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浅谈曾经的问题职业“纯阳和七秀”

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发表于 2009-6-5 11:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天游戏更新了……貌似是废话。
$ `' k' d4 i$ g  我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。, ]7 n( C8 s! b5 `9 ^
  七秀1 \/ P/ W7 C7 x  K' l/ A; f
  “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。
- i- `7 E; r9 b% l2 V5 u  万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。$ P) U8 j* L, `
  至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
" d" V  Q$ i& }) e/ u  纯阳
, A. @$ {4 ?+ n9 c8 q7 J" b$ J' ]& h' y% M  “镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。
/ A: W$ l0 O1 s2 r- Z  首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
+ q2 X4 K# s* u- l  目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)7 A  E$ k( z: [  E* h8 Q
  “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
: t7 s5 e! ~3 V$ [8 s5 y  重要的就是该效果不能解除这一属性。
4 Y2 G) |6 S4 n" o7 F. J+ ]  目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。
/ H+ X# a% K$ C- ~- X8 s  最后,简单提一提纯阳气场的修改。* [. f' a; c0 _  }% o/ {' Q
  首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。* |: ?3 E: M. \# b4 A
  气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。* N9 \" I" i( n+ \' A& s( I
  可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。- r! j" N5 s# {
  如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。
- U# C1 O5 d6 W: c7 |- H  我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
9 g1 }8 h) ~2 j* J2 R5 w0 p  然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。
8 Z* }; W7 n# ^  总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。
  E4 j& p9 B9 l2 {' V. I; p0 u  不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。9 {1 q/ h0 {0 K  W7 l) g) M4 M
  小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?+ d$ c9 {! @$ \, `9 _
  稍作评价,大家看看就好。1 J8 s) k/ V% k% K- m
  不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。
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