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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。6 V: Z6 ]" ~# r- y, v3 |! {
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。0 z* |6 a$ p& d7 c/ Y- L: b
就是天赋是固定的。6 D- i. B" t' j. W, ?
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
! r) g. K9 O3 C* c1 T7 A* T: C我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况) @1 p# x* f7 S8 J& u1 o6 T* D1 S
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天族种族天赋:
' D4 Q/ b8 E: s& K战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。 s) ?. c+ b+ Y0 w
法师: 恢复75%MP$ n2 ]% \/ L0 K5 N( R- P" K0 k
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
+ Z) R8 r8 p c$ x# y/ B8 p& `; m祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。$ v+ M6 Q8 ?3 q) _; b3 {/ _
) h1 i2 H8 q. m
魔族种族天赋:
" q O6 n) x& y S/ h* R5 I4 x战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
0 w# X- a# m1 X4 H! w+ Q法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
2 M6 O2 i' E! n7 {! {侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%' c/ k* R- m# L" ?+ P. a' N
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500* q% ?7 e+ Z& h; X: ]! s8 [
8 E( F9 `- H, f& f. {) D/ d我先说说,自己的观点
5 v* W4 L+ X. E# q/ B1 W! W- r有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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2 |5 K7 w1 A9 J- v9 B4 a0 w+ a; R: _! [战士的天赋
+ t; E0 h+ ?/ N h天族优于魔族
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6 ]! Q4 c! @/ M) u, o天族是10秒内+30%攻击力。
! Y+ m6 S( S6 B/ x3 T那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。( y7 {; h6 d: {8 S
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。 }3 ]& I2 Z* }- [$ C
特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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8 }3 \9 X+ o& ?7 c魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
0 K' f; C% y9 ~% @ A这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
- } T: L" k' L/ D8 I3 o& Z练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。9 D' {* n9 C) {' R
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
$ F; l. H5 s* ?4 m比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
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9 }6 b. r2 d# y2 ^" `4 m法师的天赋
/ Z# h- H( n) W b# [ `天魔之比有待商确。。。。
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天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。8 R) p' q3 e! C( V j
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。% K! V0 l9 n3 w. j7 g
血又超级少。那是没办法玩的。 s) @& d9 i- [! v# Q8 F$ o
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
, N) y" K! `( y; E所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。' W7 B& i- e! z/ j% O
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
$ y" v: p; K& a% {6 i不管PK和练J都保证了攻击的输出。。: `; z- V$ M) Q- j' k' x# O
( b# D+ ?0 w6 c4 W! {: w. v那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。/ p0 G5 a+ z* G3 L7 u) G
特别对于PK来说。。很管用.8 ~0 n4 T* p" S0 V6 N5 c. o
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。/ p' h. f5 X2 }6 p# O2 M
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。6 Q+ Z9 p1 i7 V" l
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡 P1 q* x* l8 S) ?
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7 z V4 b" p, @$ T2 ^侦察者的天赋5 o% G- i7 o H( e( z
看天赋的。各有各的有特点。。。5 i/ j6 ]/ N6 H4 q2 z: c/ O5 a# }- b
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。1 S, Q7 o1 y. w6 u: @ h
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
7 F) s& L! }( T8 p" v) F0 N那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。. c- t3 i7 \" Z1 H1 n% w: G* P
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。+ i& U. k2 ^' ]! I- q7 ~( x
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
1 b! q6 l$ n' M6 B. t8 {$ u$ E10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
- i* o/ K& `; k可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。5 w! E2 Q, r9 u- s7 R
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
4 P: ~3 e/ a7 I# V. S$ A当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。# G k( m+ i& x& d
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)$ C' [7 S! z; ]$ G. c4 C0 }6 o
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%6 R. M' b( y; B$ K) W- F) y4 Y6 P
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%% l4 ^& z7 i$ ~
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
! n+ Z/ r( [+ M$ E* R特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
& S/ r5 \% ^% [ q! O2 Q, R当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
8 a5 N5 J4 C4 f( w5 j还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
7 M- k d- A/ `, F2 O$ V自己看情况吧。。。。: s1 c6 I5 u" _4 z9 l3 ~
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
* L. W# ]8 F) V# r a6 W; D! R9 g1 t嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。 ]! c, S9 O/ M
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^1 A g! c9 s' b, v( d
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祭祀的天赋
( a. K+ A5 _2 Y; Y, o天族优势较大, h4 V4 ^! F6 V5 n# x3 q E' `+ F
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
$ ?4 n/ h; h) x既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
1 p- |3 y: P# q x( p7 M7 S3 C毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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那么我们来看天族的天赋。
( M0 R* b* z/ C: f+ v其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。" r6 ~* Z; x. W5 ~5 P" j
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
9 g9 z% @( d4 o2 \. v% c魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。+ V. F5 Z$ P; i) ^/ z% F8 e$ {8 M
% k* } V% {, N# m1 s @2 X% X; Q最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。8 Q$ s/ T4 B/ o8 @% m3 o. m
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已% W" i& W$ V' H9 `, d z1 M
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。. |5 d. o6 A! C, E1 i
谢谢大家看完啦 ^^ |
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