SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 919|回复: 8

《三国志OL》国服内容抢鲜:成长篇 (转)

[复制链接]
发表于 2008-9-10 09:14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
续上篇军略介绍,今天笔者在这里,要和大家分享的是《三国志Online》成长生活。这款游戏的成长和生活,值得笔者在这里为大家做详细的介绍的理由:1 _, ]( w( B$ M3 v8 c4 S% x
9 v, d. I( K$ d+ R/ w& u; a9 c
  悠闲自在的生活" I5 j  b, }; V8 N8 i7 C) e$ t/ f" x9 N

' ?5 B+ N. N7 Y6 c/ P# Z! G6 n0 ~  在三国紧张的局势下,能够去品味一份悠闲的生活,这怎能不算是人生的一大乐事。逛逛市集,悠闲的买卖物品、采集材料,生产出各种极品的装备。细心体验悠闲的生活,也别有一番滋味。
, S. ]8 }( A3 U6 c. c7 |0 X! h1 L8 B% `, N7 o4 u* @( |- F
  您可以自由的选择自己的成长,在不加入任何势力的情况下,你可以选择一条纯商人路线。采集各种材料生产出顶级的装备,卖给战争职业的玩家,装备总共分为6个等级,每一次生产出来的装备如果等级相同,属性却会有所不同,这种设定无疑就造就了一个丰富的装备系统,使玩家在此处感受到无限的成就感。个人奉送《三国志Online》的商人们一个小贴士:在本款游戏中,所有的装备都会消耗耐久(无法修理),而且当耐久为零的时候,这套装备就已经报废了。所以,必须购买一套新的装备。这算不算是各大商家的一条无限商机呢?8 j- Q, }- \: K) o
$ b. f( w# c4 s6 ~0 V6 X! W( O

1 X& \0 F4 ?5 I: V% g6 g' b& [) i# [0 x# q

* c; w. h1 S6 m& i) V4 s: Y* M, d' ]* \  J3 r
  喜欢生产和采集的朋友如果也想加入势力,为国战作贡献的话,那么你们将会在战场中发挥举足轻重的作用。何解呢?原来本款游戏中的战场武器,战场陷阱,井阑等都是通过临时生产出来的,那么自然不可缺少战场采集和生产。那些决定战局的攻城车、冲车、虎战车,那些拖延敌方的陷阱,井阑等的出现,都抹煞不了生产、采集的功劳。在战场中,你们就是幕后的英雄。
" i- B! c/ a; A7 h2 T9 |2 F; Q# V
9 `  m5 s& w; z1 p
3 w7 U9 g: T0 {( O0 D  l% K2 s) {  D9 P
. R6 d* G3 P/ ^( r0 t( B
$ p# g/ j% y9 u2 V
  千百样物品收集
. q. N2 d) l+ L& {# G* I( s7 ^
  本款游戏中的物品种类,可让人达到叹为观止的地步。百样的材料、各种极品装备和宝物、千余种技能竹简,……无论是收藏、转赠、出售悉心品味个中乐趣无限。
6 Y) p9 r" x. [* s
+ g0 D! \& C* X  上文中,已经看到本款游戏的装备系统,而这仅仅是物品的一小部分,还有药食类的物品、灵符类的物品、竹简类物品、还有各种家具、各种蔬菜,军需物品、各种饰品……笔者感觉怎么说都说不完阿!只能等待细心的玩家,在游戏中自己去体会了。$ l& Y# \1 E/ f9 ^" K
3 X2 a0 z5 {' L2 i1 _! N/ A
  而在本特点中,我想向大家介绍的是灵符和药水。这些道具也是目前日服玩家在国战中的必备一些基本物品。(用他们的话来说,必磕之药)而还有其他更多的药食,是专门针对各个职业的,在这里就不一一介绍了。" L, g7 L7 n% g" N* K: f8 z

9 V1 z2 K4 _5 D9 I# _. S8 }" _  灵符:2 L0 h- Z0 \% c1 q5 @' d* B* l
  祿存星の霊符作用:增加联合的移动速度
* S) n- D2 W% U+ f. O3 s0 I  羊形の霊符作用:群回复HP# E  L# U( M, g; e3 m2 w
  蛇形の霊符作用:范围攻击技能1 c. i# v5 z+ {+ r" T, e+ W- B5 v
# d3 A& o! @8 {3 S
  药品:3 m' D9 k4 G, W$ f% e
  甘露水作用:回复单体600多HP
% U' ]  _' N. q6 H: x  神秘湯作用:消除本方,所有的DEBUFF2 l2 x! `- ], ^7 p+ T" P
  練気丸作用:回复自己的SP1 t, l; I) Y: }' u# x" q5 ?
  神丹作用:增加自己的防御力,受到对方攻击,可以回复自己的SP% Z* q/ w) ]& K9 h
/ t7 H) r  m0 j0 M
  食物:5 ]$ F) ]6 t  p' @7 ]8 a/ {4 g
  桃饅頭作用:提高自己HP和SP的回复速度
9 E0 s* n9 g$ x2 R  胡麻団子作用:增加自己最大HP的上限' s$ Y) \' f' w  C4 L
  炒飯作用:减少技能咏唱时间
+ ^5 y/ W& y* p8 z  鶏の丸焼き作用:增加防御力和SP的回复速度' i- K( O3 L1 N9 x4 Y5 }+ k1 F

: f: g9 q( N, C6 _4 ]$ [# v7 H/ M/ Y8 j; B7 w! g' P# X* A
" {# F9 m+ _+ j* w% {0 X$ C

