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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
- a- |6 f) U* H0 m4 Y2 B
; P- Y. ~( H: ]9 t; a7 a 【 背包系统 】 ; U9 |8 _. K, b
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的+ N9 u3 }6 d3 J% h
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
L- O! t. Z, H; ]! N 扩充空间 & C2 ~! Y" S: |
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
" L/ S: E: Z; _ 【 仓库系统 】
- s# m2 F* d5 S 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:; c( x+ u/ u( H! C0 E5 C$ g
每个角色有 24 格仓库储存格。 . I6 _* _ v# k6 O2 @
每个帐号有 16 格共通储存格。
* F; h, j8 j& l o; G! J1 p 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。9 w Y* h0 O! p( j8 U
扩充空间
" _7 g" `' ^( ?$ Z 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),: {! ~2 _( F$ z! M2 f- A$ p6 a* N
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。4 C3 p* D) {! U7 b# R8 K
【 经济系统 】 ; X$ L% [3 p" C9 J { i
个人商店4 x0 Q6 v9 s @; Z* U
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
7 K# a$ t8 F0 C! m% `0 h 拍卖系统& q; `# G: O6 E I* h$ D4 Q
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
1 ?& E) K+ V, J& A 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,& g# H* N8 Q( R E2 @- }5 q
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 2 W8 z* X$ a+ z& j. D6 g% F
邮件系统7 o% |3 t6 a/ c+ o' I: g
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
A1 a3 Q, S' H8 m+ Q 分平信跟限时专送。" u' F8 L$ y0 I+ v' M; D; s
【 死亡系统 】
* r$ j* r* V5 [4 o9 @ u9 c" y& B 死亡规则
5 l3 ?# o" O0 i+ v& D$ d! R/ ` ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
8 @ `6 U2 Q/ l7 I. |' u4 H ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 7 C5 T I& R3 X" a% D6 f1 u
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 9 b) c+ H& a, Q% r; i/ V0 h
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低
" d4 A! E8 n# D( [5 n ·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
% S& g& o6 y% t# G+ c/ f ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 " T0 v) `) L6 k+ _
复活规则
$ t: }" }/ j9 v+ d: _ ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 # ` X/ m( v9 c t: W/ p
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)9 x3 U3 l1 ]. R3 S3 t
·如果想在原地复活,有三种方法: S/ O# z; `& s2 t( h% R4 q# L5 u
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
* |( C8 O/ Z2 I, i 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 5 F6 { p" `' l7 p" a
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。2 m4 X" J( ^. T y
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
: W: W* L3 H. ]% H3 c" ? 回归规则1 }; n5 U) u* \( U; \
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
; L7 [7 ~/ ^( c ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
' t8 Z) q+ v G9 }& Q ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
$ A e% M7 w0 J2 h M) Z5 n! { ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
8 T' l. M) ?/ f; @# ? ·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
' @1 N G1 ~1 j 【 狩猎系统 】5 U t3 h: L8 d/ c- z6 b
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。' I! D+ _% p; Z0 u) I+ B
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
% o; Q: x5 Z5 n 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
9 p4 r# a7 r* g' s. N 【 制作/采集系统 】 0 _& t0 S6 b% x) ]& `& b0 [
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及% C8 t; s* H, x6 J* G) C
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
4 K9 H6 V+ H8 b+ j 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
+ z, Y q, ]9 J 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) " j, n! o' o3 M6 {9 r
采集技能
4 M- I- G ~5 `: m 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等0 [2 |/ H2 H7 |3 h( D. c _
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:9 Q, X* L4 O* C; Q* L; g- n
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
1 @. O2 Y! a6 T# q 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
9 h. f' A' d( O# K; X 制作技能
z& }; W* Y" t' W, s' h8 G 制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:% o. T) E5 g% W
1)制作布甲
# v! I! f' Q* k. H9 f( Q8 z, a 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
+ I8 C& Z$ F. k: q) x2 F. O 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
0 p2 U7 E. r, L2 @( U 2)金属铠甲制作# N1 F' f- Z( w6 y+ ?3 B
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
: k. S/ _' U( E" Y/ ^$ o2 c( \& Y 推荐职业:战士系列、祭祀系列
3 t- K% J& c$ d 3)武器制作, ~6 U5 p4 [8 ^/ G; e* o0 t0 z
功能:可以制作金属材质的武器
8 {8 |1 `! _7 V8 I 推荐职业:战士系列、侦察者系列3 J. R3 | v* E/ X( N8 k
4)细工1 V4 w7 R7 ?* F1 `" N( v
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品) R) V) A7 F8 a% Z/ Y$ x
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)+ Q2 B2 {! { w1 G4 L6 c. e
