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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
* i1 f( p. N$ l- e& K+ C" U" B& Q1 _8 X" J% E3 H
【 背包系统 】
# f* f" u) \$ Q" k 基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的6 `) h6 P( e2 Y4 f( h3 K
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
8 x7 m: P" A5 C- _2 E7 U, v 扩充空间
1 N' Y" R* u0 m3 K& h 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
9 L3 l$ Q: t! ?) p9 \3 ?4 t9 F 【 仓库系统 】 * P3 C9 [$ t: R7 b+ b5 L) O
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:) L7 q: {7 C4 N
每个角色有 24 格仓库储存格。
[7 C4 ~( X) a1 i- b1 X5 ^ @ 每个帐号有 16 格共通储存格。
" e) l+ _( Q: n' u 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
: B8 U# H! W' P0 H7 ~# G 扩充空间
( X& u& [0 H& W2 ]9 [4 I 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),3 E5 |' M9 K! x4 t8 L, c6 v
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。: j# n' C1 e6 U3 T. \
【 经济系统 】
! F9 [' h4 u _& [7 O6 {0 E& \ 个人商店2 ^% d8 v+ A+ }& e2 _
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
) v0 ~. H" S0 V$ C, D. p 拍卖系统
$ _* a: p6 e. k# E A 除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
4 q1 d, S) C* ?: Y1 y 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
4 D4 x+ l$ j7 L; G0 }+ ~ 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 ( C% K$ k! }) o' K: X! ]) A
邮件系统
9 W$ ^6 m9 N, m$ G, v! N# {3 _ 玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
( J% z$ r2 _# q: w, m2 x. N' s4 b 分平信跟限时专送。
4 Y% |5 Q" o3 E3 h( R9 S% B 【 死亡系统 】 4 i+ C" S5 S* x) a+ \0 j& G; w: X8 `
死亡规则& g; J' J) C/ t: ^% x
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
4 M" R+ A- M- j# x6 y4 G ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
5 n/ z b: Y) e; J ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 / T4 Z; t, p5 D/ d) y) P( v
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 * B# Z3 `1 }/ p. y. {7 s
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
: g0 H4 R5 T2 c& k6 T$ `8 r0 ?7 R1 C ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
5 C. \+ r# v; r 复活规则; ?, W. y8 Z* v3 x! s
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
- X+ P6 X- o& Q" @, A& F; O y ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
6 p( d1 L) U3 X3 F/ K M ·如果想在原地复活,有三种方法: 6 n/ X# |4 m; O: X3 B
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 + [9 J0 c" v# ]0 L8 P
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
! P! y3 o! I* E8 F6 D9 X* m, v 3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。* r! B, v* V: h& U3 D$ R: |
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
2 J8 N1 W5 g: ~) r9 K! v 回归规则+ N2 v( s( w6 E
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 ! g9 ~, D0 z8 y% W
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 % Z: H: J" c) i
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。 2 z1 z$ f( i* w2 Q; T
·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
' [' E1 |6 {" { b$ _ ·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
8 s) U/ J5 r# [* B9 S- E8 } 【 狩猎系统 】3 M! |2 |: |: f) z+ x( H+ z& s
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。! C; F- b/ X7 q
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
3 M/ k3 P c: B! H/ P 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。" C$ E7 J( {0 z+ g* B$ k: T3 F( u# i0 W
【 制作/采集系统 】
, c' u+ @, k/ p F0 }% @9 \ 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及; s+ p+ ~! `/ U: q$ x0 f) j! `
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依( x+ Q: g* p+ R( ~
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 ' u# s! Z, y; k* q
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)
" J/ ^) U q3 C5 R) B 采集技能
; ^* o/ K# t) P 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等0 J& f3 O' |+ T3 P: X/ y! M% O/ L k
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:$ t! f9 k" X" u5 G1 ]9 r
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
. b2 A9 U3 B- ]- [/ T) {8 F/ u: A 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) 5 o' X$ L I+ F; i" h4 p5 E
制作技能. [7 u! r( i" p1 H, H
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
& h2 ]; t( U8 R8 Z/ J( m- A f8 Q5 \ 1)制作布甲
6 E+ j5 |* l$ E; p z 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲, b; [2 g8 g) }$ x: I8 H" t5 J, Z
