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或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。2 K9 Z' y; q3 ]# P4 b4 Z, F- W
如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式
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键盘:3 O: o( K2 k0 c3 J
控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套,
: _3 X# c" C1 K" C0 ^( [3 w4 u4 {
按键介绍:. y: n; j- y4 M/ F$ c
W是往前跑,面向前;+ d( }; ]! A O$ D4 ~
S是往后退,面向前;
- Z+ i; }1 K) z5 t9 F) T A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;" N* g. P7 h* w8 h4 |. d
D同上,不过是右转身;
/ x3 o) u$ k/ ~: {9 a Q是向左平移,面向前;1 f' [' |0 \) o2 s% T
E是向右平移,面向前;
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鼠标:
* N/ \" Q2 W8 }- q 单击左键:选择目标;
: a7 @0 q, Y! O5 J7 ]3 |1 _ 单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;
, m$ A; i6 `" T; {+ U) ^( J# Z" v1 S- ~
键盘的常用移动组合键:
: B2 |8 x4 e- j0 y& h W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;
0 k* B( f% k; F8 P* ] W+D:同上,做顺时针圆周运动;& W9 d4 Q: R U3 W4 F) G- p
W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;
- w) t# o6 @- Y2 [' @. r' F W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;
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鼠标:
3 C! a' U6 M2 f$ Y0 A( f. O 鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!
( _7 l7 z# Z/ A8 L, D2 O 1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;* m6 K2 h, a+ r/ g( ?# v
2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。
0 H z ^2 ]3 V* f4 L 3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。9 `) [9 `+ F. b4 q( o
键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。
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Z+ A5 q5 x# u5 d 鼠标键盘结合:
' {( y" P) U' b& P 按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。; J0 ?% A3 \9 n2 n+ d% I
类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。
! H( A: D8 F. ?6 @$ a 还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。8 E' I3 Q2 N; [4 y
说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。
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有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。
1 x! h! P8 ] k8 W: b# t; z 估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……; h$ F5 w6 @- H0 `! I6 S& E! G P
/ O& z1 T2 ?9 T4 U; @ 这里简单介绍下一些小技巧``
( S. N1 Z M! K7 d, h3 L+ L 1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;
( {- q9 z" D4 p3 t" d( @ M 2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;
0 r6 R8 ^& ]7 R) C: A" @ 3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~6 c- u0 x. P+ D1 R7 S2 |- f, j
4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了; W# m6 ~8 z, j% e t" b
5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;
$ p4 o1 p( k# C 6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。1 W! B7 T: k! g( |
暂时就想到这么多,以后补充。
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介绍下放风筝和转打的技巧
- a2 ?* m$ M' P0 f9 F; s% r 放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:
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5 a+ ]+ Y8 H3 _3 ` 首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。
7 D9 m% U9 g% @( D! R7 H 其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```
% G4 K1 C7 h$ Z% E& r- V 转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。3 D j9 r. O$ [3 [
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按键的快捷键更改+ X% j5 i) R5 [6 }0 H
2 S% y0 G+ C* v" P" J" p 默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。
3 t) D# Y+ U) l3 r- ~ 鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```
+ s' l' N" }6 d 至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。+ @% T) }( {% v! Z) Z/ Y4 j5 y
- D# I( l4 a. X/ b; d设计的按键:
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2 ?6 l$ ]/ c U7 e, j; q9 I* n 移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。. |+ V& B% q2 Y
小拇指:Q、A% O1 E* s7 m1 f% K% x9 |' w
无名指:1、2、S! S8 l x ^& t1 N, D
中指:3、4、5
Y: `6 H4 y6 q/ C5 { 食指:F、T、G、Y、H、66 r# Q1 l) K' K, O! @
大拇指:V、B、N: P. w9 c/ o% \% x# V7 L& Z
$ o" A& r0 E0 i( [关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论
: D$ t- j% T! y& N( J" G刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。8 n F, V. H- d0 _- `6 t
有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么? |
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