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七秀( Q1 |4 N5 p" X0 a9 O6 }5 u
攻击技能
% ^# l: V/ l) T' O. ?9 K9 m 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
: v7 ?7 _" F) @* \7 s 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。' s1 Y" i; {" D9 k% F( K! Z
下面给出其他技能公式9 Z- \/ d3 S' X3 f1 |' E. |
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
3 ~* c' G4 N+ l) X4 l+ q& C 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
2 T1 @; I& B D9 ?1 x 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。3 Y% L/ h- K- b( r& C* `0 o
下面是七秀治疗的公式* D% w. R4 V I: K$ |7 P
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
& J5 F) p& B, I' U6 i L( o. S1 Y 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]3 Y. D- C7 j! o8 n$ n0 D
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]- I4 m* |) a8 M2 X) [' q
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
- p5 H2 J7 _5 ? 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]% x* W# N3 ?9 H" g& s
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
& }7 k" T' D3 x0 W; E0 y0 f$ ]# [ 常识
% i/ V/ ^( `# K, L. X 1体质=10最大气血值0 Q- r6 @1 M5 @0 F
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
: K2 X3 s/ _4 N8 I; y 1力道=2外功攻击力' r7 t3 C0 C! f) M; X; i" q
1身法=3外功会心值+1闪躲值
' D( j! ]" w3 B 1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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