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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统" _& s) P% D7 v
& s3 Y$ {# a `" ^" R1 Z
【 背包系统 】 ( U2 U$ I# s4 [- w8 r, J
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的! V0 J) N+ f, n( e) c* r
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
$ W6 O/ h! A7 O4 p 扩充空间
# N* c3 y, A. D. X7 S 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。2 m; q- B4 O5 O5 j0 q9 [
【 仓库系统 】 ) i0 D; _. |& r
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
1 }+ z; E! y/ I 每个角色有 24 格仓库储存格。
: d0 x' S! ^) e 每个帐号有 16 格共通储存格。
% d5 _+ s1 {5 _- Y+ P6 r' Q9 v3 k 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
9 d- d" I+ @% v& p 扩充空间
: K5 ~2 T# X6 l; R* d' I' ~ 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),* A3 p6 W/ R; v% b: i& A
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
/ q3 |' F z5 M8 E; [2 ? 【 经济系统 】 : s! ?; K1 F1 G m
个人商店
# k/ q: T: Y9 j% ~; E+ { 游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。6 [) I/ Q% x, z3 S$ o
拍卖系统
( F+ X* W" e# g8 [ X- W3 q9 P+ e$ S' L 除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,$ u) B' H" J7 ?/ y( T2 O4 ?* D/ j
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,/ r' `7 O/ E: u/ n/ ]7 @) x ]
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 - \5 |3 b( Z- |- k- A& }% W
邮件系统
5 D4 {& @: A+ k8 P @( u& V 玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
+ `% }1 ]; k- D 分平信跟限时专送。
: \6 {. ]6 g! y; O$ n1 {% D 【 死亡系统 】 ' H8 [ N- m. \" g# G
死亡规则
# s7 e1 J# D( M- M9 C ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
: W& ?2 l9 v( K/ K3 V I% K+ Q ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
! T1 D! B; X O2 W* X+ L ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 9 O. X7 F1 H! Q. d/ N* K/ Q0 p
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 : J7 d% X, n0 E, t6 b3 B
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
- G6 h& @+ A* f1 a4 g; x5 ] ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
5 b: X, c5 V3 D O+ T3 W 复活规则
- ?( w; b+ L, }; u" z ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 0 n8 j# J$ ]$ l' \3 u
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)/ x* ? d) X: p5 j
·如果想在原地复活,有三种方法:
) \. K8 m f2 m! c, I; U 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
; N# f v: u$ O, X' _ 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 ; j m# I( X/ g3 \" Z/ S; g1 o
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
( u) J1 w; V0 n2 x9 k ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 * r- T/ K/ s* F( u% J8 t
回归规则) ?: x/ `4 R2 j2 u2 w1 P- \
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
& M6 h1 t0 r/ \. B% ^3 i) j3 x ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 + l. @7 ?: Y/ S9 C. V
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
# i/ H: m% ]# d7 J ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 8 S" O% }' w, A' T7 h' m
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
" Q C- C* h8 A' { 【 狩猎系统 】* Z" m8 `# u5 M- m/ }& e
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。) }0 E3 x9 G5 S' x' _/ J4 P( P1 F+ v
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
/ g3 J6 c6 e* ^ 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
% {/ I5 K# ]8 g* g9 c- e 【 制作/采集系统 】
: F& K$ C, r v" s; U9 Q 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及 P2 w6 \! j- B( r, v! p9 d
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依% w% q. J [, f
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
" I Z$ b3 v5 }" w/ r6 u" ~ 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) 0 R( ?9 C) D$ e2 I: b) \* ~8 x
采集技能5 U3 e% R7 b6 ]
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等6 i) q' L: e) x3 r/ H2 B
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:" q3 L0 h; ~" |# @
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类 6 p# ~( l) w0 q5 P2 ]& V1 j
能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
: V' c. x' y4 r* t8 c3 P" Y6 U 制作技能5 k% _: B2 d, ~$ Z
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
8 n4 W+ Q9 z4 U( }; b+ n( L+ f: L 1)制作布甲
$ z) g& s% U3 U: |- O9 B( Y1 Z 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