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列! n/ N8 o' e9 f! [ q# ~* }; z
2)金属铠甲制作4 T$ K6 T5 q6 X
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
# |8 F8 S0 ?( M" Q- ^ 推荐职业:战士系列、祭祀系列( f! S9 g+ A3 N0 x" V' K- z
3)武器制作. w# E- B6 ` G, h6 R" T7 a; @
功能:可以制作金属材质的武器. w! k3 w7 W/ ]8 F8 n- D2 r' w
推荐职业:战士系列、侦察者系列3 t) p# e; q u( z7 d
4)细工
/ k: ?/ z G$ K3 \8 n0 W7 \# X 功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品$ L$ k. ~5 v, a& F
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
- @, h5 L8 r6 _& _9 n' z* S 5)炼金术
: F2 ]& F6 U; @ 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品. V) w8 r; R5 D7 g X
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列): m8 i) s& {, G. i9 n& b
6)料理
- ^2 Y0 c" t8 T 功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料
/ ^ b' J. l* Y) p6 N1 z5 a1 w% {% t 推荐职业:所有职业群
: r8 S! t. F$ r& H& @+ ? 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
- |% Z: l5 D. g$ x 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台 ]/ k7 m6 i4 {; _% T
【 组队系统 】
+ [3 c& K/ u# E; d) u 组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
- s6 N' G& M" c3 Y+ J p 队伍组成最多 6 人。 # v1 |0 ~, ?5 D0 ?5 I2 e
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 ! ~: }% z% N; t) r: |
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
$ h0 w' ], G( M. _9 K( X 队友信息会显示在左边
q: D, O' s0 U9 W 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒$ D k7 a& P# X( i' E$ Y
地图中也可以看到队友位置
7 Z! u$ W* K% n1 v- X 拾取设定 . ]/ d, g8 w+ P% w. d& u
游戏中有三种组队捡宝设定
$ h5 H# p' c% t/ v. R 自由捡取:由捡取的玩家获得。 0 y% x* C4 t4 v* ]
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 ; s% {& ^ L0 {; @1 [
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
7 d( v; S3 s8 P/ r2 P+ _$ K 寻找队伍 / 好友列表
$ {3 v# j7 l5 T( c2 G( H3 i' ^ 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级, z; u. `) r! d E: m: h5 `+ M
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
$ G$ F: L5 ^/ w 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
& t4 X+ e R+ e. P4 g' ? 【 任务系统 】
7 T3 z3 M+ _, L& | 先找到接任务的 NPC。( g* F1 Z. F/ y/ p" ?
对话中开始接任务。$ e, V- P) b: {7 S/ \) c4 c
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。. s- U: d/ i) T
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。8 F' T" o: @& u6 f' g2 K' Q. f3 R, o* g2 i
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。- Y, ^5 W9 f+ W+ h' a H; h$ g! X
当任务完成后,便可找NPC回报。9 P" r; |4 f7 R; p
完成上交,获得奖励
Y' A3 Z5 _4 K i: k/ `6 g 【 传送系统 】 $ z, G( V& Y3 J8 D
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,2 X1 Z& B. ` A0 l+ F* q( n0 V
这两种方式搭配运用成三种模式。" D. z. j3 x K4 _/ y& M8 c* l
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
: C7 N1 K/ O# Y' }2 G AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
4 Z4 }! y/ E: M* j, o# L 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!3 y/ \" f* f' j: D2 C
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 0 i* i7 T% u8 |/ }, D7 i- m
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
m9 Y( C; C0 I4 c6 @* ^ 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动
0 u/ i& p. `7 z2 ^, g 第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置+ \6 ^' A9 V6 U* X6 o1 B: r
一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
+ b6 [- M+ m' n, r* q& O4 Q- s 单一地图内的短距离瞬间移动范例。
4 z S2 p$ C1 l) f+ ^& Z- j& z 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。& n l* N! Y- \& i2 M% |
【 荣誉称号系统 】 8 |% v; V3 l* y: A5 h
荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
" o' i8 p" e" j" @2 ?& [4 {1 c6 ^ 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
! t* ?' Y0 d' A 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
v) n# O" W/ I4 H Q0 ~# P 名字前面就是称号,也可自行替换。
" F6 v4 M! T) S) ? R# ?" r6 I 称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
! C3 j$ M& y# V; d; o* p 称号获得方式
8 R0 ~% e. R5 C! a" G 目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
- y: U4 E4 y& J6 i% C( O+ J3 D 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
; ?; Y! W* G. v) H ~0 A 【 变身系统 】 & v% \& C7 \, J% K( `/ `) ~
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。+ |2 R5 i3 ~9 r
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。1 ^% j: d8 y4 N: x8 q2 x( }* t
