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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
2 E4 g* q  [, Y7 Y5 Q  所以,现在副本天策也撑起了半边天。1 E3 z# m9 j9 l0 Z
  当然作为天策T最强的理由就是:
. K7 Z8 h! f* r* s# g  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
* J0 ]. q$ \5 ]* T1 ^' s, }  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
9 S  x5 K. n( w2 t& [3 ^  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)) n( l3 q) t" g8 J6 J( ~9 N
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。8 k+ t, k3 h+ X$ b; ?  V1 O; B7 B
  个人认为是外面躲闪外功+内功。1 A) x& B  F* U, H
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
0 j9 D# z0 {$ r4 F& X/ u  b  个人认为是部分见面外功攻击。
. P/ z5 I4 A5 O- U; |6 r  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。' ?! t! {8 X& }" u( n
  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。" g8 o. C8 x/ @% ]
  人物属性:
% l/ E' F8 X8 t- T2 w" L  体质:1[体质]=10[血气值]
$ T5 g. {; C% }0 Q3 U  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
  ?# }. ^% ?/ B5 ~  力道:1[力道]=2[外功攻击力]8 i$ {: P4 R8 T- g# }/ Q) y$ ~" O
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
; Z' ~$ K2 `* a- T& V1 p' Z  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]7 }* ^6 _# ?0 R4 V
  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
/ N2 L' B& f% i3 z  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力; K  ?; [" _4 }, q# p
  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向* K: u2 X/ g( u# H$ K
  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存3 s* i) ], a! j% c! K1 l5 T
  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在1 D* X2 ?, A5 h) a
  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)3 \* z; h7 m) p. z" _
  技能解析. R% s$ x" J( R" i5 j
  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
" O  Q/ f  K' n  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
- ?8 N' Y6 j% A0 c: Z, h8 w  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
, Y$ ]+ ^* T5 t* G1 f9 a  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
3 v" a0 N3 u6 v% d0 g  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。7 f+ B) l' L/ O# t) t
  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。. G! x/ a1 |6 q2 L. f/ _+ s; R
  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。7 U4 B) m  Z; I5 S7 U) v
  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。3 |  Y3 r9 q$ k3 N
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。4 D; n9 \3 J  q
  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。( @. V! ?$ d$ Y7 n0 P
  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。* \: I7 }' P1 n' k/ m
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。1 t  E9 e( T0 D5 @  I$ P1 _' k. [) i' z! a
  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。
  f/ B- b4 |4 F( K0 `* ~2 ~( M  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
. |2 I7 c$ x, N- {  ~* R  不过,没把握,还是安全第一吧。
2 G6 B; p$ l# V. m, ^& j4 N6 _$ [) `  拉怪技巧+ l7 c$ w: l8 ?* r3 I5 _
  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
( k! v; N' O8 f# b! B  御如果在血线不危险可以不开,救急用。1 i/ A0 B2 p* c* ]3 a" ^2 M- V
  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。6 J1 D8 r  \9 i/ e
  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
5 a' p' K# v* I, [' N  主要技能还是给当前怪。
. }" X) T6 }% l6 r* R: ^1 E+ N  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
8 I& Q6 B; k3 a- |2 L6 ^# V( ^  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
! w% C$ j2 p3 I8 X) a4 X  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
. X' N& ^. i9 ^$ N1 ^8 U4 L  天策T们,加油吧....
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