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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:
" e0 C" U. H$ [3 ~  p职业: 元素师
+ w1 `3 r& m) X! U' u2 a

4 Q. s. @- H3 r" Z) Z9 H9 H等级: 60
# @7 r) f9 g( G+ P3 h

. Z/ u5 }1 x" w" i1 L0 Y: w) w* O总计SP: 3916
1 A! M  j! }% }+ c) V5 m使用SP: 3840

3 g  O+ j/ ~! u; c9 B# f/ N剩余SP:76
9 `0 T( E, v! {' [8 o# h3 Y4 {+ U9 o2 b# E& r/ p+ |( Q
元素% [* g1 ^! {- ~! j
-----------------
& }! [# h, u1 h& m% r4 O魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
& E1 k  A6 G! v0 d) i7 E& M* l4 n

/ m/ [0 q" n% b
) N% O! K9 @7 |$ _战斗魔法
: [5 O0 b7 t. e+ w; S! n-----------------
% S3 w: ]/ n7 X$ H' K天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1) U' S$ y( Q. h$ z9 a0 b
/ M$ h5 S/ g( Q8 f

0 W3 |% q5 E( K4 ~7 g( b% `0 P魔道
0 R$ i, b2 b* o) ]  R. c: g-----------------
( d! n4 f& |/ E魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5" C3 X1 W! A# b/ q& [9 G
4 }6 g. ~8 _9 K  c2 e6 ]2 @
; B' T& S7 g2 |2 b+ m
通用. N+ O( g3 b1 M/ q
-----------------# C7 W. {' M; h! n: [4 O' [: @$ a" z
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 16 ?, s& M; @+ r6 C
- W6 l) l, `+ `7 ]& W
已完成任务:所有

7 J+ s( {. X1 K) |& E8 v$ n* g4 X6 g! f: G* v1 f6 H

" f) h0 {0 T) i& b7 _( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS6 K' R& Q- I) b! s

3 E8 s2 @2 C$ @: r2 u# r/ H伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 ): j  k/ X4 ]5 k. K" F- @- |
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
2 i) X. J+ [' _+ i4 m' t4 v8 p) O
% M' o4 y2 c* E& y& ^上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了
  {2 R; {; m( j" m
1 V1 s7 H0 M# C7 r2 G' x/ e8 {' B- q& b0 a9 a. u
/ s4 g. E+ j( k1 o- h" }
下面回答一下一部分元素大大的疑问:
6 d/ H' e$ C' @7 q" v

7 A9 ^6 B. c9 x1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??; H& s6 J. c/ ?6 p8 m$ w- R
  _3 e( O6 W& ^6 B7 c3 ^# o; E
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
2 ]/ h  x) w5 E可以节省很多的通图时间
  T/ [# |2 C5 _+ i8 u
- ]( L$ f( L6 X, W
2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??- C* J& A* y0 [+ m6 S
$ |! Z9 ]5 N' t  D8 L
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费' N5 s$ V7 C9 Z/ O7 V1 R# r% w

3 ^: P: h$ J+ C* w* i冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
/ X9 L4 V4 m- M* q9 j

. ^: {. t4 x) A% `3 U! D- @3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??: t% `* _8 v/ z; C7 w% B5 t4 f

' I3 q/ s" q  H5 e; y( d, [7 ?( r6 k' e7 s; `
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
- U. }6 `5 m* w

, ~% P  H  |1 R, {% M4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??! ~1 t+ v/ Q* n5 o* t/ [1 P0 h

8 n9 q) ?& R$ Q' F改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
$ O* E2 l- f7 g. C6 R- a4 o加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
, [" Q% J! g/ f& ~  w9 \刷一天下来.自己算算吧
  N2 P+ J/ ^  q, e6 w# m" b

3 k' O; H* H3 ]5 |9 S$ P/ d, P9 `5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??/ M4 l) ~) |6 o1 z

: w3 R; U8 q8 x& T7 `魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴; g5 `0 I1 l& I5 g
& P3 M, g+ L* j3 F+ \+ Y; u/ p

