|
|

楼主 |
发表于 2009-5-2 11:47:17
|
显示全部楼层
游戏系统
( X9 H* w( l% n+ A4 z
; I7 W* p6 I% V3 C6 k5 O' @ 【 背包系统 】 + e) ]0 ^2 `9 }' N
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
( V3 D3 T6 x, q- I& W 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。* K+ [1 I2 s3 a2 ]9 ?
扩充空间
& z( g1 g8 H/ K9 Q6 l3 C" ?# d 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。1 e: r) S- c4 t+ U0 G8 p$ g+ V
【 仓库系统 】 8 }% E! ^3 [- L+ K/ ~8 p! h
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:, X9 t" M% ]& @) @9 ?1 K
每个角色有 24 格仓库储存格。
' J9 e* a' p& c+ a/ V) R% E) I 每个帐号有 16 格共通储存格。 , i' G2 E K+ c: R" u8 X0 C
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。0 m5 ^0 L1 m; t' L4 ^
扩充空间* d H% h8 L z2 n* C& Y3 e/ D
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),( ?! o5 {. j& ~9 k9 i
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
6 E" }1 ~% n, L7 v' P! O 【 经济系统 】 8 m. Q, G% W' D: x4 C: O
个人商店! W$ s1 y7 P; C ]
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
; D2 R" T% ?" u' G9 f1 P* Z 拍卖系统- ` o' t. _9 X" Y Z9 z% d/ ?
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,; l- O$ v6 ^' ?1 ^( |5 Z1 j# m
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,' h0 c4 |5 O( ]( `5 b2 Q' U
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
* H+ x; u; C4 Z 邮件系统
$ r4 c5 r; I, J! K 玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有8 \# x& C" x. z: r! a; ]
分平信跟限时专送。
4 q/ T4 I8 Q% }1 M# Z5 \$ [+ E" Y 【 死亡系统 】 9 C& ?/ U$ q. _4 d* L v
死亡规则8 ?8 j7 @( {+ v+ W1 M; U! A
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
! P5 q/ V$ I4 v9 ?- n ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
# I" D% }+ G9 |+ @; P/ I ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 ( O' n! t1 D4 y7 v+ t. {* t. ~
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 8 z; \2 W# k0 w3 M! x& ]' [
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
- `) p- ^) U, R2 C% n ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
. \; `3 H, p7 `" ] 复活规则8 p0 w, s2 L; f* j% `/ M
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
2 ?* n) W! {4 I J( i! x% _( f ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)7 b( }' p1 S7 m+ v
·如果想在原地复活,有三种方法: . [( @6 g5 i7 |/ i7 X
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 ( K% ?2 l+ D9 l- c
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 , o+ c1 W' W, [* f/ W! z9 x
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
M9 ~& H9 f. F1 P6 R ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
$ G3 ?+ i4 f9 i6 t4 Q 回归规则
* u+ i8 \0 |" l+ x# g9 I ·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
) R. D3 t) z3 F7 H2 A8 } ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 T8 Z9 |, O: \% o' X+ |* |0 O4 y
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
& m1 T2 j. e8 H7 F ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 2 b" G( G' G) S- ^5 I3 Y/ z' |
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。' i- `2 m: Q W
【 狩猎系统 】
. ^3 z$ I" `" @6 ?. t& Y AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。( M1 J/ Z; }" j, t
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),8 G7 r4 z* Z* a, C+ t
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
4 s- |* [6 k$ ` 【 制作/采集系统 】
! r. v3 H8 W5 I- _ 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及7 d8 ?0 j3 _' h3 a0 Y2 K- h
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
" |0 B& o" P; f q k- h* E 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 7 G! ~+ m5 U6 m- W
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) 5 C# G0 q3 \( `4 l* E0 e }
采集技能' Z& s* c7 N1 a* N; ^* k
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等
5 w& H+ j. ~* Y8 W% _# ] 到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
# m) A, u g$ }5 R 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类 K0 c3 H! V' Z6 P. i7 f
能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) + M7 M% P% [0 X' f; p1 G6 P
制作技能) ^- ?' {- A5 b1 |
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
$ ^; J( v+ _" D+ @" C 1)制作布甲
3 s/ L6 u x: F) }% B% I: E 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
