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各门派心得及单杀怪技能组合顺序--(剑纯阳)

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发表于 2009-6-5 11:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  剑纯阳:似乎是人数最多的,其实剑纯杀怪并不算快,特别没打通穴道前,纯就单练来说,剑纯个人认为应排在后半,气纯在学会三才后杀怪速度就超过了剑纯,当然,制约剑纯杀怪速度的主要原因还是内力不够,持续力算是所有门派里最差的。天地无极的两个双触发效果。0 ~3 e% v/ Y# p: y) t* @+ ~$ w
  一,当目标同时有玄一无相和剑冲阴阳两个负面状态时,使用天地无极会触发双天地无极伤害效果。
' b. s" P! u3 \  二,当目标玄一无相或剑冲阴阳负面状态消失的瞬间(具体使用时机就是点状态看到即将消失这提示时候),使用天地无极也会触发出双天地伤害效果。和气纯的四象捉影会触发双四象类似。个人觉得应该是算bug吧。( m+ Z- i- d# n9 f; h
  单杀怪:- E5 _/ s# V# j2 n. i9 M- _
  碎星辰,然后三环,无我,三环,无我一直轮流放技能到怪死,怪血不多的时候用人。
5 L8 G" w; [3 p# d, e. b0 Q  剑爆气场收尾。(注:一格气也无我)。详细说明下原因:
& }, [! H8 P& Y' E  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+[基础外功伤害]+[5.0*外功攻击力/10]; N9 v- z  G+ j" \1 c9 _; n/ Z2 }
  一格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+[基础外功伤害]+[1.0*外功攻击力/10]
/ Q5 J! t  Y" ^' Q  (说明下一格气的无我无剑基础伤害*5就等于五格气的无我无剑基础伤害)9 {3 t% T- s1 y4 x. ]; L6 m9 ]
  那么很明显看出,5次一格气的无我无剑伤害要比一次五格气的无我无剑伤害高出4*2.0*武器伤害,当然耗蓝量也要高不少,但这样做可以最大化的减少溢出伤害以及气的利用效率,4-5格气的无我很多时候伤害是溢出的,而5格气的无我一旦偏离就等于浪费2格气,碰到躲闪等于浪费5格气,1格气的无我偏离反而能增加2格气。
; k% {: o3 o6 _  所以表面上看如此无脑杀法似乎耗蓝过大,但实际上由于杀的快,及最大化减少气的浪费,杀怪速度反而比五气无我要有所提升,特别强调的是,在你打通出阳白后,强力推荐剑纯用这种方法杀怪,大大提升阳白的触发率。& e1 e% {7 M: i; d
  以15秒模板为例,5三才后放5格气无我,15秒,普通攻击11次,5三才=5次,无我无剑=1次,总共17次外功攻击,那么触发阳白概率为1-0.97^17=40.42%。8 B" D5 z+ i1 {, m: p+ Z
  1三才1无我15秒,普通攻击11次,5三才=5次,无我无剑=5次,总共21次外功攻击,那么触发阳白概率为1-0.97^21=47.25%。; p/ c' y% }2 X* t$ m, T# M5 P
  后者相对前者来说高了1/5的概率触发阳白。/ x# n. l; G+ u& V$ Y% v
  这套算法对于本神,浮白,完骨都一样,将阳白,本神,浮白,完骨全打通三重满后,剑纯高速攻击触发这四个穴道特效估计会非常频繁啊。
9 d5 a7 Z# `7 t, K! c6 z  随便放几个图,最后一张是本神和阳白冲突的图,另,图中号除阳白打满三层外,本神和浮白都只有一层。4 N$ h2 d1 z3 i  Q* E& j
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  风筝精英:2 ~( K. g! `. o9 J9 [
  开始前聚满气,开坐忘,等坐忘CD,然后,放生太极,无我,跑路,开坐忘,不停生太极风筝,等坐忘CD好了,回头无我,完了跑路,开坐忘,等坐忘CD,风筝,万一步迟就蹑云拉开距离。
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