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七秀
& y; r7 }2 E* F$ e/ t 攻击技能
: @, U, c, s/ S- X( Q+ p j( j 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:$ d# V( x2 X `5 ~) w5 ~
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
5 ?( e0 m# z% f3 e# k4 X$ G 下面给出其他技能公式
3 o1 @% d* t8 I$ h. ? 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6% L) k1 c; Z, J( D- F
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4" ?9 N1 w2 d2 I4 r8 N% Z2 ^9 |
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
- L! i- c. I' s* \ 下面是七秀治疗的公式% H; D( ?5 v3 V- `
回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
: i" X: h/ |5 |7 Y3 v* X ] 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]/ l5 Q) r/ T% A2 `3 h6 q
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
$ `. Y* B! l$ t# P& }6 `7 d- [ 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
1 p# L9 }- x7 P; F 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
% T9 \+ @4 o# K8 b, D' V 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。/ O* r! _5 p/ n. U6 T& A
常识
4 ]# l; i5 [8 E/ V5 C 1体质=10最大气血值* M p8 _, [" `
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
1 S" I7 ?! I1 j f! M 1力道=2外功攻击力! {, _1 n H5 S8 z) H+ J) T1 P
1身法=3外功会心值+1闪躲值) I8 u. _2 o) U+ W
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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