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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力8 r% o1 H5 v8 q
持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间
5 C5 Y* w: L5 Q ~3 T# d 效率性-----相同时间内,获取经验的比率
+ ?7 m- X$ w+ j( b' R$ J 趣味性-----呃....这个不好说-_-!
" f- E' q4 S I& ]# V0 [$ T 上手难度--习惯本职业操作的难度
8 q4 t( N3 c1 }5 h5 F( d 菜刀王----剑星
! m* o% E6 a. o9 e9 U/ `. _ ? 剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
3 `7 B" x/ f1 x2 l6 A6 {) O 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
( f9 Q; E; P: I& W! C 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。8 u* D5 D4 d7 B1 @
操作性:★★
4 [& _3 D/ k# j( i* U R5 H 持久性:★★★3 c- y* v, h+ l7 ^: g- e
效率性:★★★★; G1 u% T6 C/ \5 a' H9 ~% f
趣味性:★★★
. _- w2 H% k! l0 {. z7 v! ~ 上手难度:★ _$ U- B) z2 z
肉盾+坦克-----守护星
" @0 s1 p9 h, \5 p( C 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。), C/ V1 }0 J, f3 [ Z
守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。% `: T' Y% ^& u3 b
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,
" z" d; h$ t1 B, | 单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
. l6 R( d9 O+ }3 i 操作性:★★' T, V$ T8 s4 G6 O
持久性:★★★★" k, X7 G* I, ~
效率性:★★3 W+ o& ^3 v& l9 E3 Q
趣味性:★★( t/ V' K8 i) f D( P2 X- y- g. ]
上手难度:★☆# N7 G9 W4 A' z4 A$ \" ?! H$ T
隐藏的冰刃---杀星4 }( h2 }5 } s: x
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~8 ^8 c; H ]0 i( U) Q5 A9 P5 ^7 Q
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)& P7 L3 H1 g1 r- b o( |5 S7 K
晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
8 d& P2 K: G% m. l 操作性:★★★! N' R7 h: {/ j( a7 q
持久性:★★★" [# y; N" Q1 N$ m- m
效率性:★★★
% J) e2 z) L$ @+ @9 v- C 趣味性:★★★' c( Y( e! O, z8 g7 i/ X
上手难度:★★☆
* Z5 N8 Q- f# k0 z3 @. u/ b 抢怪王+风筝使者---弓星
2 \& d6 I+ Z6 b. l 弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
6 q1 L4 N2 g: S7 x& p0 C/ f 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
2 w. ~, E$ N6 c" @' o" P2 U 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。% O5 }3 ~* Y5 ^" |* H; M' L* Y
操作性:★★★★2 q2 J' H) D1 `7 p' E
持久性:★★★★★
) e' g6 C7 k; x) l o3 }8 r 效率性:★★
' b' O6 r4 t; k9 i% X% Z 趣味性:★★★
) D4 H* v) R' D2 W 上手难度:★★★☆- [ C; D4 P9 [1 h m
控场大师+后场大炮---- 魔道星1 U% V: x5 I% D9 w2 k( P/ R7 P2 D
魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。. ]% X: O! J* Z
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
' T* u9 n4 F( o7 D8 m' c 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。4 E7 W; K3 C1 v# h4 a, H, z: E! g1 Q" \
操作性:★★★★* Y8 {, D6 \3 M% l& e
持久性:★★★★★7 i. [/ O' k o( w p' l7 k( P
效率性:★★. u/ V' _4 |; E, b) t S0 C
趣味性:★★★☆9 g. N" `7 i$ h! m0 Q. I4 `
上手难度:★★★☆) Z5 ?' z6 W* ]4 ]
召唤师---精灵星
% t3 s( A# X# \5 ? 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。+ y0 M6 }: Z. t( H* e
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
. X; L% C& V# L/ C" n, I 操作性:★★★
% U, z! X2 M! t" P. u" R5 z. e 持久性:★★★★☆
. D8 I2 z+ d7 h: | 效率性:★★
+ G1 M: G1 ~) o- v 趣味性:★★★★7 P9 K; s& ^% J1 p& k
上手难度:★★★☆
4 G! [- P4 V& u: I* ~0 Y, F$ r 另类辅助----护法星5 J2 ^. z3 [! c
护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。5 V1 p7 t1 K/ i: n# s p% D
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到9 P8 O: Z& s0 p0 M- [- H
孤单哈!% T8 S$ ^9 ]) Z
操作性:★★/ e' ^9 _5 P& t: A8 ]
持久性:★★★★☆4 z7 J1 n' |/ o% V* \
效率性:★★! x. x% W/ r) X9 J A* T+ P
趣味性:★★
5 K2 {% V% _# J5 O# Z- a1 m% T 上手难度:★★: R' X" N8 _2 I
天使仁心----治愈星 i8 F6 m A7 M
治愈星,简单说就是医生。5 _7 O$ f2 y% h9 [' n
单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。; X' j7 \) t9 K, j
操作性:★★
; {( N" L" U7 A! t) X4 R* t8 @ 持久性:★★★★☆7 q+ P2 }+ z2 w' |# l( y" Y; M' b
效率性:★★
4 [ p; l7 Y; @& p5 k, l1 M 趣味性:★★3 N: J) N" e [0 \( [
上手难度:★★- A" i; i5 a M5 T5 O4 d6 I* o7 C* t
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
5 T$ R2 Z( c, E( ^; Y9 ^ 团战的分工以及组合:8 g# c' O4 W8 @1 {# Y% J+ Z
现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。0 n1 Z" Z' W8 a
以下为小熙整理的最效率的2个团队:( t" M3 h2 a; j7 r5 z; \' G
【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)
% n; L0 X9 X% y 【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4), ~* F4 Y) v5 ^; r
而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。8 Y" c% t5 {$ ^- ]% r& X+ H
剑星----小坦克、近战输出
- z* {. m% v! R2 R( D6 O 守护-----大坦克、拉怪
2 n2 l; q9 E) k% Z0 z; ^ 魔道-----控场、法术群伤害
7 n9 j: [) j4 \5 U) q% T0 f0 G4 c 治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血. }; O: \: e8 E* E0 |9 @
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。0 I- m6 n8 }1 b& w7 V( T
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
- C/ @, y$ A+ X& ?9 G 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个' s M) X7 r# h+ R2 u1 Q: x
速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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