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AION显示设置详解及优化教程 转多玩

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发表于 2009-3-27 10:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。& I& w  z3 D. q0 h( W& F! h
本文只针对正常PVE和小型PK。。。
3 ~9 K8 S, N6 ?% C百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||9 b% N8 d& @+ v$ C

: s/ k" D- a$ H' k' Y* f' \8 r首先。。。大致介绍下。。
- r7 z6 M4 Z! W7 P5 l/ I: y: S这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
8 O8 X0 N# |  W1 Q# U) K; J" n也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些4 I6 g9 P  a1 `( t! A5 v
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。/ `' P8 d0 u# @+ ?# v2 v7 @3 A
为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
: l8 Y$ H4 c$ s" c, z(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)& l9 z5 ]& n1 B
本人自己的机器
- b6 Y0 v/ Q: f5 f! |CPU:E64209 I, {: o3 P8 b0 M: y
内存:2G
! @4 u4 u' J4 _' d1 j3 W显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)' x1 g6 ?3 I7 |

& z2 Z' u3 d( Z* z1 Z+ G4 Z首先惯例上一下全开和全关的图。。
" x, j0 Q2 U9 ~
/ W$ B' L+ I6 w$ a- ^% ?! h1 H% ?0 }' b% r全关  平均FPS103" M9 }( R1 q, i- [3 G

3 }( O( |! G/ {! R3 r( T( O9 u; r4 g( J' H2 r
全开  平均FPS45& t6 T  f- _- t* G8 J
# P+ o. S9 T1 i
差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
3 Q) w2 c7 V; f8 u3 x8 D: d/ x& I! c* C: k: |$ k: o
首先是设置面板的截图/ \# w7 T; _3 S3 U

2 B% z- K' K% D* ~+ l, k首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
7 N: M3 O, ?* k4 p, @! z首先。, m9 Q! e- t: j% u
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解& T8 ]- J( Z; E/ E4 T+ D1 \. Z. s
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
# d* K- H( {( T6 g* l1 m& y1 Q截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)4 T- g# m$ @0 ^! |, w$ M$ y; m
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
$ a$ r6 o9 j' {; \气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)4 n$ o3 N. {0 a9 l* ?
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)) A( E" n  v# d- g% l, Q
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)- c5 N" ], h% F, J  m9 `& u1 u
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值3 V: K1 v3 {, w* V6 n
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差. q8 E; w2 `) z- o9 C4 q! k/ N
, N- E4 ~3 I: E* h( {) x) a
好。进入正文+ ]; {$ E: t3 o# I4 {' A4 E" A
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较3 C- R$ b2 J6 v
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。3 i1 i9 V6 h1 O$ `6 J
: f8 e- k; w! h, K& A- ^

: ?1 |$ N* D; [4 {- \/ z为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。
3 v  b' W, Q+ G2 [8 P( e: J很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
7 l' m9 t' E! j7 M, v" F; D但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来
% E0 h0 j9 s  p: H  \' b左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微1 S+ Q9 T$ B/ K6 @; J9 a- G1 q
建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
8 i3 }: q  [5 J$ f1 X' X$ {, X$ `- P# @. D) `/ H
下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧
& f4 W; h2 i7 M2 J4 m先上图
2 R& v2 O4 e2 V# D首先是关闭 FPS 51.73 D1 ]; S3 X+ R0 q* ~( }0 b( @
  |$ y% K4 [7 o& A/ U4 j, F- b$ S
然后TYPE 1 FPS 52
: R+ a& O; s; o6 u2 o5 x0 u
6 j( l  v( z) |7 WTYPE 2 FPS 50.02 k6 |& r  u  u* M' x
$ F8 O1 \0 i1 C' b8 J7 Y% j
最后TYPE 3 50.3
4 o5 _; x9 Y/ z0 ~) A
* h" c( J  B% }1 D% b1 d: z* h0 n& ]) Z7 j1 }
在FPS方面。。变化非常诡异- @4 U7 ?) Q% U9 S9 z( V  {. R
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
" F8 [# e/ z9 Q: z( x具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
6 }4 K  u% p0 \4 a2 R: z0 rTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光  N. s5 R4 y) Y3 a1 }+ K
TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感
- t1 Z; R) b3 z; m; \TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了) ?4 p. B$ t. \! B  D. t
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。% B8 Q2 K- n6 N
3 d0 W9 o( J9 q& z7 ?! [

