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续上篇军略介绍,今天笔者在这里,要和大家分享的是《三国志Online》成长生活。这款游戏的成长和生活,值得笔者在这里为大家做详细的介绍的理由:# J1 Z; I. D) q: O+ |
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悠闲自在的生活
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在三国紧张的局势下,能够去品味一份悠闲的生活,这怎能不算是人生的一大乐事。逛逛市集,悠闲的买卖物品、采集材料,生产出各种极品的装备。细心体验悠闲的生活,也别有一番滋味。
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{& }4 ?. ~6 Q4 j. y- I 您可以自由的选择自己的成长,在不加入任何势力的情况下,你可以选择一条纯商人路线。采集各种材料生产出顶级的装备,卖给战争职业的玩家,装备总共分为6个等级,每一次生产出来的装备如果等级相同,属性却会有所不同,这种设定无疑就造就了一个丰富的装备系统,使玩家在此处感受到无限的成就感。个人奉送《三国志Online》的商人们一个小贴士:在本款游戏中,所有的装备都会消耗耐久(无法修理),而且当耐久为零的时候,这套装备就已经报废了。所以,必须购买一套新的装备。这算不算是各大商家的一条无限商机呢?
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喜欢生产和采集的朋友如果也想加入势力,为国战作贡献的话,那么你们将会在战场中发挥举足轻重的作用。何解呢?原来本款游戏中的战场武器,战场陷阱,井阑等都是通过临时生产出来的,那么自然不可缺少战场采集和生产。那些决定战局的攻城车、冲车、虎战车,那些拖延敌方的陷阱,井阑等的出现,都抹煞不了生产、采集的功劳。在战场中,你们就是幕后的英雄。
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& |0 t/ D/ {9 R+ L 千百样物品收集
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) s* o4 W3 j L" Y. z 本款游戏中的物品种类,可让人达到叹为观止的地步。百样的材料、各种极品装备和宝物、千余种技能竹简,……无论是收藏、转赠、出售悉心品味个中乐趣无限。4 o$ s/ a# m! ^
/ Y$ ], @ H/ O' n" M 上文中,已经看到本款游戏的装备系统,而这仅仅是物品的一小部分,还有药食类的物品、灵符类的物品、竹简类物品、还有各种家具、各种蔬菜,军需物品、各种饰品……笔者感觉怎么说都说不完阿!只能等待细心的玩家,在游戏中自己去体会了。
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而在本特点中,我想向大家介绍的是灵符和药水。这些道具也是目前日服玩家在国战中的必备一些基本物品。(用他们的话来说,必磕之药)而还有其他更多的药食,是专门针对各个职业的,在这里就不一一介绍了。: U) v8 z' P& E
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灵符:' v3 G$ v2 q% }% T; r
祿存星の霊符作用:增加联合的移动速度( k9 _5 L/ ~ E/ a& ~$ |$ N2 _
羊形の霊符作用:群回复HP6 {, ?3 u& m' |* V: e& M' k
蛇形の霊符作用:范围攻击技能
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药品:9 H/ J* c; g( P4 P2 Y+ I0 a
甘露水作用:回复单体600多HP
# b1 k2 H q& M1 P& l 神秘湯作用:消除本方,所有的DEBUFF
+ V( ~/ e$ b t& R2 X% {: [ 練気丸作用:回复自己的SP
t, T% w) N- r 神丹作用:增加自己的防御力,受到对方攻击,可以回复自己的SP4 N! _$ Y( `' E M( Y9 _
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食物:
1 m: B% E) N* l% _. @3 h$ t 桃饅頭作用:提高自己HP和SP的回复速度
