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真三国无双官方新闻一览(5-9月)

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发表于 2008-9-9 13:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于电信一区网络不稳定的公告 2008-05-09$ c8 x; T- g8 m9 D2 m& l' t
目前,电信一区部分玩家出现掉线、登陆困难和游戏延迟等情况,经多方查证后得知,电信骨干网络核心传输光缆正在进行调整,调整涉及的网络线路所覆盖地区的玩家将会受到不同程度的影响,可能导致无法连接服务器及登陆困难等异常现象,请广大玩家耐心等待,电信部门正在积极的进行处理之中。
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为此给您造成的不便,我们深表歉意!敬请谅解!9 B3 ?  `( L7 o$ J  w& g

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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:23:58 | 显示全部楼层
30媒体对抗 无双OL黄金联赛明日开战 2008-05-09" k/ T0 F# T" k3 J8 O
30支媒体战队作对厮杀,前所未有媒体血拼就在《真三国无双OL》,作为全球首款动作竞技网游,以其独特富有魅力的对抗元素吸引着广大玩家。已经开启的公测吸引了无数战队,而这其中也包括几乎所有的著名游戏媒体队伍。作为由上海天希与LG电子联合举办的“锐比无双令,黄金争霸赛”,将邀请全国30家知名媒体参赛,从而让广大玩家一睹游戏的“竞技魅力”!' ?4 \5 r; ~3 o0 U# D
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; E: J/ ^9 z% \# t30支媒体战队作对厮杀 明日一战将仅存五支
) r2 K  L5 S+ T在明日下午2点——5点《真三国无双OL》将首次开放“竞技服务器”,作为日后“锐比无双令,黄金争霸赛”百强战队的首次选拔,此次比赛中得十强媒体战队将可以直接代表各自媒体成为100强战队日后争夺“黄金无双令”。
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0 V" C# L- B1 s8 H  ]4 W% A届时我们将可以目睹首次全国最壮观的一次媒体之间的直接对抗,作为每日奋斗在网络游戏报道第一线的他们以及代表战队,对游戏的理解是否不仅仅停留在笔杆子上,我们明日可以一窥究竟。
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! K. `' Z& V+ j/ g4 L8 |不同于传统比赛悠长的赛程,明日“媒体争霸赛”一开将直接从30队中淘汰出五强战队,作为各个势力的最强战队代表。对抗方式可见下表:
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白银无双令将作为最强媒体战队奖励% x+ i4 V( ~% C8 ~2 E+ g' N
“无双令”的外观设计完全参照《真三国无双OL》开场动画中“龙珠”得外观,二“黄金无双令”在内测发布会中由周杰伦揭晓后就再未露面过,虽然“锐比无双令,黄金争霸赛”最后得大奖就是那枚直径超过十公分的纯金球。但我们依然能够希望更早、更近距离的观看“无双令”的风采。% H- T# C; q4 R' v+ t

) V: A! r' y4 R( H; F% o$ m此次“媒体争霸赛”的最早胜利者将可以直接获得“白银无双令”,首枚《真三国无双OL》最强媒体战队谁能获得?我们将拭目以待!
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就在这里鏖战五月,谁将成为最强《真三国无双OL》媒体战队,我们拭目以待!9 H& u! \- ^  w) W7 d7 S" b( B1 k
《真三国无双OL》媒体争霸赛,明日下午2点打响,最新最快报道请关注:http://ling.wushuangol.com/MeiTiZhengBaSai.aspx
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( z( J# H( e1 I4 ~1 l# }- g8 o三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:24:20 | 显示全部楼层
白马坡 势力联赛揭幕战 全势力亮相 2008-05-09# ]4 y# Z  |0 P& G# T  P
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关云长温酒斩华雄;张翼德巨吼毙敌将;赵子龙单骑救阿斗;马孟起银甲镇西凉;黄汉升定军斩夏侯……/ u8 {' U: Y6 k' n6 G5 @
五虎上将的英雄事迹是否让您津津乐道,感概不已?
* I; J: {; V5 d- A) e- S' }: h$ e不能出生于乱世与他们一较高下的您是否心存遗憾?
, T9 E4 U* Q9 q见龙卸甲,五虎上将的事迹已经成为往事,而真三国无双OL的故事才刚刚上演,无双的历史将由您书写!+ Z' o" _3 j+ J- P" Q( k& P! O
2008年5月10日起,炎炎夏日,无双五月天!
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5月,竞技的季节,这个夏日注定为竞技而狂热。在没有争夺的日子里,在未各势力利益积极备战的时间,各势力间通过联赛的形式集结一处,比拼技术,为夺取最终的胜利。这不仅是一场关乎荣耀与尊严的战斗,更有百万无双硬币准备好犒赏各军优异战将。
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联赛基本形式与争夺类似,但与争夺最大不同在于时限,限制1小时时间内定下胜负。1小时内的胜负,战场变化将更为迅速,与争夺相比,针对战场信息,玩家要做出更灵活的反应。联赛即将开始,赛场上的表现固然重要,但赛前的准备也同样不可忽视。由于时间较争夺短,初期的进攻度也变得更为重要,短期的压制就会使一方落入下风,没有足够时间进行反攻。0 s. L% V$ ], a" _- |% X. P4 v
艳阳五月,燃情无双。5月10日,首场联赛将在电信三区正式开赛,参与、支持、共同感受无双热力。. y8 F( B4 z/ d6 @3 Q
详情见链接:
8 r  Y7 V( P( t- C& b. k5 chttp://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml

