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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
! I4 X9 @" s7 V' u8 F  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)7 G7 E+ [! y& K' ]% j) @0 r! v
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等0 r2 R$ O9 b+ f, p# D  ^2 j# V
  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有: I" g6 K; I9 o2 o
  比如多重3弦 烈焰箭之类的4 K: H$ {- ?& a% N; S" m& u

! Z' [& u" z: L8 ~  矮人弓 2转分支(1)为游侠
! W4 o0 q4 ^7 e: z& |8 G% F" f  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)- d; |3 @+ e9 M2 @8 F9 ?1 N- N- K$ h
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
8 c3 J$ Z- ^" D  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)4 R( Z3 T4 l6 V, H
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
, Y& H/ h0 c( H5 ^6 G9 u1 W) l
  矮人弓 2转分支(2)为神射手
( h0 r7 _. E& K6 M: F3 F9 Y  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)& z. i* ]) U3 K7 P# t
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等: K, m- z0 C" I+ f/ U
  神射射程最远的。
" [! S$ v& ?; s; u) |" {) N  2转后没有近战技能
9 {. x( ], x$ a  [: _0 I9 v8 X/ x! ]  V1 x# W. d( j" n) k
  3个分支职业 各有特色
) n% L' P; s! S3 Y( N  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
. p7 W0 S/ v4 G( R: ?# p7 h  如有不足请楼上的朋友们修正
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