! |4 [$ l4 b3 o5 {0 Z/ [1 y 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列* i) W2 s5 X' |1 i$ h1 @' L: R
2)金属铠甲制作
7 b/ O U- x$ F" f& D. d) w 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
& L4 j7 V: p; g6 Y 推荐职业:战士系列、祭祀系列
+ e# A% b% X! S 3)武器制作' m/ A0 T; a) S, `0 A/ L0 @
功能:可以制作金属材质的武器
* s$ i" J3 t& w$ P6 D/ s$ G 推荐职业:战士系列、侦察者系列
) X6 |7 u' `4 B7 \0 F& E1 J: h 4)细工6 L* N$ J. c9 }' z: O0 u
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品) G/ S% m6 O p7 X0 s7 F4 Y! R
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
! A5 |4 L4 H- G& z- L0 @9 X) k 5)炼金术" ?2 ^) @' W ^8 B, h+ D; ^. a% }) j
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品+ y- Q2 T% D: t9 g- Y* w
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)2 l5 @" l# Z6 h9 ]6 P. O; M e
6)料理% d0 F& q. p7 G9 |% X# ~
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料- |; O" W2 a4 a" W' |. `$ o2 H M
推荐职业:所有职业群5 ?+ C, W# h( F$ l8 i, M
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。4 \- p9 a P4 a( }3 w
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台" j& k9 }8 D1 O
【 组队系统 】 1 ]1 p* m5 [, J/ ^6 s
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... : ?7 N/ h# i" ^& O7 } V! J0 ^! d
队伍组成最多 6 人。
g u' ^; R* t2 B0 n 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 , F2 d: X7 d( R& S
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。 @7 c- ? O, q+ v/ |
队友信息会显示在左边
" l2 `3 R. `8 C' s& b/ ?+ S 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
Q" I: n5 g& n! y. t* J R7 y( ] 地图中也可以看到队友位置 F& y% z& `# E: G
拾取设定 9 Y0 W& L8 W c* x- R6 H- N. t
游戏中有三种组队捡宝设定
$ m( I& h( p7 D( N( w$ o3 Q9 a2 s 自由捡取:由捡取的玩家获得。 & I. u6 |8 t' U7 R2 m( J
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 - S" n8 O7 ]0 ]/ i8 e% Q1 I
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。" {7 o3 W& E8 c/ q9 f8 ]
寻找队伍 / 好友列表
" @& {4 u5 A3 D: T/ `! v+ ?0 e3 L 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
0 ~' Z/ _; t8 M 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
- A/ u/ ?# o9 Q3 ? 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。0 k; }- _- ?4 ~( d& o5 r! L
【 任务系统 】
) }9 Y9 t3 l$ S 先找到接任务的 NPC。
; L! H* w4 j0 w& Y' c: K6 s 对话中开始接任务。1 D7 o1 p: r4 l; Z
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
. `4 {8 E, j5 x$ u! z* S) v, U+ \ 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。3 H7 Y2 F( e7 c |! U7 p5 m N
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
9 n$ O2 \1 e9 Q 当任务完成后,便可找NPC回报。; c" C7 E; R" Z; E; d- h: o" [
完成上交,获得奖励3 }* _& d6 E5 y4 a& J# y1 J
【 传送系统 】 8 C; d( R2 B8 M: v& P/ p$ h2 e: B
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,* g- O+ ^1 O0 V. B( }7 l z, o1 S
这两种方式搭配运用成三种模式。" H$ m( U4 F' L1 T+ v) Q( p: V( N
不同地图间长距离移动 / 点对点传送 ( Z. u. S" @) ]$ |5 }* D) Y
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
% Z4 K" P! P) N6 @) `; h 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!
& }8 l0 ?4 A# u4 y 同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 + s* B' g# m' u, m7 ~) h
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
4 ]9 v5 p: J9 C2 A4 h+ H 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 * d( N+ Q% D* }1 M4 f* W" _6 j
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
4 d* }0 i6 w, j 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是& i. A2 G- p" g
单一地图内的短距离瞬间移动范例。
$ p) G( N3 }5 z3 E 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
* ^' r9 W9 v% h# o# m6 k* B7 R: E( u 【 荣誉称号系统 】
- c/ r: O3 A2 [4 |% Z 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似) }6 A5 o9 c: ^+ K/ u
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家* r! j7 n9 V8 {. M. r+ H1 h
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 ! B O9 H0 Z' }4 {2 W9 K
名字前面就是称号,也可自行替换。: w( k( y; Y: R3 f0 n; C5 l( B
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力5 b$ `3 h0 r2 k
称号获得方式 A. [8 E {7 f! i
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
8 |/ s) B- p1 b- u+ o 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。; A- p- d& f9 _8 E2 T+ A9 H5 s7 G l* ?
