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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
' I I, H& A' m- j1 Q8 a7 n T那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
. g+ N, n4 R! T就是天赋是固定的。
% o" [, D; M% ~. ^+ r: H所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
+ u5 h- ]) L: A% J( F1 [$ x3 f我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况: F- u1 O4 T) J
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天族种族天赋:
5 a/ t: [% j0 r" X3 r4 o战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。" w( `) s/ y% H9 i1 G
法师: 恢复75%MP
" `5 A, P" b0 }侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
* \9 {& I! q( U7 Q祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族种族天赋:
- F) P+ G. G2 M! q战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害# K$ @( e' g' J: K
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
, U: O1 J) h- ?7 l% `侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
0 O8 ^1 S( A0 W: w( X( q' \祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500, C& H. V7 I0 J c
6 @2 R. y. N% I- J# T- b我先说说,自己的观点! J Q' z5 M" F4 H" C, P* f5 L
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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. {( @% w z! G3 X" M" u8 g* _战士的天赋+ ?' M5 i# A7 s
天族优于魔族4 f$ C( Z+ J+ E8 N
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天族是10秒内+30%攻击力。
% I" ?& X$ a3 t- S$ ~那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
" u: k3 U7 |" T. k& K5 t1 G但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。0 H9 H4 H1 d6 t5 l( z
特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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& w; A) R; E Q& K魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
: Z# B; U9 m2 S这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
5 k: V+ d+ a) b5 F3 G练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。: c# w3 y; \0 @ p2 D" P- z
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。 F4 |1 M d. K8 Q. \2 g
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。" u% Q& k) u; s# T
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. O5 N5 I+ a; s# Z法师的天赋8 ?% i, `2 O. `
天魔之比有待商确。。。。
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天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
, A, [' P5 V5 {法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。( @6 j/ @3 w( u6 U% a7 t; l
血又超级少。那是没办法玩的。6 L! F+ J. q' ?# k ]" w
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
6 R9 X8 ~" K& |0 }: ^所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。/ A0 `+ m4 I) Z5 e1 ^4 _ J! ^5 U$ y
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
0 `! {; ?5 k% t8 U不管PK和练J都保证了攻击的输出。。- k$ g5 ^, d; Z# f/ n- h7 q
. i2 f9 A E1 N' l那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
9 Y8 f" ~6 P3 B1 n特别对于PK来说。。很管用.3 |+ N! @! l3 v. ^
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。% r1 q: ` y$ |* q& F [1 }
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。& }: }+ Z: ^# ~' m ?: j7 p: u/ B# {
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡& l4 y9 M3 W% T0 F' ^ o
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侦察者的天赋4 f. `5 I v) s" n1 {
看天赋的。各有各的有特点。。。5 V& v2 a7 }% H
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。4 O2 W" a1 j& C) I
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。. ~1 x" B$ h8 t2 x" {4 L
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
! j' B$ ~ E! L j8 C3 b当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
; t1 s2 c2 p- z3 G( B( F那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
% d! }' c+ Z8 H9 z# b+ n+ o4 ]10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
6 k* C4 N6 |! Z可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。3 H2 N9 O9 B" P1 G
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。/ i* A# D6 \& a1 X0 y2 G5 ?/ `
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
3 A/ J9 G% {( H+ u7 ?我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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; @8 [" V1 u( R; T8 R5 b, D然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
, q9 Z' M) R! Z4 t/ ~8 ^! b其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%8 z6 U( Q& j {5 Q* j: I# Q
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
& N4 w) q* [$ T: G. i特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)& a' ~) S6 L$ a* O6 m$ e( m2 I. j
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
" j X9 t; j# W0 F1 N/ T还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
+ \# o4 `& P5 Y% A自己看情况吧。。。。) b/ X" a" O& v% ]1 z
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
& ?: }" E% t; ~9 l嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
, ]8 t H G2 g毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^! Y1 S9 d9 @) i! f
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& E3 C1 y8 s+ d# g祭祀的天赋2 Q5 H0 m6 D' ^7 o+ d
天族优势较大- g+ p6 w; @4 g3 D
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)$ @2 g: v8 s, O$ Q6 G- S" t
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
4 ~4 S# a8 C0 Y5 L# ~, }6 _, o毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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那么我们来看天族的天赋。3 v$ Z# r' b% x p2 {, H
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。- _ o: J: ], V F
4 a# l& R8 d! X) b魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。7 j! p2 a6 h) L& J$ M
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。) Z. F4 X- c* ?! W. F
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。' p0 U2 w$ \6 S* M5 X
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。" i% w: V# P7 I' \, l8 N4 o
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已% k) [5 U: l' v) L
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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: I$ K; B" y$ z/ E$ u大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。- t8 F$ N7 H) H9 b" n
谢谢大家看完啦 ^^ |
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