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3.0版本,敏捷对攻击带来的收益(修改了)

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发表于 2008-10-28 23:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据http://bbs.duowan.com/thread-12985814-1-1.html的公式,敏捷加成公式为(敏-5)/10  话说里面的力量加成公式写成 1+(力-5)/5 才对,我被误倒了
  力量或灵巧加成=(力或灵-5)/5,敏捷加成=(敏-5)/10 的话,,所以
  所以力量或敏捷加成为敏捷的2倍,已知5以上多1力是多20%攻击,所以多1敏,多10%的攻击。
  因此,此敏捷加成公式如果是对的话,敏控会很高兴的
  接着来看下家族枪和GLS在3.0使用新步枪姿势的问题:
  GLS为8敏10灵,家族枪为6敏10灵,因此GLS多2敏,攻击会多20%,但家族枪的精度祝福,加1G等,攻击会多10%,所以攻击方面GLS很有优势。
  然后速度问题,新的步枪姿势极限速度为40,而且达到40速度很简单(怎么简单由外服的朋友来解答吧,我觉得大概是家族枪加个10级的急速祝福,枪洗个15%+速度,可能就可以),因此GSL肯定没问题,家族只要装备稍微好点也不成问题。
  因此速度方面,2者差不多。
  接着爆击问题,家族的精度祝福会加爆击,现在不知道极限是多少,极限高的话,家族会很有优势。
  还有家族的体力会比GLS多1,生存率更高。
  但从综合方面考虑考虑,用GLS更实在,更有优势点。
发表于 2008-10-30 07:15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-30 07:44:42 | 显示全部楼层
盗版作品~!!~~!看了看~!~!我正在下卓越1`!~
发表于 2008-10-30 08:42:22 | 显示全部楼层
huohuli25 你骗人~不是31号才能下么`?
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