5)炼金术
" S& L& {, N1 {; V 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
& E9 [# K- g. H3 p+ S- I9 j' ` 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
) p$ m) Y L# N9 F8 S3 B 6)料理, _7 j( M$ ^# `) ?4 x% B+ O
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料8 V. q# R1 s, C3 g, \
推荐职业:所有职业群5 M/ z7 o: j& w' N
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
- w5 D% c ?6 N+ V7 W1 H" G 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台- q$ X" e/ g: S* H: W
【 组队系统 】
% r4 M+ p8 Q9 I2 C7 x 组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
% s! [$ X8 Z' |: A, n5 J( j 队伍组成最多 6 人。 5 ]. y, ^- p1 e& P2 f
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
b1 M% B B3 O 而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。* S: `2 P5 w5 I5 k$ A0 c; D
队友信息会显示在左边
2 K8 B- i, w5 c3 k/ [ 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
- l( T. N3 x$ ?, S5 }; L/ ?$ s 地图中也可以看到队友位置4 k/ _; S" }9 L
拾取设定
; C: P k6 g- @0 x7 A 游戏中有三种组队捡宝设定
' _0 L0 d8 u( `9 m' q 自由捡取:由捡取的玩家获得。 x, F% u# ?7 ~8 Q- @
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
/ e$ L) B6 W: h$ T0 B 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
/ ^$ a8 H' e7 Z" v$ t( a 寻找队伍 / 好友列表
5 r+ u/ D) @# H n 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级) x6 t# }, `0 t$ A+ ^
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
8 P! t: q# B% I2 ?0 s+ J: N 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。0 }9 w( y7 f$ A% l. L! r5 |
【 任务系统 】
- p4 u1 d' r$ S7 w; \% f 先找到接任务的 NPC。
8 W, G& S4 F+ m! W k- P 对话中开始接任务。
( }: k$ R7 e5 H 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。# l) a% S8 `% d* L0 l& ?) d
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
6 T% s% }& [( @6 O 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
9 Z4 R" T' z, x6 K 当任务完成后,便可找NPC回报。
& S) s4 }5 [0 A 完成上交,获得奖励5 t: q( ?$ `, \& n1 L- l6 m
【 传送系统 】 # v7 A) H |' L1 s
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,) s4 Q+ a/ Q, ^8 \
这两种方式搭配运用成三种模式。- S2 `, y6 j3 ?1 t1 E2 M4 g
不同地图间长距离移动 / 点对点传送 ( M# M# @& w3 l- e }3 c* a1 R0 D
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。, b, q" Z6 L3 M- V+ Y/ f
而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!6 K* ]' V( [. G) W T. M# x
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 7 Z. U" e7 W9 A* w, F8 Y0 P6 W: N9 H
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
. Z4 s) b* d# e$ i 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动
4 c# n9 t' Z1 t% l4 M 第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
. W6 N) p# B0 i7 e) O3 M3 P4 y 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是; q9 Z7 {' D& b6 E
单一地图内的短距离瞬间移动范例。" W4 U* U9 r$ @8 L' F# z* U
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。, K& A5 z2 E: B1 @) s5 C! J
【 荣誉称号系统 】
& _+ d8 v% C/ g% y5 O 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
5 j* e _. @' f( }, Y: Z2 l 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家/ N% |$ _8 |8 A- S) c$ {
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 " K4 q& c1 L; p/ [* J
名字前面就是称号,也可自行替换。7 J1 O! k u7 R$ O3 f/ h
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力, }( M: `# k: X4 g1 |9 }$ l1 b
称号获得方式
% z: N" B5 K& h5 W5 x" y 目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
; ]( i7 w7 C( M& ?8 E. E9 E9 |$ u* b U 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。0 J: s e0 d3 h! z2 i8 b
【 变身系统 】
4 B' Q: @) H3 N5 C1 F( }( z 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
. m6 j0 u8 B5 r: D 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。! S) F* F( u4 d( f
变身物品的种类
9 L, I" C, ?. P v% J* }3 G 1.特定职业的特权!职业专用变身
! O9 n8 f* K, f3 i. e 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
; \7 A" s7 p9 j1 A8 d$ h9 J 2.做任务获得变身物品
5 D3 ]4 H9 n( y 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。+ z6 } ^3 c5 F+ T
3.就在一瞬间!任务专用变身2 d) ], o$ D3 _9 R2 m5 K
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
2 T" k$ y1 O' J; M 天族和魔族变身物品介绍& i& U- r! M, |6 E
1.天族
. P* f& J: a2 { 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
0 ~# O8 g7 b8 x; Z9 S8 j 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。6 Y- E; j5 D# V) L
2.魔族4 b4 ^" g1 J1 l* g0 E
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
# m; \. c7 b8 j6 D 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。: a+ _3 ?* {# C- c
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。9 N, `( r, C! _
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。4 c7 X" B* {( h( W
【 染色系统 】
+ t/ ~/ x$ k9 Y" I. P! c1 L+ v 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式4 w! v P; b! T7 f% v& a
