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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
8 b; S2 d, u1 Z/ ~: W  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)* u. V4 l% B7 q5 R
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
: O3 |8 _; ^/ a( |, z) e  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。  d$ o% i* S8 x+ k
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。: _* L  o) c( B8 |# H  U! f! S
  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。, V+ `4 T( S6 p/ {7 C, D# V2 C
  一、你已经知道的事6 K; X' O1 J4 w
  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
- p) ^7 P" W& Q, u- Q  击退——剑影留痕
2 D( F$ g- V8 _8 H  r3 v  沉默——剑心通明; A7 o7 J( ^& m3 V% D! P
  驱散——剑转留云( W$ n, w& s/ ]9 P9 `
  群定——帝骖龙翔
! i3 i9 @! K, B) D6 d% B3 j  闪避——鹊踏枝
' F, z3 R* r8 M; e! |; y( u4 g  盾墙——天地低昂
/ x# x5 L- Z( B) P: c: l6 c: X  二、你应该知道的事
1 N8 b- s6 k7 n1 ~! H  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)' H$ X% M+ }) |5 p# T( \* e
  2.你拥有的轻功不只有“冲”~! O( Y/ N/ d+ k, A( `' F
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。2 o  V3 u3 A+ i/ a. W
  4.我们的“名动四方”可以回血。
4 c3 |+ D. h8 @3 I( z8 k% s( t  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。  H' U+ M/ Y( h  d9 J/ `
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。" C. b/ ]  s. X, @$ {3 J4 q
  7.请使用鼠标右键进行转向。% F% ?' _  t5 U! F! c7 ?
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。: f0 j- r8 n6 r" Y3 `1 F% R9 p
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
8 D2 W) u1 u# H- D. Q  k. T7 E  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。1 M0 J1 S+ K3 w& J: {0 L6 y
  11.我们有“驱散”。
- u/ \0 P' [, R' j" t& @  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。/ T! {; V* Z* Z" k" ~9 @
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。' U5 v7 h, C1 h! y3 I9 Q
  14.沉默不能禁止轻功。* p7 E- U+ y+ p) L
  三、云裳不会告诉你的事
' Z! D. X8 z  b- W+ e; t% `  1. 何谓冰心。9 E8 A! \8 x3 ]1 }
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
) w0 c8 K7 I! G0 I3 y  2. 欲行工事,先利其器。
4 n% Y8 D' P9 ?  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。- Z) P2 @9 T% o3 g# G* D
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。! U& e' I' C- }# `7 i% w0 B+ Z! [0 N0 N
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
6 |2 N& A% {" o7 K  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
1 l1 Q, i: A; z& K- g$ }  3. 我的舞台我做主' ]# o3 _$ m, a$ F0 Q3 k. [
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。2 C' c: W2 u' u+ `
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。: _2 m6 f1 Q& a( e& \8 j/ T! F# L
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。( ^: [# D- \4 ]; b
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
. F& B- W: M6 B- t  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。# D3 N  d: B. d9 p
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。. `4 t+ l  e: G; \& X
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。# g2 T- O- z& Q
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…1 W. E: t# d. J. k/ K1 y0 a; c" F! n
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
+ L6 s, P6 M0 ~& P4 z2 }% M  七秀:相煎何急。
2 \: Q& y/ m6 }+ z) P  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。6 r! u/ W, Z  \" C$ S/ C- x
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
3 L8 j/ r& o4 d8 D2 B& ?  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。* o  x+ ?9 W: t2 @& k* A3 |
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
/ g$ N: h6 `* U0 v/ t' l  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。, M5 J) ~8 R0 y9 O% M1 s2 A$ L( ~
  6. 妇人之仁?我们还才花季。' I3 x% m% j1 C* @; _* t' @
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。0 Y3 O( a& C: j0 B, r6 q! [8 D. m- t
  请了解你的处境。
2 N2 U+ Y# q1 A- p4 z/ i  画面一0 p3 h& P( n3 E" x7 Q4 M
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
7 l; E% [) F: T& e/ y  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
# n+ Q' @  b  Q6 R# J2 |& B& [  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。, n; y0 R2 q( E9 _' C5 P/ U
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
' [& ^: j/ ?; j7 K; B) Y  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。8 h, O& J' a- {! }2 I
  画面二
# n' W+ v8 z: q. R6 e  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。# e2 Z% n/ ?3 _# g$ W
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
! F4 a( Z. ]7 i$ y  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
6 q5 \: \1 Y& w3 N' F! ]  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
8 q$ p+ A/ V: V) {9 x. I' ?! p$ d, q  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。; i$ F8 d' B( {# {7 e
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。3 V  X) E, W+ x; Q3 h0 h0 d
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。* e2 W; ~: w& ]+ x" m8 ^  l1 [! D' W
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
# A9 A0 k& v8 s1 Q6 L# y( m  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
3 A+ c7 {4 I9 W  q" [+ N/ F) X  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。7 i2 N, S1 G( Z/ I+ F3 e% }
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
1 u, X+ L/ _9 [  B  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事( K  r  y) n* K1 O$ X7 j4 }4 v# z0 [9 b
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
/ z6 a( y5 ^" e; H2 ]; ]( x" j8 \+ ^, ~  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
) ~5 n* v" G1 q! ~) j  1. 授人以鱼不如授人以渔
1 \& l% X' L! G" E  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
$ Z) T4 q$ ]) G9 K% l* I5 ?3 h. f  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
, W8 ?9 j' z: b. C# b  请认准形势。
( [; _, |1 [/ K0 I% p8 |  到底是否该开闪避,
& A7 @4 [1 z  V  到底是否有必要解定,
' P8 w! R3 N) }6 d( R  解定是否留到更关键的时刻,7 B8 b9 G3 C" F: z, A
  他是否在骗你的盾墙,
3 H, S# E/ s, i. f* Q( F/ a5 f/ h  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。) C$ H8 j5 {* Y+ l/ L6 k3 k
  ……, P( K2 P, M* o/ v+ O6 c
  这些都是你需要注意的地方。! `* m3 i: O% l0 Q! h. k
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。8 C6 e7 h4 g2 g& ^* D
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
* F8 a8 K7 l9 Q" ?  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
* T8 T" m6 h2 a( F+ U7 Y  2. 哇~ 你打不到我耶~8 u9 ^  A. |  V3 X9 q% x
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
: z9 f2 ?  |7 t. J  为什么是4、8、16、20。。。( b, r& D1 r" b) u; t) m, y( v( q
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
4 A/ Q6 x+ T2 {3 ^5 c  16:雷霆 施放距离……
3 T8 x: u( Y7 C9 h# ^  8:天策冲锋最小距离……" B" K: a- H) r! |) D" B9 E1 H2 R
  4:普通攻击最大距离……% A6 T& ?# |# Z$ b. Y1 \+ B2 N1 p
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……+ E/ F" h* Z: `- o- T8 j6 N
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
" c! o& \  z  A3 X4 y+ c. H  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
8 e  D7 u' B% H  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。% C* v" l# U; g
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
7 y/ N: n5 ]7 y4 A+ J  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
, O0 g3 X/ B9 [" X+ t0 m  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
! S  B0 W( x, {* Q% ~  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
" T# j& U, Q5 j! t# Q/ n3 R- T  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
1 |4 `7 j! b. m' T  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……# l" f$ S* E, d9 z: m' r# T# l
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
0 f% Z. R9 O' Q6 {! _  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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