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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
2 F4 t& {# r0 J8 F1 d6 [- {8 v5 ?本文只针对正常PVE和小型PK。。。
9 _1 G: G& {8 B% |% w0 C) d百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
. x8 z3 A1 l2 Y+ w D8 x' t+ s& \6 K3 `% y! A: x5 H
首先。。。大致介绍下。。- C& @( }2 c( u8 A* A! s: @
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)$ K* Q' ]. Z" w* J: K- L& x4 l" [
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些
8 O3 v3 J k: z) g不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
, O7 Q) N2 C$ s* L1 S2 a7 U为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数( X- q, \' m* V
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)
7 o: Z t$ U5 a. u* j, q, _本人自己的机器) u6 A: I1 k% r+ ]! u/ P& ]
CPU:E6420
) T# f9 O& ]% B$ S5 W内存:2G
/ |2 s/ P! ]8 T. U) x1 `( c显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
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3 m, _4 f. l5 o/ U1 r* m首先惯例上一下全开和全关的图。。
1 N* n6 c. Q$ u: Z! I* d5 w* L! g7 q% Z& `5 O, P/ O6 G! e
全关 平均FPS1039 X9 K: D# H8 x
7 j9 e5 D4 d; s- B2 e
% Q5 X/ s1 y! q |3 |
全开 平均FPS45
4 e1 \+ P4 i1 f0 G* c; W' ?0 V0 a5 m. a3 P
差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
" B# G0 w% h1 e, W6 |( u0 t! W$ y
首先是设置面板的截图
7 }8 s, X' e1 j7 {' h. m$ w& O7 w& {% e
首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
* m0 u+ t( C) k1 J1 j4 K首先。
& r" P* u; Y1 Z% g有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解3 Q2 u9 Q+ ~# E& J! [2 R9 x: B
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
9 m/ a" R4 _' i6 ~截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
' O1 h1 m! L# I: H! U阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
- r/ Y2 ?% |6 b4 G" T. J气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)
4 G- r7 [6 l/ ]' U+ V( M分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)* F4 @+ T0 D9 P/ M, V+ j
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)8 `9 c9 J8 L- G% p- N- H
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值; k' G6 s/ t* x; m
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差' B/ t" I) B! P$ i. U" x" l% {
9 k/ w7 O0 p0 ~( R' I& M好。进入正文
, T. y* t. c5 A& A! i/ q- d首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较# @/ }. z( h, G% f u! |7 f
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。, [6 ?- _+ E& ?
, g( d% i, r: W+ @/ f+ u1 c2 j
, K1 Z1 h. l6 P) E, n! ]
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。; m$ {$ }( W( [4 G( @" H' \
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧( O6 z! g1 Q7 x! A4 Q
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来) u- S! w6 ~0 ? \
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
! S' A* c! o5 Z9 y2 _5 t建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
5 s' h. V- F/ `0 m9 F' x4 _2 O8 p1 K A! j4 _' Z5 u; o
下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧6 i9 W, }1 l9 x6 K! Z4 @
先上图9 i/ i) f% M/ T0 Z
首先是关闭 FPS 51.7
3 Z; O2 l& R& y. ^! N# x g- Z5 @6 M* g; J0 T5 E
然后TYPE 1 FPS 52
% p7 r5 K2 |1 \5 A( ~2 F* ~
/ G7 _( Q9 `3 Z4 Z% a2 ?TYPE 2 FPS 50.0* o6 U" v" D! B' d* @
: ~; _# `: ? M' p! ` f8 a% T
最后TYPE 3 50.37 ~. ~5 o @; G6 V$ ?" E ^8 d
( C7 Z9 D4 [( J: ^* m6 [
& E2 {' B9 [3 f' A( S+ `, d x5 w8 u在FPS方面。。变化非常诡异
/ q* j% R2 n, N, \3 g0 L, ^基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
. a$ M1 d% W8 k/ O+ `具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
3 b1 [* e% d* w4 KTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
' h6 i6 ^/ J# U. ?5 J. |, MTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感& X/ D. g+ @( _0 s) j2 R
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了! a& B/ }- f8 b
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。# i+ u3 h5 \1 w h9 y4 z$ x( \" f
$ n/ z1 c$ q0 b( h/ e9 ]3 q
! q5 F. F; e1 w& D$ E$ X下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。4 v9 I" y. R$ o8 p! D7 P- X$ e
这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
1 P# j9 R0 H/ U3 }$ @9 b1档FPS56.3
9 `0 N) y% |0 T& s6 ?" _/ k3 f$ {8 H& r& a% E. C
2档FPS57
6 T) X. ]; z: ~/ k+ X9 K# f1 B5 O
3档FPS46.6
" C9 D6 ]4 y3 [# P- F {
. I. x- P5 t- p6 u1 e4档FPS47.3: l7 T9 i5 a, a2 @/ H
1 Z( [. w# ?! D
5档FPS48
4 e8 W. p* Q2 {0 x. C& F
