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实验:集中属性对吟唱防打断的作用

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发表于 2009-5-6 08:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本文由多玩会员silence16发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!
- t) K: G# K4 @8 ]7 o6 s5 L$ Q  人物:25治愈
6 y5 o. i: ^4 R: w2 M  怪物:冰脚门口29级2星怪顽固的菲斯勒
6 B( x3 L: z0 l+ G3 |' }) f  集中属性堆到143,引一只怪,自己一直用治愈之光。
+ ], M  x- {- _7 C/ F( C) I, D9 I5 y  加血36次, 2秒吟唱过程中没有一次被打断,杀了这只会满蓝,再找一只,结果同上。$ I) u! `' N8 X. ]. }( @# k
  结论是:我果然不是做数据狂的料... 72次加血, 没被打断过... 我还做啥数据啊……以后再升几级,把集中降到50以下去找冰脚精英试验下。
$ K- n! O" O  c& p' [+ A" v  昨天和几个朋友决斗玩,除了剑星的空中束缚、魔道的睡等等必打断技能外,没有一次被打断过加血,感觉堆太多集中也没有必要,应该有个平衡点...
发表于 2009-5-7 14:50:39 | 显示全部楼层
=.= 自身的含血量 多少影响 被打断 的几率
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