3 I% r$ {& a7 Y$ V/ M 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列# w7 ^3 T1 L6 d- V3 k8 Z' T
2)金属铠甲制作
2 c5 n) w! i9 J) i }& L4 A. w 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌 [ t$ Y' {! r# X8 W
推荐职业:战士系列、祭祀系列
- i+ ^1 W% {6 ~! d9 b8 Y 3)武器制作
/ D q3 ^. ~# W( L7 w 功能:可以制作金属材质的武器
1 U; j X+ ?7 d, C8 m; S 推荐职业:战士系列、侦察者系列+ ~. Z1 F4 s# k, y, `/ A0 Q
4)细工* s$ M2 q6 E/ }. B% p# g
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
, n# Q9 I! E8 E5 J! ? 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
5 \# y; w6 l5 V! J$ Z 5)炼金术
, u$ |0 i5 I; v! a5 { 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品4 \# p% j9 |" R$ p2 g
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列), |+ c$ h+ m" u' A! W
6)料理" v5 }% G0 v$ H4 B- N
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料# w' O& a3 f0 k( _$ |
推荐职业:所有职业群
$ `+ s1 K4 r" N8 l/ u 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
. [" W; K/ g! [; K 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
% H q9 R9 z, g 【 组队系统 】 1 X; _* \2 h6 \; ~
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
! f, N. h. B# J: r9 i. S9 H 队伍组成最多 6 人。 " {# C% K/ F2 R; o# H
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 ( s. X* q. t0 p' T
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。6 _* t6 T' S# p- i7 a; G
队友信息会显示在左边
# z4 B3 o' `" P1 V8 n% N6 {6 N 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒/ @5 L% O% d+ i: C! u
地图中也可以看到队友位置
$ f0 y9 l9 t% m$ g 拾取设定 : ?9 U! S0 }" I' u: d
游戏中有三种组队捡宝设定
# B q( H0 S& E$ T 自由捡取:由捡取的玩家获得。 3 v" F2 O3 }9 r( n0 z' i0 J
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
+ H2 X0 t% v& t# {( c 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
+ K- ^. C4 L# G2 {' _ 寻找队伍 / 好友列表
& q3 @( w6 J9 X% l+ g 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
+ @: }: Z7 ?0 g. \. \ ^ 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
9 q) Z! S& x! B" ^0 ~* A$ { 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。$ {, a0 o" L8 x {
【 任务系统 】
0 N9 H6 x5 [. K 先找到接任务的 NPC。0 n; c2 g6 A& @( l: A ^+ x
对话中开始接任务。
5 P/ X) [8 U; ]1 k; b 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。' {+ s* S6 n9 U, Q5 Z4 ^" x( b
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
, r) ]1 ^- [6 c, U* T s R 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
$ v5 x2 ^. G* E0 T/ |* K* R 当任务完成后,便可找NPC回报。
" }; S. I' j. B, v( W6 B* T1 H 完成上交,获得奖励* v$ w3 v/ }0 o
【 传送系统 】 ) Y! m- G" N' } ?% c; S2 S( a" s
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,, r$ v' f6 l4 C) u' V [6 p& i! a
这两种方式搭配运用成三种模式。* O2 X% b$ ^" _0 r1 l8 ~+ r( w0 N" O
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
+ C7 O' a) E+ C8 @2 O0 O7 W, i AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
7 P! F* E1 J: x7 q, @$ p( } 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!5 J$ N- ?* s' p' e) V, ~
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 , T7 b& z5 j8 U0 s v
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。! M. }1 S3 j$ I
首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 2 E H) a. e4 g' q' L. j8 {4 x
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
0 z. }3 A) {6 w! O {* L* @ 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是9 Q% }( n' J" _+ h, G0 \
单一地图内的短距离瞬间移动范例。
% A6 ?# |% c4 p4 ?& J2 C 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
- z( N7 W3 @7 J8 z% Q8 T. N6 |* t 【 荣誉称号系统 】 1 [2 z4 s8 U% N! m1 q( j3 h- r
荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似" p/ f; L' v7 O
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家$ ~! r+ x( ~& _4 h! p) W
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 : r1 q' j- A: a }$ @
名字前面就是称号,也可自行替换。6 { c+ t3 G5 h& X
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
5 K0 s( N* ~% ~. R/ c# X' t* o 称号获得方式+ _8 G6 E8 f# _; e4 Y {
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家, f: q+ z" a$ e. t
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
& P4 p- X! T7 g6 ] 【 变身系统 】
% h# x" l. [, p6 Q: l$ q: u 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。8 s) ], Z9 w# h; i2 K9 O! H7 z* S8 u. E
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
0 r8 v# Q* r* F) X/ j* p9 E2 S! y9 W 变身物品的种类