" ?( v5 _5 h( B [1 N注意到区别了么?! @, u$ G7 o' N+ h, C# w6 @
其实就是那些天上飞的小鸟。。: ?2 h. T5 S3 P# z2 Q6 O& Q
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
! L; Q, k; [) v( w1档和2档效果无区别3 `, Y, f" H% p. e. M& W
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
9 C1 R% v$ u8 {! ?5 s% _, _7 `这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。. R8 w3 v* |% w ?- y$ a: q5 e
, }* `3 m3 D& s9 C' G3 b1 Z8 G
& g2 e% T4 ~, r8 X/ q
水特效细节
' f0 o" A; f9 e$ Z4 z* h为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。4 P' d; _) ^8 H& T; O- A7 E
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了% h; n$ ?* e. G% I" D* H' y5 P& O
1档FPS65.0( D$ g% r5 E0 G% d1 i# k2 f
7 ]- D! i2 M Z( c: I# l2档FPS64.65 z% e3 D; i+ u, ^* a
) h0 e, L% g! B' U3档FPS53.7
( |, k8 w: H# j+ t
% b# ~$ w- H7 f1 \4档FPS50.3
. ~' _9 n! w! _+ ~! X& W$ c! K& s( z0 ^8 O1 n! ]
5档FPS45.0
# Z6 o0 `- Y8 G& D7 d f5 l, |- p- F6 F( y# B, W8 V- m) z
在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
* x2 o5 i& l, Z% [1 b* X2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
5 J: B7 U/ \9 }) O& l, t推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。: b2 Y# H9 ~4 g; f
1档的效果当然相当垃圾了。6 o' c4 W/ C4 v2 u6 N
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。* j- P. t: O9 L% W5 z
特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。) D% e" ?# L% Y6 W* X
& n3 s4 K" |3 @ d
H% ?2 [: q7 O% ]; }" G' m
显示阴影
& C* B. @( Y3 E6 L这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
; H9 s. C7 v: d- ?8 W$ U1档FPS86.3
$ k5 _: ^( k; d. ~5 c$ {
/ s: A4 C" R8 v% E2档FPS90.08 C9 i0 \# C/ P
" Z3 G# D. m# m6 H# T; n
3档FPS83.0! A% p% {: D8 j( {: O {+ H6 [
4 Z9 t: s, W: Y* O; \/ d
4档FPS83.3; ^( s' t8 ^% U" t
& a( S0 w& z6 l' F4 g, N8 e0 C
5档FPS82.3
) Q9 P- |8 b+ l- u1 N! r
6 \/ R! E, U5 ^& m# }9 W: {; c1 u7 q$ `! L0 A3 F5 y
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。
# z, e9 Q, p& F, U(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|). N! u, G; E' m4 _. N, H
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。: Y, T' `. C. z7 A' S
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。5 @ v: P) B0 ~8 W! \8 `6 l
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。5 w7 i8 X' X' B2 E/ `& k
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
- B. q" k0 P% q: a这个设置某人强烈不建议开超过3档
D# \: h8 V, b8 v; A
7 C" [3 B5 z$ G" a0 s+ T- j, y5 Q0 s8 g1 e/ b# m6 Y
地形视野
8 E5 o# Q" R- W& J) W这个设置影响你能看多远。看图便知8 s& g7 c1 p, c, C+ G& ?
1档FPS58.3 f- x# j9 I7 ^3 o7 w
' g2 X- ^! o8 W/ c, _6 e, z
2档FPS48.0) z9 W6 H/ H2 a# a4 u
( p# u" R' f' z3档FPS45.0% S5 p1 X3 a9 n9 M6 a" ]
8 y4 ~ \7 Q3 K4档FPS45.3
% ^9 A& H/ ]6 T: c' L% W( i2 R; I2 _& O& M
5档FPS44.0
8 I% e1 |8 d: f8 \% w6 i' j& L. h8 j0 B5 s
* r: M( B5 W& [9 o3 N7 ^5 u
由于刚开始游戏不能飞嘛。。
* [0 D8 E c% R2 n* `! i5 t0 y很难找到制高点。。0 O5 J* K. m0 Y) C
导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
- `7 \: a3 v+ q8 n+ L对于比较卡的。。。
. S5 L% m6 \: j" @: n1 \" O这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多7 j6 `1 y/ a! E- m
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)% o9 z6 p' |. w; {- V9 \
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
" L8 X+ c2 Y: {& d) K3 P比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。3 m( e; a5 F- A, _" V# F/ W
不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。
! J4 k3 A* J4 ]9 o0 ^
4 R8 Q& K% S+ t& r6 e# e4 v3 z; |事物视野
9 E/ R. D. v$ k; J% z跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)1 I, }& u1 p& N: V0 K+ C% P
8 c5 a! I {. `/ g& R$ F! R1档FPS63.70 h0 {# a6 V0 j! N3 D( `7 g
% n% {& O( K2 H3 N8 c: S2档FPS63.0; D Z) d* z/ L l) B: A, P0 M
G9 B0 A9 [/ |; g' {: u3档FPS65.3
8 N( J) B4 d D
0 A7 `$ g9 g& a/ f! v4档FPS64.3( n- @" q' Q0 e( `6 g& R* F0 J% C
) G2 x* x0 z# ~/ ?' S, \# T/ u5 h
5档FPS67.3. |& J( q- e, t1 C9 F* D- R' }6 {0 l
" ~4 I+ F* z9 B) W' W+ ]: K我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
; p# c, ^- u& ]+ S! U1 C0 z$ J怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
* @8 O- Y/ X/ H# |7 }% {不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。). O a( w* g$ ]: r
这档强烈建议你开到5.。。。) Z ]7 T1 q; U+ @) R% w
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
$ Q$ X6 ?! @9 M( a$ }+ F
1 }/ u7 ?9 Y% e' |" W/ T' Q; ~" z) W" u
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