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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
4 ~. d' Z% q/ W2 P  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)4 b. a6 j  f$ g
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
6 U" i) H& f0 Y5 R  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
+ f5 w+ p6 y0 X/ y6 o" j1 v  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。& r6 E  y; h4 |1 K# [
  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。7 e1 F$ C3 u# `& R# Z: j: F
  一、你已经知道的事
/ d0 W  Q8 t" \9 ~- ~: R  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
2 `2 B9 c  d5 W6 c9 b* b/ C  击退——剑影留痕! ?' n3 Q( y1 M
  沉默——剑心通明
. x. P$ ]" e! k5 r( u  驱散——剑转留云
- T4 i6 `0 C- k5 G" H  群定——帝骖龙翔& P% [) P- f- b& p. E$ x, p( @) S
  闪避——鹊踏枝# I2 I+ `( n% z" B) M% @( v
  盾墙——天地低昂  ?/ k$ P/ `3 |+ f7 g
  二、你应该知道的事
: n0 K9 t6 k8 Y* w- v$ ]! x5 Q- O% y8 M  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)" g4 Y1 T; g4 }/ L
  2.你拥有的轻功不只有“冲”~0 S' Q, N2 ]! t; C0 j, O, n3 Z
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。& j3 R$ f# x. u
  4.我们的“名动四方”可以回血。" e3 u. C3 B* j& i! w; F. x
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。7 N( z3 N; R  u, f3 ?
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
! \0 K  \# D) u  7.请使用鼠标右键进行转向。
  ~& _: n( `  M6 L' p8 }  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
9 _( ^7 |* ^) H5 |2 V# z; W  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。$ s9 c" V- T' d; l5 O: l3 P
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
* I* m: t7 L, \; j6 @1 c  j  11.我们有“驱散”。
! H8 X  x+ M  ]' H, D. L  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
% c6 t- _) L, |' [3 B. |+ Q* q+ h  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
5 k5 q) h" V$ f9 R  14.沉默不能禁止轻功。% D2 h; A9 l% u7 V" v* T( m% R
  三、云裳不会告诉你的事
( q8 |7 j3 A! j" p0 G& }3 U  1. 何谓冰心。
0 Z2 [$ b2 f$ A2 c0 s- y4 F  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
, r/ s- f8 W! ~, ?  2. 欲行工事,先利其器。' M2 o6 U6 v1 h2 r6 y* ^0 w
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
- u$ R8 Z, K( W( s3 Z/ O6 B! i- j  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。* B; f. T1 ^4 I3 {% g; Z) o
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
( a- N7 o, D. j+ [! j- A( G0 m  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
: X/ u* X2 H5 j* N1 t  3. 我的舞台我做主
) Q. Y; z: h3 |" j- ]4 w0 @  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
, |* U5 @8 {& @3 M1 P; X  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。. Y* Q; T. ]) ?+ G* E
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。) u/ I1 E: B: @2 F
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。/ {1 X0 v" d: X$ Q. ^
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。9 @2 v' f2 g( Z" J
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
' N: z6 }% Q: s9 x/ k  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。! ]8 g- g1 z) F, e9 K7 d/ p
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
( O6 O2 \% _8 d4 |+ g3 ]  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。7 m" k7 i, u4 h& ~. c
  七秀:相煎何急。
+ J* Y+ R# f1 H/ R) [  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。2 l# {) f+ b6 P6 d1 C0 m( V
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。" O5 S' M/ h# V* |1 q# f0 U1 q! N
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
1 t" p. o/ a) C! d/ T+ Y1 l, |  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
; ^, Y* {7 M+ \8 b- ?  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。9 G3 v6 ^! d- s* j6 [: ~) j7 M
  6. 妇人之仁?我们还才花季。
/ d2 B0 q' L3 S8 u3 _  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。9 X/ J7 U, e; R' K$ a
  请了解你的处境。% r# q/ z/ Z! _! H
  画面一
, M1 y7 m" ~8 G- ~9 U0 w  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
! c* B6 g. N, {% w2 l. B7 w  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
1 ^/ p+ t; J" Z7 o2 S2 h' A/ Y  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。8 H$ V% h3 C2 }" Q# A9 x
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
! A" z2 T; @2 j7 @8 W0 I  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。9 g: |& @+ q# ]
  画面二
( P$ Y4 @, P7 `# {4 K7 M4 [  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。  _9 @3 p& b2 Y: n) a, ~1 I
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
1 r% R5 W, [4 Z6 D0 F2 X+ c5 a+ S  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。* ~* E  }% x1 Z$ a. [
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。9 p" ~" s$ ]- d" x7 i, t
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
& x, {7 P% {( u2 V  D5 _  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
  ^; ]  y& R- H3 v0 E  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。! p3 p) R+ k# ^( M% [
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
3 E) Y- g; Q+ Q+ E# G  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。5 A, z' z  V: }3 L
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。5 v5 P6 W! C3 N) b
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
- v6 v& U8 h% ~0 k, B4 R  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
4 T- M, ?6 E$ Z! o3 S' C2 ]3 r) G  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。$ r  \; ^; h' B) n5 Q' v
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。2 j- C) e/ ^7 O- y9 c
  1. 授人以鱼不如授人以渔! R6 v0 V7 U, T. W6 }8 N+ F1 q
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
/ `9 k  T2 |5 Z5 ?! q* b  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。/ `2 B: {* e  B* Y
  请认准形势。
- x1 e7 K9 H. w$ ^' ^/ a& x; E, j( t  到底是否该开闪避,2 w. J0 X, u8 ~) s8 W( X
  到底是否有必要解定,
. p' H4 |3 f: C' _" q3 f6 M  解定是否留到更关键的时刻,
+ x  ^) H+ A' X0 D0 d1 a  他是否在骗你的盾墙,
# G. _9 L, ?3 V; K* i, v% `1 W  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
6 k" r' x) k3 ]( w- T+ V. y  ……6 p, d( r" i5 I8 b# D
  这些都是你需要注意的地方。
1 O' m" Q4 T& G& [: s( q6 Q8 L  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
1 e/ h% ?) E" l' I) z, P7 M4 }  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。- s$ }9 w! E+ K2 x  W- k; T
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
0 J5 [( h" l8 ]8 q  2. 哇~ 你打不到我耶~- B7 j' Y7 D0 q, B* R3 a$ x9 `
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~; K- X% N; J; V5 T5 F* \9 J8 P. d
  为什么是4、8、16、20。。。5 A5 G  Z& M5 }$ n0 d, R9 \
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
! y8 Q7 d3 W4 ]8 L1 ^: x9 R; T  16:雷霆 施放距离……
4 Y! T  Q8 C' E+ c6 Z5 {( i! H  8:天策冲锋最小距离……
8 t" s4 X& N6 x, i  4:普通攻击最大距离……
5 p0 l* \/ U; H8 d- [  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……$ n7 w+ i: Y. l% J
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……# V  `) E7 A0 W8 ]& P; K9 @$ v" O! l
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……- A$ R- P. O. X% J
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
0 [; b8 @  Y9 @  i  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
! Z1 k& ~6 C& e% E1 u( s0 C  z  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。# n: b: l4 B4 y* a, s% z* y9 H( G
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
4 R, ]' W' ?( l, H9 \/ I  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)/ i7 Z" [' k0 d4 F& W& t3 m
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。& p2 Z0 ~( T0 P: M; x
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……* f5 b0 t9 Y8 N& O6 a
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。( x! w7 z& H) H' e5 a
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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