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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
% s; k2 j5 Y) {) }# p' H那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
6 p4 N! H, J6 `2 R9 P% H就是天赋是固定的。
$ H0 ~& x' W$ W% V1 P所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
7 e7 Z& z. `1 s! P我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:- q P) Z! u, L8 e# p- n
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。 E, |& [3 }/ @1 Y0 Q
法师: 恢复75%MP! z. K) L$ W4 S5 K5 j
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避* w: {0 C6 ?" @/ V7 `- H; L7 U7 O0 t
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。7 f5 L& s1 r5 t) P/ N; @
; B ^$ t A/ |4 d# C魔族种族天赋: W; t. e9 E% W# Z6 x5 h$ F
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
, {3 s/ \% C! |+ H8 f _法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。4 V( Q9 A6 ], E$ t0 s
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
9 q/ K5 p8 G: q祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500- S, ^$ n, z I
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我先说说,自己的观点
% h5 m/ A4 V( B有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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1 V) `0 e$ q1 |2 |" r0 Z战士的天赋
1 }4 q, T& Q' w8 N天族优于魔族
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天族是10秒内+30%攻击力。
0 J: t7 U# O9 `6 j7 u那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。7 d5 ]3 i% z- f
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。: Q) l( z% w0 L8 r. f; Q8 k
特别对于近战职业,高G才是王道啊。" g5 ]- i; A& y% n/ j
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魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。, k" \+ X8 b$ r7 b
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
9 A8 ~' k6 O0 Z. f$ k) L练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
) ~8 X0 n4 f6 O5 Y6 b# Q8 o难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
3 R, N, A6 P, R比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
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法师的天赋
. W8 q' v- D0 v! B1 b天魔之比有待商确。。。。
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# \ R% g# j6 s. Q' E9 C天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。2 _- u" S K1 J- b" ?% o/ t
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。! M7 f& Q! L& F
血又超级少。那是没办法玩的。
- q$ u# o0 M$ A8 u所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
@' E- x( a i8 g; W所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。 k' B' @" E2 v, m4 |
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
/ u6 h2 {- ^% Q8 Z) x不管PK和练J都保证了攻击的输出。。. d0 `& v1 M1 N. Y, C
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。( b) D; x4 _- }0 j# V6 [
特别对于PK来说。。很管用. T- O$ a% V" {6 L
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。6 K. K; c% i3 h; |9 t3 n8 M
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
6 _* @' G) F8 p5 n嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡$ f* w. H. {/ Q$ x5 k
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侦察者的天赋8 i' @1 T9 |1 y, U
看天赋的。各有各的有特点。。。+ B9 Y, Q; u1 D7 A
& e' L% T6 x" ~- }0 e先说说侦察者,其实是杀星。。。。+ h5 T7 u5 y& Y. [0 J! L- |
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
. H2 n7 S6 s2 C* r6 d那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
5 t _$ @) I; V1 _2 A g当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。( q1 o: B& ?. m/ C6 _; c! B* p5 u) a
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。5 ^& ~1 ]& f( \9 v8 B
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
) L. y, S$ r4 X" z# P+ Y# R9 n* Q可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。7 C4 a5 U- G+ c( s
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
`' [& i2 ~. n4 @当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。* s9 q2 |$ |9 g9 h& i- E
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。): o0 ]5 w# c; F4 o3 p
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%$ r! t3 C+ B5 ^! t) v- L7 L: N
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%2 i, N, m* V1 M/ X; G# O
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
9 N0 h* b" |. r! `! c0 \+ z$ R特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!) E5 {, G8 E' t. M5 {+ K
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。, h, I. |' f) E. o3 `; O
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
$ y0 K: D2 x1 S/ q自己看情况吧。。。。
, q0 |( D8 x7 Z! {. g2 ^0 A% i废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
& g P" U* a! F e嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
' y) d A5 W2 W毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^
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' {$ m0 V' ^, g; ?祭祀的天赋) ~( ^5 x1 M: f4 k) i/ j( A( i, m; P
天族优势较大
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7 k' ?, q' o" [/ A1 I不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)) _7 p& u/ Y% F& d" X6 r
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。: o6 P. V6 H) p5 E; g, U% a
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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% v) J2 n- e/ G$ G; K那么我们来看天族的天赋。
' [$ }) r5 |1 [3 I( n其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。( M! J4 v9 L. Y8 r/ g6 R
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魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
. w. W4 V9 f3 I: l. d$ R真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。- W" f+ U" d0 |" H* V& e
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。' V0 A2 G- J: _
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已+ A3 V9 k) S0 V8 \" [/ t
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
1 f2 r, O7 A/ B7 f e谢谢大家看完啦 ^^ |
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