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谈DOTA与玩家的性格[原创]! D( L$ @7 `. A* \
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.- j4 K& w* Q2 X, t3 a: k
2 I; g9 C/ @1 r7 R& t4 m有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕5 f6 {+ k+ W K: V0 e. v
/ r! M s- j. T0 ~+ L. ~8 l8 ]% j1 c(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
8 v& f1 \/ Z8 A
8 t# i1 q, a5 z' j9 ^- k9 K从英雄选择上& k5 S* s ?; S) }
0 n, l. E6 a# y% T$ F* e喜欢用辅助英雄的人8 z7 h0 @* L2 U; K I
追求游戏乐趣 为人和善
0 a- C t' O& R8 n0 N喜欢用GANK类英雄的人+ G) h9 M- w% L& d* B+ N- W: l f/ o
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强" [. n6 k2 L5 D, o) h5 E- p
喜欢用DPS类英雄的人2 {* L0 x5 G/ k7 s( } C
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感
1 ~6 z# z, b3 x$ ~
5 R8 f/ B) [, a) ]1 Q+ @擅长用辅助英雄的人 " I1 y4 n, D x: t' K
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好* G5 A# o& m- G8 H, w ^
擅长用GANK类英雄的人
1 M! s; x6 x2 s" h; Q多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定/ x, h1 A+ h9 A" f
擅长用DPS类英雄的人 ' i2 n6 u2 N3 x2 @' l3 y
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定) K$ F& b3 u" @8 a( X
4 L% r0 b* e( T5 y1 V
6 N$ Y4 d! U- G( P2 c喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹), M2 t9 N2 A/ `* d C
虚荣心强 攀比心强! `8 D( [$ Q |
喜欢用实力英雄(众神)$ M4 i# t- {7 Y4 Y0 X- ]) a
好胜心强 占有欲强0 Z' Z, V* x6 V5 X: t) I
喜欢用冷门英雄
9 Z7 C+ `+ r; i& J性格怪异 叛逆心强
, G# `: e1 N: i; k: H
8 ]# N4 [$ |4 \擅长用技巧英雄
! F/ l) H6 u) [$ f1 P5 r微观方面强 反映快 理解能力强
2 |( I4 B, b/ T) ?+ L* K! E擅长用实力英雄
) E8 r/ L* K% D4 b m4 H+ G4 |学习能力强 适应能力强 宏观方面强
1 Y) \" P, n' l9 f+ j擅长用冷门英雄
/ w B- p* A k) }) l/ ?霸主一样的心 理解能力超强
$ k( h6 b6 F% d: r! G9 S7 M8 ~" I$ D: {) s; N; ]# H6 I! h
1 o- Z% n! e& r4 a. g1 k喜欢用刺客类英雄的; E$ Z" D0 M) @( a8 U! U# H0 M
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 3 y5 F4 g f7 Y3 |! ?+ X
喜欢用肉盾英雄的2 C. Y; m3 O' A$ N/ Y
憨厚 义气 思想懒惰- A" l5 h' R A; x3 e3 V) y, @* ?
