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玩三国游戏闲聊中日美三国人眼中不同的三国英雄# i) u* r" v& e( h8 G
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) ?1 [/ c& O+ ^最近闲来无事有在日服玩《三国志OL》,在游戏里也认识了一些日本朋友,通过和他们的谈话得知在日本玩家心中诸葛亮十分受欢迎,这点倒也不奇怪哈。然后前几天在日本网站闲逛时看到一则调查,大致是:
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日本一本名为“周刊文春”的杂志就三国主要人物的喜好度对中日美三国的共1000人进行了一次调查,香港星岛环球网引用了该杂志进行了报道。# T8 [, n6 b2 D- `/ G
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在调查结果中,中国人格外喜欢关羽。根据众多接受调查者的说法,关羽在中国除了作为忠义的化身外,还是象征着战争的军神以及财富的财神。可以看出中国人十分欣赏关羽的武艺,更为欣赏关羽的为人忠义凛然。此外关羽的陵墓被称为“关林”,据说在中国在墓地名字上有“林”字的,一共就只有“关林”与孔子陵墓的“孔林”,可见关羽在中国人心中的地位。回过头想想游戏里的关羽,也的确是一直给人武艺高强、为人忠义这么一个形象。游戏三国无双里的关二爷历代实力都是很强的,范围大招式猛十分受玩家青睐,再拿我最近玩的《三国志OL》来说,虽说《三国志OL》里的武将都只是以客将形式存在,但想到如果这么一个三国大英雄登场助阵,那在战场上杀敌该有多猛啊。想着想着又想自己其实也可以在游戏里把自己扮演成一个像关羽这样的角色嘛:武艺高强,武德高尚,在前线奋勇杀敌,效忠君主,这样也蛮好的~~
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8 \& b6 v" s4 r) j% ^0 r2 W- S(图1 光荣 真三国无双5的关羽原画 义薄云天)
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3 W* |4 W/ e' ?: x2 T而日本人,则更青睐诸葛孔明。从日本人的国民性格来说,日本人往往对悲剧性的角色充满好感,诸葛孔明这么一个才华出众、胸怀大志却未能如愿的悲剧性人物则是牢牢的抓住了日本人的心。日本人第二喜欢的三国人物是刘备,在三国中有一定的聪明才智却低调装傻、无法充分恰当表达自己想法的刘备,可以说和日本人的性格一脉相承。更有日本人在调查中说道:“喜欢刘备这样虽然深陷苦境却默默无闻脚踏实地努力去实现理想的做法,处事风格”,光荣游戏《三国志》系列的刘备一向是一副宅心仁厚的样子,在能力设定方面也很和谐,相对最不容易产生人民暴动等。/ o- p. A+ b# _& a9 q; s
再想想自己在日服玩《三国志OL》时遇到的几个小日本也是的,老喜欢躲在后面妖术放放,叫我们战术防御往前顶,以为这样就是军师了就是孔明了么-_,-;还有的明明等级蛮高了,装备也好却还一个劲的:すいません 新米です、よおしく お願いします(不好意思,我是新人,请多关照)弄得和刘备似的委琐,不知道是真谦虚低调呢还是虚伪-_,-
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(图2 被同人爱好者女性化的诸葛亮)
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(图3 三国志系列中的刘备一看就宅心仁厚)
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美国人的答案十分简单,喜欢曹操,因为一代枭雄曹操的统治力强,充满霸气,正如同“世界警察”美国一样~! q' [: y' `; U8 t
还是说游戏,至少我是没看见有疑似红毛鬼子的人来玩《三国志OL》- -,不过喜欢当“大王”指挥别人的也不少,成吧!你有本事你就去当部曲长吧,你喜欢在国战中比划这比划那那就随你吧,~咱反正随便玩耍一下,就是一个人采采东西打打铁也蛮好。
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. T3 i, i3 o. ?8 B/ J# T(图5 三国志OL中的曹操); Q, Z3 r/ o% L1 q# \4 w; v2 V
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! w$ D- @2 o l& o其实撇开不同国家的人了解三国文化的途径不同,可以很清楚的看出,无论哪国的人喜欢什么样的三国英雄很大程度都是从自身性格出发。性格不同喜欢的三国英雄也不同,每个人都渴望扮演自己心目中理想的三国英雄,而现实生活中这些往往难以实现,也许只能凭着机缘巧合在梦里当上一回大将军之类,可现在的游戏是越做越好,可以很大程度满足我们的YY愿望,我就满喜欢《三国志OL》里营造的氛围:我们可以是武艺高强,武德高尚,在前线奋勇杀敌,效忠君主的三国英雄,犹如武神关羽;也可以是挥羽扇,指点江山,好似诸葛孔明,于后方布阵设计的智将;更可以是统领诸多将士的枭雄如曹操。
$ n x: X; l7 p- W) r% s本人自己在《三国志OL》日服玩的时间也并不长,用的是攻击,平时主要和日本朋友打打“野战”,没有参加什么部曲,国战有玩过几次,可能是自己等级装备什么也不是很到位,国战时候基本都在造东西,但实际玩下来感觉真的人员分配很重要满注重策略性的,由此对方基本就是一位猛冲,我们不停造箭塔(不清楚是这样叫的么?- -),这敌人是来一波残一波,真是其乐无穷,叫你有勇无谋呀!如果是自己指挥这么多玩家如何进攻、如何防守、如何调配资源的话应该是会很有满足感、成就感的吧?期待国服快点开吧,大家可以一起玩一起讨论,老呆在日服也不是会事哈~~~ |
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