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五大职业综合评测分析

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发表于 2009-5-26 11:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  从一测到现在5个职业已经都玩了1遍,现在每天上线点修为下线好无聊不知道什么时候能更新新内容啊,无聊之余为大家整理下5大门派的心得,希望对大家有用。
: ~9 [% T( K' g8 d0 t6 h) w9 ?+ ~  天策
: Y7 j" }/ @5 s  职业介绍:绝对man的门派剑三现阶段唯一可以马上作战的职业。各方面都比较平衡。机动性超强,皮糙肉厚,防御血量都是相当的高,适合抗怪,以外功攻击为主,攻击一般。属于猥琐流,越猥琐越NB。升级相对比较快,不过控制技能比较少。" u; N* l  l% e- O
  练功升级:★★★★★(战八方这个群攻技能绝对的NB)
7 B0 H( i% [4 y2 Y4 N  FB需求:★★★★☆(现阶段荻花副本少不了的肉盾)$ o) k: F" k& ~! P
  单体切磋PK:★★★★(因人而异,这个不好说)
; p: e! Y* z' G; I  团队作战:★★★★☆(冲锋陷阵,首当其冲,高机动性造就我们在群战中必不可少)
1 R4 }% B& L9 S% u+ f6 G9 S7 I# z; }  综合评测:★★★★☆(各个方面比较均衡,属于强势职业)
  \' l' E8 d" w$ q" t; R3 z
  纯阳6 Q6 d6 t* J" U- F  s
  职业介绍:分为剑宗和气宗。控制系的强人,其攻击力也不容小嘘。其非常全面的能力,在各方面相当占优势。纯阳的缺点是血少,尽管内功增加血量,但是提升得不如其他门派,因此纯阳对操作要求是很高的。相信是一个非常的热门的职业。在一测中纯阳被称为BUG职业。但2测增强了纯阳的气场生太极可以免受一切控制,减少了气宗的控制技能,加强了剑宗的攻击,使得气宗现在单P能力不是很突出,不过FB和以后群P我想会体现出气宗的作用。
0 x% j% e& X  W3 @$ `- w" y  练功升级:气宗★★★★☆ 剑宗★★★☆(气宗应有过多的群攻技能,剑宗比较少)
% L- w  m6 j# F9 }3 L! f; d  FB需求:气宗★★★★★ 剑宗★(气宗是典型的输出者,剑宗完全没用)  ]7 }+ |# K& a$ g! |+ l! u
  单体切磋PK:气宗★★★☆ 剑宗★★★★☆(气宗因减少了控制技能,释放技能又都需要时间所以在单P只能对近战职业有些优势。而剑宗因为可以不被控制本身攻击又高所以比较强势。不过还是因人而异)
' j% K% j! I" O. M+ x& @" ]  团队作战:★★★★☆(拥有过的的气场,在群战中充当输出者)
7 O$ J; X9 U# d+ K: y  综合评测:★★★★☆(各个方面比较均衡,属于强势职业)
% Y0 ]$ R( c1 f6 \' ]8 ]9 s
  万花2 v+ x! ~. \5 W. n  v
  职业介绍:喜欢治疗职业的不二人选,应有强大的治疗能力。攻击能力比较弱,但是其持续扣血的能力,另其在PK中的地位绝对不容忽视。典型的风筝流。万花看起来是5大门派中最弱的外功伤害承受者,是去副本当辅助的最佳人选,万花目前最适合的定位是医疗。而实际PVP对战中,万花由于出色的控制力、疗伤能力和抽蓝能力,使得万花几乎可以耗死任何门派。
3 D' [$ E( c1 X; r+ D$ Z  练功升级:★★★☆ (没人组队升级不是一般的费劲)
. l+ x/ ^! A5 T* H' u, h  FB需求:★★★★★ (FB最吃香的职业)
  s. b  l4 t! c9 c5 N. l  单体切磋PK:★★★★ (切磋时万花的灵动性比较高,操作要求相对也较高)6 t5 _% `$ K8 Y8 Z; U. b. z0 U- ~2 n
  团队作战:★★★★★(治疗者在哪都是吃香的)+ V  ?: \" x6 _/ G- v9 ^; w1 D: q; `
  综合评测:★★★★★(医生到哪里都是最受人尊重的)( P' f+ a/ t, [* r; i2 I6 o+ Q
 楼主| 发表于 2009-5-26 11:47:19 | 显示全部楼层
  七秀" \+ u% W4 q! E8 {7 X7 S. R
  职业介绍:人妖集中营!哈哈,绝对高的攻击,绝对牛的控制,觉得多的BUFF,应有群加血技能,可瞬间加血,超高的生存能力。 七秀的闪躲是比较优秀的,有着少林和天策都羡慕的瞬间增加闪躲的招式,50级开闪躲招式能达到将近30%的闪躲,而剑三里,闪躲是一个完全免伤属性。近战攻击的恶梦,现阶段变态职业。; ]8 p& }0 J# i+ W  r
  练功升级:★★★☆(相当还是可以的)
# ?& z* G' s% ]  i. ]! k/ u  B1 Q  FB需求:★★★★★ (可以群+FB还是很吃香,不过现在7秀很好找貌似很多)1 m  S5 c& B, i& k* I$ |
  单体切磋PK:★★★★ (高攻击,高控制,高机动)7 q0 ^3 s. `, i- o( p: N$ b
  团队作战:★★★★★(能治疗能输出)0 j  T. j6 X7 _  t* w& R
  综合评测:★★★★★(变态,高攻带+血)
5 n! z8 v8 G2 _) R1 \: b/ p" }) a
  少林
: Z7 w0 U2 D5 O( H* T: F( {3 S  职业介绍:剑三目前人最少的职业,也是最尴尬的职业。操作其实比较发杂,防御比天策高不了多少,攻击又是内功攻击,导致装备无法选择,高内功的都是低体质,高体质的又不+内功。游戏现在没有适合少林的装备。不过说弱还不弱,说强也不强。真的说不好的一个职业,天策现在已经取得少林肉盾的地位,FB可有可无,不过PK不是很弱。
% d3 o# ]% A: O6 D1 G  练功升级:★★★★☆(防御高啊)& ?4 Q2 H9 N1 N! Q+ z
  FB需求:★ (可有可无)
1 m! q( l" G. K9 @# `4 v. ?  单体切磋PK:★★★ (这个相对来说一般吧,还是因人而异)2 |' O4 n# H5 u* S9 J. h
  团队作战:★★★(偶会抓奶龙爪手谁干不要啊)# t% r$ w- X, R$ E* a) }: e
  综合评测:★★★(剑三多你不多少你不少)
5 f. q- _( G! n' W% }7 s- X  v$ \
  总体来说各职业还是比较平衡的,游戏不能只是切磋吧,现在切磋强不代表以后群战,遭遇战强。
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