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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。% n* _+ m! \& G) m
本文只针对正常PVE和小型PK。。。3 B6 s/ ~( g5 k p$ V& p
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||6 r0 N8 S3 J; S& |- e0 H1 q
4 _ m! Z1 i! y- S4 z7 O/ I8 b首先。。。大致介绍下。。+ c' ^/ x# E7 Q B' N9 M
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
; Z* v6 \( ~/ v! U也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些
8 B" |) l: t* U) \不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
: F; a# e r# D为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数2 A/ D3 y; ^5 e6 {# `
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)' E" U3 b2 _: T, d7 y
本人自己的机器
6 T9 x/ S$ d! G3 j( K0 H6 ^CPU:E6420
4 X, M4 A8 @% {, L+ R: G3 {内存:2G2 O4 B) S B1 v
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
9 X T7 C* u! {( p" R# @% [9 X; _; o3 ]0 p
首先惯例上一下全开和全关的图。。
& h: _2 T% {& n+ O2 ]; q- M% m Q5 G0 H# I$ ` J
全关 平均FPS103% h- b% V# L5 ~9 l5 z7 d, [+ j
$ B. _* M8 G! Q* v+ Y- C
- F: N& _8 c5 B' ? B }& N( K全开 平均FPS45
1 y) i. P5 V9 i# Q4 F0 P; Y) j: m+ n: |: D5 s
差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
; U5 e5 \9 J1 V) h! Q$ G* @& B! X3 X* q( K6 j7 g$ M
首先是设置面板的截图
( A1 y% E; B+ W6 U' G# ?2 B* L6 Z
* n5 @! m* d' O% O$ Z" j首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。/ N) x- o, C% h7 g( ~3 f
首先。1 Z5 S/ H! |4 O c4 u
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解7 r0 v5 u7 k3 p1 P% m; j
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
. k$ j# P0 b4 N2 Z( F8 ]$ t截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
, o; n. x& j* @* r' X* ?* V5 D阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
9 ?: w6 I7 c7 q* T) _$ O气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|); b0 Z- \! y6 j" Q6 N
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)2 P. {* a5 ?' T" a0 ~
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。); F* T3 }: E- g3 d+ j
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值* k$ _/ H/ k7 ^, @. {
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
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好。进入正文- r! t" G9 A/ z' u; y
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较2 Y" ]+ ]3 _# ?
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
8 J- i: j; T1 t% u+ u- J) L A/ y7 H7 O) Q; f
/ E% l1 ]3 H' c
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。
7 G" S. b4 ~* T. \. \; }很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
' e) A2 `9 B+ g; E, t/ }但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来
( H! F ?8 }5 e0 r: c3 S: T' f% a4 U左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
8 y5 U; L/ x9 u! \2 E建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
4 A% l* u E- w5 E! t
; ?( ?( x: H$ Z( R5 C下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧: A1 d+ R6 e; _) ^1 {
先上图+ a/ K: b7 a( w3 d* u
首先是关闭 FPS 51.7: z/ z/ s8 \! \" h5 y* K+ c
w1 z7 i0 D7 Z3 z5 U/ }( m然后TYPE 1 FPS 52/ p; ^5 a2 h. ]& F
: X' r& f8 i+ x4 c( y7 k' cTYPE 2 FPS 50.03 s/ x: g4 h* @* e5 {$ k
& e6 f/ H3 E9 T$ s+ y! Z
最后TYPE 3 50.3
" Y$ w- H% a% Y2 O: e
# f% A* B9 P! @; [7 h$ V' u4 o3 m; Q/ T
在FPS方面。。变化非常诡异7 M7 a s( L" s
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
0 Z6 C& g) ]- ?! E具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
8 X$ L) F/ j7 ^, CTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光: q0 o1 C$ W7 n# ^4 O& u% h) E' a$ m
TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感7 q! F+ P+ M8 a0 c7 O3 K
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了
7 P; h3 a6 G( I9 V, M5 }各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
( T& S2 w: M' D( e% P& ~# [* \+ n. Z2 r7 O0 Q" m, P1 \6 E! r5 w. b
$ B2 Y9 ~( e4 _: p+ Q
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
/ Z$ y0 j7 U6 n4 `. N这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。2 G$ ^5 b) m& }" S2 m i
1档FPS56.3
6 d X. ^* ?8 j
/ P! [% L6 o$ D$ Z2档FPS57& W5 x! |; D! D, x! {5 I
6 j7 c; {, f l+ S1 W: n3档FPS46.6# Y- F% X2 U; W) v
; d& j3 Q N4 W3 O4档FPS47.3; S: v; s7 y8 S2 E
; h0 T4 z4 y2 Z b+ G+ i j2 N% Z, W5档FPS482 _7 T! W& T. l6 d3 q
m; W( @" |4 `! d: b注意到区别了么?$ U1 P4 d c1 U4 B
其实就是那些天上飞的小鸟。。