9 c+ I2 R8 q; A$ ]* g 1.特定职业的特权!职业专用变身
0 ^/ N% O' r$ o T0 n. f 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
# g' \1 u! N# d5 L G, K- y 2.做任务获得变身物品
- _6 u# @+ g: o 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。& W4 Y5 [# Y3 B4 l
3.就在一瞬间!任务专用变身8 X3 {( v; |1 M. X" e% h
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。+ C3 z' C$ w# P- P$ X2 _( I1 N
天族和魔族变身物品介绍1 I: J- a) j8 ~" H b
1.天族
8 w1 P2 ^' @3 B ]# h 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。( U5 S r9 t- U0 r
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
6 O: i& Z7 d3 E. J 2.魔族
7 X5 z1 m! x5 h- X 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
( T" w- ?+ D" j2 V n1 E( Y! p 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。
0 M2 p$ c+ e' o/ V2 L0 X& V9 \ 龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
3 Z, s1 v. Z: L! J2 ^% D$ f. c Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。
0 _- t( @8 l [7 O% p8 q 【 染色系统 】
& N7 l6 m, C* y1 J 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
' }2 `6 P+ R% d* O" D 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔! ; e) Y! z. T; S E1 V
各部位装备可以有独立的颜色变化
) G- R5 n" @8 J8 i4 R7 q& s 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!, ]3 B! p1 c; H
【 时空裂缝系统 】 3 s( x. z$ [& s0 Z- }6 J6 D
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta * x3 ~- c1 x; L8 E
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
- Z0 j& ^# r( X* |& N. G 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
# U6 Q- H! p6 O) C" o' @1 O7 C 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 . `( B) {- f I# K) u: P
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
6 n e; |' r! }: X, W 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 / T% |3 ~0 H, i* H; ]
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。6 k8 V) }5 I4 O' w
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
5 M5 x9 V+ w! Z# W9 q4 Y3 G 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
7 G! Z Q6 O) A& }8 C' S 【 深渊战场系统 】 $ k) C6 E, }# S" ^ I) _
什么是深渊 ( Abyss ) % e! @7 N/ @( G) g
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
5 t" }% `* A, U X2 G% m. U1 d 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
! _1 T: b+ p( V& R, m, n! @9 X 深渊内的活动2 U& @. n. z8 m0 g
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
, E# m5 t. s7 G' p 购买物品(多与活化战场战斗有关)
% U& c/ r6 E l 复活石 ! ]* U1 B, j! S4 B. G! [( I
攻城兵器 8 E+ M& N# X% n; a) k+ I6 W. c1 r
飞行强化道具
7 t2 l; u6 X! B0 h* b% P3 \" u5 A 消耗品 / 补给品
0 d# U& q. q$ M! X! J8 J 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)4 h* a$ `2 e5 H: E$ v
生产强化要塞城门的道具 ( M0 m; @- t$ M- V5 Y' ?
生产强化防御力场的道具
5 I; g8 w$ ?# v H1 V% `9 `% R. ] 生产战场专用战斗的道具 % e8 F% _5 ~, e1 f% `
生产攻城专用破坏的道具
3 u6 T" ]9 d* Z- \0 {8 {. C 要塞升级强化: Y# g$ o; F3 H7 p
透过机械修复城门 ' Q( y2 H3 p; g" S
透过狩猎强化城门
0 X i& f" ~& q/ x 透过狩猎强化防御力场
: C! \" L( _: [. o! t 战术 / 谍报 {0 I; ~' A1 }! T
透过时空裂缝进行后防突袭。 2 W5 Y" }0 O9 _! X0 }, F
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 2 [# Z, ]! R$ m+ \2 x% q6 `% A
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
& ]1 U5 B1 ]+ [ 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
( `* u3 q9 R0 A2 w. v: r 无限飞行0 I1 D" [* z! W5 v: P7 @+ I7 Y
深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
0 f9 O& `7 n3 e9 H2 R 深渊中的要塞战
% h1 ?& J* M, w; I 在深渊中有多组要塞出现。 ( n) Z9 D: \! k, Y) d
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
# R2 W" V0 h& a4 | O& M 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
- a! j1 _# ?; C+ @$ m! {1 W 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
$ U4 N: F% o, K" e+ }# P 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。 . m+ I% N; g9 U6 Y1 h; [* Y/ f( W
真空迷雾! j. T3 A* A' M) O8 d) o! A& h
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
" E( ^/ X- y" u2 _$ z7 |9 @ 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。! `. U+ A6 _. O
古代神器 / 地图兵器
+ M1 o" E5 a" U4 c: s4 E1 Y 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
2 l# z% M, x, i m: t' B! r6 I. c 拥有对全地图影响的能力。
/ S. |5 \+ u6 ? 可开启许多影响攻城的专用技能。 ; F, s/ j5 L# h+ ^; R1 q! e! G; {
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 N6 X% j u! u) e, U3 f
为何而战?深渊的奖励!
