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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者: v% k2 ^5 f1 t
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
2 O, n+ ?& ?' {  c; P: f0 z  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
, M. A! t& l; s/ h, \7 y# ~) C$ @  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有' H' n+ M; L# W3 r9 i
  比如多重3弦 烈焰箭之类的6 W) Z; ^2 o9 o$ a/ y

% a- M" p7 I8 k* x( u- D  矮人弓 2转分支(1)为游侠
0 S! {2 [4 u0 u$ T9 C! R  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)+ e8 m0 Z% M; ^+ T- ^7 L
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
; }& l* {6 R# L; ?  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
: F. e2 Z: b9 }6 E  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧# x$ s0 A1 T. ]" t( y

6 {0 z) Q2 {4 x4 c9 g8 E6 G" {  矮人弓 2转分支(2)为神射手
2 h0 o! H0 n" l+ [% m! h5 h' ~  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
2 m! |' L% X  v$ q0 I8 _  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
4 m- \! U5 V  W  神射射程最远的。" k3 Z) j& t0 A' B! g8 G9 g
  2转后没有近战技能
$ p# o: n/ x- {1 {( F/ ~- x/ d9 Z6 ~
  3个分支职业 各有特色0 `( m  g! I$ _
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
4 j9 Q% n8 I9 @: X2 i  如有不足请楼上的朋友们修正
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