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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者* c8 W2 J! V+ A  ~1 s! [
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
* J6 N/ c! l, k6 ~- E2 V  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
( G6 B3 d4 j- a. t: `: }  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有
% l2 ]) w- O$ e" e2 ^% D# |  比如多重3弦 烈焰箭之类的" b+ h& `" z/ F5 t" i7 b

' I9 w0 a* C  d/ D  矮人弓 2转分支(1)为游侠
! [- `5 c5 @$ L$ R  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)4 ^+ y; H$ J) y# ^1 {* ?
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等, _( m) y% E# L  o! |+ R% i
  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
) L5 \8 c' u) [6 ^2 ]) B  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧6 w; s9 v9 {+ T; u# N% t" E* F) [
* i# K7 E. \1 F. S+ H! Z+ Q8 u9 I
  矮人弓 2转分支(2)为神射手
6 r8 Y, D9 w( C  D  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)% ~# r: e  h+ u6 I/ C( z
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等9 X  k' G/ r% w$ u
  神射射程最远的。
& i+ l6 p; |3 _4 u* x  R: Z  2转后没有近战技能6 X. |# N" w. c' `4 T& ?( Z
* c0 [3 L4 U( n$ y
  3个分支职业 各有特色
( A2 r) w' g) [  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
* r! X% b/ V2 M& S4 P  如有不足请楼上的朋友们修正
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