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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。' r5 V* u5 f+ C
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
, k) Q* ?! t5 v! ~ 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……$ |1 a! `( I/ |+ T4 p+ E/ [
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)" O3 Z8 j! M' c1 e
20级别:
4 h2 f; u" N. X% D/ h T7 U6 A3 g3 I8 v “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
: I: r; W; _9 f2 G0 q- b% k2 N4 K8 H “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
! w* S2 ]. Z' s# m: X- k6 d% H 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……1 N4 |' Z; e% [4 G t
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。( r# g. C& j8 H. w. \! v$ ]- i
我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
2 g1 r+ X. R1 y8 L" C2 x 限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补3 I0 H4 e B. \, O
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
- F/ u. A) h7 o+ ~ “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
, Z; t9 [ j- _0 K0 O0 p “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
]. V4 q4 R# O! J0 A8 A) \5 Y* e 25级别:
) x: p; B; i) _" B3 O- r “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。% f. a' _( J' t6 Z @( _
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
* ^/ s" L8 c4 x P9 {& j6 I 至于“建里”,我们单独拿出来说。
2 w5 G" p8 J* H, Q ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)7 u' G$ B' S$ C2 P w5 y
25级9 s+ @6 A' T8 m! A. D( `4 X% g
“长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
( ]8 j t& B: s, h# U! p 30级
& n+ i# ~+ C& [. r# B G% V “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
0 o+ S6 Y Q6 ]5 F+ w 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)* A% u0 }6 ^ M* T% P
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)! K- v J9 P: K8 A8 G- l* e( y' {
25级:) B) l4 Y% ^$ ~4 m h/ y8 e
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
, ?/ l) ~% [! q; B/ p 30级:' U, z2 M- q) c' A* V$ b3 w
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。- J! ~, F k) r9 M
35级:
; E" F, {' Q8 }9 p3 ^% I “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
0 C- t9 \/ v4 x( [0 T+ Q c 40级:
, o/ |1 f5 R, t2 y- G “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
) q, i4 Z, T: s5 v3 o% { P 50级:* X( H% G8 B& ?# j
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
* j M, ~) T- X/ C% {! Q PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。& r2 `% N" h' H# l, D
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
! Z4 S g7 B0 f3 ~) R 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。+ ?6 _( A/ Q# I, `
最后:探讨下“建里”,需不需要加!
6 t+ g% ^' p9 g% l H 我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
: k9 Y- X k; t( L$ P2 t, D 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!$ C, M! q3 A" W% |
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
7 h. `, r6 \* F0 j: i' O 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。& L' Z( t8 v3 e8 I( ]; A
OK,以上算是絮叨完了。 |
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