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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。8 [4 u: q2 ^- q) f
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。, L. w H7 u- A3 Y0 e" V, I
就是天赋是固定的。
# F) e, j! c/ `* O; g6 R所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
4 [9 B5 J3 K. h我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况2 w1 s; B" O1 g. s' t
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2 L$ C( E- {9 h0 ^" Q2 k* z天族种族天赋:. U6 B, `2 C: G4 o
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。8 Y/ m0 ?1 Z7 H l0 A( u
法师: 恢复75%MP
9 p0 f4 B, K7 \/ |3 {' t侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避& `0 N, d% q4 W- N: D
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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" @ {* W, Z1 N- I魔族种族天赋:" {" _" {2 Y, J5 d- {0 s
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害3 v9 i. N( [2 Q6 _
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。# m. }5 i+ x7 E0 R, ]* h& q3 e& p/ O
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
; g- b' d; l8 A6 R& R3 v祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点
6 I4 m- F B% L* Y$ m2 m7 j/ x; ?" F有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^3 x& B- u0 r. ?1 z7 |
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战士的天赋5 `2 e# M5 ~# `! A# N* N
天族优于魔族% f8 K1 I" o) W8 h6 a
* ^3 H! @% J ~, t2 l天族是10秒内+30%攻击力。( ?+ s; F' }" F2 i. W( n L+ }2 E, D4 [
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。4 E7 o: C# g, X
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
7 [4 s+ U) X6 c- H* r' o$ ^7 Z# t特别对于近战职业,高G才是王道啊。2 V# g, ]" x' b
& Z& P0 X- x. m8 N1 f魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。/ z1 z+ f7 R# Z
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。, p- F# Y+ R2 {% d
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。1 j8 r5 h6 p0 v$ I
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
/ [0 u& y; _: b9 H* E比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。1 T! F5 F" X1 V' K
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: [* J( F7 c0 B3 Q0 c `法师的天赋, F3 H8 ]+ Z$ Z6 {: E1 y
天魔之比有待商确。。。。
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( z3 B# L& J* F) T# @* J天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
& Z1 y2 A2 s& A$ e% t法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
0 [9 H# n' Y! ^) p- Z9 E3 {+ u血又超级少。那是没办法玩的。
. K* d3 _* `5 Z/ P所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
* P6 m) E) s( H! d; u4 ^% Q所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。9 H( r9 o- X) o' W1 N% Y# t5 n
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
7 [6 |( j5 y9 [' @: W) I不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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0 h: x. a9 {' ^3 V那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
7 R" f! {3 [( `# x" \. ?特别对于PK来说。。很管用.8 M. I I* b1 }) G
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。/ ^% m' A* E) w! ]* j0 O
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
+ s( q1 f5 O# P嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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% h$ a0 g4 t z侦察者的天赋
8 H1 t |* B, O: H% P: G看天赋的。各有各的有特点。。。
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。
2 R+ u2 ?, ~5 W4 C7 Z* e杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
7 B& O V* V) H' K' d d0 d那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
3 G S1 b' H- [" K8 V当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。* G b0 z" {/ w- y$ {. O9 z1 W
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
% x t3 m0 @, Z' o( H10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。* n" e- }4 o0 y) W4 u6 R" J
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。8 F9 d, ^( z4 L e# z! Y9 [/ G5 _
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。& ]* L) S" ` _9 Z* u; p( {
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。6 H& m' ?, j1 j; k4 z2 T) z2 r
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%$ B* I5 m( r+ Y2 w% V9 c J
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
a( M* _3 z0 s9 w ]对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。" F9 l; a1 a4 e& w1 Q9 k0 H
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
7 s R5 |6 ~+ a. `$ W当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
- c- |. s$ C& x+ {2 @2 v还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
5 N% |5 u! L8 a% ]自己看情况吧。。。。. Z7 ?! k; U4 I; Q! U) i- ]( Z
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。- _3 E# Q) |. ]0 J' ]; ~7 k
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。2 ]9 J7 z* m/ H6 W5 Y! i5 b
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^
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祭祀的天赋( r! c7 l, Y7 s( P% y$ q+ W- s
天族优势较大
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- g! D. E' T @0 _, S: k. T1 }不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
, N0 ?- O6 l6 e既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。2 S, P' @4 G) P; T
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。- x% d7 N2 f! ?: w4 U
6 Z6 j& k# n: }# y# Z那么我们来看天族的天赋。( g7 U5 Z* `% h; y% ]$ n N
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。1 s% g4 r. h0 q8 ^) l6 Y$ B: N9 X
. I. t3 n, E- w( ]1 X; t7 B8 i魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。' R- o/ h% a) a' {( _ M. u
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
2 Z3 ?! X) ^; H- |% m1 f8 M魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。" w) h. ?# Z$ u% |3 g& Z0 S
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。3 U' v+ o, b! {. K
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
+ C! M# S5 Y7 K但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿/ y/ ?9 n3 |, p) E5 Z! g
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。: a/ w; [( E; T3 A( b0 a+ ?0 _
谢谢大家看完啦 ^^ |
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