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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
, L$ @. m- q" T% M/ |  所以,现在副本天策也撑起了半边天。, F. ]* F7 k1 p! V+ `& l
  当然作为天策T最强的理由就是:9 ^( ]2 w6 W' l; g% `" q' P. S8 g
  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。1 K+ d) o4 G8 Q1 w. |$ E
  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
2 {2 _: @1 ~. i" O! S" o/ r  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)9 k) o+ m1 I2 j
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
# D# d+ K  l) C5 R" G0 i. W! Y  个人认为是外面躲闪外功+内功。
; Y2 }# R/ R7 k7 |% k7 K* @. I* W, L  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。' b1 `! O' t. W3 H  Y1 }3 C8 ?
  个人认为是部分见面外功攻击。2 O! N2 n4 r  B0 D) U
  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
: t+ E( [8 B5 }: I7 ]  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
( d7 n! ]. m1 I0 ^  人物属性:: c+ l- N" X. A, t8 O/ K
  体质:1[体质]=10[血气值]* P" g+ U$ _, z1 w' _% h% M
  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]! a% j, E% F% O0 H2 d
  力道:1[力道]=2[外功攻击力]. E$ {1 `0 H2 r$ Z( \" @  A' f
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]8 A; f% ^# z1 B& H' J
  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]! ^# p3 k6 |5 x: K( G+ p8 d( @
  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
+ {3 H4 F% K' ?! |  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力5 G- g; L0 h& r, n
  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
9 L+ G& H" F+ Q, I8 E4 o& g  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存# B6 n8 e: d( H$ \6 @
  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在0 y5 N/ A' K6 s5 S( j
  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
7 K& o+ b: ?1 {3 V4 t  技能解析
" b7 L: l1 I/ E& x0 C8 }  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
( n5 N) q+ |* o* r  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。9 Y- p( p. d* v! k; [- B" ?5 _
  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
  R2 S# H0 B& r  @" |  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。4 U$ s2 C! y3 C3 F2 f+ a6 c, |
  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。) \8 ^0 B  k! r4 U& U
  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。$ o) W! `4 A: J0 t) d( J/ u
  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。3 S$ S0 d0 T, o' @+ {# C  F. }; T
  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。( m+ |. i8 i3 d
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。8 o/ a8 K2 e! k- Y4 B
  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
% W4 h8 x- P; f" ?  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。* ]1 f) e3 @8 p
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
- c; v! H! _& g' A" F. c7 f* P1 a  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。( n7 I1 q7 P6 K" Y) t2 X: ?9 G
  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。6 `' O: E# ^  t3 O
  不过,没把握,还是安全第一吧。
6 I: p7 k1 `4 `, G  g( s  拉怪技巧: |& M' A9 c3 D; @3 ?3 A4 y7 ~
  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。/ N( Q; }3 }& \, D
  御如果在血线不危险可以不开,救急用。
. L. g& u: y2 _& v" U2 z9 ^+ ~6 G; N  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
0 K0 w1 J7 W- {+ e) K  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
$ I3 T6 e7 m1 I  g! C& H  主要技能还是给当前怪。) H( ^+ Z* n/ d4 V/ b
  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。8 h( I- f+ I$ T3 Z) g
  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
0 z+ j- v" B5 L* Y  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。% ?6 d2 a/ O7 ?" N
  天策T们,加油吧....
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