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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:
5 b$ r9 T+ s' q职业: 元素师+ @, e2 V5 w' w, J
2 s1 b  B6 D: H4 k# t7 E6 h) M  e; h
等级: 60
% I% y/ ~4 M, e& y

8 ^3 T6 e6 r$ ~" U总计SP: 3916
, D: }+ Y  k9 L5 E使用SP: 3840
- V1 u, i2 I7 X/ |; N5 ?
剩余SP:76
( Q+ e$ ]6 S. c3 t- L" m/ ]" L) g2 M  Z+ r9 |8 S
元素$ b% r' a/ V' t. [
-----------------* a  ~4 c  ^+ B7 D+ }( h4 S, |
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

' J& i* P) M( }' t7 K, q6 `" j3 E. [- o9 R: C  _

# z+ [6 u0 v9 l* [" Y7 l8 t/ h战斗魔法! x* i$ c3 |9 a( N+ K" P
-----------------* e1 V1 b) c/ N: x/ _4 h' f
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
3 J" {( s; p; R! I8 r! e3 B
2 `- @  P4 e  C" `: G" n2 T+ l/ H! p5 s: B4 v; N4 {% E9 O5 E
魔道
6 k8 G* W% B3 V-----------------2 s* t7 R4 S9 s! o
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
( X  M" D& Z# }( d$ u9 E0 _  O8 r# l  G' A

: [6 C$ J+ K+ D1 u' T& a4 T  f通用; R: E& S+ ~2 @: B, X* e
-----------------/ v" k! ^* `( a7 |+ i
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 16 y$ b6 M0 W. K4 ^
; ]0 h  y! o8 K% @" Y/ L8 H
已完成任务:所有
( i; G' H& [, ~& P

$ D4 d/ q7 P( i' A: o' {: @6 f* ]+ @5 C0 v7 O9 ]
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS# R, D- M  b7 @: N+ N
) u( F( n7 l/ y
伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )% u/ q  _# @- W$ v3 r- F
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
7 V/ E( c2 D8 h
7 M7 {7 C- G: c% r7 v/ z: u上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了  H0 {+ ~/ c5 ^0 h) W& l2 |  p
, e, t( L+ K+ T% [8 U, O
8 X* A3 M, i; }+ n+ o/ H
+ v! w* V' f3 P" V2 Z2 h% t. h1 W) ?
下面回答一下一部分元素大大的疑问:
5 `8 v: I! T/ C* o: t
, @& G+ |% [2 z. Q. ~: Q8 o3 t
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??4 S, U9 `1 e5 g; T) S

( l. \- `' x6 J9 a( [有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff$ w# t/ x" E, v
可以节省很多的通图时间

6 a! t8 {. N: \: ~7 r1 S  W; P) W
1 W/ L% v/ u( a" k8 H2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??! p4 b* R8 a+ w- O2 M

& t$ L1 J& `2 d/ D: Z地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费
* B3 Y! p3 T5 D! k& {
& V* K) v4 f. @. e冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度

1 A0 o3 C6 l8 v& H, ]1 |- E" Q8 l& ~' b9 s
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??" W5 R+ p; G1 b" ~! T- F  \+ v
6 L6 N8 y; ^' [( `* S8 e* _
$ p5 P" S) J, U' r5 z
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
( }* w2 B5 I, Z

# k" @: E" G  s* O  w4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??; H/ A% S+ q) M) g5 g- S& X

% z. U8 Z5 u" @/ t  b4 x改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
9 B! S3 M. D5 N! @加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
) x" Q' W! C: Q$ @  s$ j4 |# R刷一天下来.自己算算吧
8 T4 q  C1 `4 r" @8 S
4 |8 o& ~/ O! B
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??! C5 W# |$ F  D5 m9 @6 c" {! O
" M3 J: B. t9 P/ w) z' t
魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
9 g6 |' O! [# I. a# c( J) U$ o
' i# _' q0 @/ z0 Y# q
4 A# o: j- ~7 V* `