变身物品的种类. P- V3 ~/ `; o4 W5 w/ C* ~
1.特定职业的特权!职业专用变身% i& ~# ^1 m$ H' {6 U' t
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
3 A7 H, H7 X1 v2 S% ?7 w- X) H 2.做任务获得变身物品
; p; S( ?2 g4 F" C 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。' }( K1 A, p, n' ~/ K: L
3.就在一瞬间!任务专用变身0 H; H8 B, ^8 X* Q M
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。. z9 k/ V2 M/ ?' ]: `
天族和魔族变身物品介绍
3 A, }+ {) q8 b- @- X6 o5 q8 O 1.天族+ H4 Y8 g* [4 p
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
, r2 i& {! j6 S 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。$ d) u3 L6 I% j. Q
2.魔族1 X9 R' n& q' \! l4 l) l
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
) {$ K6 t9 x0 y* N) c5 `3 y" t% D 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。$ e( b& a; [# M8 E& L6 r
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
5 [( O7 L9 v1 {0 {/ ]0 S Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。7 t8 D- T: H# L, v$ l1 D1 e
【 染色系统 】
! j$ k( W: X7 ]1 X 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
# j* P3 l$ L7 Q7 M& e1 J 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
`' B P* p& W8 H& G7 O( Q 各部位装备可以有独立的颜色变化
" C4 p% Y- [4 R* c6 v! W( e. p 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!( a/ _3 e j A0 B: c3 e
【 时空裂缝系统 】
" S% U" y# B1 G3 x+ Y9 S 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta , y* Y* J1 \, A/ g& s5 `& m1 C
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。. {! J; a$ o# }0 T$ n
时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:4 x ?' h* d) h0 }
为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
' k2 d; }1 l' i+ v% P4 U" V 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
. M* u7 ^+ \' \: b0 Y: { 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 $ ~4 ?! S' @, T" V% I$ Y# z) |
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。 D) f# D1 ~$ a! y8 a7 ]( X' I: M3 ]
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
& w! E5 W( y# Q( K% V$ L7 A 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...2 u% K& x+ W+ G( ^9 R# r2 g
【 深渊战场系统 】
" J+ S9 g! N% {* h& _8 ]1 D 什么是深渊 ( Abyss )
& _( }! n5 W8 I8 m8 ~5 x0 x 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
! M! o. }5 a @! N 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
- u" N5 W' H3 u0 q+ O- R( l 深渊内的活动! n: C4 d" P* g" y
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
, P8 c: ] Z @8 q7 ~2 ]5 @6 }* M 购买物品(多与活化战场战斗有关)
1 S% u1 v% n% d! X4 x# o 复活石
4 t5 K6 I c, o 攻城兵器 + [9 G/ u5 }! P! I4 K0 b @8 S
飞行强化道具 & g% c* |% a3 o* M
消耗品 / 补给品 4 h8 K1 ~$ ]9 o3 Q! W( a, Y2 _
要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
8 u, n; {0 \" t- H- d" o* K1 A 生产强化要塞城门的道具 # ^$ R/ H( Z$ C" t* f5 r
生产强化防御力场的道具
. k M2 L+ H. {* X 生产战场专用战斗的道具
+ G3 n$ H3 x U1 c 生产攻城专用破坏的道具
7 w8 ^% N# ^# _3 j$ K1 d9 i3 } 要塞升级强化' m2 M7 m/ k6 h/ r4 h
透过机械修复城门
- q. V: q/ ?- l6 @( E 透过狩猎强化城门
6 p A; W9 W$ Q' { 透过狩猎强化防御力场
c/ n2 j% _* X, c5 N' r. Q) c 战术 / 谍报
- A/ [# i3 G" `' ]( R' T 透过时空裂缝进行后防突袭。
8 I+ @- n" W9 x4 O% @- n W 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
7 Q) t( c f" ]% ~2 a 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
, y5 j2 a4 D+ y8 [6 c( c( i. T 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。( S+ p% k# q h2 ?- f8 ~
无限飞行3 b9 v$ Y( j' a
深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。1 r2 {7 C6 X+ M# a( w( j: q
深渊中的要塞战
" @: Y- f S7 \7 X 在深渊中有多组要塞出现。
2 K$ h7 K# k# x1 h 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。 ! |- i1 a; Q/ V2 a& q
要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
0 k& e J! X& { O. k* \) V) P. ? 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 ) `8 S7 B$ G2 u. g" D
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
+ ^4 \% W' S. B' g) } 真空迷雾
2 J* S! {" s( m 真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
, l* b) W1 Y/ t8 l0 K3 j 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。. @; U+ g4 o1 N! Y+ E
古代神器 / 地图兵器! d- g+ v; M8 V4 Q
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
9 }3 k7 ^. R/ e 拥有对全地图影响的能力。 / }: `# r$ m1 f& x
可开启许多影响攻城的专用技能。 ! m9 g' W2 J% @' b# N! [, k1 E/ I
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 & v+ Y8 \( `4 U, t9 r3 R9 V
为何而战?深渊的奖励!
