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七秀
4 I! l3 [" U3 Q' i* L- B& v; p. @ 攻击技能) a1 G. h1 p+ i8 \$ c( q9 Z4 r4 V
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
! f1 ^6 b3 x! S; B( m 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
; }6 m3 \4 a d5 h 下面给出其他技能公式$ Y) p7 {" S) O' a" W
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
( R5 u& ^, s0 D B. a 剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
) [+ r9 B& q! M2 i9 W3 }/ @- i 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。0 `. N) @+ k. p. r
下面是七秀治疗的公式* G( ~2 c' K4 w( t0 `
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]) W; A z* q9 A* G/ g5 F) J
左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]4 ~2 m. x. P x; L6 J4 T
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
7 [+ F- _ b8 B- s2 `: p7 ~ 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]4 G g: l( J) h9 ~
王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
+ n* B# \' G2 f: I/ ^/ l' T7 T9 U 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。: g, N u- Z, L! e
常识. | l: r6 ]$ _9 ^
1体质=10最大气血值) j- Z5 h: `8 C1 e' \
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
) _! z. w7 L$ K* ?- U. i" q 1力道=2外功攻击力
) g) Q7 g' C+ q8 S5 t4 P* D2 Y1 G 1身法=3外功会心值+1闪躲值9 v; g1 @1 R# J- V" |4 j
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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