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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。9 Q( |* `  F" ^& {, [) q
  所以,现在副本天策也撑起了半边天。- l" s- W9 ?6 b) ?) h3 c8 T* T- s  r
  当然作为天策T最强的理由就是:
' y" f" K9 w. p+ T# Y$ D* {' X* y  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。# \! v; m- G5 |2 M# W4 {7 K
  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
& W7 Z0 |. H$ f  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
/ h0 o2 ?2 v$ R, [7 A& `' J  [  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
7 A9 _9 W. U; C) R9 B  个人认为是外面躲闪外功+内功。5 `3 z5 D  g! M
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
" q! f" B* \4 k5 @" h/ p# z' v  个人认为是部分见面外功攻击。
/ K$ H% n+ g8 G- B8 g5 @  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
% N/ l$ E, c% E) K/ o, |% X5 h  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。, Q8 X4 d" X+ e9 T8 q0 M
  人物属性:
# S! t% j5 D% P+ J; N4 V! h  体质:1[体质]=10[血气值]" a4 [  \! M8 ~2 y0 ~
  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
- h- ]( k, i0 Q, ~) x  力道:1[力道]=2[外功攻击力]6 `" a; c) B! a
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]5 f4 F5 p0 L% j( p: Z9 C
  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
2 K& k, N8 A8 r3 z  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大) g  _3 x; ~" l  @" {0 i
  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
/ V1 U$ z# \1 t" v  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向+ \1 ^: F( f- \: x) D
  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
9 p% q2 B6 Z5 t) C& \0 S  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在# E+ w' R: [9 }
  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)* M" A; P: D& |" u
  技能解析
# Q7 Z8 \' i9 N$ T" i  T1 w  D& Q8 B  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。- w, G9 v0 v. b. ^
  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
6 m5 C  d6 `" g* x  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。' g! R: [' ?- U) E
  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。
. d) K- z# X# g( H& f8 G  I0 u; p  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。, W* m/ Z8 a2 V7 w
  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
" y8 v0 ^& m  y: B; r  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。, P9 i# g$ \, d' K% F* i" T& K
  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。# X( b0 c- _  B) G
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。
7 u, y* v9 D/ ?3 `% u5 `  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。4 N; ~& ]0 u4 U9 i: f6 }
  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。
6 _0 q! n- J% @( f; Q  S  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。' s' d) ^: a: b# v2 i5 s0 |' i
  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。5 S" L+ J1 Z* x3 x2 V
  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。# u. e  a, y% C# N$ e/ k
  不过,没把握,还是安全第一吧。# r. d% ]* [9 [+ q& p0 J
  拉怪技巧) R# L- N& r4 d
  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
( V* ?/ H& w" ]8 g  御如果在血线不危险可以不开,救急用。+ B' ^4 a1 B( ]
  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。9 Y7 a- w8 N7 Y3 ?, O7 b0 j
  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
. b5 w" O+ ~: F7 k; j; N% z  主要技能还是给当前怪。5 e9 E" z6 A* G8 Y/ U+ g3 P: J
  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。' f' @3 k7 |. ]6 z3 _. E
  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。& m3 [& s  P5 t- Z: \1 S
  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
+ X+ K% j: o. R0 R: z  u+ L  天策T们,加油吧....
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