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游戏介绍0.0

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发表于 2009-1-6 02:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
【 游戏介绍 】

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  通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……   你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........) O9 z! f0 n" L' G" N. b$ V8 N
  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!" f% T; m! \. z0 G/ `: i- T% O
  飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
$ p6 _) b$ u, i3 m  D   飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....$ l, v5 \3 v( n$ v  Z! Q0 |9 |+ K
   飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界!
' P, ?1 I) a% N0 a6 R  p
  “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)……
, V3 q: Q. }7 t
  《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。( E; i( z, v# a5 |0 J$ ?! u
  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。% Y8 M" I5 [2 {+ f; G6 ^  b
  不同于科幻、幻想风格的奇异世界——
% o9 s  h- R. K2 a7 \" n  游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。4 w0 F) k: @$ d9 _( A
  画面与表现——0 i; J$ l' W/ z8 o, P: x& G
  NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。$ H' u0 r% R: L7 R0 ~4 I! {
  玩家与世界的互动影响——; k# v' a8 v. Z% N; {) E/ r7 X
  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。9 @5 u0 v; }5 p& ~& T
  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..3 W3 ^$ I$ v* ?+ D9 {. i! h
  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
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  三个种族纷争的世界——% ^$ |. j' y7 ]; N; m4 d
  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
  i+ U( ^+ w' |  I; A  但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。
  F8 C+ a9 E; d5 E  此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
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