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首先,圣灵里的人物属性点是个大问题,希望能修改成由玩家自己分配点数.转职后可以重新由玩家自己,自由分配点数. 然后是装备穿戴只限职业和等级,和属性点无关.再是仓库问题,希望可以设置仓库密码,避免被盗的危险.扩大仓库物品的存放数量,至少是200样吧,还要能存取金钱.还有,人物负重不合理,希望能提高负重上限,至少3000吧.
1 x6 t7 W+ k1 F: [& P5 P 最大的不合理在于死亡掉落的经验值,希望改成死亡1次减1%.组队经验可以修改成平均分配,分配物品可以改成按职业需求分配或按顺序分配或各自取得.) ?- A9 Y \7 ?$ ^1 t& P1 Y. ]6 B
还有任务Bug很多,比方说 莫街的送信任务就很变态,严重超重,人物跑的像蜗牛,浪费玩家时间.希望修改成信件负重是1 奔跑速度加快.开放下水道地图,不然人物老是迷失方向.迷宫任务 增加出口指路指引.传送师的传送目的地 没有关闭窗口一栏,要求增加.
2 j% [2 c3 E2 D" u) a; {7 O, R 增加任务提示到任务栏里,修改任务NPC的不合理地方.有些任务NPC不理玩家 要修改成有问必答.答应给玩家的奖励,玩家做完任务要马上给.玩家辛苦做的任务 给的经验太少 希望能多给些经验,根据任务的难易度提升10%-80%的经验.修改任务和道具获得方式 应该是按伤害来决定道具获得 任务道具应该是全体组队的人 只要有任务就都获得。
8 Q$ x9 S- s+ F* w 技能伤害值威力太小,打死1个怪要1半的MP,太费蓝了.修改成用技能打怪 MP用的不多.技能等级可以调节.& l: e% z" o8 M! @
工会创建条件太苛刻了,希望降低标准,达到一定的等级和金钱数量就可以创建工会.(比方说50级和50W).建立工会后,可以招收一定数量的会员,最少50人.以后每提升1级工会等级,增加10人.工会等级升级,可以有2种方式,1种是交战利品(怪物掉落),另一种就是会员提交自身的经验.最少提交1%,最多90%.工会可以设置工会仓库,所有会员可以共享仓库里的东西.
_8 D1 c3 \" U8 b9 y P2 N 玩家可以向所有的道具NPC出售道具物品.玩家可以在安全区自由开设个人商店,不要限定时间.
& E1 `2 l! K( F7 p 转职等级太变态,要求重新设定,每隔15级可以转职一次. |
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