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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:24:39 | 显示全部楼层
消费道具一览 书类的作用 2008-05-09
) \- e* `# Q. ]- M; h) C书,书中自有黄金屋。书中记录的知识帮助我们学习、成长,获得智慧与技能。
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9 T1 \; g* j3 S. `无双OL进入商业化试运营阶段后,除符类道具,也开放了众多书类道具供玩家使用。通过市场中古董商的购买功能,便可以购得书类道具。在战斗准备时选择携带书类道具,获得额外的帮助,提高战场效率。4 p3 ^9 B0 d/ [" x5 E3 r9 e0 [! q# {
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书中也有直接道具与辅助道具之分,每场战斗可以携带两种道具各一个,尽量的利用可以同时使用的道具吧。6 I+ I( E1 e0 {: ~* i5 B( `
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真空书:增加武器攻击范围。一寸长,一寸强,武器的长度增加带来攻击范围的扩大是成几何增长的,短兵的福音,长兵的增强。% f$ o! h' X& a$ g) |2 O

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真乱舞书:无双乱舞变为真·无双乱舞。每次无双乱舞都变为真·无双乱舞,不止攻击力不在一个层次,还有附加的属性伤害,是强无双武器的法宝。
1 M9 \2 y: @$ I) ^: ]" V1 \* @% W+ l$ C
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青囊书:打败武将级的人物后,体力恢复50。两强相争,非死即伤,在血战之后即便获得胜利也一定是伤痕累累,一本书助您在战斗后不至于被暗箭所伤。/ V* t/ _# H$ |8 C" ]% f

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2 O; B+ x4 F5 r2 K$ y经、纬书:提高战斗后获得的义。辅助道具,真正的事半功倍,书就是进步的阶梯。' G: p/ d7 t+ g: t

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到市场,找古董商,搭配不同武器,选择适合道具,为胜利加筹码。/ x2 \$ }# F( m& j
合理使用合适道具,就是更近胜利一步!
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新手指引
. O0 _! f( }7 U# J, i+ Ehttp://www.wushuangol.com/newuser/guide.html% ^. a4 W8 C( T! n' F) K/ }! ^
官方网站
% E: W9 I2 {& e$ t" Shttp://www.wushuangol.com
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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:24:56 | 显示全部楼层
消费道具使用 “书”抵万金 2008-05-09
4 Z7 E- N9 K! _$ e! U" l. a读万卷书,行万里路。意为通过读书可以获得必要的知识与经验。7 b& Y+ N/ F0 R/ h: f, k  ]

4 r# H7 s+ b' a8 A4 N无双OL进入商业化试运营阶段后,消费道具大量开放,其中书类在直接道具与辅助道具都有涵盖。直接道具对战场中的作战能力有直接的影响,辅助道具提供战斗之外的帮助,提高战斗效率。8 j! G* {* P! v1 e+ c( Z
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极真空书+ D9 }& R  z( I7 i" e$ m
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! n' h/ W0 ^' q# Y5 G& U5 d9 l武器的直接攻击的有效范围大幅伸展。有效的增长武器的打击长度,扩大杀伤范围,对于范围偏狭窄的武器将是真正福音,而本来范围大的武器将拥有如缭乱班的效果。: Q7 t0 q4 N+ L; A/ i8 B( [7 W
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真乱舞书
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无双乱舞变为真?无双乱舞。每次无双乱舞都是带着属性的真·无双,还有加倍的攻击杀伤力。配合无双乱舞比较强大的武器一同使用,效果定会不同凡响。
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纬书
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战斗后获得的义变为通常的2倍。一次战斗,拿两次的义,真真正事半功倍。又是辅助道具,不会在使用时影响到直接道具的使用。/ J1 `) [5 e  t, n5 a+ |

2 O1 i2 v6 a5 {, {7 U2 ~  ^: |更多实用道具等待您来发现、使用,活用各类道具,将无双之技发挥到极致。
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8 c8 Z2 ?- A' O/ o4 }新手指引; h4 o1 h- {& Y& M2 A3 E* |- @$ [
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html
) ~* F  o+ u* q2 N, e7 P官方网站: O0 K# H2 W; f* n5 Y
http://www.wushuangol.com
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' B8 x& Y9 m5 z三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:25:11 | 显示全部楼层
5月10日 势力联赛揭幕一战 2008-05-09/ Q6 O* J, N. ?$ x( j. Y6 D2 d
势力联赛五月开战,百万无双硬币花落谁家,谁能捍卫最高的荣誉,势力联赛一见高下。
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5月10日,“白马坡”谯战场,对垒双方,曹操、孙坚。是为无双OL势力大联赛揭幕战,全区全服务器的大联赛就此开始。
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# v6 o$ g' X3 G当前局势下,在谯战场上,曹操势力进攻度:85920 领先于孙坚势力进攻度:80729。由于在势力联赛中除时间限制外基本采用争夺规则,在联赛开始时的士气将受双方进攻度影响。
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& ?  ?+ u* {2 x8 X士气是什么?
  G2 k5 `- J8 z& T9 Q9 S7 H士气决定着每场胜利可以消减对方兵力的程度,士气越高,程度越强。
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如何才能获得士气?
: t/ Y! i% l# i在联赛开始前,双方势力对于同一片战场会累积进攻度,进攻度高的一方,士气也会相应高出。而联赛开始后,则要看双方的连胜纪录,连胜越多的势力,其士气就会越高。% H5 z/ B3 J# C4 h% J( t7 r
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联赛并非只是场上斗勇这么简单,如同任何一场竞技比赛,赛前的准备,双方的军心所向,将帅的排兵布阵都会直接影响到战果。一切准备妥当后——狭路相逢,勇者胜!+ V2 q- o, T" x7 G2 u
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无双五月天 势力联赛 争夺五虎将!
& [# g9 T2 E" U/ H. v0 O  f9 Ghttp://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml
: j5 o2 r& U& J官方网站
9 _- S7 a* J3 D6 b- T& s1 Bhttp://www.wushuangol.com% V4 K7 J4 |+ G- [8 x  k  n

