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气宗的技能值得商榷或改进的地方

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发表于 2009-5-10 07:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自从30以后转气宗,基本就没换过内功了,感觉气宗并不象刚开始大家说的很弱。但也有需要改进的地方,说下自己对气宗一些需要改进的地方,
/ @- t1 k+ `6 H  1.技能“四象轮回”,发现这个技能是所有内功技能中,唯一一个不受内功加成的技能,本人1098的内功,技能满级,一样一般也只打350到390(不算冲阴阳)不知道这技能是硬行规定伤害上限还是? 注:本技能推荐为打怪和FB输出技能,配合两仪输出很强,单练时 ,注意上坐忘盾,保证技能不会断(请在FB注意仇恨,和内力值的控制,保证最好 最好效率的输出。),PK 不推荐,运功时间长,容易被打断,要是被天策的“崩”打断,会触发天策的攻击大幅加强,血少的纯阳会死的很惨的。
* W  T0 w8 M& ^: s* f: T' E  2.轻功“梯云纵”,纯阳标志技能,忘了满几重可以3连跳,不过注意,抗摔得时间只有10多秒,3练跳一般都要飞个10多秒,所以在最后1跳后 注意用2断跳,避免摔血,希望官方可以修改下这个抗摔时间,高手过招,要是不注意被摔1下 ,就亏大了。
1 ?6 z- B# G% N: S7 S6 n  3.无敌技能“镇山河”技能效果很好,在气场内无敌8秒,本人常用“三才和镇三河”一个人开狄花1号隐藏。不过技能的释放,由于插剑的位置与你的目标有关系,在20码内 气场的位置就在目标边上,没目标、超出距离和点自己气场就在自己周围,虽然位置也是在自己周围。但有时无敌就是不能罩住自己,在气场内一样被怪打死。用过的都知道,不说了,望修改。- |6 X5 M) Z* L6 K0 c8 T
  4.控制技能“七星龚月”使目标定身35秒,气血恢复加快,攻击取消定身。此技能超耗蓝,一次要耗掉500多,本人6000+的蓝,BOSS战多用几次也费的凶。
, f0 d2 p" K6 b% {2 J# u- O7 X& H  5.群功技能“六合”,点技能后需要选择释放范围,由于没有区域标示,所以范围有点模糊,要是周围有已被控制的怪,不小心打到是很麻烦的。6 z3 g, F  g' i! s7 b; N4 D
  6.30级的反外功的“吐纳”,BUFF技能,由于有时候引到多怪,需要跑路,身上有这BUFF在,会使怪一直追到死,(由于反外功,怪会被认为一直在被你风筝)。跑路请先点掉吧,右键点掉。
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