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今天游戏更新了……貌似是废话。
% K6 Q$ D& o- S" h 我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
8 b+ I- H) n8 l& O 七秀
& M# \' w6 K; T) [3 ?7 m “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。1 t |0 a, H6 _" l
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。
" l- g* M- H1 r 至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
* o( [0 d& ]3 N; k 纯阳
7 }; F7 X* N0 i, D7 t1 }# F “镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。5 p; C/ W7 y& u1 m: c" i: @: m
首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
& J- ` g! o& W5 b" E+ R' v 目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)
A3 P! c- U' R& M% g( p4 r1 G+ F0 D “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
L6 K/ }8 Z* N4 j( @7 y- k% g 重要的就是该效果不能解除这一属性。
- e9 y9 u, K5 m9 I 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。
4 K1 K F/ y% ~; f8 R s8 i' i 最后,简单提一提纯阳气场的修改。7 H7 t7 V z& P* f e- s0 x
首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。
6 M1 q" l# Q9 h, F 气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。8 i- q; Z9 F5 w; `: |& \$ L
可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。8 l* w; i7 B' W* q% z: [
如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。7 S2 G8 x" N, m% `( X+ L
我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。* ~) O1 ~1 K( a" `. F! L
然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。
1 C! S( s5 y7 `0 r 总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。! O" O, N; P! A0 ]+ `
不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。+ h5 d5 @9 V2 G! J$ z! p+ B
小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?
$ X0 Q" C+ J; D0 N! a( E 稍作评价,大家看看就好。
: b# j' J3 H* M 不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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