: g& ]. N, E! Z: W6 T3 e" {4 B" H8 s5 T+ N: t' P9 I9 B; U2 S5 A
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
' S& C! H, k& [; l; h* K# ~7 r( F8 _: w% S% l' k
1  进门黑洞
) \; g8 N. i& O0 ?; O6 Y( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
3 H% u+ u& A* m6 w6 Z# e: \% i; G
( V- e5 E9 g, J) W& E0 N# t9 N黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 ): _/ y2 [0 X* L. n( Q; ?6 D
' j0 k( t4 b0 z5 b
2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火

% u, R" p. K# C3 f0 r  L0 x(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)" M6 P1 D* V2 I! \
! }0 z- b: b$ V0 g5 |' t' a: h
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
  _$ q, H/ b- r3 _, y4 T- K( R  `( g; P* d2 `; ]6 ]
4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
7 c& K; d3 P# X3 X3 g, [怪会继续撞黑球
( h) Y/ ~4 Q/ s

+ V; D' n1 Y, |* e( k5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球

# `7 e1 {2 s, z& \+ V+ b. C
/ n; Q5 C8 ?4 f. a( h' J* C6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

" i: r4 z  y- ~4 i# q
- z, Q# J/ H* [如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀1 l/ q7 ^$ ^5 w6 b7 j2 y' h
8 k, F) F+ a5 V( _( Z: v' `
8 Q0 ]2 c- c) i3 @" [1 f" w" }" v7 r
这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
2 }+ \- a$ G$ a2 `( n
+ n* w6 t( q5 m* i7 j4 w5 {1 e0 N3 }

4 ~* G' Q# G. I2 a- @* g有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖
- ~. s) m6 [' F9 w* U9 A
& ?0 H) s# l* \
' A6 o1 o2 a/ M

9 H$ k; M: e2 F最后是BOSS打法:, {$ }  V* o, {- P

1 u3 j% P6 C2 n3 t2 c9 c3 ]9 M3 h进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..0 L8 c3 p% v% n8 l1 j% B
' X2 a- A7 @& p# Q" T& r2 p% W7 z# o
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
6 Y" y1 d8 g, A* T/ o% v, d# j- h9 {0 s( e2 P) V' R# _% ^1 E
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的" W: Z4 o- [# \" x4 h) ~# G
) \1 ^. I* D8 I2 A5 O2 X$ ~/ r
然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能
4 G, Q( {0 V8 L8 E2 H* }/ l
+ ]' K( i+ G, W/ b% H打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间

9 y1 T2 O' k1 _# j9 r, C9 n2 [4 O

5 _7 D7 b/ G' U0 w" x( H当灯灭了的时候:
7 k7 B2 y- H' Q! y* D) n5 Z$ t+ R; K+ d0 ~  M
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒. Q5 X4 x& z4 u8 |, J
9 c4 s: J2 P8 A. H  y
冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
8 v$ H7 A2 h8 D- ?+ K- f  K6 t" m7 \
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法2 _* \$ M0 Q7 o' C
7 w/ J; b6 S) @$ O, S! ?
光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

( t7 a$ r/ m6 @- T9 r9 O# Q( P) d" ^2 e9 }0 A3 v! {
魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
+ k8 u( ~) P- g7 R; s. z( y. q% O6 Q4 q9 V) [3 `& ^8 Y
接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电
+ d" U5 |9 t( @' ^9 J
8 N& U% k3 g4 c

& r- ?) A1 G" r$ D: n2 U; C
4 x8 W" {* Q4 }6 u) \; X
& g6 E8 s- }! U# U1 F
* \' A6 c, B' p2 d在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
, V8 k8 Z! T3 W* v! Q, @) d+ r打法 这样很浪费MP跟时间# p+ d) E. H( W! a- U

4 ?$ \* ]2 V7 z  c9 e# b" ~3 w/ c9 c! }3 O( o& E
以上.- T3 f% @. R# a
2 [* F" ~3 }  i
[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39
% B( i5 A5 _) e8 S' m有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-  o* E$ T, k( I9 C+ y# i2 \/ }
% ?% g4 }0 Q; `  M) E: a1 V
好像很BT的样子5 j) s/ Q! @4 e/ \' ]( E
5 ~/ ?# a6 u" [; s  [, y
:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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