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很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?2 }8 g6 C. ?- T$ {! H1 g
抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。/ K6 i4 C6 G) E+ R2 Z+ D# B
测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。! T; t( a1 l; B4 ]
精灵等级:38级( t7 C% v- R% _+ v+ @* W$ P! u
测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.% C' S+ {: ^' H+ t! Z
测试对象:38级银鬃精英。
% l7 x# Z9 v ^ 结果:
( h) z7 z- F1 D/ e5 D' O 侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
; R# @" s: t* ~0 [# P5 @ 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。3 Q$ q3 y9 `/ L+ `% {5 F1 v8 T
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
' h- Z2 \4 c4 h/ c Q6 \ 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399+ R7 i$ F& Z6 u2 s8 p9 L, G9 L% n
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287
5 u8 P" D' R0 w" R m 计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)4 Q4 d4 [9 X/ p; h q1 i+ P) z
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169& y" g9 T% S; B! p3 V" [* P
携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)1 v6 E7 v9 o) ^! |7 f9 F5 z
计算结果:基本符合已知规律
$ ?* k/ z# g) Q5 ] 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260* p. }6 k% R+ }! {% H
携带武器后攻击力为348,攻击力338/ S9 `- M; |( x b
计算结果:基本符合已知规律。
/ X. v8 w8 g4 j6 D: [1 K- }6 W& t 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
) E* n/ j! v4 S+ T% o0 G) P 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的# C5 |4 W8 D; D( r, ` I2 S, s
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!; ?! P+ M% _4 m2 }. t. z
玩家质疑:& H! P) B+ I. x* b
1:魔法没有暴击的% h/ O3 ?* i6 h$ Q& o- s- L
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
. N/ t h" ?6 r 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵2 H+ F G' `" W# Z
但是我要说:5 v- t, q/ r% n0 }# T
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
. b' m' B/ }- t, A( s+ I8 E 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
% c- K; c6 a4 g, ]1 T3 j2 M; f7 Z 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行1 a9 q* s- T% c. I- U, s0 w8 m
3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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