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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
8 G6 H1 }7 n0 G6 n0 o$ L* a6 ?
( _/ R% U; T0 ]# a9 m) P# C 【 背包系统 】 ) C4 v! }* ]% [" ~8 ]$ ]
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的4 H5 I. Z! z$ U7 Z
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。4 Z% C1 A8 L$ m9 p; | `% @6 c
扩充空间
; V$ W7 I0 h! T& P 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。. q5 y" C# |0 D! L% e) L/ m
【 仓库系统 】 & i N) O4 ?" A; k$ P" @- _
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:2 e# s% Y, [. \0 l k7 }. Z
每个角色有 24 格仓库储存格。
! [! d6 g _9 b8 U. \3 w5 g# M) s: T 每个帐号有 16 格共通储存格。 6 S3 O7 F* w% ^% u8 z
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
8 @# {. f# I* f% [9 \5 U1 v 扩充空间7 S! t L! @' i5 u' G# T5 D5 A
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),7 E5 a% G. H1 u X) g( a/ d( L
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
' W" j' x/ c- s$ ?( @ 【 经济系统 】
' _$ r8 I4 E* n5 ~ 个人商店% ?, f, k, c& Z! B7 n
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。# a. W2 Y& `9 E" o6 r- ?
拍卖系统1 N9 Y- A0 Q- c3 N' y; s; I2 [3 A
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
5 ]3 d8 n6 _6 | Y 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
" [' _8 v7 s, D8 J f 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
" z" d2 o" S; } ] 邮件系统) N6 m6 y9 ?6 x% m4 w
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
! ^3 T) J. S7 d9 w& d 分平信跟限时专送。
8 ^. b9 Y, a8 j: U0 n$ c+ b9 q4 C! ] 【 死亡系统 】
2 q' u9 _4 `& f: Z7 w3 e 死亡规则$ K7 k9 M, |# M ~+ t3 z2 H
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) 1 O$ P# Q# P/ K- S. Q( i
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 6 Y( g$ ?7 E! d
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
5 ^) D% F! M- Q# ^9 ?' c: B) g9 N ·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 5 n, ]; H( _+ a1 y% V
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 * Y& P! l, V5 x" \6 G9 W
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
0 d& [& N& m! N" u 复活规则
1 S, g' o \# U5 v ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 6 @$ \7 r5 q! [
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
3 O% G, H# _1 v ·如果想在原地复活,有三种方法:
9 q1 P& R# i* @! E 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 ' r/ r: K+ b/ N7 N
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
. _5 H8 H7 ^) B# ] u4 g 3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
! |4 Q& k6 s4 q4 m4 U3 ?' C ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 - U( r# q6 C3 d
回归规则) A1 b( J6 [9 p7 x; @
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
8 A1 G' r) C) T7 L6 o; M+ F1 k ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
5 Z+ z! \+ E* F5 V) x. } ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
9 M, T2 r; L/ D: f8 Z+ [! ]% Z ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 $ J) @1 R/ X5 W: e
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。/ W* e& x9 @( @" F# }! e+ l
【 狩猎系统 】3 i1 R Z$ s3 y1 m) s8 R
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。
5 Y7 w$ X5 }' g1 m' c 杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
7 H$ O. P; E" R8 C7 r. N, e3 N4 v 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。, F! j/ k$ ?; b8 G
【 制作/采集系统 】
9 [ S& G* ^" v+ q0 G8 P 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
: k( q8 Y' A) K- w 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依 p9 u; L& K: l) R l' k
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
/ Z' b5 C) X7 P& F0 i. q* m6 h 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) 1 | X$ z8 r3 B2 z4 M2 l v% k5 Y, o
采集技能+ ^' U2 z8 M2 u5 G% t
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等- g/ s: `; S9 [. u# o/ t j
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:: @& `7 ~, [4 I& w
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
5 b& `# P. }) X 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
: B: i/ _: \. u) s 制作技能% l" a5 R6 i! a8 q
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:7 Y. s. k) o; p1 U/ D
1)制作布甲
2 [% e6 R" S% ?& R d 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲$ x" z' r3 r1 i5 R/ M* E; `1 p/ b9 [
