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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
1 x+ y7 d) Y. S4 ?) d- ?那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。+ W( g, E! X7 f, ]: N# q
就是天赋是固定的。
# i7 [: }+ M. d/ n. w% w5 Y9 i K& r所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
4 ?6 }: K) S) c6 `" ]% s6 b我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况. C0 t1 s4 R; n( }* c& }
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天族种族天赋:$ D8 c8 J4 b1 q# d& g
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
. ]' J! v- K0 ?+ `9 U3 U- V" g$ @法师: 恢复75%MP
8 _0 ?9 ^$ V" e# D0 `2 d) q9 J侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避5 _- y, K. H+ A+ v3 D1 Y
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。: N0 T1 F# d! t1 d6 ` Z# o
; j& ^# b, V. I7 N# b7 W魔族种族天赋:
; V& ~, C/ u3 ~; N( G! Z战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害; f T" V7 Y6 c& c1 Y0 {
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
0 K! o1 Q, L. d" `! V侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
' V4 h' K g* `& @祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点
* @" B$ }" [5 {, L有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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战士的天赋0 W% K) I5 h" F( X8 ^5 [
天族优于魔族1 S9 V/ V2 e/ E2 d- j/ _5 m
; _9 W" L' T$ H _" _( q% P, g天族是10秒内+30%攻击力。
7 e) z+ y |; {! C5 B5 A& X那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。8 A* }, r1 r& ]8 {
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
- Q0 l: t% G& r' { m/ ]- U特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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! o, D: J. M7 C- M) K& O8 V魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。$ \4 l: |3 S2 |8 Y
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。% ~6 n) J8 Y0 r o" ~
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。( w2 D g- }0 f
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
1 J$ H3 [) w$ s1 S比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。4 P# y" W& Z0 {7 P5 Q* A
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+ ?$ \% P! `1 P/ R1 G$ ?" |; C法师的天赋
( }2 h8 L) ^. ~) W天魔之比有待商确。。。。
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- i. ? y6 h, D& M% b* i- U2 b8 N天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。4 b- A4 `9 Z* t5 L6 r7 G P; a: ?% {
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。: ?- Y6 l+ }8 f8 G( H
血又超级少。那是没办法玩的。
" q( _5 \4 m/ e2 {& D所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。: j* w8 e" J: E+ g3 ~, ~$ q6 j' E- i
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
1 [$ g6 ]5 R: [* r; y法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好5 O- W2 I2 i9 ^' Y
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。7 l4 i* T' K0 s
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
: D& H5 N- j3 C4 T8 s! \- ~5 l特别对于PK来说。。很管用.
8 c( {* W# f. H; g5 W( J4 N但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
+ C" [2 v5 R( [所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。+ R% G: a+ c" q' O8 C, W1 ]
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡8 N1 w% c8 V' N: t7 j( O- g7 m" ^
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8 w2 ~, C5 v% v8 q侦察者的天赋
+ n- l# |+ r2 @" R8 N看天赋的。各有各的有特点。。。
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。) P. w0 D# S9 ]1 [! E
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
% B6 _2 ^% t9 |( l- \/ w& f那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。; L' j' n& ~* `7 H7 k/ S" ?! b% e4 E
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
# t H+ O2 w( a6 X0 ^那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。5 I B6 E; o- _0 \2 S- O
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。) O4 D9 h+ s9 D4 k) h) Z0 H
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
! O- R3 N9 L% O S" m即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。 T) \2 z2 M3 u/ D$ s
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
5 G" ~$ s U) J5 z+ j" J我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)& B$ P9 b$ l: x& L
0 [3 T) {' b7 P& k1 \/ L然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
( \* e6 y8 ?# A+ \; Z* V5 I/ j/ Z其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%; `+ N; R. U6 S! K* |
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
1 g; W* ~' ~0 E" S特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)9 C4 u0 W% ^' p6 `
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。' z0 D2 q' i8 n+ t, L5 ~, y. E+ F. \
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。3 V, @$ y; K, y: r, K, g) c) i
自己看情况吧。。。。/ x5 P/ M. i9 D% ^; ]
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。. I, [# W4 @- I# B
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
6 Y7 w- y1 C# w% M) D毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^
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K; j' T; `) i祭祀的天赋
, w4 u" q; L4 B7 I" ~; U" }天族优势较大
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9 V) B8 r, T5 T8 y+ R不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
& j! p! C7 h2 |, p8 {+ {8 B; y1 i既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。5 F3 ~" d. O- h$ G
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。. S5 M) {5 ~2 [ w1 P* N( l
( } M. M" ]# l4 I7 }7 y: P3 ?. ?那么我们来看天族的天赋。% r$ O3 s% [6 c5 `
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
4 n& ~( i: L9 S真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。1 b/ [- K3 P B1 z* V: t2 J6 @0 S
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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# F$ t$ y7 |$ n. H% c最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
9 x$ |- X; p/ U- c1 o只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
4 O# i% d9 q9 [但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿) j0 g) v0 I. ]2 ?' C
- l3 M3 \) E3 H# \1 t! M( k大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。- d5 d2 C0 B$ a5 t
谢谢大家看完啦 ^^ |
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