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未来的某天,如果出现了1肉盾,1治疗,3气纯阳的情形的话,同志们也不要惊讶!气纯阳的相比于其他门派而言强大的4个控制技能,群定,击退,沉默,定身,而且有着不弱的输出能力(没玩过其他职业,但看官网介绍,相信输出能力在前3),这样的职业,如果说一天金山会有一个职业有着fb的单刷能力,我相信有且只有一个可能是气纯阳!) D3 @) n, Z% M. T- [0 m
以下简单分析下气纯阳在副本中的输出方式,数学计算,不是我所长,我只是个文科生而已,如果有什么不应该的计算错误,请各位指正,不胜感激!
, l5 {4 _1 ^7 f6 ~) h } 首先看几个跟输出有关系的招式说明,相信很多人都没有认真看过:
# B1 N! m! c' l. x$ k5 Q6 q C 紫霞功--
' s" J9 \# }1 q5 o9 b 云屯,每三秒自动获得半格气,释放聚气招式会心后额外续气半格。8 ~+ t$ N6 R% G3 t# X+ V( N: @
雨集,释放四象轮回有10%几率使下一个四象轮回无需运功。
* G* F& Z* Q9 e/ X i4 C3 B7 ] 捉影,混元性内功招式会心后有20%几率使目标定身。0 ^% U2 B! J5 m' w% \: e8 i* q
以上为被动招式,无需主动释放。7 j7 G8 P* W4 f' l( {" I
北冥剑气--
r5 W. d' F& v0 ? 太极无极(5重),对目标造成16-25点混元性内功伤害,并蓄气半格,无cd,瞬间释放,耗内力53。4 h: {3 m2 m; [+ V
四象轮回(5重),对目标造成204-306点混元性内功伤害,并使目标速度降低30%,持续5秒,蓄气一格,若目标处于定身或者无法移动状态,则自身会心几率提高50%,并额外蓄气一格,无cd,释放时间2秒,耗内109。
: x" `$ }& e: L g$ Y" j6 m- O 然后我们假设所有的内功攻击力的提升,对以上北冥剑气武功的伤害提升的比率一致(我也不想假设,但是我手里面也没有数据,但是在其他游戏里面,法伤的提升对所有的招式,提升是不一致的,释放时间越长的效果比率越高,我不知道剑3会不会沿用这条,或者有所创新),以1.5秒的公共cd,以内功会心率为10%,内功会心伤害为150%,内功命中率为90%为前提,伤害值为内功伤害的输出上限为准,我们再看2种输出方式,A为以太极无极为蓄气方式,B是以四象轮回为蓄气方式(以下为数学计算,不喜则跳过)。
' V( `: @, Z* K' N 输出时间
+ @9 b2 @" j# r: K! D$ ^7 c9 w A.第一个3秒,太极提供了1格气,云屯则提供了半格气,也就是说这种输出方式,受公共cd的影响,是每3秒1.5格气,也就是说需要3个3秒和一个1.5秒才能蓄满5格气,一共10.5秒,这里面的内功会心率不会影响输出时间的减少,只会影响伤害值的大小,但是内功命中率会影响聚气的效果,而未命中的太极无极会对聚满5格气的时间有所影响,所以我们平均算下来,10.5秒/90%约等于11.6秒。# s* R" |! n* e! F' `5 I5 x& z! ?6 y
B.不受公共cd的影响,2秒一格气,4秒2.5格气,6秒4格气,8秒5格气,但是它受雨集,捉影,以及四象轮回定身效果的影响,受雨集10%下一个四象瞬发的影响,应该是8*90%=7.2秒,受捉影以及四象特效的影响,就是20%的几率额外蓄气一格,7.2秒*80%*20%=1.1秒,7.2秒-1.1秒=6.1秒,再受命中的影响,6.1/90%=6.7秒,也就是说6.7秒的四象就能蓄满5格气!; x+ a8 \' ~- Q% s3 c
输出伤害9 K5 P2 X1 O4 p" K1 W
A在11.6秒输出的总伤害为7次太极无极,也就是25*7=175点伤害,只受内功会心率的加成,为175*10%*50%=8.75,8.75+175=183.75。! s1 C, ? Y6 k7 R
B伤害为4次四象,为306*4=1224,受内功会心率的影响,为1224*10%*50%=61.2,同时它也受捉影,四象特效的影响,1224*20%*60%*50%=73.44,1224+61.2+73.44=1358.64
1 T: W' n/ t- F! y/ B2 P$ P 所耗内力
3 n- T' T* w+ s+ w5 N" s) w# ? A总共输出7次,53*7=371点内力0 c. J6 [( i) G5 T! _
B总共输出4次,109*4=436点内力
. I Z: r8 R% ~0 {6 G. |- V+ ~ 每秒输出伤害
O2 y8 F5 \8 K, X# \ A.183.75/11.6秒=15.8! h l7 q0 w9 n+ C: A8 t# I! ~ O7 y
B.1358/6.7秒=202.6, R0 D- O, @2 ~% u2 e
每点内力所能换得的伤害
' h9 w) X; v9 N7 C8 r6 Y2 P6 K A.183.75/371=0.5
6 I7 L; W$ R( v5 F8 N* V1 p/ X. m B.1358.64/436=3.11
. a% c: c* _5 f5 d- t 结论:太极无极,每秒只能带来15.8的伤害,花在它上的内力每点只能换来对方0.5秒的伤害,而四象轮回,每秒带来202.6的伤害,每点内力换得3.11的伤害。四象才是副本当中应该使用主要输出方式。% |/ ?% W0 l" S' X& M
差别简直太大了,我算出来都不敢相信这个结果,尤其是每秒伤害,其实我想我应该把蓄气这个计算和伤害系统的计算完全分开来,但是朋友等我去副本,也就懒得重新计算了!个人的实践感觉也觉得四象应该是主要的输出方式!$ T: U) y4 K, Y! X3 ~+ _1 o/ \$ B+ s( j
下期预告:boss战中如何控蓝?需要尽力输出的时候应当如何泄蓝?冲阴阳,化三清,破苍穹,3个气场如何抉择?3个都插?或者3选2,3选1?(下期有可能就是遥遥无期哈!): }8 `. K' @1 d4 |& J
国际惯例,网通气纯阳,不离不弃! |
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