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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:25:28 | 显示全部楼层
5月11日 客户服务系统调整公告 2008-05-09, M/ _6 {& t" V
为了给玩家提供更优质服务,本周日(5月11日)将对客户服务系统进行调整。) A% [2 C0 U) E0 m: E2 b

& s4 J* ~; A; L( b+ _7 A5月11日,上午8:00——11:00,客户服务系统将暂停服务,在线答疑、客服电话、论坛客户服务等功能暂停开放,11:00后正常开放。
  Q: T& p# ~4 @
: }" ~4 l' @3 o( U) o8 T' k给您带来的不便敬请谅解。8 i, f4 m: X, O& Q  [

4 T! ~7 J. {5 u4 A+ j) Y官方网站
2 p% ]! {8 Z% [% c. X# @http://www.wushuangol.com
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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:25:43 | 显示全部楼层
5月10日 电信四区短暂调整公告 2008-05-10
# M5 I. e* e( ~3 z% k& I5月10日14:25,无双OL电信四区服务器将进行短暂调整检查网络状况,以期为玩家提供更流畅游戏环境。
" K2 Q9 o3 s4 `" E 5 k" i- x2 T6 v$ }) t
服务器调整期间,玩家不能进行正常登陆与游戏,请各位玩家及时下线,以免造成不必要的损失,并互相转告。预计时间为:20分钟。& ~: s: ^/ j# L/ c2 o5 h

9 e/ Y! E3 y* S) W3 J服务器具体开放时间请留意官方信息。给您带来的不便,敬请谅解!
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官方网站% d7 S: j1 s; N( L' H
http://www.wushuangol.com4 L1 O4 Z6 V. A! `6 P7 b
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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:25:57 | 显示全部楼层
5月10日 电信四区调整完毕 2008-05-10+ a3 i9 Y3 R) H1 f, @. s" _9 ~
电信四区服务器调整完毕,已顺利开放,玩家可以登陆进行游戏。* Y: i- S& E9 K' q( E4 j
$ z  ~) u7 p4 o" Y
给您带来的不便敬请谅解。
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* k. B8 O* }7 J. T# P. @# F官方网站
0 R+ k6 o0 }# S5 [; @, s( mhttp://www.wushuangol.com4 F; H" j2 f- D5 g  t2 @; ~

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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:26:20 | 显示全部楼层
5月10日 势力联赛正式打响 2008-05-105 }1 z3 y+ Z4 p& U; w4 C' Q$ f
炎炎夏日,无双五月天!所有无双众期待已久的无双势力联赛,今日正式打响!是谁能在这个万众瞩目的时刻在无双竞技的舞台上为所有玩家奉献一场精彩的处子秀呢?; {7 ~. ~3 i3 J; |) A7 ^% f2 m
4 \- U4 H1 M& o6 a
5月10日 无双势力联赛对阵信息:
" W* @, q/ Z6 T- \时间:2008年5月10日 16点至17点
3 ]0 D1 c+ ?: m1 i( g' Y+ x区组:电信三区 白马坡
* i) i9 @8 Z3 }1 O1 [3 ~$ L对阵势力:曹操VS孙坚
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白马坡   曹操VS孙坚  开局详情:& r& j% F  L7 G4 B

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曹操军总兵力:67000
孙坚军总兵力:67000
曹操军团兵力:15000
孙坚军团兵力:15000
曹仁军团兵力:14000
魏延军团兵力:14000
夏侯惇军团兵力:13000
周瑜军团兵力:13000
夏侯渊军团兵力:13000
孙策军团兵力:13000
典韦军团兵力:12000
孙尚香军团兵力:12000
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敬请期待后续报道。+ _% u/ {, B& D' y' l9 B

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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:26:41 | 显示全部楼层
白马坡曹操VS孙坚势力联赛圆满结束 2008-05-10: D& O2 B- G2 U" [
5月10日无双五月天-势力联赛,首轮对决 白马坡服务器曹操VS孙坚圆满结束。# }) u) x. }- ~6 T! i

% P0 k) w1 E0 K* V* l/ S$ j' ^在历经了一个小时的激战后,曹操军以总兵力62030比55101战胜了素有江东猛虎之称的孙坚军!
. y. Q+ T, A$ L. Q顺利拿下三分,为以后的比赛打好了扎实的基础。5 |6 j2 I1 e; d3 \  S
4 C( w5 A' |1 X8 ?
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4 Y3 b6 J: \5 M/ ]5 P* u  D7 y电信三区白马坡势力积分2 N% {' Q8 c- J, [9 N
势力比赛场次积分净胜兵力
曹操110036929
孙坚10010-6929
董卓000000
刘备000000

