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首先是加点情况:
. k5 s" f' n. U4 F! x! V2 ?0 _职业: 元素师+ v& ^- C# ~- R/ `2 B
$ t+ e" j9 L. q& [* p% [等级: 604 ?/ x* \, J" f# D) w( z4 }+ `7 F
/ ^- Z s- X7 e/ X5 A V+ i
总计SP: 39162 J0 F! Y) C1 |! a
使用SP: 3840; G) | b5 v/ @- V& T
剩余SP:76
7 G! r1 A3 ]! w4 i: n- [
$ \. G# I: r5 e- i% o元素. ~$ U/ Q7 {, t8 \6 h4 S8 {
-----------------+ {7 h S& v2 z; I) f+ J+ ^1 y) q
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 101 R* l! j) J3 b/ m) F
' m- e: a" M' G4 Z& `) D
* H+ v" A2 w3 E% |战斗魔法
: s& d! E% t; E-----------------" J, e4 y* z* W8 N! W% Q
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 15 j4 N3 M1 ^' n* ], O7 O# z) ]
$ r- r7 k9 ? f r1 h
0 J% E6 ?; E y1 `/ ?* G, m魔道
c) O6 l4 u, ~+ ^* _2 T% E7 Y& x------------------ K$ V' M" w; |0 a
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
, P: E6 o9 D, d3 k* v
, i1 n$ X# J, t0 m8 H1 C7 p& ? z- G% F( D
通用% H3 f' `9 g% |9 `7 `+ p
-----------------0 F+ @( Y. _2 e# l1 F4 T8 N
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1# E. p; }9 i$ L6 A( W6 M% W) G$ x
6 G' B! K9 W7 L( p* a' F已完成任务:所有
# t. S7 F: U8 {2 s% f# B0 G
2 {6 r5 L" R8 N1 j+ l: r+ U- c5 Z$ w% s
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS V- j8 D' i3 z0 ?# X
6 f$ ]% V' j, J3 N* @3 D, h( P伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
8 ^9 x& n Y, c! b, Y( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )6 { e1 ], U% r. C) O
- U* F( {. V/ P# x- [
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了
! e' a3 q: \- c. f. e7 P
( o' Y$ V$ l, }. ?' m8 ~" z' B
2 H( b1 ]% D: M4 t5 ~# K# K0 J2 |$ A J
下面回答一下一部分元素大大的疑问:8 m$ A2 f9 K* w+ i) N6 L
# a4 B* T# M% a# }( h
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??
" w& x6 {+ ^( G2 u& [
2 _# ^5 l3 A, W$ l有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
" B: F* t8 z2 V& Y可以节省很多的通图时间; p; u5 k) K* f" q# j
- W& B1 {/ Y& k7 \+ Z# B& r
2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
- ~" @' v3 P; j, v4 L; ~0 @* q- v. r9 y5 ]3 T
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费% H* T, D% I0 b1 ]+ `
' A3 ^- W& ^. h: c6 B+ c# [
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度1 Y& t/ l7 ?- f
2 M5 w* o& e8 ]5 ~% e/ [5 r
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到?? U9 i( i$ n( E
" s( V5 ]6 x8 v& o# a: f- x4 `( B! [
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
1 p- E, c( l2 F3 }4 l+ ~9 u8 l; v
# g8 }6 n6 n' N# t! C4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??
8 n, {0 Q# s# o) U& _: Q, v9 J0 g* l
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
7 c1 R( P3 E, u+ m7 v4 N加满是一次250 跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块# L% J2 r! T3 |" l; H7 X
刷一天下来.自己算算吧
2 g0 G2 J+ ^! x
+ I# @3 v* r' s/ M/ P! d. f5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??0 X' O6 b& A. ^7 i, P8 j/ q
# G8 r5 _: @+ v魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
3 ^7 r3 ~( m& R5 I3 f) r
. a8 A; f+ g9 Y. u3 g
: f' r* j- X- J9 {& O2 }
; v9 \& |6 Z2 S T/ V# n, s. x1 H3 D; Y' a( G9 d: V: k
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:7 R( R9 Q. q I/ q* q
) T" y3 X2 U1 s1 进门黑洞: p9 x' ?& d) E- R4 _2 Q1 h9 w, R
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
" c1 T. W% {7 E
5 w+ ?; A+ w1 D* `黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈 这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
/ U z5 [( Q% d7 h8 P. ^ w) E6 Y5 p0 v1 x6 B! D2 ^1 h$ F
2 怪都吸进去了在黑洞中心放个地火0 v: V8 K8 L$ x/ ]2 l$ i
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)' U: I" S6 V3 U
' ] M# `! m& F3 ^+ T7 T
3 地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置) h1 h8 ^4 Z, Y* H! m, ?
- X" F8 u0 s0 p: C4 往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
4 m5 t9 m. G# k- m- ?' |0 u n6 ^怪会继续撞黑球: ?8 U7 }0 D1 [' b; s5 h. O
% ~4 @: f8 @$ D& R0 a5 这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
+ B! }: t2 @6 `' r: w' {4 Q+ D! `$ Z
6 怪摔地上了 向前天击 怪会飞起来再撞1~2下黑球
7 O$ x: q6 t* `" G8 a- X+ c. o e9 p
如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀
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u/ i W2 v2 h% \9 b% o/ y! n3 h; D1 H. s
这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了1 x9 G. T3 x4 E
2 K0 b. W) [6 ^0 R$ |1 V. U. V
% W) A2 e6 {$ E2 {
4 D6 C% `. ]) Q, M4 V, Z: c
有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖
, h9 W5 l+ H: R3 K" ?9 T
6 m1 {, _2 a9 S( `& b
# H) a+ [: f+ n% B7 [5 c: J, G0 @0 `4 ~) t
最后是BOSS打法:9 }. ~6 @; q* E8 @3 ?; P
' X+ h/ E. I6 f& F: d' R/ w进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..- X& B, `, Y% j
2 \) A. R& |' Q% H) e
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
6 O( z0 q3 z& l1 o' v0 [' H% S* G/ P: @ ]* J5 D3 {
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的 s/ ^6 p* O' A, y& n* [
7 @0 j: C: n/ k6 b, T7 s9 w然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能
3 u/ _) T. D/ a) f f8 f
. ]; C( T9 y1 G+ H打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
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3 R2 g0 P3 v, r! e; F7 U. u当灯灭了的时候:
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2 P9 J8 c; B: o- V1 f- a: z" e: u火: 在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒* C' }$ @' _2 p N) R3 J% A3 T2 H
4 @0 K3 G4 p! g" D
冰: 冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
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暗: 黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法6 O2 m; [3 `. b8 j
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光: 一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?9 ?/ M4 x E& x! _& i
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魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
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接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电/ S. _' H" q$ Z0 K# ^) U* f
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( B2 R' _' X+ [) {) H9 ]/ Z5 S: \+ @1 J! ]) }
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在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套& X1 i/ v M" z. \+ a+ o6 p
打法 这样很浪费MP跟时间1 U; ~: C7 L% a! W- @
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: q- b- u& m' _8 d9 S" T- x; F" c
以上./ L- U3 G) s5 I& Z9 P! G
7 P* r; g6 ^. B( ]# C* o, {[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ] |
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