& T# L, R% t* T 胡麻団子作用:增加自己最大HP的上限
5 F# c% _3 O) }" P' r+ H6 } 炒飯作用:减少技能咏唱时间! S( ^3 i! k4 u$ Y7 R7 t, l
鶏の丸焼き作用:增加防御力和SP的回复速度* l- K3 |0 p1 o% V- u
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职业自由选择,自由变换+ Y0 P- b/ G- j$ E: |
+ |/ R4 |. \' X! ^) V. h9 r 无硬性职业划分,颠覆了传统职业概念。自由随性的转换,换一把武器,就可以轻松体验其他职业的成长。目前总共有6种武器,防御、攻击、妖术、投射、炼丹、战术8 e4 P+ m; O3 Y5 l7 V
" `6 h7 v6 \8 K$ p* p1 y4 d 在游戏中没有硬性的职业概念,在进入游戏的初始,都会给每一个角色配备六把武器,这六把武器,代表的是六种职业,以供玩家选择。如果,玩家选择了自己的武器(职业)以后,感觉这种武器不适合自己,玩家可以更换一种武器,修习其他的职业技能。完全摒弃了,传统游戏的角色绑定职业的概念。9 D) y+ k, p/ X5 S2 d) g
+ _( Z8 P! y# ` 笔者在这里再私人小贴一把,本款游戏中的等级系统,这是一个非常特别的系统。特别之处在于,这款游戏的有8种等级概念,为何有此一说呢?听我细细数来。$ w+ X- e) u( f3 s; P! U# K( g
) {( b$ e. F* W/ G/ W% a3 a" ` 防御等级:角色使用防御武器的技能等级。
# p6 F7 {% \' G 攻击等级:角色使用攻击武器的技能等级。
: g' n5 K5 u5 `% ]! k. d2 n 妖术等级:角色使用妖术武器的技能等级。
* y; [2 W4 d7 [( b# v+ Z 投射等级:角色使用投射武器的技能等级。1 p; [% ]% ^, l4 J3 w# L
炼丹等级:角色使用炼丹武器的技能等级。
' C0 _" V% C" z% v 战术等级:角色使用战术武器的技能等级。8 P/ w4 N g' H5 S$ C
采集等级:角色采集的技能能级。
( Y: `( I& {+ G( w 生产等级:角色生产的技能等级。4 a5 B( F' \ W9 P9 c! S
综合等级:取以上最高的一项等级为自己的综合等级) V( I$ [' O9 \6 H: U
" t, r" u* b3 _& k2 b9 ~! F4 s5 Q% Q 他的特别之处在哪里呢?当你的综合等级达到多少级,你便可以使用多少级的防具。怎么样听出味道出来了吗?就是说你无论选择哪一种等级,修习到40级,你都可以使用40级的防具。是不是对其他的等级练级更有动力和信心了呢?- W4 N+ q; W+ Q
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组队搭配无阻碍、无顾虑6 V& q" A; n- Q
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一个角色可以修习所有的战斗能力,通过更换武器,便可迅速转变职业。每一个角色都是全能手,5人密境,10人军略……组队搭配无顾虑,无阻碍。
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1 |* Y+ q- v# _ 每一个决角色都是多面手,玩家可以把6种武器的技能,都修习到满级。在练级的过程中,玩家只要更换武器就可以迅速的转变职业。这种设定,在很大的程度上,突破了传统的组队职业搭配的概念,使团队副本或者团队军略,不再因为缺少某一种职业,而造成无法进行的局面。也增强了个人在国战中的适应性和团队合作性。. ~; y: ^' Y5 o/ k+ y. I
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通过以上的介绍,我想大家已经大致上明白了这款游戏中的成长过程。笔者在谈到这些系统的时候,已经对国服有非常强烈的期待了。三国是自己国家的历史文化,要在自己国家的服务玩,才能深刻的体会到那强烈的历史融入感。看到游戏中的扬州、长安、许昌……仿佛人就置身在这景这境之中,更多的还包含着一种中国人的自豪和骄傲。笔者的编外话,小感慨一下。下篇笔者将会把更振奋人心的国战呈现在大家的面前,带领大家一起去领会国战的点点滴 |
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