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天策在副本中坦克经验与心得

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发表于 2009-6-5 11:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
/ n5 ~/ i- S; n2 I1 z$ |' A  x  所以,现在副本天策也撑起了半边天。
$ b( x6 T- N0 U& R, A  当然作为天策T最强的理由就是:8 h& Z1 Z, P" j# |
  我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。* U8 O! D4 @5 g9 C+ @
  现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。2 y0 u. F  v( q( o2 m
  与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)$ {* k0 [1 ?. d* v6 E$ U) w
  躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
+ T# I; J- W( r* h' r  个人认为是外面躲闪外功+内功。: Q4 E0 b7 N9 J! }9 B
  招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。. I" z% }0 U  ~$ K2 u4 X+ c
  个人认为是部分见面外功攻击。2 O) s3 P3 o# q3 Z/ M6 c2 v& M
  御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
& q/ t- E& W$ O. C( k  无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。2 \' z5 F* K) s; _+ P  a8 u
  人物属性:1 r% u' {3 M( V- G+ A
  体质:1[体质]=10[血气值]) U% m3 v4 R, S& E& t
  根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]: b* g0 X" I: Y, C1 K! m
  力道:1[力道]=2[外功攻击力], H" T8 f$ b5 t/ [7 d& ~6 H; W
  身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
  z2 d7 h1 \, q1 p8 U  元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
' z$ K. N) Q, f( {9 p  体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
* V4 |  W" w" o% Q5 K2 d  根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力% K0 `  q2 w9 \% Z7 [, W" ]
  力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
4 x/ j1 _; X5 a  身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
2 {+ N- U( y* F: H/ B, o: D  元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在
0 Z5 N/ f# D' d* D& ?' a4 z  所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)5 }% J4 U* @( L( r/ u' K
  技能解析
1 |" P6 J+ F5 R8 a% n  注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。1 x6 m- Y8 g0 x; y) E$ }1 S+ X' h
  破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。9 C9 n- H$ m1 |0 f3 O# t8 T2 y
  这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。' E% r; }: J" y3 p/ R9 T9 I) r
  御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。: G. W5 E' h2 ~/ w' x
  这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。5 X3 L4 c. {  q6 @9 `! X7 E
  定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
, ~3 E  H4 Z+ t  龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
8 ^- y9 r3 C: t  穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。! E; D- f# Q8 x% m# ^2 R# f
  小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。+ y4 f, O* k% X0 G0 U+ u" Q3 r
  徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
' a- l) t! V% G5 P6 y4 t  掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。4 K2 c0 S  V5 \* w
  守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。" _! s  R6 `/ U) B5 o
  憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。
3 c! z9 |6 D* j) a, v7 k  最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
2 K+ h& Z1 X2 |# u% }  不过,没把握,还是安全第一吧。
. R! t& T0 z# E+ Q6 I; q  拉怪技巧3 G  J* W  [. q: h- i
  开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
6 C% A% \% T" Q, n" X6 P  御如果在血线不危险可以不开,救急用。
% E+ _  P9 P" l' f& U: z! L  b3 v) T  定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
8 E4 m" u0 F! M8 z; N1 g  关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。% o/ K% J  v% l9 C! y
  主要技能还是给当前怪。6 H5 E& z8 h9 n& l' I! @6 ^
  如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
( I$ m: ?7 @: s8 R* K  最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。! d$ y( X! x  Q* \6 a9 g
  但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。3 V+ P; w# x# x( m9 e" C/ j
  天策T们,加油吧....
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