|
|
| 看清楚是 奇迹世界3季 大改版 不是 越狱第3季 大改版 : }8 y- y& z; t: N; k) D Y
$ Y& `3 S2 x/ A. u/ V0 X
圣射手 敏体弓—敏力弓 将彻底大翻转
( g" k4 W5 e* o# q E0 {3 g' @0 f" f, u7 n* b F5 t
玩 敏体 或者 敏力 的可以删号了 或者现在洗点也不晚 8 V1 q: o5 d! X2 j- q& n
& Z! T6 y. ?, h
只转点有关对 敏体弓 和 敏力弓 不利的资料
4 V4 L# A$ u; C7 j+ v
& j/ {/ P1 E' J( R6 S以下是针对属性弓做出的改动以及对其他职业的技能增强对 敏体弓 起到克制作用
* \: h5 v0 ~1 |3 X1 ?: _. \- \; x! S, z4 H
_____________________________________________________________________________
: ]. \2 U! J2 H1 l) G8 \( F- z# o
9 q- C! H! z, _. _5 ~圣射手攻击成功常数调整为4 & o" T. Q$ u; z* z4 x
龙骑士攻击成功常数调整为3 7 j/ I! Q; a/ {, v' w# \
狂战士攻击成功常数调整为2致命伤害增加,圣射手 致命(敏体就是靠这个吃饭的,现在被削减了)几率减小,龙骑士增加。龙骑士的输出能力进一步提高,而圣射手这方面削弱幅度不小。
' _5 f+ l# x) n. P$ O7 E6 [6 \ `7 Y2 v2 h0 _6 Q
7 V) p- r& k9 y- ~. y狂暴 乾坤一掷 增加眩晕效果追加2秒 (打弓专用技能一但被晕到就等死吧) 机率为1级10%此后每级增加3%狂暴的抗远程能力增强(以后将不在存在放风筝的打法了),为了利用这2秒估计真空会被重视。 6 _1 Z. j, y, ^1 b# y
4 f+ s7 I# ]. U# H7 Y" f8 y" ~5 b
致命公式的修改大幅度削减 圣射手 普通攻击(又是针对敏体)的输出能力,增强了龙骑士普通攻击的输出能力。 圣射手将更加偏重 技能(明摆着让你转战斗) ) I+ g4 T& i& c
- E8 V: D& K3 e4 G2 f圣射手 改动较大, 普通攻击输出 能力的 大幅度削弱 ,圣射手将向技能型转移,纯属性圣射手存在的意义不大。召唤的团队地位将得到很大的提升,成为队伍的中坚力量,既可以AOE也可以防御,绝对的多面手。随着工会战等大型战役的开放,召唤将成为SUN的新热门。
! @2 j6 P0 i$ v# t& o5 j2 H* r. D+ u) _: H8 J; A4 G9 p
增加了所有职业的基础攻击力,减少了达到低差别率的难度,伤害输出将在后期全面转移到普通攻击。所有职业都可以附加钝化状态(守护、战斗、自然、格斗)和攻击加速状态(守护、召唤、生命、格斗),显然是为了增强和克制普通攻击的输出能力,同时也明确了这个转向。 钝化状态 和 加速状态 对于属性弓来说简直是噩梦。又是针对 敏体 和 敏力 的 9 t- ?1 x/ o! C! V( f4 m& a
: [+ u0 c/ I; Q弓手将在下次奇迹世界改版中彻底削弱
% T+ z7 Q- ?$ @( U" C, o* I" D F- v! e3 z" w/ @6 N9 Z4 x( |: ]
估计没有在增强的可能了
! m) o' e0 w) u+ @2 d- Y2 u" @" e9 G) |5 ^
看玩以后 : p1 x- i8 a5 w
4 Z2 h1 t- n( `+ m+ i% \各位 敏体 敏力的朋友 你们还有心情练下去吗 9 z. B5 L. Q, R; n7 V1 H5 X
|
|
|
|