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挑战DNF的极限 [残影]与[扯]---{神技}

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发表于 2008-10-15 23:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,大家口传的“神技”就是指残影。;';'12$ u2 }* C8 A/ D5 N

5 y  E/ \$ J6 A, R1 E残影和扯打破了普通连招的限制,使原本不可能的连击成为可能。 ;';'39
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熟练掌握的话,不但能瞬间给与对方极大伤害,同时招式华丽度也大大提高;';'7( Y6 v3 E) J/ A% e' @% e
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* H! P" O" x  i6 c) T# R下面先谈谈残影和扯的区别。
* C* K7 x. S7 ^7 v2 D1 Q3 i, H/ W0 Q) P8 u, i8 J
扯的定义是 “抓到在抓取判定以外的对手”, 残影的定义是:在实行攻击后,攻击判定开始之前,改变人物面对方向从而改变招式判定方向。 简单的说,就是在使用攻击的一瞬间,按方向键可在攻击判定消失之前打到背后的对手。;';'39  将扯和残影结合起来,就衍生出了传说中的残影扯;';'11* R* o  X. y1 b6 {5 |& N" M6 b

8 y. C. ~- {9 r. u0 c9 c4 x3 [) [8 i' r( k$ V! M
这是一个关于普通X残影和残影扯的录像,供大家参考:http://vlog.17173.com/v/1/20011/29/MjkzMzY4
" F2 V2 d' J$ U% G- I3 O7 ]2 v% \7 s( g6 S2 h# ~& `6 J
下面就来谈谈扯。;';'121 O2 S8 \% L2 n/ U6 v0 r& ]+ ~$ d1 `

0 A( j2 J: C  z9 x; ~9 [. p8 [扯大致可以被分为两种 - 条件扯地面扯0 N( h. ?5 U5 j. F. ~' I5 \

5 o3 i- l0 f! z1 V+ a条件扯,又叫延迟扯。看了这种扯技的命名,大家能大致猜出这个扯技的奥秘了吧~0 B8 c$ M/ }& e* A

2 x5 J8 D8 c' ]9 r! d5 B没错,这种扯技的发动条件就是一定的网络延迟;';'17。延迟不能多,不能少,一般看对手时小红为最佳。;';'31
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条件扯包括众所周知的TMS+BBQ, 瞬T+踏射,以及后跳斩+抓头。
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这是后跳+抓头的示范录像:( X7 q& U+ q& X6 g0 X; @  J2 m  i) t
http://video.google.cn/videoplay?docid=-5716740546884305234&ei=_Pz1SK2hHIeIwgOmnYm9Dg&q=DNF%E5%90%8E%E8%B7%B3%E6%8A%93%E5%A4%B4&vt=lf&hl=zh-CN
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条件扯的发动分为两个阶段。第一阶段可以是技能,例如瞬T,格斗的上下T, 也可以是单纯的普通攻击。第二阶段就是想要使用的投技。
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发动第一阶段后,在第一阶段攻击判定结束前,立刻发动第二阶段即可实现无延迟连携。时机的掌握尤为重要。一般在第一阶段伤害出现的一瞬间发动第二阶段即可。
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条件扯的原理比较复杂,简单的说就是无论是打投还是普通抓投,在使用时都可分为:攻击判定开始-判定是否成功-判定结束-抓投画面以及伤害计算。
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' G" x# \- L9 h# {8 c2 }4 J使用第一阶段技能后,如果第一阶段技能的攻击判定成功,那么在伤害计算开始之前或开始的一瞬间,使用第二阶段抓投技的话,第二阶段的技能会被系统误认为攻击判定已经成功,所以跳过前3个步骤,直接进入抓取画面和伤害计算。  O1 l* N/ i/ T% o& l' U/ ]
1 X, R8 K% Q5 x  p, U. }/ M
这里要注意的是,因为只要 “第一阶段技能攻击判定成功” 就可实现连携,所以对手不一定要在第二阶段抓取技的判定范围之内。 这就是为什么TMS+BBQ很实用。 想象TMS从侧面T中以后,接上BBQ的恐怖吧。
6 f2 m, B9 Q1 v
; D8 M; q0 S: t( G# E0 Q条件扯是最强的扯技,应用面也很广。 但是由于发动条件和发动时机都和双方的网络延迟有关,一般不会在正式比赛中出现。;';'21
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* r$ h# D( _, X% l5 A" C/ T4 S" z% q下面来说说最实用的扯技 -  地面扯
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) U; |* O2 e9 x' S$ c首先,地面扯是普X取消抓投的衍生。 发动条件不受任何限制,只要距离计算准确即可成功发动。;';'24
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大家都知道,在普通抓投技抓不到的距离下,使用普通攻击打中对手后再立刻使用取消-抓投,就可以使抓取判定变为有效。9 z/ r9 H. t. Z9 N

5 g, ]0 ?; a! h4 `( k/ ?) g地面扯的原理与此相同。 敌人在地面呈倒地状态时,某些普通攻击可以命中,形成小浮空。(距离掌握得当的话,近战职业的第一个X一般都可以命中倒地的对手。 格斗距离没掌握好的话,可以用第三个X来弥补)- o6 P: e7 |2 G, k2 [3 ]$ s: P! o

