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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
+ Q, L' v% m. L3 j: m. }! s: S那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。3 c$ Z, y5 A5 M% Y. P) x3 {
就是天赋是固定的。
* }! x/ a/ n3 ^6 T' a3 H4 t所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
, u/ ^2 p2 o( u. c0 J我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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6 b; y" O2 d4 K天族种族天赋:/ S" r. D |- L0 Q9 g0 o1 I" f
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。7 i5 Q% L1 r' @0 M/ ~& I4 K% I0 m" \: r
法师: 恢复75%MP u$ p+ O0 x$ H: G' X/ U: }, A
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避+ G; n8 [+ l) t$ F) F" Y9 e6 Q
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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( U" X1 d2 x" Z% v& ?+ f魔族种族天赋:! M" w! [' `$ C0 P C2 Q5 ]8 [
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害9 e# N0 S* }# [5 o- ~3 K6 {
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。7 m% t9 s! q4 l
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%2 e" S0 h% o7 o4 \
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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4 V% k, b0 p" z& A我先说说,自己的观点
/ T) P! n! e' e: |; u' E* l8 D有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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战士的天赋
" t) @: z9 f3 D8 a+ {2 a' u天族优于魔族: b0 p! V1 n/ \0 `, _4 [0 ]
2 E0 G- v- A. e" ?* ?天族是10秒内+30%攻击力。
& o8 M& [# _. k: T3 E' K那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。/ v: y" m, o0 D5 r" O
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。0 Q2 C, i1 ?' n# u: b
特别对于近战职业,高G才是王道啊。" M& k, B; ` {/ ^) k
" p5 [# L b; K1 X魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
" \# c# K4 l" k+ h7 Y这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。9 z6 u8 M$ M; _% v0 }
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
( x H b: z0 P8 M# n难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
$ o c2 [ f5 J; i) \比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。' M: ~% T" b" j" w+ H6 A) A! A
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! S, K$ A/ R! K3 ~; Z7 [+ e法师的天赋- H" R7 D; d) U9 X( E+ S& k
天魔之比有待商确。。。。3 c& r. N5 Q, r( L6 R2 o
2 J9 r/ M- V4 Z) k( } z3 y天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
, _; `0 |- n+ K% u% c$ J' i法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
2 x+ @0 @% A3 ^ L9 {血又超级少。那是没办法玩的。+ z. {5 [" G9 o
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。8 y% y) Q! a* [; c0 R
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
' b6 \1 g* W) G3 [6 ]" J& o/ Y法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
" [" ^6 q" e' b* t9 {; v6 M' ^' m不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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2 x+ X/ z* r# e! I# t那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
& Z+ u Y# h* W; c+ n) m6 Q8 s4 i特别对于PK来说。。很管用.
. d# ~. Z& \) f( ?( J但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
+ Q9 l8 ~! a9 S. S x所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
1 y. t, a9 }# V/ [1 {* T& n嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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2 T; G @. g. E& F侦察者的天赋) [, W5 O) a0 j9 }% u4 \
看天赋的。各有各的有特点。。。! E+ u/ q( J" G, B2 O
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。+ ]4 A( t4 J6 k+ q1 |& K
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。2 [0 m1 x' u7 x
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。! N" N8 o3 o9 K7 t$ q6 ^+ s
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
1 d* O. }$ r6 w) s那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
4 n8 W+ p: D* C/ o- A! m10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。# {/ x+ j1 {* x% Z* O
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
, Z- R. c+ O3 b Z# X2 n8 F即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
' k6 v' h8 K7 d当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
# ?/ a7 u+ d+ y# Z1 u' B1 o我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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8 @" T. ], e5 y+ h9 Z7 Q然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%& Q" Z; ]# e% {
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%% Q: r! ?" s8 J! H6 `
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
, K5 ~+ l; K6 h/ o+ H& k特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
, F! v" @ L6 q3 _& U当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。; w3 l- y& a: x9 B* x. X! r
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。6 @! l3 C7 ^3 s! z m
自己看情况吧。。。。
1 O( \1 _( {0 N废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
* [9 t; G; H6 d1 Z3 |嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
: r3 l9 l' r/ E+ l9 H7 s毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^/ w" a7 f' d n1 b% Y! x- t5 m+ C! }
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. ^" E! s) J8 _8 D& v7 l祭祀的天赋, T8 w' Z' r; w1 T4 ~6 i
天族优势较大5 n% m7 B+ I( Z* r5 R! N2 V8 }
; x) }8 d1 S7 ?: [& p; L$ j' _+ |不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)" v( W1 Y# z; B9 c8 d- u* S% f4 [7 Q- c
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。( p6 `3 S3 T# f R9 Z
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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$ Y' d* c q# w8 R: }+ W8 D那么我们来看天族的天赋。
/ I& O, _: f. d* E, B其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。 B4 X2 {8 k0 ^ o& A1 r2 S3 |
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魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
2 h) M4 u3 Q; n3 u4 X- \真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
" S% ? d5 `; A7 i8 C4 p1 B6 H魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。6 V) x( K& i5 y3 j+ C: U4 d
{$ [# y$ m2 U7 W5 p" }最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。: q6 D' n. p+ W& ]. j0 V" O
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已) r/ X" ^$ G) v" w/ L* N( g
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿7 q1 j3 ~* N5 p4 U# @ t
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。, u' M& K4 s( G' Y5 y+ g
谢谢大家看完啦 ^^ |
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