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气宗PK启示录

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发表于 2009-5-26 11:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。
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知己
  相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。4 e1 F' v$ t# E. l% y
  但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。$ [7 ~8 N0 w, g+ \: \8 v
  如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。. {! G) D, s; I1 i2 F( W" F# R$ _
  虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。
; W  S% s( @$ h$ }# @: N3 T3 U  1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧. K! i" R" T0 ]& A" J) }
  2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处
3 d$ s; j* N6 u3 {- N3 L* O$ m/ i. Y# i  3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。
) o( w( k0 n. k* z2 I9 Y  总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)
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知彼
  VS气宗$ N2 w/ L  r! }- a9 A0 @* ~
  尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。
* K  |7 z7 `3 p% Q  紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。8 e+ A2 o2 X& }  L$ T5 |: I; g
  镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。0 `, J4 k% G% i; Y0 g0 {' W
  梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。( f) A$ u* ?- Y: A) t8 J
  感觉很灵活,就写这么多了诶。
$ }$ ~6 m7 g) r9 S5 i8 b) P  VS太虚- o6 X. i% f9 ~7 Z( \
  大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。# X8 ~; B+ w% ]
  吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。
, F; E' w( ?' i4 s: Y' L* V  剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。( y5 X0 N% E8 e0 q
  打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。
+ ]  b, D5 E+ T  万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。: l  i7 C+ Q, s1 [: O
  梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。. d1 Q2 @; i9 j3 O+ T' H
  和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。
; M( o) ~1 r% p, K" \  沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。
; T; o) R: D6 _  VS天策、少林/ h$ m# S3 O# ~. D8 T
  不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。
$ V. J; F1 X+ Y9 J# O( o  不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。  E4 I" ]: V5 d+ z2 a
  对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。; `3 E9 ~6 T( K8 O$ a
  对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。- O6 z: I5 s' R
  VS奶爸奶妈
5 d& z% u3 |/ O' k9 F; [  G7 J  d5 t
  打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。5 O$ }7 W# c3 ?) z, W8 T1 t  M
  VS七秀冰心; r8 ^. U5 T# Q; V/ t! U
  打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。! W# X, _- t/ {0 {. D. A) i
  注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。
! U: K4 j8 q8 O0 f  镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。
& z8 _7 \  H) `# m! x  PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。( N2 h6 \' R4 g& ^) j8 p9 _1 F; W# s
  另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。& s  o, H' C$ l; Q) @
  最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。/ G* c% B3 F! D, D0 }/ @  s5 S
  因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。
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