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序:
4 ?' |$ B: U6 o$ z* Q 能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
5 A' o$ l) |& D 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
" t: l! @0 Q6 y% p0 ~ 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
9 X% z9 |8 T0 I" G- @1 V 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
4 ~& p& l F" ], f8 ^- A8 ^ 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
* d' r9 ]4 h* x) y1 e: ^ 一、你已经知道的事. z; B5 R/ U2 [5 L
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~; T6 U, f( C$ J' V! g, X
击退——剑影留痕2 P, c' j2 @8 j- n
沉默——剑心通明- t1 c* H1 o; V0 G! _, R* Y- q
驱散——剑转留云
9 B S1 }- P& q7 X* ^ 群定——帝骖龙翔$ w, f( F9 _1 F4 q
闪避——鹊踏枝
/ U1 E' H$ Z$ Z9 [ 盾墙——天地低昂/ a3 S% M9 ^/ C' a J: e4 ]9 n
二、你应该知道的事
' Z8 [+ K) O4 o' s6 \3 U7 t 1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
. i* f& `$ Q# r0 l4 u8 Y( I9 v 2.你拥有的轻功不只有“冲”~% o: f- q* S7 J- q1 `& l% o9 G) N
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。% U# l$ S) X( [* [
4.我们的“名动四方”可以回血。
2 k& Y y2 f) A" \5 R 5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
/ Q- D% a6 c# L% X$ G- _: ^ 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。' X8 y6 a4 n" r1 `" R5 O' H* D
7.请使用鼠标右键进行转向。
. n, F: g& ^6 e, A$ q+ x$ a 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。" ^# P3 N1 Q" A; C
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。( f/ m6 R' ?( O! Q7 p
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。. \. r9 Y U" @6 M1 p7 C) E i3 H
11.我们有“驱散”。: R* U5 C# y/ @4 w) V u- ~
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
* z; `: s3 P0 E* N; m+ a$ C7 V; M 13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
/ B+ e. E2 p5 w+ f( P 14.沉默不能禁止轻功。
; R m$ ` \. l! Y# ~' X 三、云裳不会告诉你的事
; P! P5 T: Z! T7 J5 v$ `9 f 1. 何谓冰心。
* K9 u# U5 w+ H' Z& g 宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~. L: m9 j& m. u: S0 T( k' i
2. 欲行工事,先利其器。
2 C Z+ {- o: o" q$ A 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
8 \" ^2 L8 }8 e! o% m 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。/ j' E1 M& c, d( d
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
" A8 I/ Z& y& P# {# S 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。% U4 \6 A+ w2 y, F. o& B& |
3. 我的舞台我做主
+ _7 W. g8 ~& C8 j# E' B 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
* k- M1 @8 t. U “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
) i0 U7 c: T. Q# |5 k 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
# L6 U1 L& M0 P) X, s$ C$ _# l* B# ? PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。" Y; V" Y' P9 ]& ]$ N( \3 x
4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
! m7 D! q. n4 `0 G. f 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
, X3 T+ ]' p% y9 V0 ^6 P 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
V0 s& m# |0 L: u 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…% M' |* p @* r: _6 |/ Z: @
万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
3 q4 a! J7 |6 Y7 x# P, L 七秀:相煎何急。
: Z5 O. Q8 P' h( R+ U0 q 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。7 e; W. }& z* T! z. s; S: H
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。" A7 x! g" [$ f9 ^* p, V
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。6 U9 s0 S* L& |. O0 |* n3 m, Z
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
. J) e$ f' l: ] 与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
7 ^8 q( K4 j+ c5 p+ K& G- _' U 6. 妇人之仁?我们还才花季。2 ?2 w( l& h. `9 y* _2 Y3 x; w6 X
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。6 t: ]7 |/ C0 w! d' a' u6 u7 ~
请了解你的处境。% J4 J8 R( m) M$ \6 h6 Z Q% O
画面一, J! K- }* V; K3 Q+ e# t
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
3 r0 B4 ]9 ^9 o3 N 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
+ `( `' M t' }& F/ J/ Y 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
! q6 }5 V" C# U% i# c+ F 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。) z0 S) j; P" N0 x+ T
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。$ I5 G; @5 I. r/ l
画面二; F2 ?, m5 z$ ]! P
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。. L+ U5 w. K3 C
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。# ?& l2 s8 X; {/ e. c
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
4 E2 \4 \+ w! E- X5 }# y 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
! W: Q4 p1 y5 { 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。; S* I$ V5 Y m$ ^& a6 }+ _
天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
0 O5 F+ e9 \; _: O 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。2 m, S/ \! w6 T" z* b
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)& x0 j0 N# [! W2 G
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
6 ]/ ~$ T7 p6 a3 }& A0 ^1 v 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。' Q) m8 F9 p/ a+ J M; G
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
( f$ k& g$ j4 w7 H) |+ l+ k5 L 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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