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气纯阳下副本之--副本中输出方式

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发表于 2009-5-10 07:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  未来的某天,如果出现了1肉盾,1治疗,3气纯阳的情形的话,同志们也不要惊讶!气纯阳的相比于其他门派而言强大的4个控制技能,群定,击退,沉默,定身,而且有着不弱的输出能力(没玩过其他职业,但看官网介绍,相信输出能力在前3),这样的职业,如果说一天金山会有一个职业有着fb的单刷能力,我相信有且只有一个可能是气纯阳!8 o7 F2 I& J9 a* m
  以下简单分析下气纯阳在副本中的输出方式,数学计算,不是我所长,我只是个文科生而已,如果有什么不应该的计算错误,请各位指正,不胜感激!( ?/ v1 h! w/ K9 p( K0 [
  首先看几个跟输出有关系的招式说明,相信很多人都没有认真看过:5 u1 ~: h0 t# o7 k* c4 n2 {
  紫霞功--
7 ~# I- D2 n3 P% Q2 I( z  云屯,每三秒自动获得半格气,释放聚气招式会心后额外续气半格。
% l: W: H. @0 z) R0 U7 c  雨集,释放四象轮回有10%几率使下一个四象轮回无需运功。
5 N& @: H6 i* @" s8 J3 ]  捉影,混元性内功招式会心后有20%几率使目标定身。( Y2 d1 o8 M/ \
  以上为被动招式,无需主动释放。$ l0 J7 v9 `2 M" j% }; N5 N1 K
  北冥剑气--" A% i# V! d9 f; [4 X) }
  太极无极(5重),对目标造成16-25点混元性内功伤害,并蓄气半格,无cd,瞬间释放,耗内力53。% R) e) g3 B% w; p
  四象轮回(5重),对目标造成204-306点混元性内功伤害,并使目标速度降低30%,持续5秒,蓄气一格,若目标处于定身或者无法移动状态,则自身会心几率提高50%,并额外蓄气一格,无cd,释放时间2秒,耗内109。3 K& @- A! p7 h* |4 r) Y4 x& B
  然后我们假设所有的内功攻击力的提升,对以上北冥剑气武功的伤害提升的比率一致(我也不想假设,但是我手里面也没有数据,但是在其他游戏里面,法伤的提升对所有的招式,提升是不一致的,释放时间越长的效果比率越高,我不知道剑3会不会沿用这条,或者有所创新),以1.5秒的公共cd,以内功会心率为10%,内功会心伤害为150%,内功命中率为90%为前提,伤害值为内功伤害的输出上限为准,我们再看2种输出方式,A为以太极无极为蓄气方式,B是以四象轮回为蓄气方式(以下为数学计算,不喜则跳过)。7 ~( l6 A5 L9 n6 G1 U
  输出时间  r3 b7 s7 x& a& i8 G: X% p
  A.第一个3秒,太极提供了1格气,云屯则提供了半格气,也就是说这种输出方式,受公共cd的影响,是每3秒1.5格气,也就是说需要3个3秒和一个1.5秒才能蓄满5格气,一共10.5秒,这里面的内功会心率不会影响输出时间的减少,只会影响伤害值的大小,但是内功命中率会影响聚气的效果,而未命中的太极无极会对聚满5格气的时间有所影响,所以我们平均算下来,10.5秒/90%约等于11.6秒。
& J4 H0 {7 P, f) S" U  B.不受公共cd的影响,2秒一格气,4秒2.5格气,6秒4格气,8秒5格气,但是它受雨集,捉影,以及四象轮回定身效果的影响,受雨集10%下一个四象瞬发的影响,应该是8*90%=7.2秒,受捉影以及四象特效的影响,就是20%的几率额外蓄气一格,7.2秒*80%*20%=1.1秒,7.2秒-1.1秒=6.1秒,再受命中的影响,6.1/90%=6.7秒,也就是说6.7秒的四象就能蓄满5格气!- F. f* \$ o9 L, _: ^2 z% e
  输出伤害
5 I9 Y/ h' O) {7 o- P* s. ~. ?  A在11.6秒输出的总伤害为7次太极无极,也就是25*7=175点伤害,只受内功会心率的加成,为175*10%*50%=8.75,8.75+175=183.75。
: u4 i; S4 b& J2 J9 w  B伤害为4次四象,为306*4=1224,受内功会心率的影响,为1224*10%*50%=61.2,同时它也受捉影,四象特效的影响,1224*20%*60%*50%=73.44,1224+61.2+73.44=1358.646 D7 ]0 @' J$ F% I- W1 V* ~6 Y" H
  所耗内力" z% l. O, }) p- x5 U8 f5 y
  A总共输出7次,53*7=371点内力8 {& z3 j5 k0 T' f
  B总共输出4次,109*4=436点内力9 H! i7 Q6 G# M; X/ C0 s$ }
  每秒输出伤害9 K. \# u1 x. V5 [+ k% Y- x
  A.183.75/11.6秒=15.8  K; @5 b" t' E0 M
  B.1358/6.7秒=202.6
" h, M2 U% q9 M7 O  每点内力所能换得的伤害
( j6 J9 c8 D6 U7 z0 `5 c2 W( l  A.183.75/371=0.5
1 d- S. u5 J& c& ~0 R# w  B.1358.64/436=3.11
  k* i# j0 N9 V* O( h  结论:太极无极,每秒只能带来15.8的伤害,花在它上的内力每点只能换来对方0.5秒的伤害,而四象轮回,每秒带来202.6的伤害,每点内力换得3.11的伤害。四象才是副本当中应该使用主要输出方式。
6 S9 y. ]1 Q) `# l4 `% x  差别简直太大了,我算出来都不敢相信这个结果,尤其是每秒伤害,其实我想我应该把蓄气这个计算和伤害系统的计算完全分开来,但是朋友等我去副本,也就懒得重新计算了!个人的实践感觉也觉得四象应该是主要的输出方式!
( K3 t2 z0 f8 ]  下期预告:boss战中如何控蓝?需要尽力输出的时候应当如何泄蓝?冲阴阳,化三清,破苍穹,3个气场如何抉择?3个都插?或者3选2,3选1?(下期有可能就是遥遥无期哈!)6 k! B* s3 W$ v
  国际惯例,网通气纯阳,不离不弃!
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