|
|
| 看清楚是 奇迹世界3季 大改版 不是 越狱第3季 大改版 3 D/ A+ ]4 h I
5 `. f, c. k/ i/ T! i& H9 t6 }
圣射手 敏体弓—敏力弓 将彻底大翻转 ' ~% _ s0 \/ B9 P% {
1 \0 U0 J' l# ]! j6 G玩 敏体 或者 敏力 的可以删号了 或者现在洗点也不晚
* f3 c) z8 ~+ w+ [
: |- _& c3 p1 O }9 h只转点有关对 敏体弓 和 敏力弓 不利的资料 & l9 j7 c* w6 s7 L3 m6 z% V3 d
0 x1 N* B6 u5 k% R
以下是针对属性弓做出的改动以及对其他职业的技能增强对 敏体弓 起到克制作用
9 R( ~, b( e2 H& T- _: d
- _3 u+ R/ G; `$ k_____________________________________________________________________________
6 V5 y( d; @2 \3 w8 D
. D, U# _# t3 i8 Y8 S1 } |圣射手攻击成功常数调整为4
. y! c' }, X3 G龙骑士攻击成功常数调整为3 3 c% x$ ]% w& n( T. v
狂战士攻击成功常数调整为2致命伤害增加,圣射手 致命(敏体就是靠这个吃饭的,现在被削减了)几率减小,龙骑士增加。龙骑士的输出能力进一步提高,而圣射手这方面削弱幅度不小。
8 v0 J5 P2 e* Y1 i+ {# y
+ v. n% x4 ]) ^
0 t% `% |2 v- u0 G* o* a/ y狂暴 乾坤一掷 增加眩晕效果追加2秒 (打弓专用技能一但被晕到就等死吧) 机率为1级10%此后每级增加3%狂暴的抗远程能力增强(以后将不在存在放风筝的打法了),为了利用这2秒估计真空会被重视。
7 u* u' n0 O! x8 Z: |/ U; u8 m: k ?1 \& K7 |4 Y# z7 l, J
致命公式的修改大幅度削减 圣射手 普通攻击(又是针对敏体)的输出能力,增强了龙骑士普通攻击的输出能力。 圣射手将更加偏重 技能(明摆着让你转战斗) $ ?- g* l( p8 M# B; B' m# r# a3 m( d
! a9 l! C3 m$ T. w! ~, Y
圣射手 改动较大, 普通攻击输出 能力的 大幅度削弱 ,圣射手将向技能型转移,纯属性圣射手存在的意义不大。召唤的团队地位将得到很大的提升,成为队伍的中坚力量,既可以AOE也可以防御,绝对的多面手。随着工会战等大型战役的开放,召唤将成为SUN的新热门。 % H4 m* \" T) V7 p2 C: S
/ t+ h# s9 \% n+ Y2 N1 Y
增加了所有职业的基础攻击力,减少了达到低差别率的难度,伤害输出将在后期全面转移到普通攻击。所有职业都可以附加钝化状态(守护、战斗、自然、格斗)和攻击加速状态(守护、召唤、生命、格斗),显然是为了增强和克制普通攻击的输出能力,同时也明确了这个转向。 钝化状态 和 加速状态 对于属性弓来说简直是噩梦。又是针对 敏体 和 敏力 的 . O" t# |( i0 ]6 ]' P5 u0 M
* _# O+ b: i2 W- B# t& o
弓手将在下次奇迹世界改版中彻底削弱
- F8 l+ D* b+ x1 K1 ]% Q7 j. N4 J( N+ `8 K1 A8 G/ L( P
估计没有在增强的可能了 % a: T" T. i1 a: o- L# C- P% e
' V- P. k% q9 W) u看玩以后
3 t9 X- R' A, k5 L% C
% k' `. S `" V/ \; R各位 敏体 敏力的朋友 你们还有心情练下去吗
& s" ~ G' x. F/ F& V* d9 C |
|
|
|