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谈DOTA与玩家的性格[原创]: y" R# Y! s% v6 _1 \7 V2 a
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.
7 N, n1 \) H0 D/ @$ t1 d V- }$ W; c- g) T6 o9 }
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕9 z- v: ]# J3 t* t7 j: d: Y
* L3 g8 B$ x. H9 `, L( Q
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)9 C: w2 ]. Z9 Q
) j' L' K5 X9 I从英雄选择上
# e* R) E$ y8 i( F0 P9 h% I( |& y3 O, _2 O& Z& z4 y! |: k) [
喜欢用辅助英雄的人
5 a8 v6 p2 T6 t" H0 e追求游戏乐趣 为人和善: ]6 N; e8 w& G7 x0 D; H
喜欢用GANK类英雄的人/ q0 k: e% J3 E& F$ i; G( ?
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
9 @. b; P. L3 O( u' H喜欢用DPS类英雄的人
K9 `/ n6 Y# s$ q2 B个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感
& h# N; M. N5 O0 F$ W8 e
- b# {# J8 m) N) s擅长用辅助英雄的人
/ y8 v, b: m- O/ R多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好
" V6 {5 w! h8 D# H+ Y, \7 I擅长用GANK类英雄的人" s% E" ?. e+ B$ {
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
: Y1 _5 M* A$ Y0 I擅长用DPS类英雄的人 5 @' N, c$ m s4 g$ s
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定* ^) k# _! N! \" G2 w" n
4 s/ `& d2 Q6 O; t( n/ i) ~
5 q/ y! \# w! T$ o喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹) U2 H3 l* a% c, q/ Y+ \) {
虚荣心强 攀比心强3 V2 j+ {) L2 S, w
喜欢用实力英雄(众神)
$ t8 G2 T5 \8 `好胜心强 占有欲强7 ]4 d' }3 K, P) ~: `/ G3 q+ G
喜欢用冷门英雄
4 g6 Z6 {2 t( U; Z; ~8 \性格怪异 叛逆心强
P- |/ K4 F; R+ N) q& l9 X5 C4 H6 Z9 @& h: d3 h* p, N% r9 k
擅长用技巧英雄
! `! N0 Y+ s: ]微观方面强 反映快 理解能力强7 B7 i+ K, l4 l. y5 f" ~8 I; x
擅长用实力英雄- A( w: Y5 O( G( r
学习能力强 适应能力强 宏观方面强 ?! @! b' \* y3 b3 B3 n! f
擅长用冷门英雄
# [! S* P9 k0 T: l2 M9 h, |霸主一样的心 理解能力超强
1 w. d3 N7 y9 c2 b. V# T1 E2 i0 L) t. _1 J4 ]
: ], ~& S6 {) }6 _
喜欢用刺客类英雄的5 W, S1 n0 j" B' _. `: X
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 1 n% F! c1 I; n( v0 o- Z+ \, G1 R: u
喜欢用肉盾英雄的
' z, |1 W# @, e; h6 \( D" W憨厚 义气 思想懒惰) c8 C) f4 \5 B9 F# D* l9 G
2 p; Y- G5 M4 C7 t' U& l/ @8 R; B擅长用刺客类英雄
0 l: A7 c3 c( A% j& c, K& X+ ~微观能力强 计算能力强 判断能力强
& X# {8 v$ q7 \8 R' H6 \擅长用肉盾英雄的0 c3 x4 t2 v( o) F2 T
宏观能力强 应变能力强
! t! ^+ e7 ~2 w& }
3 @5 p9 l! i- _2 t- c" H(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)# y4 {4 w; M+ d( @1 }
$ ?! T% ?) o8 {; Z
# G3 p9 [5 I f" _7 k1 b装备(DPS类英雄)9 o0 V1 I: q/ }3 }
' E* E4 I! L5 @' y喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人' |7 p+ j" V9 p( |# {/ n7 Y% u
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣
2 u O5 w* g) A3 ~# s8 v喜欢出暗灭 电锤 碎骨
: ~$ e: t: k1 {8 {5 h固执 极端 游戏乐趣大于胜利2 \; P: ^# @, U- Y+ B
喜欢出冰眼 林肯 双刀 ' B, y8 g! ~! P* m
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等
; a* c9 t3 ]! D1 Q" x5 x; }* ]$ @: }喜欢出点金 灰要
! h; C1 n% J2 e: E" \有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...) G- O }( y& q8 m" W
% o, \' {4 O( _6 Z" m9 l6 R4 _8 r3 R3 N7 E7 n9 t
装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)
$ \) |# X- X) \2 f8 ?
