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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。. J( o ~$ K0 G9 o' A; ^* i
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
$ r) c! M& V. f7 u. I x8 Y6 r$ d 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……# ]* ^ k5 j# D5 h
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)3 B; H; F+ v' z# U$ g- l
20级别:
) C f6 f3 U1 N5 ` “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。. B: n+ b9 c8 p
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20' {+ B: q I% Y9 N
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……/ H! _* A: I; S. o% b
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
5 B7 |6 N( ^/ }/ O4 W4 F 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别, f% R' e$ V( f" p, w: T' v& q$ j+ \+ e
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
* P" B! q5 K& @; Z4 d @0 d( i 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
% X2 r G/ J a+ M4 Q “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。" U5 g. K4 o" P+ o# @
“紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。. s- K1 X- d( ?5 d- t4 D4 t
25级别:( ]: P4 j% E4 \" j# a4 S2 |
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。$ B2 z$ E/ W* o1 E1 e
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
) y8 y3 @. P' |4 a! L6 `- p; v 至于“建里”,我们单独拿出来说。+ X9 g0 F0 I d$ G( C- Q; d
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)6 z& \$ f7 k" x& i$ R: U
25级
j( Z, S: b) d! \ “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重). ]2 o W H* m$ v
30级
$ W' ^& f; p( p( ^: P E6 y3 `5 k “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
7 t- P6 O2 k9 v! {+ H3 r 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)$ D, l" d( Q. M% Y9 _+ s7 X! d
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)# O' K* E3 X/ ]) A A: s
25级:8 T* K$ T- |. q1 \+ [
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。 B, s% Y% h; n1 h1 C! r3 V/ n# V6 ?
30级:9 x) c# V- s2 [/ D
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。' i. a, p& o0 I8 h, C
35级:
' q9 z( R9 |1 T E0 W3 j9 e “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
3 x1 O' N6 B3 O, I9 n+ F8 q1 o( t 40级:8 O4 x/ y& {9 z7 ?
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
! s$ B, _# D: M b {9 F# v) U 50级:
$ d' y/ b. H" Q0 W8 Q “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。2 ~8 {6 b/ U+ k& h$ |- T# _
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。. m1 S! m4 w7 n2 }$ b
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
& w& X; M, f& L r$ d/ Z 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。( N# T+ V4 ]9 q1 m
最后:探讨下“建里”,需不需要加!. f2 z8 R9 ?; T" L( G7 E1 o1 {
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,7 D% l3 ?/ P% {0 |( T6 S
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
! O0 P, D6 N. B. t, B3 _" { 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600 q; ]. x) H' v3 T$ S
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。2 S+ q5 }$ q3 s U9 V( R
OK,以上算是絮叨完了。 |
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