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人类弓 2转为狩猎者
: N# L# Q8 z; i 技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
4 W, ?/ O/ V' p" y 专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等# A B8 P! w! r5 G
弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有) U! _7 s ^2 R) N. U3 V
比如多重3弦 烈焰箭之类的
# a3 |: h, a+ Y6 P8 g! T. U+ i: H+ t1 k* J
矮人弓 2转分支(1)为游侠
7 i5 s$ ?& Y2 I2 v7 o 技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)3 u* d$ o _% t1 E
专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
& j: f1 x l3 {" A' C 弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
& \9 Q- s* H/ X 考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧& K( ]3 m; A$ `) F. G7 ~
' ?; L( T9 _7 R+ T# n 矮人弓 2转分支(2)为神射手1 l! x# N' f7 Y# I) B
技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)/ ^/ F& H1 d+ X( a0 S' B
专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等0 S, S& H, E0 R1 @# {* H
神射射程最远的。% v. y- Q0 l0 ^6 w# d
2转后没有近战技能
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" I" \# x' |0 n# b# s# o 3个分支职业 各有特色' T& C2 B) d1 w
还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩2 _% ]6 \3 M- M+ E% Q! f e+ u7 D
如有不足请楼上的朋友们修正 |
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