|
|

楼主 |
发表于 2009-3-22 12:13:37
|
显示全部楼层
第二章:起源
& b4 I# b) I. \) {7 L9 Z8 [, E# H$ b
|* e& k! C8 J" e/ ` 纪年:约1000年前
1 I: N) N) A3 R0 Z: K- D3 }* D
1 i: L9 r2 x4 j- T: z5 }+ A 艾蕾希亚大事记:
$ Q) C7 ~+ S5 h. }1 R6 p3 M/ L% }# b' I4 z m
否由于人类渴望神的力量而解封纳比斯汀的方舟,导致方舟失控暴走并引起大范围的洪水,艾鲁迪恩整片大地被淹没于大海之下,众多有翼人精神升华(脱离肉体将自己带到只有精神才能存在的世界)。
5 R3 N" }, [, K- N 1 {% q, [2 j( K0 I" c
学会了有翼人技术的人类,制造出龙神兵并将其用于战争之中。人簇解封方舟导制引发大洪水。
) K& Q9 G. v, g, N6 V& x
8 {( \9 r7 t: w3 Q) Z 雅露玛最终将方舟封印起来,同时间迦南外围出现了大旋涡。
/ b6 g8 v6 t7 V" c* ~ V+ a9 l$ V0 v( q
新的征程 : / r* x4 ]5 V5 L
8 O, m. ^, y" ?5 Z8 o
因为人灰的贪婪而引发的这场洪水给艾蕾希亚大陆带了几乎是毁灭性的灾难。伊苏战记中通过一些遗迹和现在的都市很好地结合了起来。玩家在游戏时可发更加清楚地感受到这种沧海桑田的感觉。 / i5 g7 `* L& U+ l5 u- Q# f
* ^3 Q7 f) M0 t% Z4 F$ }0 O: u5 P& a
比如:现在的“港口都市鲁迪诺”、旧都市地下道、旧都市中心街、旧都市地下水道等这些地方,玩家一眼就能感受到扑面而来的沧桑感。而其中更是加入了大量单机玩家所熟悉的古迹和场所。在这里玩家还能看到一些单机中经常出现的怪物NPC。像下水道里的和种行尸、犬尸、及强化后的怪物女行尸、吸血行尸……让玩家体现单机中那种阴森氯围的同时还能找到打小BOSS的乐趣。
( Y& R) E( D9 A. X( z
$ Z8 Y, E1 x4 y' z 纪年:约900年前 ' |6 P! j' I7 v; T
5 a" f! G; C9 O+ O. C 艾蕾希亚大事记: $ Q4 ~7 e7 [. u( t; t
^3 ?- p, [/ X4 G; Q 在菲尔盖纳,魔王加尔巴兰(加尔巴兰是龙神兵的其中之一)复活,不过最后被得到精灵加护的勇者杰诺斯用四个雕像封印。 6 F1 F% I# f: [7 q. S- N
( r& c/ O! B! c6 }# f 新的征程 :
, U. U6 U& ?1 p" V2 T5 |& N. g5 w0 L0 ~5 s% z2 d
魔王加尔巴兰在伊苏战记中又将扮演什么样的角色? - Y) L! F9 _( v. P/ k( k
0 e; d: z l0 _0 L, Y 敢肯定的它一定不会是新手材就能见得到的,那么玩家成为大剑师、元素使者、圣骑士后呢?这一切都值得期待……
2 ^, w) s0 A+ p5 n6 O# R8 }
2 M( D: z5 |# z" p9 X) K9 T 纪年:约800年前 % B" i% y" Y' A: j; {1 s1 H. ?
* L# ~; j$ }" f& I# C
艾蕾希亚大事记: + Q4 s2 Q9 Q0 ^* P
/ q$ f2 }3 l7 E: C6 `, I6 D
塞尔塞塔诞生:一群有翼人带着太阳之假面来到了塞尔塞塔,之后将力量赋予了当时的当地的人民,让塞尔塞塔这片本来荒芜的大地变成了可以耕种的沃土。
5 O3 t! h1 J( y4 o: P7 `
1 ?* v3 {3 E$ |# @/ M 伊苏王国诞生: 带着黑珍珠的两位有翼人(也就是之后被称为双子女神的菲娜和蕾雅)漂流到现在被称为艾斯塔里亚的伊苏大地上。 4 y% d% ^, m' \+ R( a
* {+ C" E( o2 a$ y 两位女神将黑珍珠的力量赋予了人类,并挑选出六个在魔法技术上造诣高深的人类(六神官)。
# l- D; E1 l/ r E5 [" k: Y
& a5 ^( h0 C# g' l; N# T w 在两位女神和六神官的统治之下,伊苏王国诞生了,而且创造了一种被称为克莱里亚(也就是现在所说的银)的魔法金属后,伊苏走向了繁荣。
* j+ \' Y' H) W( r# i; h) v
. N4 K" o, d: f: X: o4 s+ U 新的征程 :
& C/ B5 Q, ?/ a+ G, G6 f$ G* f. s# X/ z4 H' I3 }9 `, _
伊苏王国创造了一种叫做克莱里亚(也就是现在所说的银)的魔法金属后,虽然因此而走向了繁荣。但最终却给艾蕾希亚大陆带来了无穷尽的魔物,让这片饱受创伤的大陆再遭重创。
$ p; H/ _& v6 o8 [
" n2 r" b3 g/ e- V, @ 伊苏战记里,玩家能感受到什么叫真正的魔物,设计者用最凶恶、恶心、恐怖、夸张、另类等各种最负面的形容词来设计这些魔物。
1 e+ `3 U T4 J$ G Y* s
" F6 D6 F# g J' u9 G% g[img=http://wwwpub.it.com.cn/f/games/0811/28/yxwlyx1128bnsnd004.jpg]伊苏世界观编年史·史诗年代详细介绍[/img]
# T% M8 U( h, r- L7 ?
0 s. Q0 i$ ]( `! ], w) E[img=http://wwwpub.it.com.cn/f/games/0811/28/yxwlyx1128bnsnd005.jpg]伊苏世界观编年史·史诗年代详细介绍[/img]: v/ |. `& J) k- L
一句话:伊苏战记中的魔物设计得更多、更形象、更夸张、更精细…… |
|