; {8 l: W& m/ D# V+ Z0 m+ }备注:由于领土分布问题,电信三区与袁绍军相关联赛场次不直接参与积分排名,以未获胜、获胜1场和获胜2场为标准进行奖励;
( q- L9 n5 X, j: z0 }+ p
活动规则详情请登陆:http://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml 查看!7 o+ R. b! u+ b) m  M: l  p' I8 H
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虽然本次孙坚军出师未捷,惜败于枭雄曹操,但是孙坚军将士们英勇的表现还是值得让人敬佩!争夺战果与争夺连胜排名丝毫不逊与曹操军,因为是巡回制的联赛形式,相信孙坚军的将士们能从本次比赛中充分的了解到自本身的不足之处,将勤补拙,我们更期待他们下一次的表现!; @- ~* |' p+ [6 {* {
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孙坚军争夺战果及排名:% w& y0 N/ y* a/ X+ u9 ]7 S
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曹操军争夺战果及排名:4 a& f- u  w7 ]% l
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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:26:58 | 显示全部楼层
5月11日 虎牢关、鲁阳 联赛开战 2008-05-10
& Y6 S& N* B, z( J; U8 z5月11日,电信三区虎牢关、鲁阳即将继续联赛,董卓、刘备、袁绍三势力依次登场。
! H# X2 a) N/ X( g+ X. u2 F
* i0 p2 m. d6 H0 a1 ]4 R) \11日14:00,首先开战的是虎牢关董卓军VS刘备军。6 N  w' ?$ V" z5 r. Q
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进攻度上,董卓势力以明显优势领先于刘备势力。根据前日首战的经验,进攻度对于势力联赛这种短时间的战斗影响是极大的,刘备势力若想取得胜利势必要经过一场苦战。
7 p+ b+ f+ N! m" ^" T
: m  M( P9 C# I* L! q* `16:00整,曹操势力再次登场,与袁绍势力决胜鲁阳。
4 o9 L. D. d; C6 q! p

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经过一场恶战的曹操势力会否因疲劳影响状态,进攻度上的优势会再给他们带来胜利么?
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在揭幕战结束后,我们可以很清晰的看出,对于势力联赛,进攻度变得更为重要。进攻度高的一方在士气上的优势十分明显,高士气直接带来每场胜利可以更多消减对方兵力。一增一减之间,没有足够时间反盘的一方只能甘拜下风。
+ d* O9 z3 |7 k: B5 y+ s: f! U$ T
' P0 X- u  Z6 E, X积攒足够的进攻度就意味着有更大可能获得胜利,至少不被领先过多,在联赛开始后也有更多即会赶上并反超。
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不断的连胜会在战斗中提高本方士气,进而提高每场战斗消减对方兵力数。如果说进攻度是赛前的准备,那么“争夺连胜”就是进入胜利之门的钥匙!
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无双五月天 势力联赛 争夺五虎将!7 A! ^/ ~" }  R7 e  o3 d: F
http://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml0 C2 u% `* T* U" M3 X7 c! W' X

2 f9 S; E7 O: U& I+ j. O" b官方网站: K3 T/ ~8 M8 x/ l' X* `
http://www.wushuangol.com% p) h- Q) H7 k' G, s2 K
8 o) M( H) E+ O7 L3 Z. v% J* [

* `) r/ {+ U+ V* U3 A: I; u
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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:27:20 | 显示全部楼层
电信三区 董卓VS刘备虎牢关开战! 2008-05-11
& t& A+ k4 l0 _0 [. l7 T% Z# _董卓VS刘备:虎牢关之战开始!
! p) }0 l, S0 B) Z. i
; Q; [7 E& k; l$ M1 ]) x在经历了昨天势力联赛揭幕战之后,相信更多的玩家对于势力联赛的规则有了更深刻的了解。由于起初“进攻度”的落后,孙坚军惜败于曹操军!  J3 A+ I$ f8 F* G  B( z2 k

9 `8 u) V8 x! D5月11日,白马坡服务器势力联赛第二场开打,刘备军和董卓军首次亮相,谁能全取3分,获得至高荣誉,1小时后为您揭晓!
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5月11日 无双势力联赛对阵信息:
5 L5 z+ W2 O$ C/ E% M6 m/ Y- `8 t时间:2008年5月11日 14点至15点# |) K9 R  g# ]
区组:电信三区 白马坡0 X9 B5 i9 X; r9 T* g) ]. Y
对阵势力:董卓VS刘备% Y1 n5 H* d6 c. ?. z2 _
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白马坡   董卓VS刘备  开局详情:, [* {$ H$ a8 O# J4 K8 p
+ B, s& y, o- T+ N
董卓军总兵力:67000
刘备军总兵力:67000
吕布军团兵力:15000
刘备军团兵力:15000
貂禅军团兵力:14000
赵云军团兵力:14000
张辽军团兵力:13000
关羽军团兵力:13000
董卓军团兵力:13000
张飞军团兵力:13000
李儒军团兵力:12000
周仓军团兵力:12000
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无双五月天 势力联赛 争夺五虎将!- E, H% ~* W  q4 d, `3 P) q
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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:27:42 | 显示全部楼层
电信三区首轮赛完 曹操董卓傲视群雄 2008-05-116 T( z- T& ]5 A3 Z5 m+ e3 V
5月11日14点至15点,董卓军VS刘备军的虎牢关之战激烈上演,两军的处子秀最终以董卓军全取3分而告终!
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% X: g8 a, L: v' f* f; ]由于开战前,董卓军在虎牢关的进攻度领先刘备军12个百分点,因此在比赛开始时就和昨天的曹操军一样,占据了明显的士气优势!由于每场比赛只有刺激的1个小时,进攻度和士气是比赛胜负的关键!虽然刘备军在之后的战斗中逐渐逆转士气,不过此时已经无力回天,最终以3010兵力的劣势败下阵来。4 o6 D2 @  A! ?! x6 Z
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电信三区白马坡势力积分
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势力比赛场次积分净胜兵力
曹操110036929
董卓110033010
刘备10010-3010
孙坚10010-6929