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列/ F, D6 A# [8 |: ?0 r; k1 ]
2)金属铠甲制作
c6 ?6 ]# K8 V 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌- g2 V4 d5 L' t9 x0 L
推荐职业:战士系列、祭祀系列* Z9 q. G5 B- A! n& c% x/ l
3)武器制作
l4 t9 Z' P4 t- ?" d; V8 r4 r7 b 功能:可以制作金属材质的武器
' F# V6 S) ^; \9 |4 e9 D$ T+ a! v 推荐职业:战士系列、侦察者系列
. Z c5 {% Y2 E W! H0 k* Z, _ 4)细工0 l# v1 A% Y( k' S O5 G
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
: P3 O" t% Z7 P8 w* J 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)# V0 d3 S9 r3 N% B
5)炼金术4 X( s+ s( D s! {$ W
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品4 I/ j$ |" Q# o( ^9 L+ t
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
+ D. G9 Y# g. z9 I 6)料理
. ^- [) ]* R, y" o9 t; m2 f 功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料
) k2 l% C& U2 ]1 ] d4 e* F, U 推荐职业:所有职业群
- s4 V; w' }/ O- s# W 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
. H; T+ P O/ }6 A, u 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
- r! T8 f7 J, H* Q- k 【 组队系统 】
% }) U; O& _0 ?# \; n* w 组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
# L$ R6 j" m/ N7 A- S9 n, n 队伍组成最多 6 人。
" {5 Q8 u8 M' i* U) \; O" A 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 3 H8 o' u2 V( y" `; F1 R4 W; M3 ]
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。8 N t+ X5 q% ^7 q- O
队友信息会显示在左边5 q3 `' b q+ L
也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒- L) b: g) v) \1 X! A, b7 j
地图中也可以看到队友位置6 V' u, K* R' w% u
拾取设定 2 h: y; a3 s6 R) X
游戏中有三种组队捡宝设定
# A; C' {( }$ @# D( K. O 自由捡取:由捡取的玩家获得。
8 e% a- ^ t! L6 S0 x' N$ K; z 顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 4 B9 I4 i) W) g3 a, \" ^
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
# P: K. G/ w3 E9 p3 d. J4 F7 q 寻找队伍 / 好友列表( N {" L9 E& k" C0 f0 {) ?' E
游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
) v" V/ t" `, m6 P1 v 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
9 K0 h" V/ j! l" `( F 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。- S, H: p& \ {3 _
【 任务系统 】
3 T9 ~( G5 z2 h+ B 先找到接任务的 NPC。3 x A2 N; O% _5 e8 l" D2 p. A! r( R
对话中开始接任务。
# H, z0 ]# U/ t! G 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
5 X/ p% ^# v" ^ 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
/ r2 J6 t: m; F 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。* v- Z# R4 ~; A( b# Z* Z
当任务完成后,便可找NPC回报。
' W Q, a9 Z; n# X! W- {# Q. U 完成上交,获得奖励
) s( M+ w4 \- V @2 l 【 传送系统 】
& i( A+ z- m# P2 ?: C" Y9 O. y AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,8 W& Q1 ]. G) |+ ]
这两种方式搭配运用成三种模式。
+ H& v: r- e; h K4 X9 F/ D6 P0 _ 不同地图间长距离移动 / 点对点传送 1 u& l( b" C. I6 D/ ~
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
$ W; H) m; M- J2 P8 S; ]5 y9 u 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!: ?" Y5 A1 \7 J: e
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
' \' Y/ E7 N; B& L1 r 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
0 O& V7 h8 i0 G' X W 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 " l2 C& L- W$ S8 p$ t+ k8 ?& n# m% _
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置2 q- v5 g4 R- V: t, Q: t1 Z
一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
- z( p- ]5 i% K! @3 G' u 单一地图内的短距离瞬间移动范例。& m, K! u6 b b2 \4 @( R6 ]: N$ D
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
; ]! x7 Z7 K4 j& W1 w 【 荣誉称号系统 】
; Y. ~% Y; |+ A0 @5 ], e 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似
. t. o5 W* D4 {$ w( o0 x 装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
( M6 ]; x+ @: [3 k( L5 {1 P* \ 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
( f5 h S+ v' ?& H4 ^ 名字前面就是称号,也可自行替换。
1 l- q' _. p3 J! e* [( E2 ^( {+ J 称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力$ [, P' B5 E; o8 o* Z
称号获得方式
0 x3 @/ s j8 m( h" M( x' `( | 目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家' ^$ ~) m/ \( z1 q" m1 y) M
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。9 u, h" Y& _7 w9 k6 l
【 变身系统 】 8 k2 ~5 c, G. ]( Z1 o1 c- L6 f
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