2 Z" M/ Q2 M2 s, g5 P9 z! F0 @; A* q& z1 z) o4 r4 v
3 g$ d: U+ S6 {9 I9 Y( b; ~
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
0 U1 F/ ?: {/ p/ w, \7 Q* U+ H5 g6 ?# j3 O( K. E3 x
1  进门黑洞
- t9 e( S$ F1 V+ p5 O# f( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
. [5 x# o# e; J" Q5 p
: K, E0 B4 h% X- e, {黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
0 d8 }. |3 P% F( l! F; A) b/ c7 V
  O7 _& M7 B" f" d; ^  f2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
- ~- R  z+ X1 f6 t
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)& @; w4 c) m. t0 |0 [9 j* {
+ e1 g: k/ E& B. V6 W, F7 {/ Z6 D! b
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
* {3 f" N" S+ i) ^1 N7 v# y
( w' J% O! o" F. A! U+ T' O0 F4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)8 _7 ]; ?7 V  i4 |' H  O7 D9 f1 @
怪会继续撞黑球
! J; R9 j7 n* m: ]/ z1 n

, P+ l& K7 L8 a. D7 S. `5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
* y3 i: {& K1 _/ |# W$ ^

- C- |  G6 a+ A* V& j6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

( j+ D. v* ~% m/ `$ \8 y+ X* }4 `0 l0 u. `7 S$ V  d7 f( k
如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀! w5 z& x. X1 X1 |+ W4 [- p# ?

- H6 A; B) ]0 f" O) T

4 p4 Q% z* A1 o# A' G7 A这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
* {9 i. |! v1 A& y2 N
- D& c9 ^  Q2 r! }! E, N
0 G# [# P* ?% y0 u+ _2 k8 {6 D
! Y, E& K% t7 r' X- I有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖: [2 p# p7 @7 r6 h

' U: T4 }" o1 u$ c. H' w5 \, C/ ?, Z+ n

7 L9 C7 X/ J5 ?6 f1 P最后是BOSS打法:% B& u, ^7 e; n4 F$ P
4 i0 Z$ k7 _/ [, T, A
进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..
- t. _9 ]- g; O5 ^2 y; I2 \# O1 X' g
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
. h+ l3 g' s" x9 h  `- r9 u( R! L1 L& J4 R; a5 _) m; x
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
, |/ {6 G, ^5 S9 Q- t$ X+ i+ Z! F) m; N/ h0 Y
然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能+ T8 u; Q9 L+ c8 n% J+ t- O: l
: ~- D( E6 g* z1 M+ R
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间

% b  u9 c! V; M5 n
& [4 _/ [% ?" O: |5 U; i
当灯灭了的时候:8 j+ u0 w! k9 l. R2 u% c
) t6 v+ [* J1 w$ S/ b* z" I, S9 j
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒) \  i9 d" W% B" c
1 H1 J1 w# `. l# D2 B
冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把$ x0 b: @+ Z& _9 y$ q7 R' t
# i- _) z0 u7 q- D# u7 w: k3 y3 \; s
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法* V. q6 J+ }( v# h. r4 h
# J1 o. |( n2 S3 u
光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

( Y# t$ a- j) B3 L( U  G1 N. i
: }8 O. y+ O( S* y魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
/ H% H6 M1 z8 H/ C& Z% s; U* M" f5 N6 S$ |) Y
接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电, G: M8 j* L! R2 v/ ?7 W" ^

5 G, s6 P+ n( v' n# ?, ]0 B# B7 u" c1 y; x

1 K2 `& F; K1 I+ l, d4 B
  q6 E0 @' Z$ j- S( j% u( o
; @3 ]0 ~2 I' K! I6 o! V- y在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
! \! r+ z1 T% y4 Q: Q5 t4 h打法 这样很浪费MP跟时间7 m) u, g. k9 z/ u

8 ^. P: M, l: i7 b' k( x$ v3 k/ G. ?
以上.6 e. q* T6 c$ j4 h

: x( _( M4 o3 D( O7 W6 i5 L[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39
* y9 p, Y4 Q" }% w  F  b有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-  e3 s/ X. W% \' _. S9 t
, ?$ g) f1 J! K+ J7 P
好像很BT的样子2 [4 D) h) c  O; t& S0 c1 n/ H

  o* d- S8 i) _. S$ o:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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