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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。: v$ K; B: `+ `8 `
  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。+ ?; v' u, g: N& O' X2 U4 q7 V
  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……( s+ a$ f" \3 g" N" Z' D
  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
  I/ k# ~; `, [& R4 [* u  20级别:
. |( @9 I) V( Y0 C3 N  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。+ O; ]* Z- H0 g- I, g& U
  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
* {- U% e# j  U, M7 H2 R7 y; c  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
8 z) l( X* D$ B  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
: l, E# k* H& J# u+ X' M  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别# w& @+ I( |1 A
  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补7 M0 C) O9 [; \# v. _; t, ]
  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
, m' a- _( [6 r' J0 m* B6 o  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。7 O* O) L, t, Z$ l: W9 p2 t
  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
& m6 q- f( N1 Y9 `' U# N  25级别:
9 E7 Y; a  M5 g  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。- H  h& W, \6 W5 Q& e# y7 u5 V3 e
  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。7 k1 ^) J% i9 x/ I4 v$ i
  至于“建里”,我们单独拿出来说。
) n7 r& M, f1 _- I/ W  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)+ g3 o3 E- L( k
  25级
# l; H2 p- x4 ]) ~0 K) H  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)3 {! [4 B! B6 o
  30级( y9 c4 U1 L& Q. e4 c5 u
  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。* R+ e6 Y/ F$ k3 \' ?
  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
' s5 I5 _7 _$ ~6 r# ^" V7 E# d7 ]  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
& R) }% G2 ]9 V5 O3 @  25级:: Z! w' @, ^0 S* _
  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。7 f8 N$ c/ v% w
  30级:! E6 Q  F5 ]+ _/ m. b& t
  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。& ^/ V+ g: K! H
  35级:# K+ o% h1 C+ _5 f7 m
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
+ t. P& W/ t' ]8 l" T$ p1 Y  40级:% I- n3 e9 ~; s2 }5 @
  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。$ t" V8 ]9 Y2 o4 C
  50级:5 f7 E* v% H- v/ K% I7 R
  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
6 F* g# a, _" F2 f# h  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。  p" e6 J8 ~- _' N5 X8 m
  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
; D9 s* i% F* L( m  j/ X; O' K* |! v3 Q  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
* n8 Z3 `9 t5 E! ^, A  最后:探讨下“建里”,需不需要加!
/ o1 a6 ?5 t% a" s3 Q) [  P  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,7 Y5 W; c# b; W, K* z5 H
  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!# O. c- p! ]+ j. h# D, {) w: `: u/ O
  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600: ]3 Z" h1 o$ }. q% p
  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。+ e( f* t4 q; M8 q& d
  OK,以上算是絮叨完了。
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