简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
4 ~2 Y% y% L o; z1 _. t 各部位装备可以有独立的颜色变化1 V) C J6 r; B2 B' B: Q
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
0 R& _, @6 T% R1 a% ` 【 时空裂缝系统 】
# |: W: M7 q* Q# N' Y- | 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
2 Z) Q; c9 O& N; ~ 时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。3 r9 e8 W( F) \# {+ ?
时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
8 E8 T# E: q& ~/ r8 [2 ~ 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
% k* w1 f& o- x7 l# b1 b* O$ N5 b) V6 n 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
# I9 o8 J( S8 Z! s! c" H s6 _ 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 , k3 {" }3 L+ I3 H
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。4 }9 p h5 }2 ?0 `
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
" y4 B# F7 R! P# Y 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
' b( K2 w8 H, h! a( }1 ] 【 深渊战场系统 】
, A: Y2 G0 e5 F5 a( _) P, H 什么是深渊 ( Abyss )
; g. h/ r/ l" I 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。) m% Z9 }4 w/ `+ p2 F' ]! O' J7 [
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。6 N" f( Y, M& X! @! M
深渊内的活动
. Q! F+ A& N) J9 M 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
! d0 }, D' Z1 O7 ^% j% j0 I( g 购买物品(多与活化战场战斗有关)+ K& w1 }0 d# ], p& W
复活石
9 h' m! T: p7 z 攻城兵器 6 L, T L- i! n" q
飞行强化道具
& W# ?- J# ]8 o4 l 消耗品 / 补给品
( @+ _3 ^3 P' G4 @7 L 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为); e5 A8 H$ b3 x( y7 a4 i- h8 ]) y
生产强化要塞城门的道具
, O6 p S& b" d$ a0 o 生产强化防御力场的道具
# v2 e! g$ P c$ @/ I5 Y, _' m 生产战场专用战斗的道具 : |; O* e7 K- r2 r9 x7 f) u
生产攻城专用破坏的道具
7 S1 ]! c: X. _9 X5 K 要塞升级强化$ M' ?+ z' A g
透过机械修复城门
) T9 K% }3 i9 ]& r' v 透过狩猎强化城门
; q+ X1 }9 _! s* `) [2 k 透过狩猎强化防御力场
! u b0 x: k5 ]: c9 R, V 战术 / 谍报
' a% m7 W; K3 V; Q 透过时空裂缝进行后防突袭。 : b; I: f2 L) ^4 [0 \3 }' E) t ?
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
: E. z- N W; ^9 F, {; [8 `! _2 n 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
5 H- ~8 a7 @6 v9 Q 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
) b9 @" E2 z, E* M1 H0 v- x2 K, I! l 无限飞行
/ b# r0 Q: v# a/ c 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
6 I0 A! m: d" ? 深渊中的要塞战" M* A V2 D' B% H' y3 W3 @
在深渊中有多组要塞出现。
/ H$ d% Q# u+ e2 [2 k! u# _& j 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
, @- [- o- t( A& O: b7 u, B* A 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 $ _# d3 r7 U1 ?, ~: X8 e9 A
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 0 r4 o6 X4 D6 N& g [9 ?