% N7 T* t( M, n* H1 q @4 T4 Q- y
擅长用刺客类英雄) V3 a3 C, a7 T7 L$ `
微观能力强 计算能力强 判断能力强+ r( V* w" g: i7 D+ z
擅长用肉盾英雄的 ]8 p) {! f6 o0 ?; T7 a. K
宏观能力强 应变能力强
# L6 c/ z; z5 q! \- `/ Y9 G
) F9 w$ t4 L4 w. J$ e(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)2 ]7 u6 r& g; v; }
`: l8 | ]7 A
0 s T& K" m) J; Q: A B) `
装备(DPS类英雄)
8 R9 C, ]5 D3 ]2 u0 l7 W2 G {5 z4 I, I: t) i& p7 U6 B1 H
喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人
7 V4 i0 R( }7 g感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 . u! O- G& X; d9 T" W/ F0 P/ a' v" d8 K
喜欢出暗灭 电锤 碎骨 ; q4 {- Y4 M$ T" ^0 V9 \6 E1 s. F. L
固执 极端 游戏乐趣大于胜利) h; v! H& j G+ V
喜欢出冰眼 林肯 双刀
. x) k$ f; v: w/ T* v8 y偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等$ @% M/ }; x! ?/ e: p# O6 Y
喜欢出点金 灰要4 `! V2 E: a' t' \6 Y
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...0 E" m1 R2 u8 S" S; H
% w( j1 I$ C2 i7 B4 \, I( w
5 z" b+ ? x+ x) Y
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)4 D" c$ Q4 K! B8 x
, D5 ~( e- g/ {6 B' V4 h
喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
/ d0 U/ @9 D$ ?5 j( b4 r$ @$ \爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.6 D6 B, U2 Q9 K% G* ]; M
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 ), G7 ~& D, _) S1 k; F' b/ [- f) }
爱配合,信任队友相信其他人的强.! l& P9 u/ _ F
( x1 ^: C' g0 G: [打法2 `3 [0 H0 h4 Y
4 _) Q7 A! h1 x, t* P4 D
喜欢拼命GANK的人4 L. I. Z6 q" B& {9 u; ]4 r
热情 好相处 活泼 冲动
9 X: s( [" M1 O: P喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人1 N& J- d( L1 w" x j% u
现实 虚荣 自私 ' _1 h' V- A N$ w. y
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人0 l- V4 I6 w" J* D3 U* T: q& J
理智 懂得思考 会变通
; K5 k M" b1 t
0 I/ R6 ^% @( G1 i行为. O$ c- @! S& D1 |
. R6 r% D& W/ X. X+ {1 h1 P
总为输找借口
7 R9 \. S& @; O' J1 J" X6 b主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
2 a: J. t. d" c x+ K+ G输了还骂对手菜; U! h3 m! k) F( N3 r) d+ s/ R
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点
7 H" D& J2 u6 S9 e; y只要一赢就骂对手菜3 H5 {& W1 d6 N |% O; a1 B1 E
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.6 f9 R9 i0 Z; W; s d5 P& l1 t
用骂人的手段解决一切问题的人2 O z" n' w; u% `6 ?) L
地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点0 `5 i9 [4 i# }) \6 ]) Z
很少说话 输赢很平淡的
& ^# s5 A- R' P) G" U4 l! q% d' N7 V客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.+ V6 @7 B7 z$ k& | {6 U! N
用MH的5 B6 M2 y: k; ?+ S2 F/ Y/ k( U
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子* D5 _( ?$ @. E
. k; j% Q! T% z; C: U(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)
2 X+ k. m/ s5 f" T
7 W/ K9 h4 _$ a0 Z) S心态6 R" a( k' ~+ i1 U, }# r8 Z5 m4 g+ \
! x: J8 g: h6 p0 s+ C& Z/ s) u1 Q娱乐为主
1 [5 P0 u5 {0 v$ g( d两大极端人物
5 W; K: Y/ z5 f! e6 z第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
* E @4 I- V. V2 {- ^7 f2 A* L6 m
第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
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/ T7 R' v" d" E: m求胜为主. U# m- X: M7 f: q# ^) Q
两大叛逆人物9 i+ ?; o8 g) r, U9 m( L6 |2 B
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.
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第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度6 t/ o3 Y; i/ n$ ?, E. G7 o
+ t9 r0 ?2 L- O6 j$ M& v5 ]娱乐和求胜同等重要5 F2 `$ Q) s4 _, ]9 [& z6 V. @4 p
大众人物* ^6 r& n2 K" D5 {( C* g3 f
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....
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" H7 {* e# l9 ]- G$ ]: Y% o k
: C& t ` }) l/ l( [* z) _9 n以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..- L3 d* i6 l, p/ Z \9 @' \0 j
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& W" i1 K& P8 N3 \6 n9 J; l+ m- q世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?% z2 L# W8 L. G- z8 g9 x
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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我们不仅仅是在玩.. |
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