  B" W; @* m3 Y5 S备注:由于领土分布问题,电信三区与袁绍军相关联赛场次不直接参与积分排名,以未获胜、获胜1场和获胜2场为标准进行奖励;8 U7 w% P9 t7 c4 r8 r4 T! Z* T
活动规则详情请登陆:http://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml 查看!5 J6 R0 q& k; U* I* }; m4 a
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第二轮的厮杀将谁主沉浮,敬请期待5月17日和5月18日电信三区第二轮势力联赛!
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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:27:59 | 显示全部楼层
电信三区 袁绍VS曹操鲁阳开战! 2008-05-11
4 y, Z1 O$ u7 t3 ]2 U- S9 m. V电信三区第一轮势力联赛已经全部赛完,曹操、董卓分别取胜孙坚和刘备,暂时位居第一和第二。
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9 M) v' u! V, n; ]8 w7 }两天两场比赛的共同之处在于,起初哪方在士气上占优,最终都获得了胜利!看来,平时多利用“冲突”增加进攻度,对于势力联赛的胜负有着举足轻重的作用!
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$ K$ Q6 y# X! x1 m" G/ S5月11日16点至17点,白马坡服务器势力联赛第三场开打,袁绍军的首次亮相即面对目前排名第一的曹操军!面对强大的曹操军,袁绍军在初始进攻度上仅落后6个百分点,这对于所有袁军将士是一支强心剂!袁绍军能否成为黑马,1小时后为您揭晓!
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5月11日 无双势力联赛对阵信息:9 y7 e: V; W& F9 y6 ?% P
时间:2008年5月11日 16点至17点
& j8 u1 O' g; E" O区组:电信三区 白马坡
0 o4 L' P( I0 s: C3 U4 q, f对阵势力:袁绍VS曹操( n1 P7 h3 R1 |- O2 y% q& i0 j$ v
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& o0 o# M; ]% _0 {  d2 q: M1 k7 l白马坡   袁绍VS曹操  开局详情:4 E, x. t& b! G- a$ Z

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袁绍军总兵力:67000
曹操军总兵力:67000
袁绍军团兵力:15000
曹操军团兵力:15000
张郃军团兵力:14000
曹仁军团兵力:14000
甄宓军团兵力:13000
典韦军团兵力:13000
逢纪军团兵力:13000
夏侯惇军团兵力:13000
文丑军团兵力:12000
夏侯渊军团兵力:12000
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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:28:16 | 显示全部楼层
电信三区曹操完胜袁绍! 2008-05-11" S/ x5 X% Z  a+ u3 u. V* I
5月11日16点至17点,势力联赛电信三区领头羊曹操军迎击袁绍军,以绝对优势击败对手,官渡之战的历史再现!& o( j- r3 o: Y! y% T
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) x; x5 [! y" {, {% \9 G0 O开战前,曹操军在鲁阳的进攻度领先袁绍军6个百分点,占据了士气上的优势!加上强大的整体实力,在前15分钟就击毙袁绍军1500的兵力!而此时,曹操军只损失了50兵力!胜负在这一刻起早早就确定了,袁绍军在强大的曹操军面前毫无招架之力,最终以8350兵力惨败,强大的曹操军在1小时的激战中只损失了550兵力!- Y# t! M# k& @; e+ T

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电信三区白马坡势力积分
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势力比赛场次积分净胜兵力
曹操110036929
董卓110033010
刘备10010-3010
孙坚10010-6929