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 9 u9 F) E3 A N. k- o0 }, t0 V/ [# A
真空迷雾1 c* h' [% ~( f5 |! u9 a' Y: |, `
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。+ Y; u1 m1 V% Y# G
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
1 I; b2 ?, I" [( ]+ h 古代神器 / 地图兵器/ h* |* f: C* _
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。9 r8 `7 m# K8 i2 |: l6 }& c
拥有对全地图影响的能力。
, J; {: U7 E% T- U 可开启许多影响攻城的专用技能。 / u1 k2 r9 p; x+ S+ S" k x& y% G
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 4 n1 b6 {% j3 M3 N. d
为何而战?深渊的奖励!8 I: ]3 o$ x6 b( p+ t9 l3 g% u5 ?8 E
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
; C" x7 ~! b Q9 f# ]4 d n 先说玩家& s9 D3 Q5 R! V/ N: M. A* S$ @1 V
可获得非常高的 EXP 量 / }! ]5 m3 X2 o# ^
可采集稀有的材料
/ _5 X- C/ N. m9 r$ _8 r8 z7 j. |4 ^# G 可获得稀有龙族装备组件 ) q8 S1 Z9 O" p2 ]0 M$ x
可接洽特殊任务 ( L5 }( G# n% x! Y# F% n
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
, ~4 X% D. g- G7 z6 A8 O7 { 可获得深渊专属独特物品 & v( r4 Q! C1 Q4 }4 a1 ]0 f
可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
: J5 A! F* V1 T) F1 U5 y 再说公会# T) G) u/ Q: u- B$ }
公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
& p8 h3 e3 t9 [0 Q 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
" _; e# {1 ^9 \, |- x 高级公会甚至可将旗标放置在首都。 ! f4 f! Z5 n7 }4 n
领主与玩家之间
* I) r3 o& E! J 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
: ]8 }1 P* b" Q% F) J" b1 T" P 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加3 j8 ^$ k8 _ T$ [" I2 H
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产" u& b7 J$ f- T# J
深渊中据点分布示意图
. ?+ e! x( @9 e# y! W 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。( ?( z9 \$ N$ t) p) K' ~
深渊中的动态环境. z0 H% e$ Y4 v- D) H5 U9 C5 b
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。 j. h1 m7 _) A; Z9 @8 [9 M+ F
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
* }2 M K# W. g9 l* o# I: l 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。' M3 T; Z& I& Z; x9 r: V
龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 9 |3 N2 B( u! p3 m- l2 ~6 q. k7 }9 o
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
; j* k7 _. j' e/ d8 b4 o 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 ; I: `, k# j b- {
攻击母舰需要进行空战。 * r& u" U& C y$ d& s* q
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
" G' K7 x5 F! }$ _& j/ x 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 7 O! `/ q$ V7 ?6 P* k- f, C9 A
上古巨兽苏醒,第四方激战? q4 g* f- E, @& b$ ~! s
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...; k- V/ J, c! t" m' A P
在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻9 i) P" J" B7 S/ Z# l3 B+ k9 }( F
【 公会系统 】
: P3 ~9 @+ S% j; ?4 a Q8 A AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。; C2 @& ]. O% u' ~4 w) G
建立条件
4 J4 A( l" \/ [ 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
0 ]& z5 O( k+ h2 K9 H6 h0 } 2。需要游戏金币135000# I1 r% q* {/ Z/ ~* N4 \
建立地点
# I' ~/ D- T9 g4 ~/ m 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
5 d9 ?& G4 B, b, c/ n# |4 P8 K 公会大厅在首都的位置 : p3 p+ q/ k% \6 S
到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的2 Z7 G+ U- f% h2 f( e
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 ' p( b0 a5 F# r3 Z1 D, I
打开公会界面的快截键为“G” ; |# t* d! w4 c) p# ~: Z3 u
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区, u1 s, y Z; Y G# b( r3 c
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告3 H4 }" ~% n# {' P4 n3 {) x
3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
1 L, I' F( C4 W' E" d( g$ t* K! N 3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 ) N, }( X* h9 l9 F: l4 x* c
公会管理: p. w3 y4 v& s
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
# o! D; {! U( z4 H ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
8 w8 Q. b/ Z$ h% A# R) g$ R9 R ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
5 r, y+ \" C: {' [; k1 P$ ]2 { ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。* G+ _) p2 |% M
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 ! f1 f; z9 @3 D) Y: B
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
# O9 ]5 w2 T) a: l7 p$ Y0 K* e ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。* W+ ^0 J! z1 B: V) Z- n! t/ ]9 g- a( q
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
# ^9 {* ~4 P1 a \, Q ⑧退出公会:批准退出公会的权限。 ! z. S. U3 O: P% b( t
公会等级提升
9 X7 j4 e2 m- |4 W# M- _ 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限- A$ i4 D$ W1 s# F& E; H
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 ; S( a' F; C; r# U! S9 ~9 P
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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