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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
/ Z% M3 k8 n# z: i1 q  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。( v8 m3 n* v& T  M# G% U( j
  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……6 ?) h( O9 \8 E/ |% b
  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
4 J, ?  T' W4 L$ y0 A  20级别:* I6 U! C- j4 o/ y
  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
& x0 s3 I* O! z& U  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
4 m8 C0 H& K: E  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……7 N7 P, t9 }$ z
  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
" F( M( Y: ^+ e! N: M  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别! o6 G+ A" K" o) N) o' E
  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补' t( _* Y0 r1 B5 H) Q  W+ W. U* q: d
  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。& Q: n8 f/ E5 o# ?0 n6 L& ]
  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。' `  ]2 j% B9 W' x
  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
) K7 B, d% T: Q/ u8 K- o  25级别:
; @( M* ?7 `; \* a! u1 d, a- `  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。+ I: U" i9 r6 |7 j; H  q. c! P, @
  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
' k  l( k. }, ]: M, I0 _- y  至于“建里”,我们单独拿出来说。
3 E/ p; N3 n. ^; Z  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
; ~" b$ N( ~8 [$ m  25级: v7 `6 m' `. K5 V& _' z4 J3 t7 ]1 W  U
  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
4 u( g1 ~5 y( J2 y  30级! _. V6 n# S: ^+ S
  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。0 q& T8 I* |% p: ~2 R
  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)( v, p9 i, ?. I& g+ G6 K, T
  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)+ W5 b1 Y$ _0 B5 z
  25级:
  ]  R4 u# g0 v4 E  u  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
- u4 j" u4 b1 Q7 u2 G8 Z  30级:, ^; f. s4 R( S: v+ R
  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。- B$ ~2 Z5 J$ G8 ?1 V" X8 W9 Q
  35级:# T- V" j8 z0 B- y
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。9 A; ~- d, x2 R/ r2 ^
  40级:
4 Q& U/ I/ W1 j, r0 p, X  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。0 E/ [$ c, {5 {  P1 e  e
  50级:! y; v* W/ h5 j2 ?: n
  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
9 }# M3 a2 e9 f& _+ i* Y: C0 n- v! L  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。' R" i9 e6 j  G; M2 M( ?1 B
  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。) r5 y1 j& Q+ d* s% f
  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
8 G1 h  d& J+ W8 O7 q( d  最后:探讨下“建里”,需不需要加!
% k5 P( J5 s" @6 b  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,. `& x" d. ?$ p. \7 s: P
  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
1 K3 i: l7 z- I8 O$ _! d# y; R- }  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
  ~( E6 |6 }& _9 y$ D  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。. J# Y/ C# @2 b! b7 O
  OK,以上算是絮叨完了。
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