# e" F4 u: `3 m( M# o: \6 l 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?3 [9 [0 q% A+ J+ V* Y: U+ c! z
先说玩家
5 B! G) L3 S! E7 } 可获得非常高的 EXP 量 * D- l7 ^8 G+ i+ q* A" {) Q
可采集稀有的材料
6 L% `9 p! Q- g5 }* h- a% f 可获得稀有龙族装备组件
_. o# r: `6 } f, y" D2 G 可接洽特殊任务
1 X2 ?. a5 c: L4 j. { H! S% @, b 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
$ ]3 i' @2 n6 q8 u; a 可获得深渊专属独特物品
6 E" t) }* j- t5 y+ J9 @ 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) ! z {6 b% O4 m& w
再说公会) R- B/ q. l: r D' ?6 S- W( A' E# C
公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 ' R m9 y/ o) b( ~2 H1 F# r0 X
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
. ^1 ^( V) Y& r 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
1 u3 ]) s8 R r+ j' E2 T 领主与玩家之间9 `+ _# C5 ^% ^$ o" A- @6 t
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
& L2 k* S0 |- G. | y2 v 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加/ N$ z+ w; [/ J
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产" N: d% \( h. ~6 D
深渊中据点分布示意图
b6 A3 | i5 Z- q0 e0 { 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。" v" _: S* c$ r0 i9 P |& f) E, j
深渊中的动态环境
1 E5 F; c/ |3 `7 N8 }9 {& Z% y: ` 在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。6 v2 O$ E% }, I4 Q8 Q
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!2 U! D6 ?9 |/ G. i( v% s
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
* i" B$ Y4 j' \ 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 . ~! ~, U6 |; q
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
; Z6 J O! j& S& V e 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
* G* |% F3 r- m( Z+ J1 a( B 攻击母舰需要进行空战。 7 x- U. q L1 Z
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 2 h' C9 T/ \. V8 f" S" f3 g
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 ) \& O. ~8 H2 R2 z- A$ C4 n
上古巨兽苏醒,第四方激战?) |! o' m3 k: j2 ~7 H# v
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
2 z: ~/ W4 B# p6 m$ S: T- L 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
* k' G/ q! j; W; J- p, O 【 公会系统 】! [5 p Z) k2 _" Y
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。/ k. d# E( p. M1 }, m# _$ |2 q
建立条件
* z- h% f0 Z" i1 L$ }# K, l 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
5 c% W- H/ u6 ^! k; v( ~5 o2 e 2。需要游戏金币135000
& y; w5 E& W9 ~ 建立地点
' M" k7 i* O: L5 J: [( A 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请 $ H, ^ ]/ a+ h$ X: J2 p
公会大厅在首都的位置
) X1 p# v2 a" W% S8 W 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的9 s) D3 @* Q# _, l3 y+ _& d
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 " t. o! W d( T [. l4 B) r
打开公会界面的快截键为“G” 9 h6 X. w C& G% D4 p
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
) o& r8 E) `# d0 s8 ?9 \ 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
. F. R1 j h4 T. |) x 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线1 C ^7 ], Y! C( \$ _8 Q0 ~& ^
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
5 h; M8 X( S4 v; [; ~ 公会管理1 k; w: d3 g H& b# \( V
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单1 d0 z; f6 \; k- H; L
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
# l2 h" I' M) U ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 7 d9 `* J3 l. Q1 o1 R
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
' U6 S' Z, c$ {3 w4 G3 O1 v ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
: m7 Y. r* P8 b+ q+ d( ` ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
8 \0 _2 q9 g$ T( I1 v: M; y ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
) i0 C4 a+ i" z ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
% F/ z5 v0 v8 Z% M; U8 a ⑧退出公会:批准退出公会的权限。 * T" X: p- w0 D( I3 Q |9 W
公会等级提升1 E' S+ S* t _; G# @2 W4 ~
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
" z0 H$ l- ?# w- S: f 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
: D2 c5 h9 P; S0 e) S 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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