% q/ N; A' m* H3 G
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。9 O1 [8 m5 w# w9 M0 C$ M& F
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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