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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
4 r1 v: T6 ?9 x. s+ R本文只针对正常PVE和小型PK。。。% }+ ]( g) U0 g" X& [& O
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||% q- T# O! C; J4 N; B* J1 h8 H$ I
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首先。。。大致介绍下。。
0 y C# n% o" Y. e& F+ S这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)& B+ N' o+ C" ?( Q% S
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些4 a* a4 ^. \, g6 B9 S+ @3 j5 [1 w
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。 u, v0 L7 D! {/ |3 z7 F
为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
" Y& D) P% V) s: l$ N4 i- y(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)
8 r( b$ Y! m7 Z$ \本人自己的机器4 d+ r. M6 \& f$ Q0 v/ J9 f& T
CPU:E6420 l% @2 {" l k
内存:2G
0 E/ f" E }* v; h) r, C3 f) ]显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
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首先惯例上一下全开和全关的图。。
6 n. q! M# @' s# o4 y7 Z" H) q! h# {/ t4 A1 x7 W
全关 平均FPS103
0 I" ]8 {& O. j. d3 z5 t* K1 V
: t; N' a2 Z j0 [ X5 T. Q: z
; ~4 J, }+ G. d) V1 ]+ W全开 平均FPS45( g* |- Y3 C! T( J
+ Z, j- t1 _4 X0 r2 q2 K差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
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首先是设置面板的截图
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! }% c5 ~- q% p* v+ d首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
3 `: X0 C9 ?7 A) \, V& I首先。4 k9 X/ @3 `4 r. H9 W! u; Q8 _
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解
( u- P6 \! Q" z本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。9 r. h* ~ Z6 q
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒), r6 N5 I& \' ~% ]1 c c: z; V# p
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)0 @1 a( H0 x% y: c% {0 w
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)
+ u! L% p& ~6 F+ s# |7 K. Z分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)' M8 E! s3 Z5 o& y# d, }
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
0 Z4 `9 a$ q; g: ~! m9 Z9 D! y/ ?在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值& j9 T! w; N/ _% c/ y4 k' G" p# I& \
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
7 p2 b1 J" N6 g9 b4 P
! c0 `4 V3 ^. s) O$ e3 v Q- k+ p好。进入正文
' i" D8 w/ {( s( P/ W: a首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较) ]: c) Y! A) @0 w- n
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
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0 `* I8 n& w+ `% @8 u2 j为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。4 m6 f- Q& C: @2 I
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
+ t( z" N8 s. r# s但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来" V& U+ }5 ~$ T# I
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
0 J5 c1 ^4 |! H+ K* H1 c* R/ d建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看2 u& k* B: Y. J0 U' V3 ?
5 B7 f) s& \. c M下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧6 Q9 j4 W9 A+ T* E/ c; k
先上图
8 q3 s1 \! k% }& @首先是关闭 FPS 51.7$ r9 I9 U. t) T0 I+ N A
) N! o7 o& ?/ @: _! I5 y
然后TYPE 1 FPS 52
( g2 ^1 a# h6 Q+ j, T. K* Y$ a+ x
! O6 d- d. [$ ]3 ?& V% p! P7 MTYPE 2 FPS 50.09 s/ a# t( i( c8 t: P
: y" A% d2 C: a# @6 A
最后TYPE 3 50.38 D+ l5 Y/ k1 K$ I* X6 e
# T" w, \: k l7 W' I
]% e, S' v, _9 V% \1 d( Y- k4 l& a) o
在FPS方面。。变化非常诡异6 a8 c3 Q* K- G
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
6 _- Q; c P5 a& n具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。5 b! L5 g8 i, y9 }2 E: K4 ?! e
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
( d/ b0 H! x, j4 P* e: T4 v& FTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感
8 l; r: l% M) S' I0 t6 i6 aTYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了8 I' Y( ]) o% z, V) v
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。' \9 k1 x5 h" i5 X
9 Y2 ]: m6 ^, f. J% ]* v7 {3 a- Y
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下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
! u# D- e( n# N! R* b- z! ]9 P这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
" M9 o) D6 j- _* }1 n$ s1档FPS56.33 S& J# M& z q) A9 b
3 t8 B' W9 C" m1 c
2档FPS57$ C3 a0 }1 V- Y: m& q9 E
1 Y6 k6 E5 G# C+ B; \
3档FPS46.6
( e* `" A1 t5 }8 C7 c4 r. e7 G# B% s; s$ i
4档FPS47.3( ?5 r. H, d4 h$ D# |3 N
