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谈DOTA与玩家的性格[原创]
! ?2 X1 V d% A. O3 \ 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.
1 t# Z( g$ S& ]# A; i* _) n4 [; I- M0 o* P, }& H
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕* n0 c2 g+ Q. r i ]* t8 |! e
5 _+ `* P O' ~4 _/ S(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
- w) v f9 {; m5 D# r6 e* I! S4 m" l& j* x& J5 }% B
从英雄选择上
; w6 Q6 u' g5 p& O# e/ s$ I, m$ }& W2 q9 o3 A( c
喜欢用辅助英雄的人
7 S6 n0 E7 s3 D4 N$ Y& i( G追求游戏乐趣 为人和善
2 a; X' i- H6 d3 J喜欢用GANK类英雄的人
4 ]0 V/ t) [6 {1 W) h追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
' |1 Q/ x% a* Q6 [+ l2 ^喜欢用DPS类英雄的人 Q; [+ l1 w0 g. C
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感* l& Z7 T6 P& ^# P. Z( g3 u. P
% X) Q- Z H7 |
擅长用辅助英雄的人 ! _( O c. y" p/ w
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
v" Y! R- {% V5 ]- |7 ?' K擅长用GANK类英雄的人$ G% c. _; p' ^: f" a* C" ~
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
' D( w6 K& v9 ~0 b6 f擅长用DPS类英雄的人 ' Y! B0 e, f, M
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定5 S7 C6 v. R- e
5 j0 H# B* b% K {
2 Q, X6 _0 O, z# X喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)' `; X8 S6 X1 N6 w
虚荣心强 攀比心强- S7 N, w8 G# c( T0 i
喜欢用实力英雄(众神)8 P: g1 b! ^2 b F! {
好胜心强 占有欲强
v* E. M" o" [1 @$ y3 d喜欢用冷门英雄. h: A- ^) z' V" b
性格怪异 叛逆心强
: z K& G/ T# U6 K. R* V+ ?3 o+ c
* i5 ^+ Y* o- p' z8 W R擅长用技巧英雄
* c! J. c: ~! j9 k, ?$ S5 [微观方面强 反映快 理解能力强/ X" e; l4 l* t% V: K
擅长用实力英雄
7 O, c+ ?* Z$ ?学习能力强 适应能力强 宏观方面强
: O) D' x4 {7 V9 ]' M擅长用冷门英雄2 I$ u1 C$ e: `7 a
霸主一样的心 理解能力超强
6 I) y. n2 `2 S3 u8 _8 T; z
1 z5 P# y! `/ s9 x; g% {" W `4 Q4 @; W" \. A2 ?6 b
喜欢用刺客类英雄的& b' P! T* H- D6 H% y
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
. h' _, w, ~4 p喜欢用肉盾英雄的
2 c8 m k# [" m7 ^& n憨厚 义气 思想懒惰
2 N }/ m* P) I
, Y* f( H: _ G/ Z: N2 X6 g- r擅长用刺客类英雄( l l0 ~5 P' P7 s% K$ k9 B* [
微观能力强 计算能力强 判断能力强: T* H/ [; \, a" w
擅长用肉盾英雄的
& \) w9 ]* d5 s# ]8 s# x8 H, K宏观能力强 应变能力强
1 j; @) V: N' o6 _: J
( r( Y- l4 J( h4 x+ Q(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
) g+ [& D0 r! g. d/ i* D( Y( D' y
) k4 Z7 n+ |7 u( @1 V' Z
装备(DPS类英雄)
6 h7 f- y" c( C$ B( @) ?' [& a4 H3 u( Z5 z% G9 m
喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人* B$ K& q B, k
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣
9 Z! J2 V" j& k喜欢出暗灭 电锤 碎骨 + {) s" e! ?- w, B1 _
固执 极端 游戏乐趣大于胜利
q3 Q7 A" c6 a7 L喜欢出冰眼 林肯 双刀 `! {: z& j, l" K+ P/ |
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等: j) u& o1 n# q$ \. J
喜欢出点金 灰要
7 x t0 O/ @+ e+ c6 ]4 K有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...6 V6 h/ g% @6 H5 e/ N! W0 L
, {+ W$ ?3 K# v2 R; B! [2 y2 f9 `
8 J0 {: x% }* C7 r- Q; e. t4 h# \
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
4 r7 E! y$ I3 x( ^3 v7 ~3 i) \6 g6 p' G' r0 l8 O. B
喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
- Q3 ~( A& V& E, b" n爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.
/ ?1 R) q& [& M4 y喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )
. h+ d G9 Z5 X) J+ e8 d9 R3 _爱配合,信任队友相信其他人的强.
% U% K' E" U# Y2 W8 C, p9 n
# N! |; J( x' V* _2 s1 C( ~打法$ R/ f. Y6 N8 M7 A4 Q% x
a+ u+ y+ U$ S: p% M- Z0 G喜欢拼命GANK的人
2 E7 t+ I9 R/ D2 T热情 好相处 活泼 冲动
1 ^ X, a, U1 s3 j喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
7 H& {: w2 l% Z% S1 w现实 虚荣 自私
6 }' s2 A* |) }2 l& m! P7 R, D喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人" m, o+ s3 N- I e
理智 懂得思考 会变通+ } {( I8 i+ U2 E
) G6 g5 Y/ A1 z; q9 N3 k. m) t
行为* l+ ]2 b7 z+ A
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总为输找借口
) a- c1 [8 S, l( Z5 W/ Z6 x! V$ p主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
: F }9 [1 ]4 S1 j输了还骂对手菜
/ @- q+ N. O1 ?- H1 H: p% P$ r过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点" [9 r- C% @6 h
只要一赢就骂对手菜
( W+ k$ I6 z1 Q+ ]" l( Y3 U0 ]/ M心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.
! s: ]" {. s2 I5 ?2 x+ z用骂人的手段解决一切问题的人
- `0 }! \* ?8 C* W& _4 Q1 D( p" @地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点8 _- P; A% @2 h4 [2 l* k5 T( J
很少说话 输赢很平淡的
. V/ M0 U# ], f4 q. S+ Z: `客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.
! h: q7 ?% E0 g- i- ], A2 w9 b- P2 S用MH的
/ R7 n3 P* U( b0 W( F3 J$ U严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
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(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)
8 ]& Z% k* r3 T0 ]4 q8 ~" p; V8 o1 |8 X3 b' C
心态( d! Q9 J C5 u* A: Z# B
; ]) v4 q2 f$ ?+ E娱乐为主
]2 t' C! ~& [$ U两大极端人物+ w- S3 a- y7 z+ W" Z0 ^0 w
第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.; t) R' e# ?% [! }4 L+ k4 ~
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第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.2 w0 y, @ j3 a7 G6 l U/ O
4 K- G+ t+ u; S$ u Q求胜为主
0 H5 a. |8 a# f两大叛逆人物
8 \& N$ s1 m' Q/ q! I第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.
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2 r' o/ X& }3 V8 E* T+ [# \第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度3 T4 N* ~ ?: S3 d
1 h4 I @$ J0 A2 ~0 }3 N3 j2 s娱乐和求胜同等重要
" g* d! G4 D% g9 T大众人物
% _8 W6 |5 P0 M1 S% L1 `# O往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....
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以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.0 R2 ?6 A4 W8 N
" M2 {& I6 W5 t根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?, f N+ D* q0 G w) S- w; J! f
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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我们不仅仅是在玩.. |
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