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今天游戏更新了……貌似是废话。
& [9 G6 k& s. d$ V8 @ 我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。: ^' z2 z4 \+ h4 X
七秀
( k# l3 N6 m, r2 B. b/ `4 j “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。- g e8 _6 ] ?& m% L
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。' `6 S2 X. j2 g6 p+ n3 M! J$ `* ]* k
至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。. n7 F* v, V7 J# t4 a
纯阳( ^; x* A$ A' P3 |; t* O* `
“镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。: v$ F! c' e5 Q7 _' P
首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
; F* d1 E& s5 L5 q7 S5 T 目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)
/ a V! ]$ r8 e* c9 }/ k8 F “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。* G, z6 Q, X8 ]. ~* q
重要的就是该效果不能解除这一属性。
, H% V' @9 W# [$ I 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。
, ?& C/ w$ I3 [* _2 }# s G" H9 Q! j 最后,简单提一提纯阳气场的修改。
0 s9 [$ d( u& ~! U 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。) G$ z: ?1 t3 M' W
气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。9 H* |% i" w0 a- Z4 o4 H. K5 x( M
可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。4 o6 D. t% k* b& J+ `
如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。# N0 X5 G/ V& u0 Q7 u/ [! f' y- A
我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
. S& o4 h0 G1 N! R" S) x 然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。9 ^+ s- j$ ?% X y
总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。9 F2 ~6 K$ E9 K5 G) J7 z
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。
H8 l% \% f( O7 c* {' O 小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?
- R: `' d" D$ |. }5 o/ S- l 稍作评价,大家看看就好。: {# o7 }, H5 H
不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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