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关于网游公会的说明

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发表于 2008-7-6 13:45:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为某位新会员不知道什么叫公会,不明白公会到底是什么样的东西,我就在这里解释下,不过会相当罗嗦,因为需要一点耐心看完


什么叫公会?网络游戏的公会当然存在于网络游戏中(这当然是废话)但是我要说明的是,公会并不是一个单纯的东西,但也是非常简单的东西


这个我们先要追溯到游戏的诞生,最早让人们能够通过显示屏来玩的游戏超级简单,就是一个黑点和一个白点,这么简单的2个点就可以变成游戏了,那时候才刚刚有叫计算机这么一种东西,但是并未让人们重视,直到世界首富比尔发明了WIN操作系统


随着电脑的普及,通过显示屏来玩的游戏也开始普及,但是那时候电脑不像现在这么发达,游戏的画面效果很烂很有限,因此,有其他公司专门严发游戏机,通过电视屏幕来玩


后来,任天堂发明了红白机(到中国来的时候变成了小霸王....)也就是FC,之后出现了一个个更加高级的游戏机,SFC等更新一代的游戏机的出现让SONY(索尼)眼红了,他们严发出了用光碟作为读取对象的游戏机,从此,PS诞生了,到之后的PS2,PS3,将游戏带领进入电脑(PC)的微软创始人比尔也眼红了,已经拥有电脑游戏天下的比尔让下面的人严发出电视游戏机XBOX之后,进军电视游戏机领域,之后又出现了XBOX360


游戏的时代,商家们从电脑领域打到电视领域,现在又打到掌机领域,GBA,GBM,NDS,PSP的出现,同时也冲击着手机市场,甚至让诺基亚也眼红了一把,出了款专门玩游戏的手机,最后成为不伦不类的下场


现在,他们都把目标盯在了更加丰厚的蛋糕上,那就是网络游戏,我们现在所处的时代也叫网络游戏时代


接下来才进入正题,该谈谈什么叫网络游戏了
 楼主| 发表于 2008-7-6 14:59:31 | 显示全部楼层
网络游戏区别于单机游戏和联机游戏,单机游戏是一个人玩?联机游戏是在某个地方几个人一起玩,但是他们必须在某个地方,而网络游戏是通过网络,将世界各地所有的人连接在一起的游戏,非常的强大哦


我们现实中是真实的社会,是一个巨型的社会群体,网络游戏也同样会因为那么多人的加入变成一个虚拟的,只存在于网络中的社会群体


然后,公会应运而生,有影响力的人各自组成了各自的小群体,有大有小


但是网络这个虚拟的群体跟现实不一样,虽然也能互相之间发生争斗,但是在网络中是打不死人的,更何况是灭掉人家的一个群体,然而我们不得不面对一个现实


一旦我们在某个游戏建立了强大的公会,占领着城池称霸一方,但是这个游戏的运营商赚不到钱了,去开新的游戏,那这个游戏就会被关闭,游戏一旦关闭,虚拟世界会立刻不存在,再强大的公会也会因为游戏的消失而消失,我们之间曾经的拼搏和奋斗到底算什么呢?


因此,公会的新名词诞生,叫做网游公会,不会因为一款游戏的关闭而消失,大家一起去玩新的游戏,通过QQ群大家仍然在一起,通过论坛,多个QQ群能够见到没有见面过的会员


网游公会的最终形态就是网游联盟,很多公会因为进驻了多款游戏,分成了几个军团,几个队伍,但他们在那些游戏里同样是建立了各自的公会,实际上这些游戏里的公会是属于一个公会的,但他们确实分布在各自的游戏中,因此正确的来说这个公会其实是个联盟,我们同样如此