8 ]8 |3 E7 n7 X% J0 f* D/ X袁绍军目前1战0胜,5月24日将于孙坚军决战于汝南!
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1 N' u" e# a4 b+ h- `: f' P备注:由于领土分布问题,电信三区与袁绍军相关联赛场次不直接参与积分排名,以未获胜、获胜1场和获胜2场为标准进行奖励;
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活动规则详情请登陆:http://www.wushuangol.com/contents/5/200858/1080.shtml 查看!
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9 @# W) x) C! b' T0 f第二轮的厮杀将谁主沉浮,敬请期待5月17日和5月18日电信三区第二轮势力联赛!
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三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:28:34 | 显示全部楼层
红岸YY频道-无双黄金争霸赛出师表 2008-05-12
: }$ T# M1 U5 _0 e红岸出品  必属精品                 撰文:红岸·巫毒*桃   译文:红岸·缇尔 6 h# V9 E8 N1 K4 t1 N
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袁主创业未半而困守北方,今天下纷争,群雄并起,此主上前进好时机也。然吾等高手指点在侧,优秀之人才辈出于野,都追随主上脚步,欲替主上一统也。9 I9 e$ ~. M, q' k) w- g4 ?5 }
(译:袁绍CEO的公司正苦于资金周转问题暂时没法进一步发展。现在碰上WTO对神州开门,大量外汇和风险资金注入神州,天下有志之士摩拳擦掌蠢蠢欲动,这正是袁CEO高举神州特色经济旗帜大胆进军市场的好机会。公司内部NB人士多如恒河沙砾,就连WC清洁工都是本科双学位之人才。白领金领纷纷响应CEO号召,揭竿而起,誓要成为神州第一集团公司!)
# ?* @+ V$ _& }) T+ o" ^诚宜此次比赛,以光主上美德,恢弘新浪之气,不宜胡乱组织,随意谩骂,以染游戏环境也。& Z; U0 v9 |. ~! V4 ~
(译:这次争夺外资的比赛,袁CEO和新浪联袂出场,广纳人才,宁缺毋滥。为弘扬文明比赛的奥运精神,袁绍集团下达了最高指令:君子动手不动口!). R9 ?2 M, z6 W' g
袁主手下,都为一起,男女玩家,不宜相同。若有侮辱漫骂及好心人者,宜付客服论其行径,以客服阅历定其性,不宜藏似,使影响环境也。
1 x& Z" t. \+ c8 B(译:袁CEO的员工,无论男女,众志成城,万众一心。有个别情绪激动者,面对敌人高举的扫把,也举起了手中的灭火器!但是这些都是私人行为不能代表袁绍集团的官方立场,是以统统交给WTO管理员去裁夺,免得影响了袁绍集团在国际社会中的声誉。)+ k9 k8 t4 _7 K  T2 S# c2 b
新浪诸人,波密的石头,巫毒*桃等,此皆记者,志趣相同,是以报道无二之人选。愚认为比赛之事,事无大小,都可告之,然后再行,必能及时准备,广而告知。
: Y$ P/ k& u  @: p. f(译:新浪非常重视这次与袁绍集团的合作,派出最优秀的红岸狗仔队:波密的石头、巫毒*桃、缇尔、驴子、佐罗等人,奔赴没有硝烟(暂时)的战场。桃子认为,有关比赛,无论可以摆得上台面的或者是隐私的不为人知的,都可以进行地毯式宣传,务必达到人尽皆知的之高境界,当然首要任务还是在第一时间抢到新闻!)7 d5 e# a% a& p! N* r
将军队长索西法の魂等,军事高手,在于时日,大家皆口称赞,是以能服众之高人。愚以为战斗技巧,都可问之,必任务和打架PK,一切掌握。. K9 D7 t0 F  Z( _
(译:代表袁绍集团出战的,是有口皆碑的索西法の魂所率领的索西法战队。根据历史记载,这支战队在各项任务中所向披靡,拿到S评价是小菜一碟。无论单挑还是群殴,都鲜有敌手。索西法战队名号一出,举座震惊,哀鸿遍野。同时也因为太有名气,其战略战术早已广为人知。)) ]( N! i1 c4 h4 _5 H6 r  X
亲兄弟,远垃圾,此畅快游戏人生也;亲垃圾,远兄弟,此离毁灭不远久也。2 W; n  s1 L: U3 X
(译:多动手,不吵架,此乃游戏人间之真谛;只吵架,不动手,这就离灭亡不远了。)
5 b. _; @, J7 f% @% r2 X( A7 ~/ y' s吾等玩家,每与朋友谈论,无不叹息无高手做阵之队伍。阿布罗狄麥篼潴潴山盟,此都为顶级游戏之达人者,多多亲之,待比赛后,拓展指日可待也。! r8 }9 f5 Z& c+ g
(译:作为知悉详情的狗仔队之一员,我们每与朋友谈起索西法战队,常常叹息这么强的队伍如果不能遇到强敌,那么没有对手的比赛是多么无聊啊,没有悬念的战斗是多么没趣啊。阿布罗狄、麥篼潴潴、山盟这三个队员,在神州中已经是知名度很高的牛人,趁此机会先搞好私人关系,将来比赛结束投师学艺应该也不用交学费吧!)
! O7 r2 w3 U, ]; V- A吾本普通,游戏于乱世,随便之玩耍游戏,不求5星武器与手。新浪de石头,不以吾之平庸,三请吾于QQ之中,与吾商谈比赛之事,由是感激,遂愿为石头驱使。
4 A( O" A: E! D& @. ~8 m  s, g(译:我们本来只是普通打工族,生活在经济乱世中,偶尔玩玩游戏,也没那条件追求5级武器。红岸老大波密的石头,不认为我们是平庸之辈,三番四次在QQ上炮轰滥炸,和我商量此次比赛播报事宜。迫于暴力无可奈何,伸头一刀缩头也一刀,只好为她卖命。)
6 M$ G' ]3 Q" K后经海选,受记者于王者队伍之中报道事实,尔来无数日日夜夜矣。石头知吾实力,故赛前委吾以重任也。' d; S1 i( A& z8 s2 G# T
(译:经过几次磨合,狗仔队名单终于确立,我们也投身于轰轰烈烈的索西法战队报道工作中。从那以后,饭也吃不好觉也睡不够,成功COS大熊猫。石头知道我的实力,在比赛即将开始前,把这份《出师表》的重任交给了我。)1 \" ]5 h+ {: @6 ?
受命以来,每夜思考,恐任务失败,以抹新浪之明,故勤奋采访,努力写稿。! `1 I0 R* X- r2 v+ q$ n( Y; g
