SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 660|回复: 1

云裳不会告诉你的事

[复制链接]
发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
! I  S- b- ?' C# ]  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
, C: a/ j2 G9 a: M, I* u  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
9 v- l& @. [, t% [$ n7 }  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。& f3 D) m( Y& {7 ^
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
9 ^, W) R) u$ k# f( x  _' U9 I. ]7 X  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
/ v9 h% q% I0 A* t, U  一、你已经知道的事
7 f3 ?" ~& r2 S2 g  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~7 B% i7 v/ {5 N% l, \0 C# b
  击退——剑影留痕$ O! @$ {2 R' c2 I- r
  沉默——剑心通明
7 B) d, m" [3 }9 u" v  驱散——剑转留云
; G& K. p& z0 A  群定——帝骖龙翔7 g2 u3 T$ N8 m, a( O
  闪避——鹊踏枝2 [/ v/ S5 v8 o
  盾墙——天地低昂
# k' S; y: r0 P  |+ o8 ?  二、你应该知道的事
8 h- V& w3 ^# A/ l  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
- I6 |9 N( |* L% D  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
4 M+ R$ E$ o- ]! h1 \; y5 v. z  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。, L  X* i. F3 |3 Z' }- v- z
  4.我们的“名动四方”可以回血。
7 a, }# g) ^8 d" u! Y# }1 P+ Y  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
/ b' y5 ^; k" S. ^) B3 I0 \9 O  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
) a* a3 _0 l0 W. k. _( ~  7.请使用鼠标右键进行转向。
6 @, `% C* W0 N) I! U  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。8 m/ B, C* ^; v7 P" ?! H
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。) q5 ]7 C: S/ V2 e5 H  q( k( H
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。( z; Y. U% Y0 ~
  11.我们有“驱散”。' L) z3 ?3 v  `  G3 j+ U  [. ^" x
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
! `3 s8 B1 V0 H, J$ j2 K) h3 X) X  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。6 K/ R) ~' P: I8 h# S
  14.沉默不能禁止轻功。/ d3 L* h! B* q8 w
  三、云裳不会告诉你的事3 J! Z* s4 c. V0 k* i5 D6 k
  1. 何谓冰心。
  \6 u/ w# x, C  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
3 ]& R  G2 U6 R/ d  2. 欲行工事,先利其器。% A" S: ^9 N6 M+ C" l
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
) {0 y7 J# y% Z) m; N- u& u3 o. Y  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
7 V7 D! z( F" ^& H6 s  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
2 b0 e1 `& G2 K2 r5 u  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。; u$ t3 @8 O, ^* |0 q) _
  3. 我的舞台我做主
1 L, v3 k; U* r7 i% s8 d  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
6 ]* X& `5 o- @9 o$ G- q  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。, s1 V5 O) y& F+ W! ~3 }( X
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。! x* O1 }' v0 K' h# M: ]
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。9 p; e( ]' l; E5 @
  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。+ m# d$ i+ Y# @# b( W7 _
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。8 `3 D0 ?: _/ y' L+ [
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。1 J/ X' l$ u, i
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…6 Q4 l2 o& v) S4 O/ [& F
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。; f+ p' s1 y& }, i! V7 }& t; T
  七秀:相煎何急。
" H0 a  k- [, P7 u  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。* J! e" x% n4 A% [: x0 b
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
; e; X- i: _, s+ i% j" u3 i  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。& u8 l& Z4 F6 z6 C, m
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。& w4 O3 p, s! L
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。  {) G7 {' E5 b7 ]: {( F; }
  6. 妇人之仁?我们还才花季。; ~( R6 V* S! x3 E+ T
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
- ^" N# b1 I. H& A$ m  请了解你的处境。# c+ z* x' |2 |, }- u: d
  画面一; H4 }% \6 g# k$ r. Z
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?4 W2 u% u* r- r$ C- M6 z
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
/ L% o' `" z, R0 J5 j% e* q1 W  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。; |0 L& [, F) S/ w- t
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
. @5 V) C0 K8 ]' M  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。9 I+ q0 X- ]* N2 C( I1 g; h
  画面二, t: f/ n  H$ D% ~
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
3 x  ]. k: ], c8 {6 b" v  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
/ \) b2 h; B5 }5 I5 _2 Y2 ]3 Y, O  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
6 Z* ^4 x4 Y, ~! Z  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。! \' y9 E- k" n  N! R. q+ [+ {
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
3 L/ S. d3 ]& L/ b  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。& Z& L, @0 l9 u% H, z! I
  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。2 Z: @6 r: C* o% S
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
1 L& J( Y! Y- u  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
. f' R" L$ t9 ^& C5 `2 B5 d  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
1 p- i! H8 D6 C/ {* Y9 g( v4 k  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。1 u' T& C9 y9 Z2 x1 j7 X9 B# r0 M! H# i
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
% @" h. a. k, A# m" J& P  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。2 T  S; R* g' x7 U6 y) {
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。" C1 s* }. d3 N1 x
  1. 授人以鱼不如授人以渔6 B- t* o1 G+ g6 _" |$ W
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。9 Z: n6 ?% h- k
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
% o7 P( ?0 x. v2 q/ Q  l  请认准形势。
( {% X& V0 H8 u  p" w  到底是否该开闪避,8 h6 C9 |* e/ s1 O' R+ i% W' _
  到底是否有必要解定,
! F( ^% U" u/ z* j3 Q  解定是否留到更关键的时刻,
' w  O+ E3 I, v+ `7 R. Q  他是否在骗你的盾墙,
5 `5 V: Q. z8 ~( x2 b! v  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。6 f: d2 O9 v* `$ H$ S" \8 ~- T' }
  ……% i$ K3 S0 C8 U0 Y1 i# J* C. n2 Q
  这些都是你需要注意的地方。& n( J( x. m% u6 g- w. e2 X
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
" [' y7 r0 g5 B* j- y' a+ b  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
1 }; _$ y! p+ }- _# @7 v0 \. y5 v  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
' w7 s6 Y2 ~' `; F, ]  2. 哇~ 你打不到我耶~: ?* e) q/ p9 y6 \
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
8 z  D# f$ e3 K1 ^( g6 e" @* o  为什么是4、8、16、20。。。
# S, d9 b, h' I+ e  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……( G( Y. p9 a& G
  16:雷霆 施放距离……
# S/ W4 G7 F, g( B  8:天策冲锋最小距离……
( ?5 T8 |* I! O9 p* V  4:普通攻击最大距离……  t) E) y" U/ W2 x6 b9 ?
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……3 U( T' f8 U  E/ w) J
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……3 c! m: T) ^" |1 @
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
. H& J2 {$ [9 H: T  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
$ f. `9 Q, c/ g- u3 D1 h4 A  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……. A1 E7 l& h" L
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
: f  `% i$ T1 I8 n6 o2 g# q  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……. ]- X# i2 S4 d
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)9 a+ h1 B) S6 Z/ T" L
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
% D9 O3 w* g& K4 D, L; @; X6 u  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
# F' b/ N* b- {  I& X  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
- G% z8 R, h: C: o2 v: \  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 10:03 , Processed in 0.034104 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表