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首先是加点情况:
( Y' f$ M: ?8 e职业: 元素师
) ] k% f8 ?9 L( n) ~) f
G0 B r3 a" V0 C9 a! {等级: 607 L; ~- ?. }- G' ~% d/ V
! |; V# O7 w1 B
总计SP: 3916
) M" j+ e; q: e使用SP: 3840
7 P% |- z ~8 M% i+ ^剩余SP:76
7 {. |, L# V: o C7 H
7 c: g5 I9 c4 y' U5 N6 Q元素
( r! T; ^) ]; p( M-----------------
3 D2 }" O: R; w/ j. r2 o魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
u: q4 g! W: W3 ]) ]5 I# q" i! D2 N! }9 @
4 ]2 Y( x4 k s0 D* \ n
战斗魔法( K) w% \) N i! h9 _7 C! d4 U
-----------------
! \6 G1 A8 f9 v: N- V天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
+ a* E: X6 e2 k6 d( ?# O8 c7 F* n5 x. f Z5 M B. p
5 r, P1 k$ w: }0 ]
魔道
# `& I0 y0 l/ S8 M* {- M. ?# J! ?-----------------
% ~( d3 f! J S% }0 Y P8 u魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 58 ?! N6 f( k8 a2 _$ T: d! }7 K
* k/ v4 t! Z1 m& k7 \, S1 o! K" j7 j3 z8 N |
通用* l! l* @6 |. L7 h$ ?; A; M
-----------------) Y* L' ~$ c1 U
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1" K# d% I" ~! r
; u+ Y, h! {/ y已完成任务:所有
( ~; T, y* H6 K3 q" z: ?4 d) d
$ q4 F, U; F5 S$ m0 H- P6 D& {) J; P$ H3 D0 K2 E0 s% A* T
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS
+ t/ ]! e: `( M1 @! B3 _1 V' B9 C/ n* N' U4 x0 R$ z
伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )/ ~6 @! O. j# e" D$ ^# E- d
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
9 J" f* F; X( J8 r5 W D4 f4 j* M
& u5 L3 J( y7 g4 H2 g4 q上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了, Y7 ^3 A- J& X$ `3 d O
6 [0 f$ _3 P/ T/ g
) _% a4 k0 ^2 g) J) w y( \0 X0 |6 s! X! ^3 M. f7 T8 u
下面回答一下一部分元素大大的疑问:
g6 t7 `9 D. q; b/ l
4 ~: P3 Z0 D1 k% Z4 J' b7 Z1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??7 e$ {: ?8 F$ u( I
" l9 L3 p- q$ A( H0 i6 `2 x8 v& O# D有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
+ ^1 V0 V9 D$ m: T可以节省很多的通图时间
A5 c$ K0 ^2 H' c. t4 E1 Z9 W4 i; k2 H" U! d3 K
2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级?? N9 b4 b8 ^) P' b ]
0 ~# ?1 b) A; u' q) Z* |7 Z8 K% g \! z
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费
% q9 { v0 C6 j2 O$ [' @* E9 B
6 R( ~1 q- G, [* b冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
! j2 _; @% O) L4 W0 M# ^+ y! w
0 _; ] _" `7 H9 ]+ P5 p2 x3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??
" K V v3 U2 h8 `) [4 Q- [4 I I! i% F. { d/ p# g
$ E, m. Q* s! r* A觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 ' ]1 o5 S; k" w" w
. D9 O, T1 i1 {
4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??