. I! K, F. H7 [" V' k 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
8 L8 a/ m; ?: Q 先说玩家
5 Z0 ]' k: U/ o( }: T 可获得非常高的 EXP 量
4 o5 \- K* Q, ?( I7 M: G( i/ O 可采集稀有的材料 w: s* W$ |2 ]( y8 p) ~0 K; d
可获得稀有龙族装备组件
H5 r8 ?, { s( Z3 t 可接洽特殊任务
. M3 T0 F' P; v' ] 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) 5 E. R6 @( r3 V! }. ~
可获得深渊专属独特物品
7 V) O5 r4 Z+ f$ M' `& z; h$ z% _0 ^1 D0 P 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) 4 s5 r' m' w7 r, O2 M
再说公会9 E- p& \5 C5 b& g6 d
公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 * o0 p2 i5 v: t& e, n
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
& G/ {$ e6 [5 q' } 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
: Q% D3 N# O4 }/ ]- T2 I2 K7 L 领主与玩家之间
& N+ m' B* R% }& J# _ 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
6 n5 @7 |) r& b' ^# X8 |) l5 d8 L 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加 F6 e; S( O/ k$ I! Y$ h: ?
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
% B& V2 ^# v% q6 R/ \ 深渊中据点分布示意图
0 H8 J; g! D3 ^% p2 x 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
" E* k9 G0 l F 深渊中的动态环境; O( M& q) U [, [
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。; V5 r. Y, ]2 c" r1 @# M |
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
1 s% ~( Y: i/ G7 F. G' v1 U+ y 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
L- P( J* A/ J- E 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 . G' |! F, v$ T1 W
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
% a3 _( L% Z1 y/ p- \ 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
* ~! U3 R. n1 x) P0 _ 攻击母舰需要进行空战。 & z+ m8 W" T+ \2 F. `- {/ c
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 / g; R& u1 K) d G
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
$ Q5 p% u, q" I; c 上古巨兽苏醒,第四方激战?
( \! O7 q% @8 n6 `) ^ 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
: O7 a$ A. ]5 ^1 b- H 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻8 z& T5 m* Z1 y" [, S E
【 公会系统 】7 W1 P' k3 c/ u: [% P
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。) k* t3 i6 Y, s5 O' H
建立条件5 c1 K* R/ Z W, N/ h [1 z7 {
1。角色等级LV10以上,完成转职任务
! j+ _ v a$ c+ i" h; \1 C 2。需要游戏金币1350005 V7 O" t# g$ m0 E3 K2 N' O
建立地点
5 G4 _, W; _- B% c, a0 ? 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
/ x8 k: g& j1 d0 g: ] 公会大厅在首都的位置
) M0 Y9 u) i1 D 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
5 [5 ]# I. t+ ^# r; z. o: N7 V 公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
! M' S3 ?5 Q3 r 打开公会界面的快截键为“G”
5 X6 o& A, [1 |) M" u$ b/ J9 r e 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
" b1 H7 T( m2 B; P) I" h1 h 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
& f# A8 ~: T* R6 N Z 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
2 F- L/ I5 G+ N0 z 3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
% @* A" r: o. s8 P& j$ F" Z+ Q5 n1 c 公会管理
6 g8 m) M B/ i 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
. y) k6 E# }7 T0 D7 h$ h' c! i# N ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
. J! Y/ P5 @; A% l% G! |; y ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 4 v P/ f: Z+ Y7 A* ^1 x- ~) J
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
# @# L- F- X; a6 S ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 - n9 T" E( C; A5 W2 [4 x
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 + T" {- Y9 p# {5 O, _
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
5 b; ]1 U; C5 t: i9 { ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
7 V* H5 ~) D( g1 K2 J; x ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
& o* \! p3 {+ T, d' T/ i1 r 公会等级提升' Z4 t+ g- {$ G" B! s1 d- ^( V1 S
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限. ^+ {3 ~# r. Q2 {! a
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
* E. V) d, f, o 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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