! \$ a D3 X4 p# ~) ~" U喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)& b; {( E6 H) k
爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.
9 _+ ]% e& t: m3 x* [喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )( T, {9 G/ y* C) H$ s4 E4 A5 j
爱配合,信任队友相信其他人的强.( Q8 h( f" ~$ I/ P! Z
2 e3 j+ z9 a' z7 W打法
1 Z* D# u% P: T6 e' {6 ?+ D7 q: S) y4 H3 P' A; b; F
喜欢拼命GANK的人( |4 T3 ~- v- _5 Q# h
热情 好相处 活泼 冲动
7 D8 _" \! y9 {6 k+ B" K喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
, C: n! ~1 X0 ], G: ~2 u2 l. |% B现实 虚荣 自私 # L6 ?+ i/ A$ Q+ n* D {. W: b+ o
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人
& f; n" B, z+ z理智 懂得思考 会变通
# \' N9 h2 |2 f3 E! B# u6 L$ J9 J0 g3 K: Z9 N, P
行为
* z# e: y$ i1 T; e1 J; i8 i8 {/ R% Y2 B$ P7 g/ w* x! S* \+ \4 y4 i
总为输找借口 m; F1 \( s; c; s/ H+ ]* W
主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
7 D; s9 [( a5 Q3 \5 E9 a" s( Z输了还骂对手菜7 f9 I' |! M5 b0 W
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点) ]& o) F$ {3 J! l0 R$ Q3 W
只要一赢就骂对手菜; t0 M' z7 l. R$ n9 `5 k- ?" I- J! P
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.
' l" C# X# F! T& ^, E用骂人的手段解决一切问题的人
4 i7 E: @" V3 g' M: d2 N0 Z4 v0 |地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
8 v7 z; w) y4 B* P; e0 {很少说话 输赢很平淡的
0 Y4 T" P3 _' }: @客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.6 t6 _5 m4 p- |; Y% n9 O
用MH的
! {' k& \% s! @ P严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
0 j, j% Y' l; Z* x8 @7 r" `3 w- F, d2 j3 y6 C% x5 z1 p8 @. v
(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)& R* J, i/ S3 l2 a
7 o2 e$ [( M/ k1 ?2 z
心态
M2 K. x9 L) M# R- ~
& |! I) e, X' d9 R. D$ H娱乐为主
+ G& T/ F) b5 |1 C8 C r& p9 H两大极端人物
' g$ {) G; w' I% z5 f6 j第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
, I4 g. T3 I7 H {
) a0 Y7 F" R2 {+ b* p第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
' U1 }& m B5 V# p
3 Y6 ]7 I+ w- `+ ?3 t1 T$ o* A- u+ J求胜为主! k4 Y" v! q' n O
两大叛逆人物
2 w9 e1 f; k# }3 b# [7 \" `第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.$ ]8 D2 E z% u; g
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第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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# l% ~! h# V+ p7 n2 H" R娱乐和求胜同等重要
2 n, d- T4 k; T2 N) N3 c大众人物
8 M7 l1 W. N$ U, M! O往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素....; h. R0 j. E9 N! i; j- o% O9 U
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以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.$ [9 u6 L6 T$ n! C" b( f, b
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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$ b6 }, _# \9 c& T- T% R+ F: T0 ]7 O: ^* g. n
世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?
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希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.6 {8 [; k4 w( ~8 E2 o5 g' O* @
' B" ?: M$ F9 e. J, V我们不仅仅是在玩.. |
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