【 变身系统 】
6 Q+ l& u; N% C: P" U 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
; T7 t4 N& E2 z8 Q 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
% U4 c+ X9 S) v0 U7 h& @( g 变身物品的种类
3 O6 B' ^$ w5 j4 k; E( R 1.特定职业的特权!职业专用变身
- Z" h* G4 c5 a0 ] 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。4 M6 k8 O) q+ T
2.做任务获得变身物品1 e' a5 e- l/ D: O) _1 p- Q
游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
7 r: S3 M3 g# z# x D- u; [ 3.就在一瞬间!任务专用变身0 H' Z3 a/ s$ E' X4 O6 D
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
" e+ c. R! \7 L B( `4 o 天族和魔族变身物品介绍9 P& `: S/ U% E% W, E7 U
1.天族3 w4 J5 J& ?3 _# v/ u! r
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。+ t; v3 a4 a9 I9 v) |7 @
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
* d) t$ w2 ]. M3 }6 X 2.魔族
4 a9 P7 Q, O. U: K: T 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。1 J: ~8 Y4 Z) v0 e0 f7 x0 J/ x
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。
# N. N! D8 {' S/ S+ g 龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。- [+ Y4 h- u* \2 ~0 U+ P8 S8 p' x
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。
* I% l- L# M1 y7 {: _% U 【 染色系统 】; a: [) E0 S' U H% W' }
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式 Y# C# f6 M% g+ S; U
简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
1 a3 Z) v; V" e# j8 } 各部位装备可以有独立的颜色变化4 r4 T$ K9 c* e: }
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
`3 N) U1 Z% ^- I& `6 L* ` 【 时空裂缝系统 】 ~* Z4 O, l# |4 l7 x
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta 8 S, n# t% Q8 E, N0 H- P& V) c8 h) p
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
/ |5 A6 H! D3 C7 b& O! g* {7 T 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:$ H! U0 ^9 x% R' O( e# C
为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 * _5 S4 f, t: Y Z! p/ V5 d
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 ' J- t$ R4 z! F; `2 s% c3 ]) H; R
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 ) n+ H r3 A) L5 Q% ?0 j- h1 e
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。% W6 B7 U- G$ D7 w/ c$ s
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。$ T6 k3 J% c# E% \# u! l- N2 U
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
6 w% e" A' E1 t* | j 【 深渊战场系统 】 ) `+ I& r+ I' v. G, Z
什么是深渊 ( Abyss ) 7 C3 S6 G2 g! K8 v" W% I2 y) K/ P
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
( D) G6 ^" L$ v* [7 P Q; p 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。: N) r6 J5 x1 v) D+ j" ^0 a O0 X
深渊内的活动
3 n; f* a0 ^, p5 J- q 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买( J6 ~! ?& E5 o1 \. V; v3 c
购买物品(多与活化战场战斗有关)
+ O2 F1 ^+ o& `0 G" E; T 复活石 ! U3 F, M) J/ c! h7 V$ `
攻城兵器
) F& E0 V* }6 D1 T 飞行强化道具 , G7 |$ J( U( R! h8 a; P
消耗品 / 补给品 * a$ r1 x4 }8 {* k" |. O8 }6 e
要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
4 ^7 [: k6 b i4 x2 N v 生产强化要塞城门的道具
6 J0 `+ x/ F( g! w3 t. U5 T 生产强化防御力场的道具
1 k$ X5 U7 J$ B4 f) f" u2 v 生产战场专用战斗的道具
" y6 E9 j. q. M1 ^% ^; Q 生产攻城专用破坏的道具
; S4 ^3 K0 v6 y4 s0 j 要塞升级强化; b" B5 y, y& ~
透过机械修复城门 6 A/ N& m/ q. F
透过狩猎强化城门
- t1 k/ o' e8 [4 ^" w" g, D 透过狩猎强化防御力场 % E% l( n E4 p) L, m
战术 / 谍报$ w6 P# n7 J( W) d
透过时空裂缝进行后防突袭。
2 y6 d+ w, a: S- n 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
) i# m2 H8 h# H L7 n 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 ' W1 \# g, m/ l2 r! @
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。/ Y6 `* Z; K6 G
无限飞行: q/ z% @7 ]6 {: o) b, P
深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。8 y- [! ^% C' g& X# r8 F
深渊中的要塞战+ @7 e. Y2 A9 ?$ `
在深渊中有多组要塞出现。 # O- @$ ~9 K- Z- z" q3 i
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
5 t! @' v6 b. Z4 ?5 g 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
- q9 F2 `8 e* C6 i8 G 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
- J6 w; Q, l, S8 c$ p 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
$ F! S/ W8 `) s. s u( q 真空迷雾
9 J# y' J: W B. C1 f 真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
& F. ^/ C$ w, o1 E" H% t! H) O 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。; ?0 t7 g0 W) @' Y6 z+ O. `
古代神器 / 地图兵器
- I2 [0 z- b1 z: B4 c* I: J f) b! k* ]1 b 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
0 b7 `0 i0 M# a- _& } 拥有对全地图影响的能力。
7 o& V# ]4 ~) u 可开启许多影响攻城的专用技能。 5 G; c( Z$ q9 P8 ^
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
+ h# o B2 F9 t. P/ o2 f 为何而战?深渊的奖励!
