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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。( E$ e9 ^6 J% ~, P7 ~; ?
所以,现在副本天策也撑起了半边天。
9 _' h+ L2 K7 g4 G6 L% e6 c8 E5 _ 当然作为天策T最强的理由就是:# ?5 w# d1 ?6 a6 E! i
我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。! |. }! o7 E- v. N3 ]( u
现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
% _; e; t4 p; e3 c9 H 与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
# p, s) ]$ ? D( ] 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。% c. T; c7 A! t
个人认为是外面躲闪外功+内功。
2 G' }) F5 a' p5 h9 m8 T- ` 招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。
- g# \6 h Q) X3 t$ S 个人认为是部分见面外功攻击。9 j; d! e) o; R9 z$ A H$ [" v
御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
8 a+ |% w. L n( M3 J' ~ 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。4 A5 Q+ u0 G3 I6 U) N3 ?
人物属性:
; S+ Z0 T0 Y3 c6 q* {8 b N 体质:1[体质]=10[血气值]
- b- @0 I4 G2 I e2 q 根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]' Q% f4 K0 u$ ]* M
力道:1[力道]=2[外功攻击力]
- _* F3 ~9 i# c( O; v$ E' f 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]2 b5 x. F( }3 e) o2 n/ Z
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]5 y$ ^1 ?6 ?. S% |4 _, G0 M
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
k- p" H3 @8 q! M5 S5 X; N$ A 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
4 H1 Z% J: j4 Q+ _$ H$ i! B9 e 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向% B; Q' y6 D) w
身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
* Y9 G; V3 n K# m/ e' I& s6 c 元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在
8 V* W l: I6 U 所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)
z: q4 T1 r- E2 {3 ? 技能解析
4 f' U. _" p! h1 z 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
3 u: A0 ]. ~$ A- f6 q1 F 破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
9 J0 P: ?8 |& X/ n 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。7 w5 y* }2 i1 J
御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。0 K. t- Z+ A0 ?* s b( O
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
! O1 r7 [" ]& K' i5 L 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。9 w2 M7 S( S1 ~+ _; {
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
/ A6 i+ s; M9 u1 ^9 Z3 {; E% V 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。& x2 c8 \2 r! x7 ~# W
小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。6 r. Q, ^ L9 O" G/ _6 u; {
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
. F! [+ ^. N; r F3 B 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。0 ] `4 u+ K' L' j9 u
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。& A3 c% x: P; g( E' U4 P/ O
憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。5 Y7 W9 a& l% f/ W; \. P) U
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
' D0 ~& `) _- I# v 不过,没把握,还是安全第一吧。
1 L# y5 \2 a! v! T 拉怪技巧6 C2 M( Z9 K7 V
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
% P$ j" _7 j! `( [9 R 御如果在血线不危险可以不开,救急用。
" H: c% A+ q+ p1 j& S% q1 A 定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。8 M' z2 Q7 R' a+ m$ b
关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
# G9 Z' w: R/ |5 m7 L 主要技能还是给当前怪。
; w' t# m4 L$ H& [ 如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
. ], G; J$ ~5 [8 i, R* J 最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。 T& A2 \3 g2 s6 C8 ~
但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。+ W) U4 q$ X% y7 f) y, R; C3 N
天策T们,加油吧.... |
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