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谈DOTA与玩家的性格[原创]+ f2 [5 m9 v4 M5 |! Y* j1 X6 b- n
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.6 u. ~3 c* A4 A3 a. _) u
# C! i; F( ^2 [有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕
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(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
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8 I M. W# H- V' {! D L7 G从英雄选择上$ p" e0 F/ Z# H6 o
$ d: \/ g" c* ~喜欢用辅助英雄的人& @% h `$ [8 R" G, W8 i7 d- h
追求游戏乐趣 为人和善
5 _. ?3 K3 G8 t& g1 b h' O喜欢用GANK类英雄的人 J$ T1 ?. _" R( K, k7 J
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
: L) ~( U6 d# S' s2 o喜欢用DPS类英雄的人9 ^0 J6 {" i \' {' s4 t
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感% j( ~) u* |7 X$ q% u2 g
3 V/ H' |) K2 p+ P7 l. P$ H9 |擅长用辅助英雄的人 ; p- i e8 \. w- }% L& m6 w% L9 c/ f
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
2 c* V T+ S0 T# d$ d, _擅长用GANK类英雄的人
0 S/ W8 V! o; \- V* z( j多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定- |0 Y4 f4 |) ^+ x6 s+ \
擅长用DPS类英雄的人 " [$ \8 D8 L( q0 X) u) j5 }! u6 j
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定
% A0 I# l* W( ]9 ^! u7 E- ?, M9 k6 \( L0 j7 ~6 B! P+ o
% I2 P' U/ I; O) B5 G喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
: J/ r& f( b3 T* J+ q! O6 G d虚荣心强 攀比心强% O+ t, l: x) f
喜欢用实力英雄(众神)& N" v! S* x( f5 s! }
好胜心强 占有欲强' f. Z0 K. R0 H1 o2 d
喜欢用冷门英雄
8 Y/ U3 W- r' `9 U9 T3 ]: F- x; Y性格怪异 叛逆心强7 s5 z3 I6 F5 W& N8 c
, e0 F& |: E( u) c擅长用技巧英雄/ O6 J/ H' R+ h2 k
微观方面强 反映快 理解能力强
3 K ^8 ?. A8 |擅长用实力英雄: f# v% n% v/ D0 t" v
学习能力强 适应能力强 宏观方面强
/ S" k6 T: @; ~) g1 _擅长用冷门英雄
% @( _* u/ G. B0 x9 ^) B霸主一样的心 理解能力超强
}& F- f& U& B# c) m* v' @3 A& o" s
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喜欢用刺客类英雄的
' Z+ O, a9 s( y3 g性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
; I" s! z& K8 D4 w h喜欢用肉盾英雄的
Z2 i9 g. @) u憨厚 义气 思想懒惰+ L/ A8 a% r5 G9 ~' `7 }
7 n% c% W* C7 R1 n& a, ?% P擅长用刺客类英雄 V3 N7 q5 R1 ^- G4 ?4 N
微观能力强 计算能力强 判断能力强
! \% n8 Y! ~- r3 L* i8 K擅长用肉盾英雄的
9 `5 P* y, ~# E+ n1 Z宏观能力强 应变能力强
2 g: N2 u/ [3 {$ u- B7 k' H4 x. |$ o; H; ?) A, C+ j
(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)+ f* f9 M$ _. B; F) _
" Y7 M! R8 ?) K, @+ o2 b! }
* K$ d. X, N' \( _3 M/ A, D! G4 O4 s装备(DPS类英雄)
9 c! p6 D3 N5 F9 E) m4 S( a' @
) i6 r) n9 }# _7 G7 f1 b喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人
6 Z2 P" e& e& _9 J3 H感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣
( t. f, c/ R( g& t5 E3 Y: k喜欢出暗灭 电锤 碎骨
6 ?( ?6 [% s% V0 Y8 o固执 极端 游戏乐趣大于胜利
$ _& L9 y& b# p7 p喜欢出冰眼 林肯 双刀 $ ^2 C; y/ R4 E* [2 q
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等0 ~- p8 b& f- e7 U0 m' K2 A
喜欢出点金 灰要
* b; y& d/ S8 K6 x3 [有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝.... S" d( o# U6 j M9 |! y# J8 @- z
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装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)5 m, {2 O5 ?' G: x
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喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
$ a/ _* K" M8 C3 k6 _2 i. h爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要., x$ C1 t) S8 _& ]2 y
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )3 y8 R1 D7 l4 X0 {! j q
爱配合,信任队友相信其他人的强.
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, e% ~( J6 i" D9 L5 ~. Z打法
% p2 r3 p) f. l( M4 s) W
3 g3 C! |2 r3 @# s. v8 b$ @喜欢拼命GANK的人
4 s! d% d, L4 A2 o# P* [# I( B5 F5 z热情 好相处 活泼 冲动
6 `8 K' r! J/ |7 r- W喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
, a ~; G: j- E s2 H" j5 b' W现实 虚荣 自私 ) S" f7 w: d' G+ p* i3 g
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人( b/ t0 X8 F/ v. F; ?( x7 U' \
理智 懂得思考 会变通8 v* A% L1 L, P; y2 M
+ ]& a' W% z. o4 J2 b* L行为
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总为输找借口
' }5 h1 E8 O7 I+ K主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 ) U t d+ ^7 E& s; }
输了还骂对手菜. @) F8 o" Q# U
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点 O# P Q. O8 v3 o0 |8 L# l: i
只要一赢就骂对手菜
?) n" f' g' M m0 |心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.
% l0 ^% I/ c9 \8 }' {4 H用骂人的手段解决一切问题的人
8 I! l, R' t- U地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
6 X v I4 N" ?* Z% b很少说话 输赢很平淡的" j* ?& _. u, t7 [2 o- U1 R! r0 f
客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.
% U6 L" Y1 E6 N4 B. c6 \; {用MH的
3 E9 C" `& q( \# X: M$ }严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
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( z$ \, p- o' ](部分和道德素质挂钩的 不做讨论)
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! r9 [" x$ P' |2 k心态% [" b8 S7 A! G5 Z7 j3 m* ^
/ H: X l9 a9 _. Y娱乐为主
7 q- t; O+ q$ O# [两大极端人物' c- s+ H$ g m' p9 W4 P! E, b
第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.6 N1 C) s k: W& C$ |& [& x
( e: R# c* }( K1 n+ R第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
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( e- d7 N$ M: x E) u3 Z- _求胜为主9 I* h* m7 K6 \$ N$ Y1 M
两大叛逆人物7 L( h9 U h1 N l( P
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.
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3 x+ u3 T1 t/ [0 [" l3 c第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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- z, } e3 A, D娱乐和求胜同等重要9 q. b4 @- I! B2 q4 z @
大众人物
0 F V& ]% `3 x: P9 h4 B往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....9 v h& s9 U3 x7 a
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) L) D6 F- r: \. @6 e% T7 i以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.6 B7 C: J: G7 K: \' T4 L7 Q
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..0 i m% {" i; a3 H( m" B
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世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?5 a. ]* n' n) j' N6 U
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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我们不仅仅是在玩.. |
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