8 ?, j* ]$ A* \3 {
5档FPS48
0 g/ ^4 G n' [! W2 P
& O. _& b2 T( X* `% r, P! \' ^注意到区别了么?& F$ p& M/ n) W
其实就是那些天上飞的小鸟。。
# T# X) g# V3 Q还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
; C5 b; w5 ~, M1档和2档效果无区别
G p% W8 s/ B' W: Y* H! Q9 R- {3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。3 X$ ^% Z' W" Y1 O$ T3 f% Z
这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
' Y$ S: F" J3 g, ]9 x
y- [6 M8 \0 ^% Q" V, K# Y: V& |8 S1 e
水特效细节
% H) N! M5 s+ X为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。
9 e# }7 f; n1 J7 f这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了! j' t, y+ L) w
1档FPS65.0( s5 {8 r2 {0 {
3 U9 |; ^7 I" u$ R2档FPS64.6; v6 T5 q9 m4 H. @# S
3 D g) ~1 J. Z1 y8 A4 `
3档FPS53.7
( f. ~1 R, m8 n& e/ W: h' @2 h4 L7 P$ ^+ o; N2 e% ?+ \
4档FPS50.3
3 A, V6 u. @' t# R1 \
, C r3 l, | k* ~% S2 ~- @7 @0 r5档FPS45.0* V: s2 A% e) V# X
1 f8 G1 e; r% S8 c在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
" |. W3 h/ w8 V0 v- ?% m2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。/ R( S1 O: V, w) d% R
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
1 Z, @. {4 y+ {& m: S4 q1档的效果当然相当垃圾了。* e! o* E! b+ b4 \ l# b9 z
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
& S" l6 i( r, m" X2 {特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。7 x, h, M% [1 r) r; }
4 Y3 {9 c% D$ N8 W
6 u) ~# C( e' \! E: C2 |% {1 a显示阴影' L% r8 z1 u5 e0 @, \
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的+ N1 g4 _: W) a$ w: l6 D2 a
1档FPS86.3
1 B7 c9 a3 }5 @# y/ y7 v* l( Z3 h( p: r0 q/ L- X# d( K
2档FPS90.0
`; W, _! s& X& g1 y2 a4 _+ B/ r$ Y6 |9 c" y/ m
3档FPS83.0
8 ]5 v2 V6 d8 u1 x
+ w9 s. w! g1 P# p# p4档FPS83.3
, f4 e: I" b& d1 z' ^4 N( F( s, G
: o$ d/ K6 n9 e! x5档FPS82.3! q q5 l8 B3 g
4 B. x8 X5 M/ f/ s9 ` y) K
: i. I* v8 D9 r. w$ r: [这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。2 Y- S1 v5 X5 M
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
9 C% I, E6 R( C: N6 ^0 O) V总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。. `, {+ o+ m- z. W/ |
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。4 h/ h4 L5 m- H' k w6 v
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
- l, J, s2 h$ B& M3 S; i0 U, b某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧/ V8 V) C" N8 o+ b$ `% ~
这个设置某人强烈不建议开超过3档
( X" y/ i3 u. R; c# w3 z* q) U0 t! L- o9 q( A* w; p5 ?
, e) N7 R# q1 [9 e+ w地形视野1 }9 w' a* f6 f7 x3 b0 r
这个设置影响你能看多远。看图便知
+ _. w. \/ H/ J. [3 T1档FPS58.38 i; {$ e0 G" [0 ]0 P! f, y/ E
. T4 S" H5 E, u8 K6 p$ G
2档FPS48.0
3 S& _ |& L/ j( C! {6 G6 e& L5 a5 H9 U9 i3 q
3档FPS45.08 Z6 w7 E( k: t) x+ c
, R% s. o8 X9 E& v4档FPS45.3
; W9 \4 X" z3 e/ C% [% r) v' R) O5 q, X) k
5档FPS44.0# U0 }- _0 y% \9 y1 M8 t6 k" A) l
4 N) i- b% _8 Y" ~
2 G3 L, h' ]* p$ [$ E- p' K由于刚开始游戏不能飞嘛。。2 v/ o0 b, P9 z; Z8 L
很难找到制高点。。
! I& F6 S; A; W0 N1 {; W导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
8 I$ Z# l2 u/ o& h9 I, d对于比较卡的。。。$ b, z+ E+ I1 _9 u
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多7 n- N: F( `; |% r+ \+ P% `
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
7 ?0 G/ I8 W! b {% C6 R因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。( ]* q' j0 Z% e- l
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
+ G7 e- y) B8 l4 K3 [7 o. R不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。& u! u9 w8 t1 p! y- e& C3 f
/ Y& p" T O* y" N) i9 Y
事物视野' v I4 v) C) W7 z9 C( z& d- J
跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)0 P7 W( t& \( i8 l) E+ M5 h
& c" ], ]$ Q9 T7 U. w1档FPS63.7
2 E8 d1 I5 m* w& L
8 }1 [, L# g6 I* Y8 f2档FPS63.0
: O% I. z L1 B1 z! h
1 f+ t. _% S) Y8 p3 u3档FPS65.3
2 R# \& d! r$ p( j4 B7 g
4 j& C1 @5 X: `: u% V+ h0 d4档FPS64.3; X8 x8 d( b* S, Y( ^, {% L
* i3 ?1 L$ C7 @& r% [; y5 N5档FPS67.3
" T% j- Q9 W* E+ ^; ^' s& y6 w
1 n' n: U- N# N: I5 r" c# G5 A我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
( N' |( D$ l, s' F6 M; L% Z% s% D怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。9 e( N/ F1 t' s5 X+ R- B& k" w$ [
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)7 F" J& _/ G7 ~
这档强烈建议你开到5.。。。% b3 O" ]# a! [1 {. @
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ1 r0 ?; Q7 O. b q+ ]5 n
( O" y" y5 S$ K9 E- a0 I- B
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