# p5 O* L& v. s; E5 ]7 n  [6 p( w, J
  职业自由选择,自由变换
0 ]0 i4 b3 q/ d' l: s& D' @0 {. u) M+ G: ]2 H
  无硬性职业划分,颠覆了传统职业概念。自由随性的转换,换一把武器,就可以轻松体验其他职业的成长。目前总共有6种武器,防御、攻击、妖术、投射、炼丹、战术/ `7 R* N0 P$ S/ _

: H) t; ~' V4 p. e4 T/ x  在游戏中没有硬性的职业概念,在进入游戏的初始,都会给每一个角色配备六把武器,这六把武器,代表的是六种职业,以供玩家选择。如果,玩家选择了自己的武器(职业)以后,感觉这种武器不适合自己,玩家可以更换一种武器,修习其他的职业技能。完全摒弃了,传统游戏的角色绑定职业的概念。( T' l: v8 q7 I8 M+ _/ ?
) E* O& s- a" o
  笔者在这里再私人小贴一把,本款游戏中的等级系统,这是一个非常特别的系统。特别之处在于,这款游戏的有8种等级概念,为何有此一说呢?听我细细数来。0 J6 g. V- x- y& Z

% E- I! m/ A# v3 {! t* ]  防御等级:角色使用防御武器的技能等级。0 q+ A# j- x+ l$ w1 j
  攻击等级:角色使用攻击武器的技能等级。
$ M" {  V1 @& k  妖术等级:角色使用妖术武器的技能等级。$ Y0 _7 s& F+ R' l& ~# U
  投射等级:角色使用投射武器的技能等级。  R6 L! |( x: o: d# J7 o
  炼丹等级:角色使用炼丹武器的技能等级。( c6 q) ^+ h1 i, C% G
  战术等级:角色使用战术武器的技能等级。5 |5 C- v1 I9 d( }# m( L
  采集等级:角色采集的技能能级。& e( }. j7 ]) B% K" [. X  `6 j
  生产等级:角色生产的技能等级。
2 i( `& l; E( c0 {  综合等级:取以上最高的一项等级为自己的综合等级4 E; _& ~+ a9 _1 G) @' t4 P
6 J, a' K6 e5 C7 N; }$ q
  他的特别之处在哪里呢?当你的综合等级达到多少级,你便可以使用多少级的防具。怎么样听出味道出来了吗?就是说你无论选择哪一种等级,修习到40级,你都可以使用40级的防具。是不是对其他的等级练级更有动力和信心了呢?. j. Y3 ~+ ~  k& v# V& t0 e! U

7 q& W9 @7 v# Q3 d/ m8 Y
& k" j/ T3 J8 Y1 C' m
3 f/ W! T, P: [) l4 `# I  t# R: E; K
( H, m+ s$ A* z- ~. G
  组队搭配无阻碍、无顾虑8 P! H% A7 X7 O! Z% L! f

9 k9 m8 c9 f, w. ?6 q- O/ s/ W. u1 o7 x( c  一个角色可以修习所有的战斗能力,通过更换武器,便可迅速转变职业。每一个角色都是全能手,5人密境,10人军略……组队搭配无顾虑,无阻碍。
2 j: C! C2 }/ ~! L" r9 O7 b9 e1 j, z& G, ?: `& a5 k) o- X
  每一个决角色都是多面手,玩家可以把6种武器的技能,都修习到满级。在练级的过程中,玩家只要更换武器就可以迅速的转变职业。这种设定,在很大的程度上,突破了传统的组队职业搭配的概念,使团队副本或者团队军略,不再因为缺少某一种职业,而造成无法进行的局面。也增强了个人在国战中的适应性和团队合作性。) l. [. c2 G* J7 M, O) y
/ `9 X( i8 e+ w! j0 B

0 ]# [3 L. z7 F9 T4 j+ c  Q8 B/ l8 W  }& ~( d  j/ D* N3 z
2 P6 `: @5 [+ p' ^2 J
! l& L% d: e# G, r. x$ L! P
  通过以上的介绍,我想大家已经大致上明白了这款游戏中的成长过程。笔者在谈到这些系统的时候,已经对国服有非常强烈的期待了。三国是自己国家的历史文化,要在自己国家的服务玩,才能深刻的体会到那强烈的历史融入感。看到游戏中的扬州、长安、许昌……仿佛人就置身在这景这境之中,更多的还包含着一种中国人的自豪和骄傲。笔者的编外话,小感慨一下。下篇笔者将会把更振奋人心的国战呈现在大家的面前,带领大家一起去领会国战的点点滴
发表于 2008-9-10 12:07:27 | 显示全部楼层
不错不错....很期待呢
发表于 2008-9-10 13:22:17 | 显示全部楼层
其实在泡真三官方论坛时,就一直看到有人提起三国志OL,不过是日F,另外还有个游戏就是信长之野望OL
发表于 2008-9-10 16:53:56 | 显示全部楼层
:::10 等~````````````
发表于 2008-9-11 09:23:37 | 显示全部楼层
原帖由 SOS-关岚 于 2008-9-10 13:22 发表 $ A( w  A( f: N
其实在泡真三官方论坛时,就一直看到有人提起三国志OL,不过是日F,另外还有个游戏就是信长之野望OL

. V3 {1 G  H$ m8 Z, O" @1 b1 c, I% z; F( e
都是光荣的作品吖
 楼主| 发表于 2008-9-11 13:48:52 | 显示全部楼层
值得期待。
发表于 2008-10-18 22:25:52 | 显示全部楼层
很长很难看;';'6
发表于 2008-11-4 16:19:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-11-11 16:49:35 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4 :::4
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-11 04:01 , Processed in 0.063995 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表