( y3 }( t5 v  \, O& z9 Y' |普通攻击命中倒地的敌人后,立刻使用取消-抓取技,就可将敌人“扯过来” 并实行抓取。
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! C7 D6 T6 @$ _7 ~7 T地面扯唯一的缺点是:抓投技的伤害是计算在 “敌人倒地状态下的伤害保护” 里。 也就是说,地面扯释放以后,对手常常会因为伤害保护系统而突然站起并获得0.2秒的无敌时间。;';'298 f! y2 l# |  e
(关于PK伤害保护的详细情报,请参阅本帖: http://gosm.5d6d.com/thread-2981-1-2.html
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最后,为大家献上华丽的地面扯录像!
4 K4 {& C; l- X1 f; v  Y$ |http://video.google.cn/videoplay?docid=-6865170371531638613&ei=cFjNSMuUKI6UwgOgvLH0Dw&q=DNF+%E6%9C%BA%E6%A2%B0&vt=lf&hl=zh-CN2 a6 e, S7 R/ `7 x/ V  W. j9 w
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慢慢欣赏~~$ l& a' r. b! `4 h' x* p; ~7 P) R: t

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另注: 此帖为原创, 数据与理论是经本人收集,整理,研究所得。
* X" V% M( `; A5 S# G
发表于 2008-10-15 23:46:03 | 显示全部楼层
我先占沙发膜拜下:::1
发表于 2008-10-16 08:09:58 | 显示全部楼层
原创....想办法发媒体去
发表于 2008-10-16 08:42:27 | 显示全部楼层
npNv 不错不错~
发表于 2008-10-16 08:43:56 | 显示全部楼层
huohuli29 太厉害~鸟~~~~~~
发表于 2008-10-16 09:40:25 | 显示全部楼层
我说说我知道的职业扯的利用吧
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9 j7 ^4 B7 |" V& @4 g/ b残影其实很简单..就不说了
& ?9 @& A$ @$ L4 q
3 a6 k. N, Q+ K6 g6 i散打...上钩拳后XX 强制下T 可以按背摔来扯...
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柔道...XXX第三下...命中后可以强制摔来扯
* o! s9 c% i; B/ q( m* [; t
5 U% h/ [- @# R4 H' e  A4 s枪手就不说了...
/ c5 v' E+ W  s
, [) y, [1 G% a5 \8 F3 t1 K力法的也可以是XXX第三下..或者浮空后~X强制龙牙~然后圆舞可以扯..或者倒地补球球可以扯(不浮空的也OK)
发表于 2008-10-16 17:37:08 | 显示全部楼层

哇!!顶一个了!!

哇!!顶一个了!!
发表于 2008-10-17 20:32:46 | 显示全部楼层
吥喓著ゑ- -=嘬恏啲總茬嘬吥經譩啲塒葔絀現。
发表于 2008-10-18 12:35:33 | 显示全部楼层
4Rk2rFi 4Rk2rFi 4Rk2rFi
发表于 2008-10-18 13:44:56 | 显示全部楼层
huohuli16 玩了这么久~没心得跟大家分享~因为偶还是很菜`- -
发表于 2008-10-18 13:59:52 | 显示全部楼层
好难抓到对方 尤其是高手  闷~
发表于 2008-10-18 22:52:39 | 显示全部楼层
很厉害啊;';'46
发表于 2008-10-19 01:03:20 | 显示全部楼层
厉害厉害,我也顶一个
发表于 2008-10-24 10:20:00 | 显示全部楼层
是厉害啊 .......
发表于 2008-10-24 14:22:08 | 显示全部楼层
huohuli36 我遇到过一个会用的~``真的很厉害~~`
发表于 2008-10-28 13:17:23 | 显示全部楼层
顶顶 :::49 :::49 视觉还是很强大的
发表于 2008-11-2 20:50:40 | 显示全部楼层
很好!  很强大!!
发表于 2008-11-16 18:06:14 | 显示全部楼层
:::48 :::49 :::50 :::51 :::52 :::53 :::54 :::55 :::56 :::57 :::58 :::59 :::60 :::61 :::62 :::63 :::64 :::65 :::66 :::67 :::68 :::69 :::70 :::71 :::72 :::73 :::74 :::75 :::76 :::77 :::78 :::79 :::80 :::81 :::82 :::83 :::84 :::85 :::86 :::87 :::88 :::89 :::90 :::91 :::92 :::93 :::94 :::95 :::96 :::97 :::98 :::99 :::100 :::101 :::102 :::103 :::104 :::105 :::106 :::107 :::108 :::109 :::110 :::111 :::0 :::1 :::2 :::3 :::4 :::5 :::6 :::7 :::8 :::9 :::10 :::11 :::12 :::13 :::14 :::15 :::16 :::17 :::18 :::19 :::20 :::21 :::22 :::23 :::24 :::25 :::26 :::27 :::28 :::29 :::30 :::31 :::32 :::33 :::34 :::35 :::36 :::37 :::38 :::39 :::40 :::41 :::42 :::43 :::44 :::45 :::46 :::47
发表于 2008-11-18 18:26:06 | 显示全部楼层
看不太明白的说~我只是玩到40就没有在玩了 是40以后的东西?:::96
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:14:00 | 显示全部楼层
不是,只要有特定种类的技能就可以了
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