3 H: R7 i' @# U下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
. Y5 \/ }0 _7 ?' y* S' m这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
( W! M" |1 H# S% ?1档FPS56.3
/ \/ k" V( y1 O% @* E  O. E; ]( j* a; m& M; ^1 o7 Y! h& \
2档FPS57
7 _2 b! E1 E4 g, c- P+ J' Y
" X$ {1 P3 `& k3档FPS46.6
( O: }/ _( v" S' X* g: W) Y) q7 Y  y3 B1 g% u* ?& }
4档FPS47.3
  i7 _3 R+ h: y. s: J& c0 s5 S
, a1 d7 h9 a! l; X* n4 K! T5档FPS48
1 t1 W7 }% e# q8 d( `- ]! ?+ u1 S3 l  ~/ s. w3 A  d
注意到区别了么?
$ u( h( |, e' G! p' g其实就是那些天上飞的小鸟。。* t! Y9 b  O0 M/ S' s  i9 D% I
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。% ^) y8 r6 b1 \, e/ U! K+ X( q( J
1档和2档效果无区别8 X# P. P! R8 Q/ R% C
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
: F( L/ _9 j; i7 u4 H% u这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。; l7 c- i4 r% K( A) C' ^

# U% D! {) H' U% n
. ]. s* }. `$ c2 }水特效细节* _" G$ M2 G1 E- t& s( D
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。) `2 ~0 T& ]" S) l
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了
% {! d' F* n; _6 f1档FPS65.03 G' u/ \' U4 r8 S+ J* \
; o1 y! ^8 T  J
2档FPS64.6, i8 ^& V# o3 u# I# Y" q# z6 p- ?

7 R$ {1 f* p( z- l3档FPS53.7
0 n+ k/ T# j5 k7 g6 \- Z0 Y: @* y- `9 ^
4档FPS50.3
/ y9 J! V  n# ]+ B+ P( P7 x. n
% |$ I+ E3 c' v/ Z; r, |8 D5档FPS45.0
  _1 v$ B$ h5 u, z# }, @
+ Y) O0 W1 e3 R) M在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。% Y: T1 t! U3 w7 u0 e
2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
7 ~8 n9 A( Y3 ~$ f; B4 V+ V% F推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
! D! J8 R: _1 \8 F/ Q1档的效果当然相当垃圾了。! [2 e1 r1 f; i1 X; E
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
: q' y6 S; S( D+ ]: `2 a1 ?特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。/ N! p' s& u  L6 E4 z& Z

- o" m2 P5 x, t
. w& I2 e& R0 d1 V0 `5 n- s显示阴影
& Q/ x4 _) C- ]  g$ y# [这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的- a. {) v  Z, q+ h
1档FPS86.3
0 K7 r& g* h6 S' Q
6 }" S) F; a/ G$ e5 i& f2档FPS90.0$ Z+ t9 a' o  N  \+ M
" V4 M1 s2 p2 Z* Y3 s' r. ^
3档FPS83.0
8 z2 Z; ?  \9 D$ t; Q1 g+ ]2 N, E6 _7 l$ S
4档FPS83.3

/ \! ]0 l; ]0 k% I+ N  l1 H* y" ?9 J6 M- ?7 p  I* i2 G# F- N
5档FPS82.3
3 w7 r, r) A9 s6 G  K) N3 v/ L6 [! g) a5 L, ^& C2 [8 X+ s" m

, k1 v! A! c- R+ [6 m$ w! p这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。- r0 s5 B6 f7 ~$ D$ V
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)! R% B( K5 O) A. O
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。0 w4 L3 z1 Y6 u6 u4 q) V
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。2 G2 q( h# r6 b  b8 X! {
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。7 r& _5 h( D) z) L. o+ {
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
8 u# c* y8 T/ `. y* z1 o2 `3 @这个设置某人强烈不建议开超过3档$ {7 L0 Y6 h3 m7 {: c
3 e. x- C$ ]2 g  }+ j# u4 C' S

% ^0 T+ R8 B! A% P: ~4 p4 p& G. U地形视野
3 F3 E/ m. N* t1 I( _$ @这个设置影响你能看多远。看图便知* S7 x! J. k; B7 K; f! G- U% w8 l  ~
1档FPS58.3; X+ L; g: m4 v! Y

2 K: {$ U) L! ?3 ?2档FPS48.0
1 A0 z' ^7 G- Y
& F' r0 F# l4 T" h) g$ _  v3档FPS45.0, v. ^& N2 J: O" n# X" r, S+ u

/ N( D. p" L) z5 l3 W' B4档FPS45.38 V& h- G" g$ \5 a
6 a9 ~6 G5 C: }+ c! H
5档FPS44.0) f3 x  ^( W. x9 O
+ ~0 n. i9 G$ J  N2 y
; V6 V2 o) c# ~0 F
由于刚开始游戏不能飞嘛。。
. \( D' h" b" g+ z很难找到制高点。。
- D! L7 l; x: F导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
7 V1 [6 j: |6 X对于比较卡的。。。+ |1 o+ `7 n% m: x0 Q( u
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多5 ]! @5 t" c% J/ g" M; o
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
6 p. ^# P1 e1 ]( c% K因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
# K% X3 E- z6 [. w, s8 Q" n6 U比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
, y- x% l* ?, Z3 U4 U不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。
9 S8 B1 j1 R. ?: F
- }* N6 W5 t2 z' H* s* x: p& Y' l事物视野
3 g' Q, u- e0 {' f: b+ {9 |跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)5 C7 H, G' G, f0 m1 ?( Z9 W

