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玩了几天被逼情况下写下点心得~!' P8 H( m* a; t! k% z3 @
我也是只玩了几天,开服第一天就不说了~!靠~!硬件故障~!不要拿285的电脑来当服务器忽悠玩家~!
0 g) ` X# m3 S: Q& m, z/ H9 } 本来练了个亚族(兽族)战士练到15级没玩了,这几年玩游戏玩的都是战士有的乏味了。所以后面玩了个科族(精灵族)召唤。感觉还行但不知道后期怎么样~!2个召唤主要辅助技能学习需要的潜力实在是太多了(具体自己看官方资料)当然诅咒师更郁闷 26级枷锁要800多点 我从1级别练到22级别都一共都没有800点潜力~!) [+ Q: w; u% _ w2 s
现在开始正题了~!( @# }+ ~+ d, O ^9 n) m
首先关于选择种族职业& m( c' D! e; \9 Y/ |$ m
勇士类型的战士:只有艾族和亚族有这2个职业:艾族偏向拿双手剑亚族偏向拿双手斧。, Y& H+ r6 t+ b2 [
艾族战士初级技能里→魔力专注:增加魔法力上限。( |8 m a: t& Q+ o9 Y- R; Z& f) b2 q
亚族战士初级技能里→生命提升:增加生命力上限。; N [( V$ R3 }& Y
其他技能基本上大同小异。
; e( D0 V% w9 e. }, Z 艾族战士二转技能里→魔力专注:增加魔法力上限。要害熟练:对类人型种族增加物理攻击力及物理攻击爆击率。武器专注:增加物理攻击力。
* r1 v- G: V! i$ F ^( X 亚族战士二转技能里→生命提升:增加生命力上限。驱兽熟练:对野兽类种族增加物理攻击力及物理攻击爆击率。刀舞术:增加物理攻击爆击威力。狂暴之剑:增加组队成员的物理攻击爆击率。战争鼓舞:一定时间内,增加组队成员的物理攻击力。
+ X3 a- ?) y5 H- z$ p- t 其他二转技能基本上大同小异。
, o T( `& m$ h( _ 看得出三转没开放之前,亚族应该比艾族强大点。艾族战士的技能偏向基础攻击力(双手剑基本攻击是游戏最高的)和增加蓝的上限。亚族应该是高暴击型**(斧头是武器里暴击率排前两位的。)而且还有组队技能,练级下副本应该都还是很受欢迎的,而且被动技能增加生命上限,在这个没药买的世界里,多一分生命多一分生存的希望。
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肉盾类型的战士(斧盾型):虽然游戏三个种族都设计这这样的类型**,但是科族斧盾型战士可以直接无视,至于为什么看下面我分析。# r3 Z5 C7 k7 E+ \" X
艾族肉盾类型的战士:我也不发那么多资料给你们看了:其实就一句话,肉盾中的肉盾。没转前艾族战士初级技能里→魔力专注:增加魔法力上限。刚开始还有点不太清楚为什么战士设计个这样的技能。二转技能一看~!强愈术:一定时间内,快速恢复生命力及魔法力,一个防御超高蓝多血厚还能自己给自己加血的肉盾类型的战士,除了“肉盾中的肉盾”词实在是找不出其他更好的词来形容这个职业了~!更别说二转技能神圣盾牌,这个技能了~!纯粹个碉堡技能~!/ J" N! Y# _( p3 ?8 t
亚族亚族肉盾类型的战士:艾族肉盾类型的战士是“肉盾中的肉盾”,那亚族肉盾类型的战士就是“肉盾中的小强”了。要说差异。亚族肉盾战士血上限更高、攻击技能更多拿枪带天赋有三个群攻技能拿斧头有2个群攻,不过这游戏建议不要拉怪群怪,群小怪经验少 群大怪死得惨。
$ @$ y# Y: v4 y6 m0 s) g 科族亚族肉盾类型的战士:直接忽略的职业,科族的特点在于组队状态技能。生命赞歌:增加组队成员的生命力上限。队伍中,每个护卫职业只能使用一个此类技能。 看了这个技能,你有什么感受,如果我是科族战士我是想死的~!为什么~!每个护卫职业只能使用一个此类技能。靠~!先不说这个技能效果比不比得上艾族牧师,单说这个限制就直接把科族打入冷宫了~!一个加状态不如**、攻击比不上亚族、防御比不上艾族的肉盾战士要来干吗? |
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