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谈DOTA与玩家的性格[原创]
+ q: k: C Y0 K/ t2 K1 Y9 N 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.: q. t8 `* T8 O% {
; F9 }4 p- L; R3 y+ U有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕/ r' ~! W/ ?3 _8 s
0 h4 S; O8 j7 d( O& l
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)1 g$ g8 A& r0 m {* Y
8 v3 i6 @ \6 K2 \0 Q5 [: R从英雄选择上
- O2 I. _8 [4 K/ n) ` A. M4 N# O. L
7 N4 I8 {, }0 N7 W喜欢用辅助英雄的人* Z& M+ ? ]) g
追求游戏乐趣 为人和善
0 f9 H7 M& R7 E! A- C- ^喜欢用GANK类英雄的人
; y5 a5 J- Z& ?追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强 c) Y5 ?9 p+ |1 _ s
喜欢用DPS类英雄的人" ^- ^+ u3 ]3 ?% }( t' W! K9 h
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感
3 ^9 _ j/ n3 t" u; C6 F2 ?3 {
擅长用辅助英雄的人 9 u" j [: _5 r3 z) n+ Z
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
/ X/ J; U# W: Y/ h擅长用GANK类英雄的人0 s6 T6 C' f9 h- U% e
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定! U2 ^1 z' s+ @# p: f6 K& H
擅长用DPS类英雄的人
5 q& t" T% o# @- W; I `多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定
0 @ y1 H$ m4 A7 v7 h* s% P
5 V* _0 l' Y$ P4 @) \1 ?6 R `1 b5 J8 S6 e }5 R& ?
喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
) h1 [* e) U" Y$ V$ Q; s @虚荣心强 攀比心强
0 \! b7 P% q8 O. W喜欢用实力英雄(众神)
7 w) j+ f* r* X6 g. k. \/ m3 u好胜心强 占有欲强
1 g9 Q# W( b! z) V- }喜欢用冷门英雄
4 _( E; D5 l. A6 k& T$ H0 l性格怪异 叛逆心强% Z2 O' @) t3 X \/ t+ z4 S6 h
) h! p# f8 R7 w. q& A. H擅长用技巧英雄- N* h. d2 q: f/ U. l
微观方面强 反映快 理解能力强
4 x1 ^" H2 l7 W0 t4 K' U) ` j擅长用实力英雄
# _8 y$ G; _# f4 {2 K8 b; I学习能力强 适应能力强 宏观方面强
" y1 M1 N4 F ~* `( Y( t, D+ @: W擅长用冷门英雄
) U7 s$ K! T; u# u霸主一样的心 理解能力超强) h0 f# [% E- ]1 S0 ~" g; ?' x
# I: w& t+ I5 ?$ _; P, P' G7 i; z9 ?" L% J
喜欢用刺客类英雄的+ \8 i0 g9 i% s) R: \
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 ( o: N! F0 _9 |, V9 A$ u
喜欢用肉盾英雄的* b0 v( i, l$ k# Z2 R8 X, e
憨厚 义气 思想懒惰/ f. j. H9 Q7 G! w+ V
' t" y3 `: o1 _5 ~8 j
擅长用刺客类英雄# ]/ b# Z5 |; l, }. d' h* H
微观能力强 计算能力强 判断能力强2 K, a- u L; p2 @( j
擅长用肉盾英雄的. ]6 J3 u) c* I) J9 @4 _
宏观能力强 应变能力强
" d+ t5 Q" J6 m% g" b
* y% b* R1 }/ u(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
0 I O- N. |# k \+ z# p* x
+ I$ m, o5 h" K7 S, D' \8 q- z' V/ m4 k* |1 f
装备(DPS类英雄)
- T) u& \3 c! c z, ]" @! ?( }% ]0 \7 }" f
喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人4 g- D Z0 C0 N' P1 \8 Q" W
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 , v0 v: Y1 T9 r7 ~. B7 G
喜欢出暗灭 电锤 碎骨 - s6 Y4 J8 k. S2 w( C
固执 极端 游戏乐趣大于胜利2 c7 G$ b7 C0 S2 e
喜欢出冰眼 林肯 双刀 % j1 B9 n7 m4 X _
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等
8 p: r8 Z% ?; J/ Y6 n8 E/ [1 o- y3 p喜欢出点金 灰要, N* G7 d, o" B h# |6 ]( _# d
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝.... a+ N7 z& }! U) _& q% ~+ ]
9 G9 |, Y: P ]
: Q4 d9 `9 l a装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)% n: ?; c0 I6 O4 Z) X# q. ^1 h; Z7 R" ]
# p( G3 U: C2 ]# E4 j喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
' C9 M7 H! ~* I: ?- Y7 s爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.
