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星际争霸2最新问答 暴雪解释三部曲详细设定

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发表于 2009-2-24 09:06:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
导读:  《星际争霸2》被划分为三部曲:  Q. D1 e. y* f9 n: U' R
  1.《自由之翼》(暂定标题),主线为围绕人类展开。4 R* l8 T9 Z4 F8 q
  2.《虫族之心》(暂定标题),将包含有关于异虫和刀锋女王Kerrigan的单人战役。
$ r( R0 ?! s9 K  3.《虚空之遗》(暂定标题)则将延续以星灵为主要内容。* p3 ^6 f: C; O$ m2 ?
  资料片会给每个种族都增加新的内容来进行多人作战1 S. }& e7 v3 y8 V! r! r8 [2 x9 @
  《星际争霸II》也将为资料片玩家和基础游戏玩家分别保留独立的在线游戏大厅和天梯排名系统。' f7 [5 D, Q& |, t4 ^0 q
  每个资料片都包含了26-30个单人战役任务,总任务达到90个以上。
6 P  H* u) M! l) L8 r- |  点击进入《星际争霸2》专题>>>>
: h6 u6 l* \! G6 H6 H+ F  什么是《星际争霸II》三部曲?7 a& T9 m$ H# f" k1 f
  《星际争霸II》三部曲包括《星际争霸II》基础游戏和两个后续延展内容的资料片。《星际争霸II》的副标题是《自由之翼》(暂定标题),其气势恢弘的单人战役将围绕人类为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英雄之一的吉姆•雷诺。随后的首部资料片《虫族之心》(暂定标题),将包含有关于异虫和刀锋女王Kerrigan的单人战役。第二部资料片《虚空之遗》(暂定标题)则将延续以星灵为主要内容的单人战役。3 V) v" v  {0 M9 q! j2 ]
  我们是否仍然能在《星际争霸II》的多人作战模式中玩到所有三大种族?8 W4 a% c( }) {' z9 w  A
  是的!从一开始《星际争霸II》就是特色鲜明的多人作战游戏,所以玩家可以随意选择三大种族。; i5 `1 X3 d4 N9 f  k4 M4 i6 W
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  资料片对游戏的多人作战模式会有什么影响?
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  资料片会给每个种族都增加新的内容来进行多人作战,包括新兵种、能力、建筑、地图以及战网更新。
  M8 G9 I. W' ]$ a0 o  如果我仅仅购买《星际争霸II》但不买资料片,是否仍然可以在线游戏?: I; w% p& C# R4 _8 x+ d" y
  是的。这个和现在的《魔兽争霸III》和《星际争霸》游戏一样,《星际争霸II》也将为资料片玩家和基础游戏玩家分别保留独立的在线游戏大厅和天梯排名系统。( D2 i& L) z5 q5 m
  每个战役的时长是多少?3 w7 r& c; O/ x; }- L* e  ^5 @4 K0 H
  《星际争霸II》的人族战役包括了大约26到30个任务,每个资料片都包含了差不多数量的任务。这就意味着完整的《星际争霸II》三部曲将包含多达90个单人玩家任务。玩家将有机会体验到真正的史诗巨作,独特的任务和游戏类型会让大家应接不暇。
 楼主| 发表于 2009-2-24 09:06:50 | 显示全部楼层
  为什么决定单独发布各种族的战役?
- a" F. s* x3 B2 Z& o  我们的目标是通过《星际争霸II》中独一无二的单人战役设计来拓展即时战略游戏的情节和角色开发。随着战役的进展,玩家可以为自己的军团选择任务途径和技术升级。为了使这些选择更有意义、同时又能为每个派别创造宏大的故事情节和精美的人物造型,我们必须聚焦于单个种族的大规模任务。1 e5 z/ F& V1 `
  三部曲的模式也让我们能创造出更多的游戏内影片和预渲染影片来更好地进行任务间的衔接。玩家在任务进行中将接触到更多的互动场景和元素,以及其他有趣的设计元素,以区分单人游戏和多人作战游戏。例如,人族单人战役中的技术选项将包含特殊升级和兵种类型,这是单人游戏中的独特亮点,其中将包括可以购买经典兵种如幽灵战机或火蝠用以充实吉姆·雷诺的军队。
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如果你未看到视频,请稍微等上一会,需要时间读取。

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7 U5 U1 s( ^+ v- g+ P: f  这三款游戏是相互独立的吗?游戏价格是多少?
$ `, x9 P/ o3 Q% [$ a% w  《星际争霸II》三部曲包括《星际争霸II》基础游戏和两款资料片。目前还没有对游戏定价,不过我们的游戏价格总是适当合理的,我们也将继续为大家提供性价比超高的游戏。
% U& B6 |: [+ K& p  三部曲中各资料片的开发周期有多长?
) b5 g+ ~+ }- X: W  o. Y8 o  目前我们仍然致力于开发《星际争霸II》基础游戏以及关于人族战役的所有内容,包括任务、动画影片和互动环节。目前预测三部曲中各资料片的开发周期还为时过早,但我们将坚持一贯的原则,用足够的时间来尽可能让每个资料片都为玩家带来最好的游戏体验。- e+ p3 ?6 M  w. g4 m. p5 y
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) v: p* W4 U3 z- P) @5 O  暴雪为星际2三部曲架构辩护 无意压榨玩家
8 y' A8 G" N8 z1 S1 ?: F7 }, _! a  问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗?' D5 P7 L% B4 m
  答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任何影响力。该作首席制作人Chris Sigaty先前已经说过我们本打算做一部正作外加两部资料片,三部曲架构其实正是我们想做的。
 楼主| 发表于 2009-2-24 09:07:24 | 显示全部楼层
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