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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。! S6 f( \% v3 D9 A$ H. h# V
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。. i$ X! |5 g& n& S
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……+ \# @3 h9 F4 L' {( k- E
★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)& O" D {: |3 @2 u- j; r5 Z* S: a( O; Z
20级别:
% N7 v0 k( l/ t: a2 t “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。% E, m, s, D) F; H) z+ ]( d
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
$ C: q' p; h! J- O2 b% M0 w 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……* U$ i% k; M2 B5 @
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
! ^' F$ m" \5 w; z: E 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别6 m- ^7 L8 d" D6 R# D! O
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补: a) X) Z ?$ R6 X6 a- b
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。4 d" U" }4 t4 b% v& m8 A5 {
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
, k( r+ q2 F3 K# T8 i8 W6 o5 V; `" i “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
9 n: S6 P" G- Q# h' y% w8 R 25级别:
- i: q; T ]0 j- | “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。3 }4 s& z" F' r4 h) u
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。0 M: }. w* o# q, R1 A
至于“建里”,我们单独拿出来说。" C$ F% v! J6 \4 f- X& }
最终效果:; Y+ ^7 Z# e L, Y
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)! X2 j% \7 Q4 d
25级别:
& B6 |! D" L, o4 V. W* \ “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
4 D0 r# n. T. S& L. k$ `( U 30级别:$ P* m' [, o- B, @ n0 L
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。7 E7 |4 Z0 r2 L. T8 F$ R
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
7 O1 k# x; |8 a/ _( r1 f 最终效果:6 L9 @" L' T1 m
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
5 j* ? i, Q+ O7 e: r) b6 j8 H 25级别:4 N5 O9 }: `: ^
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。7 o4 ]" o# a( }: l- c) I t$ ^
30级别:
. {8 I1 f2 a# i2 G/ [, g) g( u “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
8 E- L2 v! y0 p 35级别:
. T6 }2 o$ p& p( h, i* T “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。0 H! J: {0 i3 F3 ]( ~& V
40级别:/ D- A' h) N; @( v! r3 K5 L& S
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
; _5 \4 M/ a* p4 o* b! J- Q 50级别:
' K' t& y6 E& k9 O0 q/ b “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。2 o5 i" j2 Z# r& x
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。& U+ V, k* I: y9 M" \8 p
最终效果:
6 ]" P8 k8 M# V g; ~5 Q8 P 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。: c" ]& ~9 W- f9 W, p, g* K' }; j2 C
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
1 ^) b! Q1 }% S; X0 ^0 Y. N 最后:探讨下“建里”,需不需要加!. q1 p9 R! {. p
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
) u `& a* D" \$ T* p; r 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!) ^# n X7 q* I' V2 X8 M6 Z
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600% K g8 T6 m) _* U( Z; x
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。% w/ c9 t u% f* T9 J9 k: ^
OK,以上算是絮叨完了。 |
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