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新手必看的3D操作技巧[转]

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发表于 2009-3-11 15:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。- O! v* r5 M; E1 L
如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式; |) I& W0 D9 i
5 |5 ^9 g# l3 F) r' T. d0 S& q/ A: r
键盘:
8 n2 N1 c6 g/ o9 Y, Y& G) w) N+ E  控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套,
) M& S  f: m& c7 e0 K7 {1 D4 o. L* W% h# |; h
 按键介绍:9 D8 [7 }# U2 C; o! u3 P  ~' b
  W是往前跑,面向前;9 r7 m+ N; r, B8 v/ M. u* W
  S是往后退,面向前;
4 d3 @. _* ?6 c' G, H5 Y1 k+ I  A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;
7 \# v8 L6 _. j& AD同上,不过是右转身;
9 }8 U  b) }+ b" v, I5 T! y8 P  Q是向左平移,面向前;, v/ A6 N3 t+ o( {' M- N
  E是向右平移,面向前;
6 Q+ |3 }7 \' p% I& n
9 y% m* C+ s0 X+ L6 r( p鼠标:$ L' F* u2 \# d: @
  单击左键:选择目标;. N- V7 j; H0 m1 H7 a8 u
  单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;; D- }( v- n2 x' A8 D( ^3 S. X, v; F

# V  z' H8 M7 l2 S+ n  键盘的常用移动组合键:
2 u" }" [0 e( m6 I. i  W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;
' @; Z5 b0 C, [1 q, ^  W+D:同上,做顺时针圆周运动;4 {+ d6 i- [# h! y9 t% F) |
  W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;' E" W) ?5 p5 B( D' [$ @
  W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;
9 M9 e$ j: {$ k( s1 x; L5 i! n, _/ C' X- p6 {) A2 M; P7 ?
  鼠标:
* h* N% L, `2 I6 o; E) z8 U1 a  鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!
. d! a4 @4 C9 B  a  1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;
, V/ \2 p8 S0 C3 e* N/ _5 s2 d  2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。
" V5 z- s- t. n% D+ O  3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。* C4 E% c5 W0 d' f; g9 P
  键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。1 ^; S5 U$ T3 m. A1 n
& t" y4 ~9 ]2 r8 S; l5 a: ^
  鼠标键盘结合:
& c0 x& p1 m( @" v+ U  按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。( ^/ V7 F  n* X0 T+ U
  类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。
# a* G; m3 N5 X: U. g  还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。
/ |- s6 K8 {, L' M  说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。
6 w8 m2 H0 T+ [' b' ~4 l  \7 j( l& z% `
: z, ?: V# U) R( Y  有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。
& G; O- Z; d8 a: ]+ o2 h$ J- F7 j  估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……
, Z: d3 u2 U% r, P4 @0 m4 _  w; i+ G, u! E( O  [; U) F# F+ `- U
  这里简单介绍下一些小技巧``7 I! Z% \0 h' r' {1 x. {
  1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;1 R$ Y# ?7 P- B7 a( F7 q; ~; I
  2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;. i1 o/ g6 h; n3 T+ O  O
  3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~! R6 m, P8 P0 O* Q, r- j+ T- ~
  4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了;: U* M$ K0 G) b3 }5 Y. i
  5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;8 }, c8 y: ]3 @& i& a* F0 ]! Z: f
  6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。
/ e# y) g. a- _' c0 g  暂时就想到这么多,以后补充。
; D9 [4 l; k( u6 G0 U6 E) ]& q- P2 M; s6 h
  介绍下放风筝和转打的技巧
/ x: C  G6 g1 x% p) H5 O1 y  放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:+ W5 ?# l! ]* @3 J5 T: y

$ O+ M; L0 M( r! d: d; n  首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。
, w3 r, i9 }, B. d2 C+ l+ ^  其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```
4 f$ _* B& a3 I( S0 |7 V3 Q! l/ i  转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。  j8 B: ~' y3 l! {+ D$ m* P- N
& j. `+ ]# ~2 b" n1 D, W
  按键的快捷键更改6 e+ u/ }* |* r& T- C$ f& p
  " e1 l: g3 @1 a! J
  默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。
" ]' ?+ l( q) t* k' |, ^! U" ~  鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```
/ l% D8 M( L/ K: x: O$ w% R- N% @  至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。) p+ `- \+ |, @, G, g/ ~: g. i4 S
' j' X5 r, M) j, h
设计的按键:8 ^. s% w) S) {- J# w
9 ]/ h* X4 X2 a; l8 l
  移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。
% V% D0 J$ p( E& e1 ^" Q0 u; Y  小拇指:Q、A" ~" E. l6 d3 Y9 j* W4 G  y0 }
  无名指:1、2、S2 H: M  G1 g8 n8 A# O
  中指:3、4、5; r# [% _, f4 C) k/ T. p1 }" Q0 D; v$ F
  食指:F、T、G、Y、H、61 K  W' S: |) {: N$ n
  大拇指:V、B、N) Z; m* L% k  ?

) A. |  s7 w$ A( N关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论7 V5 p" ~# e4 {& z1 o* d* D
刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。
9 N0 T0 q& L6 O# O: s有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么?
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