& o! ~" j. u' W( @! v5 D9 \ 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
, D! y* J9 E: O: y5 N 先说玩家
3 i3 Z! X0 O( T' U 可获得非常高的 EXP 量 / L: u+ L' n/ h$ ?% d
可采集稀有的材料 2 E! j4 x: W; I, _
可获得稀有龙族装备组件
- e- @0 m! Y3 o/ J 可接洽特殊任务 & v7 N4 N& v+ }$ N: W* G
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
0 [7 h; M5 ]5 y% } 可获得深渊专属独特物品
( ?2 a7 T2 x9 h 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
( _3 G6 ~- Y& Y/ A0 f 再说公会
0 n5 U* y0 b3 s6 {7 M- f 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 ) @/ L2 }+ f9 h, S
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。 # m% h* ^1 f0 d/ n$ y" |% u
高级公会甚至可将旗标放置在首都。 4 R+ f1 E1 d; \5 j# `
领主与玩家之间: W! ^1 L/ K$ R( U
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
, C3 [' U. | y8 i8 h 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加1 ]; g- A5 c* O3 G
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
* P2 T) S E6 e" p2 a4 l 深渊中据点分布示意图
) \' t. R, h7 D, H: P: @ L 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。$ _- j/ c3 Y" \2 n6 _$ h2 z6 k
深渊中的动态环境
6 Q7 h! R( d5 K. Z f 在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。. w# W: Z" A/ B/ e+ N% ]* [: ~# R
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
! y0 F* C; S3 y" _2 E# d/ D/ O 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
) i% q9 O( P$ P0 D# O1 x2 ` 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
- K- g& }* U' b5 x* C8 I2 P8 H+ H 龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。 ) h$ b1 ]! R2 k" t1 y8 Z! t$ \
龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 / d- S5 m9 Q& O# n7 R2 E, o$ z
攻击母舰需要进行空战。 4 k7 U4 q9 T. Y4 u
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 . E! |4 Q3 b- S( ^+ z
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 : K$ M9 M: j4 y. m/ j8 z
上古巨兽苏醒,第四方激战?
; C# ~4 J9 a+ F( z6 R9 @, T 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
& M6 o2 B6 C% L0 u& q( o* l 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻) E( V. G6 Q; e( e
【 公会系统 】0 x0 u* |) T2 Z! B N9 G {
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。7 e( I$ B q, M/ A
建立条件$ m7 l3 C% e( `. R
1。角色等级LV10以上,完成转职任务 R& O! j9 X1 o r" J$ @$ M7 h
2。需要游戏金币1350006 |! p8 A' K: x8 r: f, u
建立地点6 ]2 [. H- ]" j2 B9 z
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
" m& Q" b$ e1 Z4 @& p2 \2 M, H 公会大厅在首都的位置
F9 d2 J9 Y% i, Q; Y& Y; q( i 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
" `5 f6 J, U. f0 t 公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
4 X8 t/ n s/ _* y; ~9 q( b6 E 打开公会界面的快截键为“G” # d& A( K0 @6 f
1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
0 k% n1 ^+ T) s1 y0 W# K Y2 M 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告9 ]6 F* Z) h* u% W' g
3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
5 E' H# v; i/ Y4 S) i$ \% F3 l 3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 . n) L. ^0 K/ s3 m
公会管理
) U7 c$ R5 O0 {! d1 ? 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单" N6 R0 c! N* _3 b
①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 m0 H7 m2 ]' u- C, A
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
* ]6 F- D, K) ~: }. F* `) z$ \ ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
, k: g' [0 h1 |4 u ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
! E# |' p, c& U5 j8 w# b& F! w ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 8 P9 T* E9 V, `* J# ~+ S
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
. B$ W9 n$ M P# w ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。 9 K$ Z* s9 ^- {+ t& `
⑧退出公会:批准退出公会的权限。 ( M+ h' d% ^0 a- ~) W& O% x, V
公会等级提升
* \) a f1 s3 ?1 @ 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限9 h' E$ I2 ?# w2 q( \+ L1 w
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 - a+ ]# I. n& }/ E* p
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
|