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七秀
# z! ~3 Z- e) D' y% E: G 攻击技能2 @1 x' N! v3 Y5 n: _
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
& ~8 k4 x( `/ O% D; z4 A 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。, A2 ~: g- y5 }
下面给出其他技能公式3 E# e1 `1 L7 u7 E6 Y& B" P, Z& x
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
, x, l" P7 G4 ]/ s 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/46 p: W. v( h( h# d
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
% t1 |! e, V- t, A% s# B3 Y9 g& J 下面是七秀治疗的公式
5 r0 D3 r% N3 l/ A 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]" j, u1 g1 N- C6 [1 W
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]2 @6 v; ^8 N* f$ k" ~+ s
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]2 i2 ?, J9 N2 `" G* Z/ \# H0 e4 E
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
p2 w: {9 d0 @7 Q 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
0 c& t& E9 u1 o a: Y$ Q( c% H9 t 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
2 \# V; j" \2 ^# U: ?0 o 常识
5 Y- Z0 z8 z: q; W) a 1体质=10最大气血值4 y7 S' k; J7 L# v. l
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
( z' ~ {6 l: V8 I2 E" G. ?* k 1力道=2外功攻击力4 \. [$ `8 P0 O, W' u' }
1身法=3外功会心值+1闪躲值' [3 L1 B& u; y" L( F
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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