6 q. y6 d7 Q$ G$ Q$ X 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。& M/ H' P* \, Z5 r+ X
变身物品的种类% K. S- C. R8 w" y2 x2 @7 N o5 `
1.特定职业的特权!职业专用变身
/ \& M( P( j9 x% x 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
) f: \" w- u. ?6 x 2.做任务获得变身物品
% i) h. J9 m0 s7 e+ v' B 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。1 E* y- J" o) V' p& L" g+ v
3.就在一瞬间!任务专用变身
! Q5 [4 t3 G0 h: I! s, x, Y7 A8 R# T 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
& m( o5 I. |3 @# V1 ] 天族和魔族变身物品介绍0 V- q2 t) Q4 b
1.天族
3 R# n3 s) S, r0 w$ s6 i' ` 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。) N0 K& R. E" N5 i; K
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。4 m5 {( M/ { c, ^5 {4 Y- o. H \
2.魔族
) _/ S- c+ R0 e6 J# K+ k 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
0 b9 i/ V0 F" |% I, A* L0 S 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。2 N; J; ^# f5 y% Z$ T
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
) u2 y. B% W/ a6 C0 o \7 ~$ v. ^ Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。& L$ P" U p! e& W2 b
【 染色系统 】5 L$ j; ]' X1 r D
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式7 d! ~3 O3 i% p
简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔! ( c; C$ b: q! z7 Y/ ]8 |
各部位装备可以有独立的颜色变化( Q" i8 |1 i" I3 B& Q% N5 R2 e
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!5 y! Z. w$ {# g3 `$ u4 F7 J
【 时空裂缝系统 】 , z2 R/ z2 p, o6 R0 d. N$ ~
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta 2 F4 |! `: y# l7 ]% p5 W% g. p3 S
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
6 G; D/ ]( F* e" Z 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
9 i c+ w- }2 ^4 x 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
M/ Z3 p6 |/ C, l' c 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
+ S" o) x- { t0 f9 y. f3 C 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
% r1 r+ y9 {% J% y3 ? 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。
# Y* T I, H. i( F3 ]. M, v 有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
R0 ]) q- E* _. Z D6 r) }+ V 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...9 R- M0 k2 O& A0 b: t
【 深渊战场系统 】 # P2 c! _- R2 D) r3 T
什么是深渊 ( Abyss ) & g" _0 a) \6 J
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
; A$ e& h* M. B4 E+ t+ P( J 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
# w) q- }- D ]: f 深渊内的活动, m2 C6 M( ?9 H- ~
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买) _! ]- T- Q, T' d# M
购买物品(多与活化战场战斗有关)
+ {7 z I; p8 e) U* @ X$ K6 e- q 复活石
. W2 \3 h9 Y7 w0 ^/ N& u 攻城兵器 ; E/ {+ }/ |5 S
飞行强化道具 / K# f0 D+ V# [6 r" N9 m
消耗品 / 补给品
4 U# w$ ?0 Y8 P 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)5 i1 n$ l3 o8 \, m( Q2 c
生产强化要塞城门的道具
) f, q$ b9 l; ^' b) F" g1 W1 z 生产强化防御力场的道具 2 ^1 b: A, T: A8 A. c" n6 ~. q
生产战场专用战斗的道具
# C8 f; L. `4 w( ~2 ?* T 生产攻城专用破坏的道具 : Y" G6 a! H" P; k! ~
要塞升级强化
; r2 g5 {+ c3 C$ X( ? 透过机械修复城门
- X# ?! l) d) ~/ m# ~6 s7 S* ^- j- [ 透过狩猎强化城门
% W+ J' w, v9 M9 p$ u 透过狩猎强化防御力场 , M% k# @/ z7 r8 ~, H1 b9 ^8 h
战术 / 谍报2 d7 P! f. f9 Y6 ]% \+ U4 N8 M
透过时空裂缝进行后防突袭。
; b t5 I) X* e6 B5 Z2 t 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 S' S7 m( M1 ~ F
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 + g x, o0 o N9 I, h. ?7 D8 u( W
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。9 u) s" H- v8 B2 ^6 [2 P7 K& c
无限飞行
! A. c1 y, \% ]9 _& D$ M5 a 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
' u, f" j$ ]% M, s+ X/ b 深渊中的要塞战
/ l: x0 l. B( p8 r, l6 ~2 H 在深渊中有多组要塞出现。 " y0 E/ r* R. a& t! i: w+ b& w
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。 $ E' C- ?# u: l" I r* z
要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
: N+ p; U/ U4 U1 o 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 3 [9 ?& R: g' d) H" f& b) ~( S$ e
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
$ _7 q5 d' D5 V& y; R" j! x 真空迷雾) U9 Y2 M9 {: V! ^ f& s
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。 B; E. [3 T9 o. q0 l* y: a* |
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
, l6 _; f2 t9 m/ S" J/ U 古代神器 / 地图兵器
" h5 m4 W6 ]' w3 s 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