对于现在几乎已经饱和的网络游戏界,我们作为网游联盟,不会等待某款游戏关服,我们要勇于尝试新的游戏,游走于各个网络游戏之间,今天你可能玩这个游戏,明天就可能玩另一个游戏,现在是公会选择游戏,而不是游戏选择公会,那样的话我们才能持续的更长久,也能够创造更多新的辉煌
 楼主| 发表于 2008-7-6 15:48:27 | 显示全部楼层
为什么一些大型的网游公会或者是联盟如此看重论坛的建设?打个比方,这次四川地震了,那里是地震带,住在那里会很危险,但是一旦地震结束一切都安稳了之后,他们为什么还要回去呢?明知道那里是地震带随时可能再次发生地震,理由很简单,那里是他们家,他们的根留在那里,他们的回忆留在那里


网游公会注重于论坛甚至超过注重于游戏中的公会,原因是论坛能够保留大家的字句,大家的图片,大家的回忆,这些只要论坛的空间一直存在,可以说是永恒的,永远都不会消失,作为我们管理者也一样是为了保持这个永久并创造新的回忆而努力着.这方面也可以解释为那些在游戏里很牛X的公会为什么没有论坛的原因了,因为他们更注重于游戏中的创造,但是他们可悲的是不知道什么时候会毁灭,没有一款游戏能够永恒,很多单单只存在于游戏中的公会都必将经历毁灭之后真正明白网游公会存在的意义


建设好自己的论坛,留下点点滴滴,即使是平淡的,但那回忆也会是永久的,论坛的数据库是可以保留的,因此可以无限创造新的回忆这种事情现在是可以做到的,这得依赖于科学的进步和社会的安定,我们不用挤身于游戏商为了赚钱不断更换新游戏抛弃旧游戏完全不顾玩家辛苦创造的价值,只为利益的扭曲之中,我们只需要保持我们的可持续发展,不会为了一时的颠峰耗尽所有的一切,只要我们存在即可,这是个人认为公会或者联盟长久发展的唯一途径
发表于 2008-7-6 16:09:01 | 显示全部楼层
老大我跟定你了.....;';'39
发表于 2008-7-6 17:16:51 | 显示全部楼层
网游公会的说明,都来看~
 楼主| 发表于 2008-7-6 22:00:43 | 显示全部楼层
我还没扯完,继续扯,因为群里曾经有人问我SOS能发展到什么地步,现在来说明一下公会如何生存


公会的生存该怎么说呢?完全取决于公会的创建人,也就是说,大家现在所看到的那些大大小小的公会,所有的会长都是创建人,如果说谁是继承公会之前的会长继续发扬的话,不是没有,很少



公会自会长创建之后,这个会只有他一个人,虽然只有一个人,但是仍然是公会,公会的发展是需要时间的,随着时间的推移,这个会长会遇到各种各样的人,在缘分这个不可思议的东西牵引下大家聚集起来,共同发展,但是会长毕竟是普通人一个,他不可能在公会壮大的过程中全部由自己一人管理,所以需要人手帮忙,因此每进驻一款游戏都会有相应的负责人帮忙管理,而负责人可以说是代替会长成为所进驻游戏的领导者,进驻游戏越多,所需要的负责人也就越多,公会才能得到壮大


因此,公会最终能否生存,主要是看会长是否能够坚持,任何公会的消失是因为会长自己不想弄了,因此放弃了公会,而辛辛苦苦建立起来的公会就会四分五裂,最后消失,因为失去了会长这个核心的存在,因此只要我们核心依然存在,公会就不会消失,并且可以一直发展下去
发表于 2008-7-7 12:25:05 | 显示全部楼层
:::4 老大的演说~``
 楼主| 发表于 2008-7-8 08:16:38 | 显示全部楼层
论坛演说缺乏临场感,还是群里演说的好
发表于 2008-7-8 09:28:05 | 显示全部楼层
:::4 昨天你演说完了~``
发表于 2008-7-19 04:27:10 | 显示全部楼层
老大~~雖然我不知所云
但是我跟你了(誰叫沒有人站出來了)
发表于 2008-7-25 23:26:34 | 显示全部楼层
不只所云。。:::4
发表于 2008-8-27 13:13:04 | 显示全部楼层
:::7 此帖值得一看~:::2
发表于 2008-8-29 13:05:44 | 显示全部楼层
我来看岚岚扯地
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