在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。
, G5 | M% \: ^" ^/ U 收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
6 H- S, q- X, G% \! C5 A 敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛?
8 y8 \: x0 @0 o3 Y) b8 z$ V$ u. n 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。
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在与星际争霸2开发团队的对话中,我们得知:星际争霸2的设计理念就是使之成为一款电子竞技游戏,而录像系统的加入可以帮助玩家更好的了解自己和对手。在这个星期和光头(Dustin)的对话中,他提到了录像系统中的许多特色,玩家可以利用录像中看到的信息提高自己,同时,录像系统也是一个报道数据的平台。
0 F; O, S- z( ` h' ~" a 收割者偷袭对敌人经济到底会有多大伤害?
0 q8 u. C+ x! b! l2 c6 e敌人看上去是否能缓过来? 玩家是否要渐渐输掉这场比赛? 这些东西都是我们可以从一场精彩的战斗和录像中看到的。有了新的录像系统后,玩家和解说员就能在进度上与游戏保持一致,并理解战场上决定结局的因素。另外,玩家还能够通过对比数据来进行预测可比较,其中包括资源收集率、资源分配、研发科技等。
1 D2 w! q' P6 G2 m* G; A A 收割者偷袭虫族经济
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3 P* Z5 K1 W# e' n 比较部队大小
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*回放的UI还在改进中7 H! p& j2 P% N/ G" J, s8 h
*显示的是玩家可以在录像中看到不同的信息的两个标签 |