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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力
r8 H0 C3 o; l 持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间
$ y) t/ m) Y; s3 I$ I 效率性-----相同时间内,获取经验的比率
. {2 {8 c1 p+ Q3 [ 趣味性-----呃....这个不好说-_-!
% e% i: a- H! I# j8 Q 上手难度--习惯本职业操作的难度
/ K/ H# D# {8 {! u! c5 M5 f 菜刀王----剑星3 }8 w8 A; F9 C2 V
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
0 g+ }" ]8 m# ]7 |9 m, z& R 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
! }" }$ Y) F- w' e* b8 J. J 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
6 t8 h" O" z* G$ q0 X7 E5 i 操作性:★★
6 \. P8 g! Y( B 持久性:★★★
r( g0 E% e9 k A 效率性:★★★★
( e7 O4 a) ~3 T7 a! y6 v0 ] 趣味性:★★★
7 Y% I: [- w6 U$ I( I1 U: L; [1 f 上手难度:★ w. U. ]7 W* |) f- ?; A* m! M6 f
肉盾+坦克-----守护星# B+ ?& g# z9 p
守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)6 p5 M$ |" t8 b0 r! N) o
守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。& e4 [" k: O, E* H/ Q, U# I
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷, {: ?* G" s4 G9 n4 {
单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。! P! M( M# s" E9 u, s* ?4 E1 l6 P
操作性:★★7 M( b, z0 T+ V0 C
持久性:★★★★
1 n$ q1 {3 F! r 效率性:★★
' V& z$ C- T) m2 I9 o) f5 Q 趣味性:★★
' h' [7 K9 f% j: I 上手难度:★☆
( C. r( e O, e1 ~+ s5 @ 隐藏的冰刃---杀星3 T# g6 U- C M. E1 O1 O
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~# q# }/ J1 Q! x* O) U
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)* R( G" d1 J4 G# O. Y, M8 J
晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。( V4 W% W- j: R+ Y9 ^. R1 l( h
操作性:★★★+ _1 v6 q3 f$ r$ w
持久性:★★★/ I3 ~: V' g* ]7 s) w& _* X
效率性:★★★
8 ^, r, R. y6 O* u6 \ 趣味性:★★★
5 o5 S0 ^7 J7 C- \ 上手难度:★★☆
# n* Y' |8 R* R0 r! { 抢怪王+风筝使者---弓星
& L" Z( [4 O8 y- s+ k 弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
! B5 e8 N- @3 W7 b* A& T7 r 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。8 \6 i ?9 b/ M+ h D
另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。
- K3 m3 n5 I8 j 操作性:★★★★4 v p S4 Y. A5 B
持久性:★★★★★
1 K9 I2 a1 X! w2 p% u- i9 m/ K$ } 效率性:★★4 r( k- @. |( z6 {$ e0 W# S2 |
趣味性:★★★
6 {6 W# y) X$ e$ b/ V 上手难度:★★★☆ @7 n- {2 ~! N& ]9 w+ s" y
控场大师+后场大炮---- 魔道星4 `" o6 S2 n* `% o
魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。% U. Z) E! o) H" [8 P( Y: q
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
9 C6 ` ^; @; _8 `4 \! u6 s) i 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。3 u/ o6 Y1 J' u1 Y1 ?/ c. X" R
操作性:★★★★% A! P5 B+ w7 D" H) M4 h% l0 U, n
持久性:★★★★★+ H- r: c$ z8 o1 U$ ]# X8 m7 Y
效率性:★★9 _6 F1 S/ k0 X0 O6 q6 p7 j
趣味性:★★★☆3 O4 R; b2 B6 i
上手难度:★★★☆, O. b, {* W! ~) H* Y0 n
召唤师---精灵星
/ T0 r) Q3 u- k 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。4 b6 F f0 g3 v' c+ h+ r- Z/ k I
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
6 i3 r. o# n( x. n3 M* b 操作性:★★★
4 d2 C2 ` [( ?9 g3 x4 x+ j+ j- P 持久性:★★★★☆, O, E1 i7 U5 |' V/ M
效率性:★★1 o+ T: \3 W; A' S
趣味性:★★★★
( A% x/ t2 |: P) ] 上手难度:★★★☆( i- q1 s; F* h- [# M& g! H
另类辅助----护法星$ } v5 |: N9 t7 ]
护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。0 ?5 J# L( u5 v* ?8 M
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到
( h% @" T8 C! [, ? m 孤单哈!
1 @6 N) J# m& u* ~- ^9 b1 g5 V5 D 操作性:★★+ o# E4 q1 U# O$ \% }! U$ X
持久性:★★★★☆+ ]6 J e6 R- D% A
效率性:★★
; v6 Z6 n2 ~) A7 ~2 f 趣味性:★★
& P' T$ Z3 o7 y6 l8 K 上手难度:★★: W$ {) g- q" C) b$ t. F
天使仁心----治愈星
, |1 L8 g; B7 Q 治愈星,简单说就是医生。
7 b+ `6 S. R& x- B6 J 单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
; ]3 f, Z" y0 `4 `: i) K2 f* }0 l 操作性:★★2 k8 p- N0 ]8 D/ `% J3 g( D+ Q& k
持久性:★★★★☆ T( B( Z. r4 S4 Q t8 }3 s2 m
效率性:★★
1 M4 W4 H0 f H 趣味性:★★0 H) k2 }; }" {8 }0 q! X& m
上手难度:★★0 B# `3 D0 L5 y
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
. X( t1 N% k* i4 K: x" i 团战的分工以及组合:
4 D5 a3 y1 k7 b2 g0 T% J 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
: r" M. H- j, U) K( X9 s 以下为小熙整理的最效率的2个团队:
/ j$ h0 [7 V: J9 G. O& t7 p 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)
3 l& g9 ^: C# A 【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
! R8 u: d7 h" a$ T4 Y 而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。
0 n4 r6 M8 T% ?4 ~) m" m! D 剑星----小坦克、近战输出- K( x0 O$ u4 u2 v. i S2 L& R
守护-----大坦克、拉怪5 y# `( x! {. e) ]
魔道-----控场、法术群伤害
$ M- Y2 ^5 B$ y 治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
! c- u! f: A2 \/ J4 v 护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。3 C# L7 @ K' W# Z4 _5 j; V
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。2 y" b+ ]: ]9 m- G
最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个
+ }9 Y6 z( v3 H2 d+ f% m; s 速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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