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$ ~! N" P: t& U 很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
. m7 {! g+ t! t8 a! q( ] 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
7 D# l% t0 I8 W) E 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。, _5 v2 }$ F9 C4 }) I
精灵等级:38级
- B4 H5 S& V) \$ L; S( N/ B/ j 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.4 X' q# F3 U/ z. B8 s. S5 E I% o
测试对象:38级银鬃精英。
3 u' v G9 C3 S( v; a 结果:. W; ~8 x% J0 n" l0 [
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
/ M- D4 t/ g* `2 a0 z. N 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。6 O7 y4 d+ \5 c8 S R
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
- |" n D0 G- g- f2 E( d 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力3992 `# j0 F6 P$ f
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287) ~6 K4 Z( G, y% ]$ p' G
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
7 H7 r( z: ]; K# b7 D 精灵弱化:携带武器前攻击力为1169. |6 x/ m' m: w ]5 @% ~. o
携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
* s: y6 V ]. w0 s2 X 计算结果:基本符合已知规律
( I9 N" ] N$ ~ 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
' t) t2 s" c% c! K% \ 携带武器后攻击力为348,攻击力338
* i* f( U9 {* P) D/ B1 ?0 j 计算结果:基本符合已知规律。6 @& f0 S4 p9 _/ N6 F
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
: k$ p9 r% x" f0 ~% z4 I 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
+ r/ Y9 d' ~9 i/ ]1 U1 ]( O 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
# [+ T3 I3 E. v' d$ [+ U 玩家质疑:0 m& S$ w) i& P3 P
1:魔法没有暴击的
2 I/ |( T" @! C3 z 2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
5 f9 s" q, E# D/ ~8 ? 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
& }% c: ~, T& J, W) R" U 但是我要说: i9 L, t* i7 ]" l8 z4 D; z
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。" n/ E% W) t2 Y1 }4 {+ W# @
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
/ o% f: l9 U- Y$ n7 p: |1 O 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
" s$ w0 V3 k) u, t: R" w1 T7 [2 ` 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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