& E- T4 K [# O! M0 i" J6 b还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
/ u Q5 N- t0 s% g# j% p* R# x1档和2档效果无区别9 @3 }; ~& X2 ?" l. z* f$ i+ D
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
' ?$ g( [( z# ^+ G3 t- {这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
2 m. e o+ P: i
' H: Q5 ]: |9 {0 |( t
- P: D* u: H3 c* c- t水特效细节0 R' V1 k& i* q4 _: h
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。/ }! L, C4 e, u2 K. g% a M
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了1 q6 G! W0 V. }) z. \1 N1 E( e
1档FPS65.0& Z6 m; _4 K$ p4 }' A
% u9 d& s: ~& i8 c8 \) {( h; o
2档FPS64.6" ~6 e0 ~3 E0 O: Y
$ Y7 }# s) D# E% d3档FPS53.7
. i1 T) u- ~. C! W
0 `, E% f# u, l+ w& }4档FPS50.3
* V& X6 ~& C/ ~ ~: Y+ `/ N" E4 G: H6 [: m& w/ @
5档FPS45.0
" s3 y9 K4 i9 v( r7 I `3 `. I9 ]# C8 D
" f8 i3 l) y e+ N: _* i在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。. a% |1 r# \% m. z
2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。1 i+ g& {% y5 c. M/ f2 o
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
' t" X' a, _* i1档的效果当然相当垃圾了。. E+ L0 C: ]: d. b
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
, J6 t# s2 F' R8 G特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。, D8 J' ^; G9 @
2 G! c4 F9 |! ?1 V6 H) W! C
8 K* J9 N/ c7 D显示阴影
" G* L% T" p' ?9 Y) k这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
# U$ l8 {+ y' s1档FPS86.3
! E0 I4 \1 ^4 ~( r
, f: D, @' g# d4 X2档FPS90.0( D1 ~7 `: j: ]# x: f! O7 y
6 q+ J9 k6 c& U3档FPS83.0
4 C: {" C( I \; h
8 C& z1 ~0 i0 E: e4档FPS83.3. r0 y/ G2 T( u4 H/ u: v4 r4 N
' v; Z; P) r6 u+ W4 y% ? E
5档FPS82.3
4 i* L G: E/ Q3 p
/ w6 H8 Z; s3 ~% Z) P, J+ B1 u% _1 p, J5 {/ t0 U" U- J
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。( @* ~0 d0 H+ o& _
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|); K( ~. n; y) D; o7 P+ z
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
; H; E1 X- w. @& X; |3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。! F6 t3 Q! d6 o, u+ s9 Y' m
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
' |3 m2 c" B3 D3 |/ ?8 ]某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
: ~+ ~2 n0 R% V. |' F这个设置某人强烈不建议开超过3档
7 J# c1 i# C& C4 t4 C8 K `) N
% }8 K6 y1 A4 V2 A1 b1 x4 w, W1 y; k. Q/ V& V/ Q3 x7 e$ B
地形视野; R2 B# {) U! q1 o/ K: [
这个设置影响你能看多远。看图便知3 E& l: e" ~" c3 `9 K% M
1档FPS58.34 G* K3 w/ d+ E d
7 u: F! f. i# w5 D/ X! s
2档FPS48.0* h: P2 \2 u3 T W; L$ |" c* m
. S y5 r7 y( F( d% X, J* K! a) D
3档FPS45.0* F. A* W6 i9 H3 x; n0 M
* P) G, w2 P- _7 W; P) a& c* T4档FPS45.3
2 H' ^8 Z V9 x7 }3 \9 ~$ J
' G1 i% n1 n1 W- e. K+ \1 d5档FPS44.0
! D4 J: o2 P- l; w+ Y
. q) x% J# x6 k9 P/ @5 C# A- p& L8 \# `# T" t2 N3 b
由于刚开始游戏不能飞嘛。。: w- u- b) t* y3 A6 V0 h
很难找到制高点。。
. z* `6 |- j; C( _" I导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。' J6 H. l# z& g' j
对于比较卡的。。。) H: K' Q! x" {% T1 n/ `1 V7 _
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多$ U# G1 M7 k; o7 g# N! Q" o, E" s, O
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
/ G0 c, d% T" K$ U2 y: H( S因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。! e$ z# `2 X) K; m' W! ?1 R
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
: Y# v" I% i. H9 A# P4 {不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。. {0 F7 o) {: b" P- z w) G3 s1 ?
0 e$ [- C4 s) H7 k事物视野6 B) L# N5 c" a
跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)
0 _1 @! Z: o) `/ u; \' r' T. y! {. ^! N! g7 O: r
1档FPS63.70 E4 l) ~# F8 v6 T. X1 h2 @8 l2 j
6 U% @/ @* B: u6 X& V# k% C4 v
2档FPS63.0
9 n! d; u/ q( @2 L4 T9 T. v- ? P7 d
3档FPS65.3% J! D! Y7 [# f( m4 C) D( a
1 t6 `, f, ?( d) c/ E7 I) C
4档FPS64.3
6 ]$ \( P) _5 m
2 k0 e0 f U* J8 ~4 w% s9 f5档FPS67.3
; n. t& O4 [4 Q# m W( U# Z5 M0 ^0 |" s
我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
4 |5 i5 L, \1 ]3 u7 S, D怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
' w& d2 c7 {' N4 q; f不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)" b& v# ~4 i- ]+ F$ l5 y
这档强烈建议你开到5.。。。
$ u+ k2 p Q( F& Y b怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
, E/ w/ C$ x) }" e1 H' S3 v
; Q7 c+ H# | F0 M, U2 e3 Y, j
- \( t/ I o, R) a |
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