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序:; p0 p4 |% v$ F. s7 R. w9 f
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)( e7 S. r2 A3 Y! O4 s3 ] [
听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”8 k3 m2 o. D2 f
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
6 u5 v7 K' U4 `5 {" U4 P 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
9 L8 n, {$ r/ L/ Y- _, F 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
; E9 C6 q. J2 ]( o8 V2 e* P Y$ L 一、你已经知道的事1 w9 l) l& h# {
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
5 r. U- m8 r& } g9 c4 R8 L9 w, ^ 击退——剑影留痕
$ x1 C# \, J z g5 n3 g 沉默——剑心通明1 ]/ \- z4 v9 P/ t* k
驱散——剑转留云
9 W% B( A2 [) @6 F) o) C0 D7 k 群定——帝骖龙翔
0 Q! g- G/ q& t1 k1 k n) c. c: T; ^; z 闪避——鹊踏枝% r$ l* I1 r# V; a
盾墙——天地低昂
4 O) D' y" z! E$ g0 d" r 二、你应该知道的事% v# S$ O* Y1 ]. p- L" s
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
2 b* f( \& n; @5 ^' v' R 2.你拥有的轻功不只有“冲”~
( ]; `' k: ]; j8 K 3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。) U/ o0 \+ b6 j; T& x( U2 }5 I% H
4.我们的“名动四方”可以回血。
& f+ d, {, `6 L 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
8 H7 e5 F0 U `+ | 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。! V5 _, a0 H% q
7.请使用鼠标右键进行转向。
! @2 `/ _ A0 _* O" @ 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
* P; ~% t, t' ^4 i+ x! d' e/ z 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。& ~+ X& i9 y4 Y
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
0 e7 `" @6 @5 u! ^% T- ~- l# x: I" t 11.我们有“驱散”。
6 g# Y; x" O) Z& o. c# V- u 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。. S, z. T8 g" ~
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。) U9 D, u B. H9 O
14.沉默不能禁止轻功。
6 ~" S M$ V1 L1 C% q 三、云裳不会告诉你的事 V" \9 f6 s l0 |
1. 何谓冰心。5 U) M: j" N: _( ?4 L( ~; l- X
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
: ~1 ]9 r5 |$ b 2. 欲行工事,先利其器。
1 Y7 k% n$ b" Z- ^7 a 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。; d4 e; N! t; ~
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。, j- m# S3 p2 _/ O: k! v
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
+ U$ `: n6 |* ]$ c! w 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。% @ x2 Y# y! a6 ^
3. 我的舞台我做主/ U0 I4 @# S7 H* \& |' w: u! D* _
即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。1 _! N; Q; E+ a2 @! p, S
“蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。4 v" s2 O5 \9 q1 O
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
# `& @% d/ X6 V0 a PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。4 `9 q* @. k/ F+ K+ Q
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。8 E }: ~, }+ s. g. A/ m& |
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。8 _) F( K6 Q: ]- g% r
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。1 C" Z+ b9 S& Z' ~
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…6 {% ], Z' a. ~0 t% L. D$ j: {4 k
万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
M3 O1 g1 Y6 h: }; G% A. U* Z 七秀:相煎何急。& J4 }7 r: E3 |
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。. t2 t# t; }2 S j6 A! l3 f# @
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
9 u6 k8 `5 p& |& L( D8 _/ D, ~ 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。4 y" P: }2 F' L! x
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。/ Y- E$ H! U s0 L9 u
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
+ w- V {2 `! \( x; n7 F% q: o 6. 妇人之仁?我们还才花季。
) y+ z) I$ G1 @. ^1 `, [4 a 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。/ ~# d/ h2 y% X2 e
请了解你的处境。
/ E c: U; b6 u8 ~% @5 ` 画面一
( @$ S! ]: _( k3 J: v 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?* }$ e% t+ ]) R/ H2 `
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
$ o! n; p/ c ^6 q' ~8 t 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
" }8 }9 l6 ^$ v& j9 a6 f 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。+ U/ S1 P0 Z# r
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
, }/ m4 z: u. W6 \% } 画面二
* U' a" W, v/ R0 B7 ] 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
- n, G6 H1 H! q$ g0 ~+ l 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。3 P6 O$ v. D3 ~/ r! B2 n
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。: J" O9 J: I9 W# ?: d
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
$ b7 P/ S7 r% V4 g8 E) Y4 g, J 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。4 ~+ j6 U( x. ]- E1 ] ~+ K" T
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
4 Y) }( p0 G" \8 R/ j0 F 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
+ [, R# G5 B, Q! l8 g, I (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)5 Y/ G; K: |! K9 Q4 h$ H
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
8 _, l5 J& \" X1 C" I* b' `7 j& e 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
7 v K1 q' Z' L* V k) H5 _ 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
/ ` s. o1 D( C1 i 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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