6 i( }2 F# Z/ D/ t. k! ]/ b+ c1档FPS63.7
: U  ?2 j, C- ?$ ~7 `1 Z$ o; F. Z7 A0 z2 e6 T* ]) o
2档FPS63.0
+ B8 U: ~9 H. c7 a6 @" p; i* f, o0 w+ [0 m. |# {
3档FPS65.3  ?3 H2 z( v, d3 {& o  N) ~
! |2 N$ d9 H6 b: N, ~) q6 O
4档FPS64.3
( K8 P" B# t4 @1 Z
4 K6 q1 c$ m, w% ]% S' t5档FPS67.3" m% V+ `' h- B$ B" c8 e5 g2 j1 Z. S

- _9 _( W$ l4 K+ A% B  ]4 o我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
2 c. x; U) g1 v怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。: }$ {/ v1 Y1 F) v
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)
: L' w& q; L) F, c+ \: l! C这档强烈建议你开到5.。。。# P4 J( Q4 o% X
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ' ^! D7 _& n) _2 c( O- [
0 `7 s( r9 {; e% m

; j7 m( M" q9 K* O. g' s
 楼主| 发表于 2009-3-27 10:57:47 | 显示全部楼层
最后材质分辨率了。。。, L8 @' ~0 W$ s
这个也是对效果影响相当大的选项。。。" U' h) E- r  _4 m

9 E2 L) `# _  R3 i. T% j1档FPS101.0
+ H5 ^# Y: ^' R. ~& {4 y& K  X+ n* W3 p  w  U" m
2档FPS101.0
) e9 n6 R0 J3 C% y' D$ U7 m* x# c0 [0 @% ]9 {! B
3档FPS100.3
) c; e  l7 `/ v7 W' p( k
! c. @+ P% x" Y8 o8 W  R1 N4档FPS98.51 G0 K  T( M! u

/ ]5 h$ n5 s+ @. z# w9 i/ [2 h. P5档FPS99.0
* Y) |( J6 b- B( E
) j8 C8 q8 q' a- J9 l  q! [7 p! ?# _# t: L) g. E# M2 l/ I% p
1档让我想起了用MX440玩英雄无敌5的时候。。。。那效果真是。。绝了= =|||
4 @' f4 |- |* H1 m不知道是出于场景因素还是什么。。这个选项并没有概念中影响那么大。。。+ \$ I9 J; s0 Z. n5 t' V
感觉在正常游戏中影响应该更大些才对。。。
: M5 h0 ]% o" Q效果上来说1 D$ m* W  P- L+ F+ d9 G; Q
1/2档基本可以化为一级
( @: c5 x2 H; Q: m; j! Y3 U+ j( q3档化为一级  d8 B  M& q5 H6 r. q0 W
4/5档化为一级
; H: C. M3 a3 t! n6 ]5 Y( G4 W( B2 o" m8 B$ ^. E0 K. X
2/3档之间的变化最为明显,而3档到4档上则没那么明显2 _. e, K! ^( \
个人建议在电脑允许的情况下至少保持3档,1档/2档的效果太囧了。。。
* x: O$ x& h% L) E4 E4档的差距则不是那么大,发现帧数还有富余可以上  J' ~* {2 d% t* @; [, C3 K
5档则不推荐上,基本没有什么改进了。。。。& K9 j( c$ ^9 p+ f

" F: }7 {+ [4 \5 y$ m# F  a' r: n
" {3 f* w9 z- U4 ]- n$ `- F& Z3 ^( n( U# `+ r: d6 e( x5 c1 n
好。。这篇详解到此结束了。。
- c  o7 [1 @! |; C! e5 X  ^某人闪人睡觉凌晨再来上游戏逛逛。。。。。* F) R- P% {2 |' I. s1 k
希望到时候这贴还没沉吧。。。2 z7 r' }1 v% M( g4 P# W9 `
请容许我在发现这贴沉下来的时候自己顶几次。。
: d* [6 e8 S$ T! J2 o  B/ y& _因为我相信我写的资料有人会需要的。。。。; Z6 [: c' A! y+ t' |
& p3 s7 K4 x; p
总共耗时2个半小时。。。。以上-v-
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