) y# W) G" z5 s# h: H喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )
4 q m" {1 x4 d+ a1 e7 g爱配合,信任队友相信其他人的强.
$ y+ E/ X, l8 Z# Z: U
& H8 S9 J2 x6 m2 i9 ]' i" z打法: Z. I& N. Q& }& h. K2 [7 j9 [
2 J) E- S) U1 R& L! l3 K6 b- r/ o喜欢拼命GANK的人7 \4 v5 ?' v! D
热情 好相处 活泼 冲动 N, j% v. h5 K0 r: ]
喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人2 P3 [6 p& P3 r- B; e
现实 虚荣 自私 ; A+ ?, L: S8 f* T7 j9 K" ?0 v
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人
/ y8 d: H' U6 e* F理智 懂得思考 会变通 F# J% ]% J* o0 n
6 {$ T) _2 ]% r" ?行为, X6 X- [3 R4 { s" J) s1 Z
/ |# |3 |/ Y. J! L) s$ O总为输找借口, }1 N) ^9 H; Y
主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 6 x5 L* C/ g+ L F4 B
输了还骂对手菜
8 U- d+ K/ r* N0 @& b过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点) a4 O3 J& P0 i* z0 h
只要一赢就骂对手菜' H. ?/ L( L1 U }: d) L$ M" X
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.* C- I4 Q& F/ m) E* j( \
用骂人的手段解决一切问题的人
& j4 P: O% G I2 h; E地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
- x* j4 X" ^ E很少说话 输赢很平淡的. z- ?" g. |# q* P- @ m
客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.
1 C0 v! \2 ?/ G* f B. o用MH的
/ a4 q% E* ]+ I7 {5 M严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子) E1 s, r0 \3 S+ v* E
" H5 p3 F ?7 D* x9 ~$ Z5 |(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)$ K6 K! a- |/ L3 a/ V E Y+ A2 }: u
. i# x6 K+ o/ B心态
3 F; ~9 S0 X# k5 l+ O! P' y
+ ]2 ]9 Z/ I5 a3 O, j0 z" y娱乐为主6 } E P. b" _7 `! Z* X
两大极端人物
/ n- m& ?- A, S第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.9 V6 D% g; d5 r9 v+ s7 d) Z
/ B9 ~ k2 p. ~% _$ y$ A- [第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
7 ]* S+ X& F+ k+ B0 B4 o g2 w
2 Z/ j) V# X; |4 B# L$ |& {7 w求胜为主
( F" l1 {* p& t" X' V; n两大叛逆人物# ?8 T; q5 A# ^/ \" z
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.$ T! n1 \: H7 l X* e
& `! C, C! f/ r' Y5 Y8 Z第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度) S" R1 R1 h1 S
* j) V6 I) H; m( l3 D9 Y娱乐和求胜同等重要9 A" r8 z* x) [* v$ f
大众人物
1 W. y% a; ~" [+ {6 i- }* {7 P+ R往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....
7 W" |( v2 N: d2 i7 L5 {
8 j5 L6 H; ] z7 @' q, q' u- T; f9 Q( i+ N% b- |3 O
以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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- D6 M* k I* a根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..% x) l- M) i3 Y
% T9 K/ E3 [+ ?& ]0 q# g) p5 {( s$ y5 b3 @5 X
世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?: G4 g y! `$ d+ @ h" @: Q
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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我们不仅仅是在玩.. |
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