6 r& S. o, E" }3 h3 b. B1 Q7 \2 y1 I C6 \ v' n$ \
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的 # G$ j: @8 t) g* B3 ~( W% ]: J
加满是一次250 跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块4 e( w& y) z" N
刷一天下来.自己算算吧
7 V' O+ R# w/ h" x& | K! D! y/ y. V, ]0 {$ g, M
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??: A) [! L; Q) w0 x+ s: q
4 S# x& I3 Z: |4 g. M- \魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴9 M9 Z2 E2 m/ g9 Q# r$ G
6 ~8 j* ~& K% f7 j; n' U$ f* W) }! b
* |$ }% ]6 _+ U( H! b7 [) I% y; M
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:! y+ X+ M# C7 ^, ^# b
, a6 t2 e1 c4 |: {
1 进门黑洞! p/ N3 L6 p5 D9 @- @; ^
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
0 P- n2 |' I) a2 n; {# X! z8 S+ K7 q- ?0 @; J& `* t6 j2 t
黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈 这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )! J0 p. W0 R8 C, B& l
c5 \+ r4 `$ m6 c+ d
2 怪都吸进去了在黑洞中心放个地火; |0 \3 v- f8 v* ]
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)
2 e+ F% k1 u- P# r8 B7 Q( w+ a# H. P L
3 地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置: v, r6 {/ g2 K+ l: b
+ p: Q6 E4 Y& V$ |8 r
4 往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
1 J$ A( x' \$ w% N怪会继续撞黑球" S$ z! _) R* q* T6 G$ ]. B
9 c9 p# w" \9 I E0 ^
5 这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
$ {3 {0 l' n9 `
) ^ L: Q4 C5 m' V2 k4 W5 g6 怪摔地上了 向前天击 怪会飞起来再撞1~2下黑球
. D+ X* f' g5 A ?# ~) j8 j6 _! h$ G0 }& ?" B/ u2 X& t) p
如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀- J2 u/ P, u4 \4 c' h
! d k \& N2 A/ I7 s9 v3 O
' i& T1 P. G9 M \* o* I& f( B
这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了' Y& s g- n$ ?) ]8 ^
; C" t: i. H* d" X. L3 _& |4 L B
% H' H }' U+ c/ W' G/ [! i0 u( L
$ ?2 D7 m3 ]2 [有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖8 Z \* u1 p+ w8 H; }/ [
% a! B2 f' c4 r ]& `2 M; k( x6 j/ X; D) S
7 \& [- K! N) e6 W% |最后是BOSS打法:
; ?' A) X8 S8 F- L$ x5 O+ Q3 w; A
进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..
5 f% _' c% E3 x9 _* e0 a% p) O/ k3 N6 N: X/ p
清完了小怪 就是虐BOSS时间了% `( e' ]6 @6 y6 I9 Z7 L' A& V
+ Y. n# h/ W X3 v( F开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
8 O! z1 J6 I+ `
- z$ e% X- D- H4 M' }' U/ Y. \% w! B然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能6 e. u4 D9 ^7 Z
! Z% c* p' |9 Z/ T3 A* m. [
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间 y+ ?; x+ `6 w* f- D6 q
% ?1 M7 y% W2 b/ y: w- a
当灯灭了的时候:
) |; E+ L# z- T4 y9 F1 M( ]+ d+ x% C( X! h( {7 o: |
火: 在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
# p, E2 E9 n& M3 [0 m
; D$ y6 N4 {2 T) J! K( \8 {冰: 冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
3 T& z9 A! V `9 D" ~% _4 p" I, f
暗: 黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法
4 I( W- r" P& O5 o
3 c/ Z; u9 C: o! Z光: 一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?
, d+ G) u7 S# G' j' Y& C) E0 x T8 K" z- h/ g5 B3 v
魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
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9 g+ _: d: }3 i; P+ ^& O接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电
7 e9 R; R* e2 @" O- M- M. z/ V! |, n9 l
4 t+ ~5 r6 z3 N+ t& Q3 m8 `
. ? K" \; k6 o; I$ V- f& a6 T) c4 X& S+ N4 |$ D3 z
8 ]! U5 J& K1 {, u3 V/ _& R2 A
) A' C8 `! u& |7 A; M
在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套 Z" Y1 _7 N3 O5 C& _# i+ S
打法 这样很浪费MP跟时间
. e7 ~& w: B# x2 S
' w' e3 H& h' s, f
# ~% j& G& {1 h% ]9 N; R- H, q8 H以上.
9 L' A: }! e+ t0 [0 e
* @ A: r3 N# l1 P) t[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ] |
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