' [" m1 q7 s+ ]2 M 拥有对全地图影响的能力。 9 }5 h; V4 W5 w' U3 \) E
可开启许多影响攻城的专用技能。 R' h# T3 }& w' j1 a
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
7 x" z6 u {5 \3 E3 `0 e2 P/ s 为何而战?深渊的奖励!3 h$ F9 p; Z1 h- {
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
" ^" o+ I( S1 b# [ 先说玩家
1 {# K% h0 x$ l$ g. k7 U 可获得非常高的 EXP 量 : T% B* w: R8 U4 M- }
可采集稀有的材料
. P& G' D4 P- R5 z 可获得稀有龙族装备组件 . s# h, @6 n0 D5 D+ R! i4 a
可接洽特殊任务
* o; N- [; B- u$ s 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) m# W" k3 p# O) Q; S" F1 e7 I) a
可获得深渊专属独特物品
+ P& m: m; P/ E# Z 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
! M7 @: @+ c& v3 M7 O! i+ `/ I0 W% v0 X 再说公会
6 ^3 V+ I' @7 q- Y( ` 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 " V& g6 A0 ]* [; Q( S# x/ ~
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
/ d" \/ m# L/ `4 y( G 高级公会甚至可将旗标放置在首都。 6 H! {6 b9 @/ f& `5 R* y; Q# ?( a
领主与玩家之间3 c# `2 P x/ x8 m ^6 h
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。, @- z! q1 [9 `; ]/ D4 w
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加: ]6 n7 h3 F9 |/ J
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
1 H4 [* H* A" k4 k; C 深渊中据点分布示意图
1 [' B( |1 ^; E I4 Z g, x 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
) ^ e) P/ U- q3 o% p 深渊中的动态环境# F- _6 T) t8 ?% l* J1 K
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
1 @! B! ?* X! H- q8 ^0 r( r 龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
* N9 q: o4 f7 `/ q' o 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。; y. r) D7 D0 L1 c
龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 # G J& P! J8 k# ?3 u
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。 7 ]8 Z4 i2 Z1 F4 c
龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
' ]* a$ Z3 `( x: f4 F% ] 攻击母舰需要进行空战。 8 q4 f7 P! T; l/ X# ~
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
4 o$ q* p" {5 ?. r; U- e 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
- O9 x3 A: O8 ?8 b* V& w' C 上古巨兽苏醒,第四方激战?4 @' A! R" i1 r0 L; f9 L5 f. {8 `
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
; I( R5 { m* `1 N 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻8 B% z# ]; X" d/ o( A
【 公会系统 】
1 _0 K+ v/ ]4 X3 q AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。* |* f8 E5 I3 Y% L0 `' k) K* c
建立条件4 Q# J/ B q4 }3 K' U6 v( U# c
1。角色等级LV10以上,完成转职任务% T R4 k1 V) W% { h* @
2。需要游戏金币135000
9 i" d) T2 j) x4 C, |6 @ 建立地点# X) s5 ?$ _" F7 J5 N4 J' ^8 H$ k
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
% R& A/ W. h* i9 d; x! k9 }# B6 d5 [ 公会大厅在首都的位置
, l0 D* l P9 p; z) ~6 \3 C 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的- W6 Y1 D2 V( e I; @" [. }* f2 K" C
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
% y+ F. p& D1 `( S! I l+ M 打开公会界面的快截键为“G” 6 w$ r# x/ K; ~4 V2 W( T7 \
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
- ^: C( j, O+ |3 P( B8 w 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
3 y; C. t( v; t3 U 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线4 L) H# T; P+ w4 n. }; _
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
3 `* q, M/ [9 S" P/ u; k 公会管理- v2 @" U+ h# I: \) R
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单( I( ?$ M5 f! S
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 ( {! k9 C0 A! |/ b/ f# v- y! i% u
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
1 L9 y# J' g% k/ m$ M7 ? ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。- [+ d; f5 G4 b% a
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 P; o$ R. G) b/ @7 n
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 " T3 R* z5 V, J2 V
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。5 s* f6 V% k0 j! G2 C* r
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
" x1 u, v- J2 K ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
% g5 |. A1 }' g4 w& l* Y! c 公会等级提升
6 s' j& Q$ e d. |8 ?8 q 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
& o9 e* @- p7 F& K/ G' P- } 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
2 h5 u% J; _9 Z/ {+ K8 v/ v 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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