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首先是加点情况:
0 Z/ f. ]8 B; S+ A4 ^( x职业: 元素师
6 o/ L( R+ P4 x/ F) C8 l$ K
. f2 |2 @( e& y! }# O; l5 f等级: 60
6 v$ e3 e F3 U9 F) Q. M
2 C& H& ?7 ]" d9 }总计SP: 3916
G4 [" f/ Z+ ]- W: {使用SP: 3840
8 ^% ^* @: j# G/ t, S; r" w! r剩余SP:76% Y% Z1 ~2 }. [+ M& c- r
`& n& F7 {3 K9 l$ `* A1 p元素1 d; F$ e* [- m% g; x
-----------------4 x# ~9 b1 S) D9 d+ Q; L& R) N
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 108 |; _: B% q# s" K
7 }7 e1 N2 k1 t# ?7 x# B. m# o( L L" g0 T+ P/ s4 z- c
战斗魔法
! y0 [8 I4 t) ^" }-----------------
$ E' q8 ]& n' v& J A |天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
1 _8 |$ F( c2 ^1 c: h9 j1 _: M }
, U6 J5 s8 g8 A# A* e! _
4 T. X) I# r- O4 V" k. F# w2 _魔道
+ h1 q# _3 J( k, k) [ {) A7 _( n-----------------. P7 m! f+ f% Y" N0 ~1 s8 Z: [
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 51 n0 a" y$ B" ~) t" r: n1 f" k) M
# x/ C, i/ s! c- ?$ x% M2 A
" i+ ], R4 q8 ?; q1 S, o: f9 p
通用. W% I5 V s) s& B2 r- Z( b4 P
-----------------% Q4 u& Y: F& w
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
4 c/ w& s# ?. M2 Y2 P/ v& r4 S5 C- [
已完成任务:所有6 d6 x" B9 @' n
4 v1 R( b& h9 x' C( e+ S2 w5 U n: V
9 H; b- H. j* ~. c3 b6 j" l- v7 q; e( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS# K9 l3 [: t9 Z0 |3 T; E
V9 ]6 `4 W3 p5 _: t& A伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
4 R( c+ C/ Y/ Y( ], _+ j& G( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 ); w, b2 S8 ?& m1 t* l$ k+ A1 S
+ @) M% }+ }! V上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了/ b# i5 R% ~2 e0 o
& H2 n+ f9 {8 K; j4 [7 k3 W3 h* A
+ q$ H& F6 D7 }# w. w8 B/ }
2 T K9 Y4 O( n3 ~& b下面回答一下一部分元素大大的疑问:
$ {# w, k3 {$ K/ h7 _5 n s8 G* z: h& z1 ?/ l) Y4 v- Q
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??4 ^$ M* u6 [% M! \/ ~9 _
9 A" S" `/ D: M: |- {+ K- y0 a4 g有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff) r! t u7 ^0 I3 x* M0 S
可以节省很多的通图时间
* t+ y* m" e# c% V, [3 T' O4 ~% P2 U3 V. W
2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??8 X3 k5 J8 a0 g0 @5 b
4 \6 W, n- B( E# D, ]
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费
5 ], n: ~4 |7 E; j& i0 y) o' |+ [8 H7 u4 ]" I
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
( f+ o( m' T- u8 B! g/ F1 R
( y+ J2 [2 A1 w- k" G, y3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??
) i5 D& ] l# q- g+ \
0 s: q8 @* Z8 x# N/ W
. k! a6 t% `) [, _# D觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 % z8 W H! t+ G1 g0 O3 T7 _8 B5 c
" G9 |3 T* v7 q+ u* d v* L
4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??) Z' r, {: [/ L( c. {/ F6 |. @, B T
" E( A; l8 t0 ~+ d8 s, C' |
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
8 K& D- e2 w q加满是一次250 跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
0 x, }2 N$ s' ^# S刷一天下来.自己算算吧 @5 A1 |. j: J( g2 G
7 d( \7 }5 E3 ^( |3 C3 L
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??: a2 z1 i) `0 D9 _$ q5 p- |5 l
0 A3 Q) o/ S: }! a! q" e魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
" L/ d9 S9 A: G* X1 Y6 _ J5 w" R- m6 ]
' e. A5 f4 t$ e& t& h. Q* z$ L# y4 y
" K3 _- S7 r; U$ `- m2 P" ~
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:8 U0 J b6 X. ^4 q. W% j: _
5 u; O/ m, Y+ n4 y1 进门黑洞3 [$ x0 k5 z+ I; K7 M
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:, R w$ `% i3 j0 O [: E
* Y& p. e: q- U3 _
黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈 这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
* Z/ _2 b/ m% O6 v2 _. y2 V% y. S4 E
2 怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
2 S8 G5 d8 U1 ^) ?, b; l(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)
9 K$ t( D! n) U# y/ B o
2 T" J' `9 N' q9 F) M1 C8 [8 Z3 地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
6 P: `3 s8 R, q* P* O- t/ p$ D4 m/ ^# \( Q/ I7 c* F2 P* H& B
4 往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
0 p4 q- C% n# X4 q5 n$ Z怪会继续撞黑球$ g# f3 @2 b& K1 G7 n) j
* h( W( J' x. T6 h( e5 O
5 这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球3 p8 y4 i. f9 u2 [8 ?
! P3 {, o7 z& P; l& h
6 怪摔地上了 向前天击 怪会飞起来再撞1~2下黑球
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4 M" K2 y/ ]1 X1 p7 e4 D' p7 S7 c如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀
* ?% w K& _, e3 B
! Q/ L2 o# N( P/ S
/ i0 @0 l ^5 |( ?7 G; t) M这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了% j* _% k: l0 \* \& |
8 h k9 g) r8 ^
( H# P T L. e* c) d
# T* [: W" T9 }4 b, ]! D& w有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖: s9 M0 c' |3 X6 A J
5 r. E' F: o8 s- R: r' ]
$ |: O$ N5 U; p- w C
7 P8 Q \0 j) q& k, |( B最后是BOSS打法:
' m, {3 G4 Q' g' g7 v
. i! ^) q p7 d" F7 ~* e进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..% ?+ Z/ |/ r( H" U* G; I5 _7 H) l) C
! h) @1 ^. M: I5 v4 u6 L8 e清完了小怪 就是虐BOSS时间了
/ F4 G1 u8 y0 i) E2 Y) g) [ X: v5 `' J5 {3 V0 {
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的8 V4 ?/ u8 @# w' g% ~" U" I
( e1 z# P, L% k9 I# y4 H; u2 B6 w然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能9 m& n0 \- e4 l" J, X, E2 [
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打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
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% @+ R# F# R5 |. N( f当灯灭了的时候:& N0 T* ~: q8 h; f
; d! k9 o' \* E4 l$ s火: 在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
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7 R2 c' V) u3 ~2 |& O& | ~0 N冰: 冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把$ Q% S0 J$ R. m v1 C
7 j/ |& J7 z0 _暗: 黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法
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8 e2 p+ _. w; ~( Q3 n" E光: 一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?
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魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
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8 N7 s% e1 `: ^. K接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电
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7 @3 X, r1 l% Y/ W$ p/ f) V0 z
+ b# @; u$ A# B1 f在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
T7 l. b0 P9 }1 s1 p8 f打法 这样很浪费MP跟时间
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以上.1 \# |* c, T2 O! k- u5 e
0 R2 b; z- g* Z" o& U: L% h[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ] |
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