(译:和石头签了卖身契之后,每夜思考,唯恐做的不够好,丢了新浪的面子,被石头殴打。故拖着疲惫的身体,勤奋采访,努力写稿,赴汤蹈火,呕心沥血,死而后矣。)6 k9 C* _* b* w; F8 q
今战队已定,高手如云,当奖励大家,进军决赛,一路斩杀,所向匹敌,兴袁绍势,一统天下。
/ V/ E& z, M4 c# S- r  X  ^(译:现在对手们的名单都公布了,高手如云不可轻视。希望索西法战队气势如虹、摧枯拉朽、所向披靡、直捣黄龙、踏上冠军领奖台,为袁绍集团争取最大分额的外汇资金,一统天下、东方不败!)0 U4 b* m/ y  @8 K1 \
此吾乃报石头知遇,为吾之责任也,至于具体打斗,比赛打斗,则索西法の魂一力抗也。- K. J8 `$ ?3 R- I8 i
(译:这就是我对波密的石头知遇之恩的回报,巨细无漏地全场跟进播报赛事。至于怎么去打怎么去赢得胜利,那就是袁绍集团索西法战队的事情了。)
5 r# g/ L: o  l, ^6 D6 r* O愿主上保佑吾之新浪无双黄金战队。一路杀到冠军,以鸣天下。若战队无成绩,则责怪索西法の魂阿布罗狄麥篼潴潴山盟四位将军,怠慢之罪。( p! T+ X5 L; Q" e& R2 q4 U
(译:祝愿袁绍集团袁CEO的黄金战队,一路杀到冠军,杀的鸡飞狗跳鸡犬不宁!我们的任务就是打气加油唱拉拉队之歌。要是比赛进行得不顺利,建议袁CEO将索西法の魂、阿布罗狄、麥篼潴潴、山盟这四位吊起来打,打到半夜,直打折了腿!)
3 Y' x2 k/ t* F: d6 I( p主上也需努力为吾等打气助威。吾等不胜感激。( s' X. @* t6 ?: T% }. _
(译:袁CEO也不能光在家里看电视,如果能够亲临比赛现场打气助威,我们的士气将更加高昂。如果能顺便带几箱红牛过来,我们更加感激不尽!)/ @0 B/ S. }1 ~0 N7 d
今当出差,随便写写,不知所云。
6 l2 n: D9 k; w: A(译:我马上就要去比赛现场了,心情特别激动,打字的手都在发抖,有点不知道自己说了些什么。但是我知道,比赛结束后,我终于可以睡个好觉了!)
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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:28:56 | 显示全部楼层
红岸独家-赛图秘密之川岛地图捷径 2008-05-12
) {6 r# I0 F0 y: r红岸出品  必属精品     编辑整理:红岸·巫毒X桃    部分图片提供:红岸·驴子
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, n$ }, Z# A- q) {$ K- d" E* q9 ?& A* U如果说第一场战斗用川岛的话,那么新浪的索西法站队就比较占优势了。为什么这么说呢?因为这张图对大家而言是全新的地图,而对从日服就有不错成绩的索西法站队就对这张图相当熟悉了。对于这张图的特点和跑点路线,他们都是相当熟知的。. V# L0 A, Y4 {9 b" y  v
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·川岛(18分钟): M) P7 V# h* c, Y5 v
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( @/ G* u6 P. V' Z据点之间的距离较远,杂兵却相对集中同时位置明显。
  Y* F4 d2 _3 |% i4 C/ o因为杂兵密度高刷新快的关系这个地图的主要胜负就要分在击破数上了。- S  J# a, ~+ W
不过切记,不要一时杀杂兵爽过了头让敌军把据点都给攻陷了。
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对国服的多数朋友们来说还是比较陌生的,因为毕竟这张地图是从评测到现在以来一直都是没有开放过的地图,那么桃子在这里就提供一个临阵磨枪的机会,对川岛图做一个综合性质的讲解,希望对大家能有所帮助。
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8 M% x. V6 ^6 l, e, |. r  }首先,川岛图是属于大规模的地图,据点数量较多,敌兵的分布也属于中范围密集。所以按常理说,这张地图练技术还是很不多的。无论是比拿点、比杀兵、还是比PK,此地图可以说都是相当合适,因为、既可以在中型密集兵集合的地方练习如何刷兵,也可以练据点争夺的速度。因为据点之间的距离离的都比较远,比赛双方如果都在认真的抢点的话,一但抢占据点速度比不过对手,就很容易被对手将据点全部压制而导致失败。
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1 P& z8 k; d/ A# `1 k/ y1 v而PK的话,一般都会选择先将武器强化好了再去PK,而这张图你出来可刷兵的点又是相当可观的,可以很快的速度强化满手中的武器。然后就可以开始群P了~
& E( [/ m4 b1 V" K: c, k9 ^  X所以说,官方选择这张地图做为比赛用途,还是比较有科学依据的。可以考验和锻炼大家的综合素质,简单说就是考验大家除了技术以外的团队配合的一些经验。
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8 h, Y- S, k! E8 \/ B- t至于出生点,按常理说出生点是应该随机变换的(电信1区除外)。但是随机出生的地点在这张图上的表现就不像其他大型地图那么重要了。因为此地图无论你随机出现在哪个点,都会有很多黄色的兵可以提供快速强化的。建议打此类地图使用移动速度较快的武器,因为毕竟是大地图嘛,跑起来拿点方便一些,这样会避免被对手据点压制而造成败北。不过如果是从PK的房间来说的话,那武器就可以随意您的选择了。/ Z! i# B2 y- W* ~
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. w# X) K0 z" e* _0 R) x0 @) j9 c所以此张地图来说无论是从何角度去考察和分析,都是一张很好的地图,大家可以多去尝试打此张地图,此地图也正是暂时在日本的真三国无双OL中最流行的一张地图了。从各种视频录象来看~这张地图在不久的将来,必定会成为我们国服最流行的一张常规战和PK战的地图~+ n. z2 ^1 T" O% z! {( E

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 楼主| 发表于 2008-9-9 13:29:11 | 显示全部楼层
【无双OL】寂寞家族的快乐生活 2008-05-12
6 N6 Y3 ]* B" b0 W2008年5月1日,我编排了这段视频用来纪念我踏入《真·三》的第一批认识的朋友们。在外人看来,“寂寞家族”是排外的。而在这个大家庭里,桃子感受到的确是更多的关心与帮助。最重要的!是大家都很快乐!也希望这种快乐能伴随着《真·三》一直延续下去。。。千最后,小贝马上就要结婚了(现实哦)在这里要提前祝福下!7 P7 u4 m* R/ L0 ~! v4 B4 I, j
视频在线播放地址:9 s! d& O2 A1 f8 T0 R3 H% K& H  V# V; C
http://you.video.sina.com.cn/m/1370613633(这个是桃~的处女作哦,有什么不好的地方多多原谅)
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. w% q+ ^8 ?" h4 Y9 I+ n三国一统,天下无双
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:29:36 | 显示全部楼层
红岸独家-赛图秘密之湖沼地图曲折 2008-05-12
9 C5 w8 Q' Y: n$ X红岸出品  必属精品       编辑整理:红岸·暗佐罗   部分图片提供:红岸·驴子
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一张崭新的曲径型大地图,虽然很大,但是可以走的地方很少,完全可以称为不规则的圈图( |4 Z* B( f6 Z3 X
如果是老日服玩家,是玩过这张图的,和游戏机的老手三国无双系列的玩家,也许都接触过这些类似圈图
  q( b. J& ~% A( k由于此为最新比赛用图,所以设计的非常刁钻古怪,势力分布可以用一个斜着的U来表示。5 Q+ ^- d% l0 b+ y+ M
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* @' _+ `: |. K" _9 o6 z 此图没有巍峨的群山,也没有雄伟的城市,更没有深幽的峡谷,只有绿树浅水的湖泊与沼泽。- X. \! c( s* _1 r6 v
此图大部分地图竞争都不为激烈,而小局部地区的竞争可畏是异常的惨烈。
1 i: g  p7 {4 d, q+ Q而双方的粮仓位置距离很远,而且被已方2所据点所保护,包围,所以威胁值不是很大。
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# |  G7 [* E$ b4 `! p而红1号据点,和蓝2号据点,距离非常之近,除了一部分包围据点的已方士兵外,基本都为敌人。
/ r% ]. [- t& K. B先说说据点战吧:3 Q5 T2 e; ~/ @6 n+ p% \2 F, w1 h
由于此图非常蜿蜒曲折,而且都为小径,所以强化前进后,碰到对方敌人玩家的几率非常高
- B1 A0 x9 [- Q8 i2 z) f! w所以必然抢点的时候要求已方队员相互配合,配合不好就会被敌人入侵的很掺
+ i3 P; e8 ~; i6 |4 \一般来说,优秀的指挥官都会派遣强力的破坏强攻型队员来从下面入侵,也许他们不打5号和6号点
4 n" E9 N, @% |# }就直接优先打掉对方粮仓,再反回头破坏掉对方的2个据点,顺路再强化自己0 z: J( n2 v4 I0 y& R& C! ^/ v
因为敌人密集的据点附近,基本没有不可以打的,而且小兵众多,可以快速强化
8 H9 x9 j9 B9 z0 m' U! V' ?而已方据点附近的几个练功点的可击杀的npc很少,有2、3个不错的强化点,分别靠近已方据点
, \/ ~: C; e$ Z2 l建议这些刷兵点都留给守卫据点的将士,而出击型战士们,沿路杀一些强化,就可以强攻到对方地盘了. G4 D& H( M8 L  V9 ]8 }
而红1蓝2这2个临近的点,势必会出现2种效果,一种是没人理会,大家都抢杀粮仓附近的据点/ x, y  v2 y/ G6 T5 }3 z/ A+ t
而一个是激烈的在红1蓝2据点做拉锯式的抢夺,那么这样的结果,最后只能是拼杀人数了.....$ P& y# j, F1 J) q, ~, P4 M5 o$ l
·湖沼(15分钟)5 \  J$ u- _) l4 b

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再说说pk战:" y' b- P+ H# \6 z$ ^; ]& q6 U
和要塞图的要点差不多,战斗队型和战术也差不多,也是分强人型和配合型。
) j0 `) ?9 o8 n4 y强人型说白了就是4个人都单挑,1个人能打一堆的那种,来几个都不怕
1 x( ~- Y( t8 v. X7 I% m配合型说白了就是2、2人互相之间保持一定距离,在危险和碰到高手的时候能互相支援
3 a- d5 M7 }' H  `甚至有4人队完全配合型,基本4个人一上来就集合一起强化自己,压根就不分散
* Z# [* O5 V( [; j1 J有了敌人,一个人一刀就把敌人完美的送回最近的复活点......
  j3 X" R. o5 h) q' A6 b/ M2 b0 P' O" t2 @# c- p0 h% `  E/ @8 L
需要说明的是,湖泽图里最上面的黑色空白地图,无任何兵,无任何补给坛子等,而且很宽阔哦.......
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三国一统,天下无双
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